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GBA-1629-<铸剑物语2>支线任务,稀有道具&心得(NW旅团原创)

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发表于 2004-9-12 23:03:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载请保留全部版权信息!
$ e6 D0 D- a5 k7 Z3 b8 w/ E5 y5 l3 `3 I# c* r* g" C* o, \1 V1 V
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■ ●■  NW旅团 映儿 原创
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4 E& o0 }- R- H; L9 ?* Q

& v7 |9 i$ s8 N铸剑物语2支线任务,稀有道具&心得
8 K& I  b' a  H1 q+ u& L# h4 t
9 o* [" \: n% C5 c2 F5 h" s/ m% I) g

8 v$ @5 F# T" l0 k, l6 A. \===================================================================================/ z- [2 e; n0 J( n1 G/ S1 P2 B
# B: e* r. I. p5 _2 ?
CV一览
6 `+ b$ F" t4 o5 {. q, R6 l. c: z7 Q. e3 T* H
エッジ          渡边 明乃! S5 z% V* l  H4 S; u
エア           植田 佳奈
  C0 Z+ k) y, Q5 V- qリョウガ         沼田 祐介
, F. {$ K1 \  ^イグゼルド/ベルグ     吉水 孝宏8 H( P5 l/ u7 N, c
レキ/オルカ        森田 成一. @7 p3 ~& G, }1 L# U* F6 `$ s. C) r
デイナ/ハズゥ       鹿野 润  l) V- w( U# x- x
アーノ/リンリ       井上 富美子' `7 O  |- E) i/ K, V; i
ガブリオ        下和田 裕贵0 E6 N9 m1 i1 M0 ?' x# Q# b
ゲドー          石川 英郎
3 V4 F" O) r4 w$ Pマクナ/クウヤ       岸伟 大辅* b- I& M' s) p/ N! z4 ~) A
トリス/コヒナ       浅野 真澄0 F# K4 [( ]+ @9 w, S8 M5 A
ネスティ         绿川 光+ C# e: s7 n3 K
アメル          桑岛 法子
6 ?( F( _# d9 d. A: ?
! u! y5 o2 k! r7 Q: K

1 R/ [) ?2 N2 ?; S3 z9 G- D
( r$ {* F0 c( i1 e# i1 W8 @
& p4 e0 g( Q! ^
% f+ n/ H; @+ ]% @& }6 W" x2 @
& H% J; K: q4 j8 r  B' r6 s1 L不固定支线任务:
% ]" M) w3 n, Y2 X0 L' c  d! B  q# v4 }
这些任务每天都不一样哦`-`" \, T& E" _/ [% u# A" ]

+ C! |+ J( {8 `" z7 U$ @2 q第一天) N* o1 w: O3 U, w1 V7 C
3 d( r- I6 F, [# n
全部是剧情- -b# X# p( d! Q" G5 M5 x, r
  m! h* R$ ~$ {; ~0 g3 @
第二天
6 c- @9 G( R" n+ A
% @' s  h. c7 @1、记得第二天去ゴウラの门之前到楼上拿钱(200b)哦,不然就拿不到了`-`1 w% ~4 K; ^2 E1 G% K
2、在下层(住宅地)左方第二个民家(民家A)中交谈可得到“坏れた时计”;从风の封刃
' L# K# s" {. {8 P砦回来后,将“坏れた时计”还给下层右方民家里的人后得到“F エイド”+ [0 b8 R. m7 e- c# H3 y
3、外れの森 エリア2是有两个出口的,其中靠上的一个比较隐秘,里面是三个宝箱。
. k9 m7 [8 L5 c2 Q6 \; O# @7 d1 p  Y8 s: V% d( N
第三天' t# [4 b1 k0 W1 F1 e

) \# [' b* p% O- G- q1、住宅地商人处可以花300b买到“水呼の矿石”。
' o8 J+ o3 D1 R  A* a/ V2、与ラクル对话得到“ラクルのサイン”,交给村子上层广场的女孩子可以得到“思い出日记”
9 i; ?2 R9 C  l3、与????的决斗中,消耗光她武器的耐久度胜利的话可以得到“兽の纹章”
0 G, W& U! j3 F2 M6 r4 M
. k, C' O6 `8 ~: i$ m) o第四天
* d2 W1 {" l4 _# D" F2 w6 r
3 U$ O. {3 T) m1、从左方民家(木こりの家)中老爷爷得到“不气味なお面”,交给民家A中男子后得到“温玉”; c6 y; r9 A3 z
2、村长家2楼可以花350b买到“疾风の矿石”
8 x# o; t7 p( O* B6 \$ c3、打坏オルカ的武器获胜可得到“加速モーター”
$ x4 s9 e7 q% s; p, M( B, W* s1 w
2 @% G8 K- V3 [0 h# b: ?第五天* g, y0 F  V) v5 Z0 l3 v

( O! d" k0 o$ B- v8 u1、道具店左边的男说捡到了200b,然后问是不是你掉的,答“是”的话得到200b,答+ u8 o3 V; \1 T" V- ]
“否”的话就没有。& j" }0 W9 j, l) |
2、瀑布上的商人那里花400b可以买到“雷兽の角”,然后被告知水の封刃砦和炎の封刃砦有他的同伴
3 J1 V5 B9 _: t8 X9 m$ N3、从水の封刃砦处的商人那里得到“激辛スバイス”(应该是要前几天每天都和民家B的女9 _& N) K4 x. ]6 J8 B0 M' G$ e' m  r9 S
士交谈才能得到-.-b),然后回去民家B交给里面的女士可以得到“思い出日记”$ _3 j" H( Q0 ?" z) w8 F2 I
4、炎の封刃砦可以花600b买到“叶龙のトゲ”,当然,还有强化的心得和很多有用的信息`-`
: J' H( ]( H: f  w6 y: b5、与黑の剑士的战斗中,打坏他的武器可得到“兽王の纹章”
( u6 b) w/ j0 t+ Z4 ~: P" O& `  p
第六天
4 A. L& k' t7 g6 {. G+ x  {% Z9 b
6 I! g6 g; g% U' X1、昨天没有拿道具店左边的男子捡到的200b的话,他会说……今天捡到了800b(如果昨天
: e1 O- ~& e* s6 R5 x# Z拿了那200b的话会改成400b)。た~だ~し,其实他是在考验你的,如果回答“是我丢的钱”
  Q; E+ l5 I3 U(第一项),就什么都没有;而回答“没有丢钱”(第二项)则可以得到这800b哦!3 N& T" G) z0 M
2、从民家B女士那里得到“饮みにくい青汁”,交给村子的看门人后得到“海鲜スープ”; g  Z! E  c+ u- f) P4 p/ J1 i
3、村长家2层可以花450b买到“涡潮のエビバサミ”
* ~& M; x) s' @4 c4 L: M; C; D4、今天起可以在水の封刃砦买到“高级な贝”了9 Z& N2 L6 C2 ~- m/ C, y. D
5、炎の封刃砦可以花800b买到“加速モーター”和强化的心得。; ?( X& K3 v7 \
# G7 X6 J$ i9 B
第七天
% ?! N" F: L2 Z5 |0 z4 U$ k# l0 R7 e4 g
1、村口的商人那里花500b可以买到“扩散装置”3 l1 _! q  D6 A; J9 p
2、炎の封刃砦可以花1000b买到“扩散装置”&强化心得! o; _  G. j" j( K6 Y  q
3、与ラクル对话后,帮忙到风の封刃砦看看召唤兽们的情况,回来村子里ラクル会给你ネコバッジ,2 R! V8 T- k  x9 @3 D3 l! z
交给木こりの家门口的小女孩可以得到“思い出日记”
/ _4 V! {, t( }! q4、得到“退魔の剑”后继续和トウメィ对话,他会要求借主角身上奇怪的石头看看,选择9 a7 P, W7 x3 U( ^% V  |, f
“是”的话,第十天就可以得到第二颗“赤き魔石”# W  c- D0 b6 a

: ~2 v2 I  O& T& `* ^- o第八天
0 H7 q/ p" q6 w7 }* Y! }
4 f0 ]* ], L( t; i0 j2 g1 k. `1、今天开始道具店里的店员不会再给你东西了- -b- D3 ^. z% g" z0 U
2、民家B附近的商人那里花550b可以买到“翼龙の爪”  B$ t, u7 g" D, C/ s
3、炎の封刃砦可以花1200b买到两个“兽の纹章”&强化心得
5 r% N- |! V6 S6 m$ I% d4、听民家B那位女士的抱怨) o' l& R1 h8 B
5、与???的战斗中,破坏对方武器后可以获得的材料是不同的:选择マグナ可以得到
( U; B. F3 v6 K! C, F“勇者の印”,选择トリス的话则可以得到“勇气の证”
6 u" p1 v8 W% T7 d- p* }$ K6、常夏の海洞窟,首先在エリア2见到ザーネ,她会向主角抱怨ビヨーン的事情。之后来到* M  z9 Q. m/ A  \
エリア4再次帮助ビヨーン(敲那个红色的按钮),可以得到“きれいな贝がら”,顺便也
, C0 M7 d! J0 C* T0 r: i% o化解了两个人的感情危机- -b。最后将“きれいな贝がら”交给クリーフ村 住宅地桥上女
% u7 r1 u  b8 W* E2 z2 H子后可以得到“ガンバリブーツ”& E6 x2 Q6 y7 {# n4 K

$ t1 F+ g- G; ~* {第九天
% s/ y( G- j* k8 ?5 [1 x: T- t" Q4 U+ g6 Q: A: b; Z# [
1、村子出口的商人那里可以花600b买到“ドラグリング”: h" L1 l" M8 [) b6 I
2、如果昨天和今天都有跟民家B的女士对话,可以到水の封刃砦的商人那里拿“辛口スバイス”,
: ]( e& p' f- m% j交给她后得到“思い出日记”8 H! t& P7 ^7 L  N( c; l% H
3、炎の封刃砦可以花1400b买到两个“涡潮のエビバサミ”&强化心得
+ K4 o- j' T8 N  v) a. m3 b5 \4、打坏黑の剑士的武器获胜得到“神兽の纹章”+ a1 {( P; h+ x$ h
5、打坏オルカ的武器获胜得到“机术の卷物”9 r! o3 K+ ^- F2 A; h2 ~
6、打坏ゲドー的武器获胜得到“机术の卷物”,另外,ゲドー最多只能再召唤出两个ゲドガンナー,
  r3 [8 M: c4 X" J9 z3 _- ~三个全部打倒之后就可以和ゲドー一对一的决斗了`0`
2 `! H% A' s) W( o- D
2 I( k+ p0 Y- Q. M  K第十天: q& U& l8 H* X
$ G, B6 ^2 T: q5 J) X& g' R3 j
1、广场商人处花650b可以买到“深红の角”9 t* S8 r: c4 Z# c2 o
2、炎の封刃砦可以花1600b买到三个“钢のコウラ”&强化心得4 R6 F, \; s! K' `( y+ t" t2 ]
3、打坏コヒナ的武器胜利后可获得“忍者の极意その壹”0 |8 c  z( C0 v7 |; t5 m: a
4、打坏クウヤ的武器胜利后可获得“忍者の极意その贰”
, {8 M0 G% Y" P5、打坏リョウガ的武器胜利后可获得“鬼神の角”
" R$ W/ J$ j" P6、第七天把赤き魔石借给トウメィ看过的话,今天可以从他那里得到第二颗“赤き魔石”
# O7 L: _2 g& j4 G5 b& G' a7、常夏の海洞窟,首先在エリア2见到ザーネ,这次是因为ビヨーン的女装问题……之后来
1 l& C5 u( e: u, B: n; Z4 Y  Q7 m4 e到エリア4帮助ビヨーン(每次都被罚到这里反省- -b),可以得到“ビヨーンのお酒”,4 `+ e& N7 o! |( n
顺便再一次化解了两个人的感情危机……最后将“ビヨーンのお酒”交给村口看门人后可以得到“チキンシューズ”
! G" j6 l4 Q/ Y8 Q另外,在汤けむり热汤地狱的白雾地带中,还没有用锤子砸掉水柱前视线会受阻,虽然不管5 s# U: Y3 S# S8 j9 z5 T
它也会慢慢消失,但是按START键调出菜单然后取消的话会马上恢复到可视状态,可以节省
0 o! }; Y: H. }, k; @很多时间。当然,宝箱是一定要砸掉水柱后才能看到的~
& y# t4 R+ L9 }  B* z还有,今天晚上选择的散步地点会影响游戏的结局哦,做决定时要慎重
8 W) R5 E  [# g( O, t0 m, ~5 Q4 O+ q% J& O2 w4 O
第十一天
5 Q: z2 {& j- N; s  ^
! a$ M) R0 i2 }3 Y1、中层瀑布桥上的商人那里可以花1500b买到“キンサクブレス”0 w7 }$ d. H$ f5 p6 Y' L
2、从住宅地瀑布左边的孩子那里得到“ふろしきマント”,交给村长家下面的老奶奶可以换到“思い出日记
3 k. T, X* W( C另外,不要忘记昨天晚上选择的散步地点会决定今天的剧情和游戏的结局哦`0`
/ O. ^0 ~8 Z* M! E  X6 T$ ^9 S6 m, ^( a6 L5 ?5 i8 a
第十二天,前半
4 `/ m! I* r/ Q/ B+ M3 n& L9 }4 a% F: J" j
1、村长家2楼商人那里可以花750b买到“忍びの指轮”
& H9 K0 f! l7 Q( n4 @' _- O. A2、从木こりの家的老爷爷那里得到“青い水筒”,交给水の封刃砦处的商人可以得到“忍者の极意その贰”
/ T. G, `2 m! x2 K& R- L3、炎の封刃砦可以花1800b买到三个“魔族の角”&强化心得
8 j- `. P9 P6 z8 T. c3 E4、打坏バスゥ的武器获胜可得到“高魔の命石”,另外,スケルトンナイト也是最多出现3次而已。" K& E$ K- [" r) i, h( U
5、打坏リョウガ的武器胜利后可获得“鬼神童子の命石”
; D+ n- }3 ?5 B1 [( B- u; ^: j8 s- N+ \4 j/ t

$ w( Y" O: S0 Q# u第十二天,后半2 ]" x) `! {- t7 g
1、从民家A的女士那里得到“マタタビ”,交给民家B的猫(- -bb)后得到“必杀リング”
) Z  D" o/ s! S2 T$ c2、住宅地桥右方商人处花800b可以买到“高魔の命石”
+ l( @1 I( E* t" D3、炎の封刃砦可以花2000b买到“兽の纹章”“兽王の纹章”“神兽の纹章”各一个&强化心得$ o: ^, x) ~8 |1 Z2 v  `
4、打坏ベルグ的武器胜利后可获得“真眼矿”5 c, [4 E1 v: R
5、打坏リンリ的武器胜利后可获得“鬼女の命石”
/ u, g3 O4 J. a& M; y# I另外,如果手中没有“光の结晶石”,也没有用它打造的武器的话,可以去极寒の雪溪谷最
  L( ?" l& u9 z深处拿到。5 R: q" o( l6 l1 q

2 [/ i/ e1 \* b* g关于通信机的问题:想要保留通信机的话,就必须在解开魔刃的封印时作出适当的暗示,要
# B1 q9 m- W( d6 D! O- a暗示到召唤兽表示“!”才可以,而且之后不可以再暗示了,不然通信机会坏掉,而且不同
4 ~! G4 ~% J! h% {0 z. q召唤兽需要的暗示次数不同,例如レキ要暗示3次,而アーノ则要暗示4次-.-b   o. R0 g) J3 f
8 S3 t/ U: b( n! t' ]0 n2 ^" h) Q
通关后
, t8 `& u- Z- s. I2 x& Y% ~( W ) \( C) K7 A) E% O. a& ^$ ]
1、每天都有帮木こりの家的老奶奶找猫的话,她会给你“猫の手の置物”
# d( ]4 h- q% j  m* T+ A- c1 w 2、全部森林和洞窟全破后,木こりの家的老爷爷会给你“观战チケット”
' L/ v0 I& e6 g2 \ 3、如果帮助健忘小鬼找到了全部东西的话,他会给你“迷のボックス”  J& u; V: K) p; G) t; \
4、挑战アバレうさぎ会得到“にんじん章”,如果之前每一天都有挑战アバレうさぎ的话,! m3 {' T3 L% [% L! G. \
还可以再次挑战使出全力的、黄金形态的アバレうさぎ。胜利后会得到“ラビットブーツ”,另外经验值也超级的多- -bb8 U8 f! c# a2 B7 Z5 L6 Q
5、称号达到“传说の锻冶师”后可以在水の封刃砦的商人那里拿到“勇者のハンマー”3 e) Q8 p; v; I$ _
6、全召唤兽图鉴完成后可以在炎の封刃砦的商人那里拿到“ボスの证”, N# S+ x4 ]# v) E. G0 u
7、全秘传完成后可以开启音乐欣赏模式% a; f5 l& y- n! U) E
8、村口商人那里花2000b可以买到“漆黑の命石”
0 [6 f( \! ]4 O/ i, C 9、炎の封刃砦可以花10000b买到最后的强化心得,当然还有道具~
# z& V: z: ]# s' l10、ゴウラの迷宫地下11阶获得“启动スイッチ”,可以打开朽ちた机械迷宫 地下6阶的通路
3 e) h5 B; }3 O  R/ _% g5 ]; f11、击败ゴウラの迷宫地下11阶的BOSS可以得到“漆黑の命石”,可以反复获得
0 n5 I- L6 o1 i3 Q) S5 O* s12、朽ちた机械迷宫 地下8阶获得“水の呼び子”,可以打开常夏の海洞窟 エリア15的通路
6 W' P! V& _. J4 X$ d13、击败朽ちた机械迷宫 地下8阶的BOSS可以得到“迷のボックス”,可以反复获得
' z5 ?0 T  v3 c. I( M- C5 K* [14、常夏の海洞窟 エリア20可以获得“雪解けの粉”,可以打开极寒の雪溪谷エリア14的通路  E2 p1 @& `: `5 ?: M, W
15、击败常夏の海洞窟 エリア20的BOSS可以获得“猫の手の置物”,可以反复获得- F, S0 w/ _5 Y1 L4 S) x! C
16、极寒の雪溪谷 エリア23可以获得“开封のお札”,可以打开汤けむり热汤地狱 エリア16的通路: [: `1 }3 K, H1 P
17、击败极寒の雪溪谷 エリア23的BOSS可以获得“天使の冰像”,可以反复获得+ Z+ v2 t! S2 x) U* p" D* e
18、击败汤けむり热汤地狱 エリア25的BOSS可以获得“武士の心得”
( @% s4 s5 p$ s( G" W4 S* [+ h' B# I  d% Z
二周目后:3 P" v9 I+ }1 r6 P# O
- w# p* [; L* T: f
以下数据可以继承:( y, _1 Q, G6 O) L
$ r- N- e% b* I( f4 B3 b
锻冶师RANK' P, b/ a/ E& J/ ]* E3 D# q* W
秘传: }  \# i6 W/ S0 V) B' K
召唤兽图鉴  y' g" n2 [  w+ T
以收纳武器! }1 r& Y: i) P6 C
身上的现金
* l  M) `( m4 P钓鱼点数0 U% \: W) H4 i0 H2 s% ^
3 O) a' B8 @& d3 B
第一天与アバレうさぎ的战斗可以获得“修行の轮腕”,作用是基本经验值加倍。此
% A' e2 ?- ^4 Y外……敌人凋落物品的几率好象也上升了?
6 X9 z' O0 N, _( g===================================分割线`-`===================================
3 a: T7 z2 E7 k/ A" K固定任务:" [( ]. J" l  a; V% f

; h! A; f, {+ y每天都可以完成这些任务。' \2 r3 n. z+ U
0 h9 m8 a, ~" }  B* P) ?/ c1 i
1、收集めずらしいメタル6 r1 [; k8 B) z# ^) {$ V
获得的“めずらしいメタル”可以交给リョウガ家右方(绕过楼梯)的男孩子,每交给他五
& o2 [3 h3 _2 \9 P9 X! G枚可以得到一个奖品:
1 n# F0 K4 n5 B( t& t第一次、“兽の纹章”
; F3 F; [- u* `: {1 ~第二次、“兽王の纹章”
. I5 @8 F; H8 t. `0 G第三次、“翼龙の爪”
) `& b! s5 r5 o. Z第四次、“鬼神の角”, ~; H" ^4 a- d; o# \
第五次、“サンダーブレス”" Y5 ]  }( Y; `# _
第六次、“マジックリング”
1 n. Q1 y5 t$ g' W第七次、“天使の冰像”
1 p. P  X0 }9 ]( R  d* i5 j# {" J4 a
“めずらしいメタル”共35枚:- u* d" `; R4 M% k1 ]( ~" u5 g
1、ふもとの森 エリア3下方可得到一枚“めずらしいメタル”
4 W) M' z1 U& w( M; n 2、ふもとの森 エリア4左方可到一枚“めずらしいメタル”- i4 m. F* Y9 U9 Q8 g! X  c5 Y
3、外れの森 エリア2下方可得到一枚“めずらしいメタル”. {; c+ m6 @  I2 p* [6 c  A) u9 v
4、外れの森 エリア3右下方得到一枚“めずらしいメタル”,要穿过树林. w- t1 R- u- a/ r) p% E* v" t+ o* c  v
5、雄叫びの洞窟 エリア3里得到一枚“めずらしいメタル”: ?2 b9 y7 W; v
6、雄叫びの洞窟 エリア6里得到一枚“めずらしいメタル”,这里要用钻头钻开/ M4 }" Z! l- p' g6 j3 [6 ~" n
7、迷いの森 エリア2得到一枚“めずらしいメタル”
. _+ A8 A) W  X: B 8、迷いの森 地下エリア2得到一枚“めずらしいメタル”
2 a: |$ q* V9 S7 Z8 O; e: g6 ^ 9、忘れられた森 エリア3下方可到一枚“めずらしいメタル”" x, c2 o* E1 q! U
10、忘れられた森 地下エリア2得到一枚“めずらしいメタル”- U6 t& j# \' O- C$ J
11、朽ちた机械迷宫 地下2阶エリア2得到一枚“めずらしいメタル”,这里要用钻头钻开
1 O( z1 U0 O4 N# K4 d& E( X3 i6 q& ~12、朽ちた机械迷宫 地下4阶エリア1得到一枚“めずらしいメタル”( ^% Z, @# u2 M: D3 h8 w4 n) D
13、常夏の海洞窟 エリア8得到一枚“めずらしいメタル”
$ ~& a3 J' ?3 p, v+ S- A( i14、常夏の海洞窟 エリア14得到一枚“めずらしいメタル”. b$ s  r2 t* [) \* d& c
15、朽ちた机械迷宫 地下6阶エリア1得到一枚“めずらしいメタル”,这里要用钻头钻开) Q& T# ?% o$ B0 }9 e7 u
16、朽ちた机械迷宫 地下6阶エリア3得到一枚“めずらしいメタル”6 f  c8 J8 G7 u) B
17、极寒の雪溪谷 エリア5得到一枚“めずらしいメタル”,这里要由エリア4中间的出口进入
& S3 r8 T0 H6 H- S4 {) k3 |1 H18、极寒の雪溪谷 エリア12得到一枚“めずらしいメタル”,这里要由エリア10右侧进入/ _1 C8 w* d/ U  l- l
19、归らず森 エリア3得到一枚“めずらしいメタル”,要穿过树林
3 T  k2 f( ^- @/ S( T  \0 Y20、归らずの森 底下エリア8得到一枚“めずらしいメタル”,这里要用钻头钻开- k3 U$ H5 X# o+ h* P; {
21、汤けむり热汤地狱 エリア4得到一枚“めずらしいメタル”4 @! {" b0 w% j" ~
22、汤けむり热汤地狱 エリア10得到一枚“めずらしいメタル”
% L" I/ i: {" q4 n# g  {- @2 ~23、ゴウラの迷宫 地下1阶エリア1得到一枚“めずらしいメタル”
9 N4 i: ]% ?+ F# O- i24、ゴウラの迷宫 地下4阶エリア2得到一枚“めずらしいメタル”
: ~! H+ b" o0 K/ L* N; n) d25、ゴウラの迷宫 地下8阶エリア1得到一枚“めずらしいメタル”8 A) H9 b, p; s
26、ゴウラの迷宫 地下9阶エリア2得到一枚“めずらしいメタル”
8 r5 ?$ T' Q6 z' x9 E& s27、朽ちた机械迷宫 地下6阶エリア2得到一枚“めずらしいメタル”
5 O% y( p  ?$ n1 y1 b  J28、朽ちた机械迷宫 地下7阶エリア4得到一枚“めずらしいメタル”
( o" h! e3 s. i" `5 O7 h% g0 M8 r- a29、常夏の海洞窟 エリア17得到一枚“めずらしいメタル”
3 G# h# q: x  ~# o, q7 P: O30、常夏の海洞窟 エリア20得到一枚“めずらしいメタル”5 u1 w8 t& j% G. d
31、极寒の雪溪谷 エリア18得到一枚“めずらしいメタル”- q$ m* a" O, L. I
32、极寒の雪溪谷 エリア20得到一枚“めずらしいメタル”
7 C4 a3 J7 u5 T3 b7 g# i0 k+ F33、汤けむり热汤地狱 エリア18得到一枚“めずらしいメタル”' J4 n2 a0 u% |
34、汤けむり热汤地狱 エリア24得到一枚“めずらしいメタル”
* M( A: @) l" g* m# W0 d35、汤けむり热汤地狱 エリア25得到一枚“めずらしいメタル”
7 R0 s; ]( U' T% C0 g" b- M; |! ~( a+ g
2、帮忙找老奶奶的猫:. G9 }5 \  J7 o; R
从第二天开始,每天都可以和木こりの家的老奶奶对话,然后帮助她找猫回来,然后得到道
# V: p6 m' I" G) Z具作为奖励,而且老奶奶家里的猫也会越来越多- -b1 I$ N! p, A) b0 V
注意,必须要对话后猫才会出现。' ]# R7 Z; Z1 u; v( q# v. D
另外,接到任务后绕到木こりの家后面与那只狗对话(-.-??)的话,它会提示你猫在哪里哦`0`
8 [% F) B, ?* G, q  g
+ U, ?. ^$ ~7 F* O' {第二天,在中层中间(从中间的楼梯走下去)找到猫,可以得到“小さなミミズ”3 ^$ P9 W+ S8 B1 Q4 q1 |8 r2 a
第三天,在主角家下面(亲方の家前)找到猫,可以得到“F エイド”4 t5 s' S8 p! I$ Y
第四天,在村长家一楼找到猫,得到“キッカYao”
6 A, I7 @4 `& P! G# L! j3 i第无天,在リョウガ家右边找到猫,得到“シャプストン”
7 E0 k2 V$ V9 o3 E" V0 X; v第六天,在クリーフ村 崖の道的岔道的树荫下面找到猫(村口大道那只不是- -b),得到“温玉”- T# c" }5 }. q3 e" c5 `
第七天,在广场找到猫,得到“ケンマヌトン”2 _, Z( `( N# k3 p3 r; g$ G
第八天,在リョウガ家里找到猫,得到“海鲜スープ”, _0 \; @+ F& F; U( h( i1 K
第九天,在村长家二楼左边房间找到猫,得到“魔よせのお札”8 D5 X( m  B. G/ o& ]" O
第十天,钓り人の池右下方找到猫,得到“カンヌトン”
" |- h9 [( c6 b. O; E1 w. n, a1 M第十一天,在道具店里找到猫,得到“ファイアリング”' q5 `( O! N& e! }3 d4 T! R
第十二天前半,在亲方の家前右边找到猫,得到“忍者の极意その贰”
& B: o1 n" P; \% {+ ~  h+ o% o第十二天后半,村长家下方的树阴处找到猫,得到“ウインドブーツ”
+ p+ C) b3 o2 p) r) O, x$ ?1 P6 ?8 S7 p" b5 }( \% S, q/ v0 y

# c! Z% x2 P2 z6 @* [3 y: |: M3、帮忙找健忘小鬼丢的东西:
+ @6 p$ y* a* N% G2 S$ @从第二天开始,每天都可以帮助站在木こりの家门口的那个健忘的小鬼找他掉的东西,可以
' F/ T1 y8 v5 b& ?( W) C得到道具奖励,具体的地点就在他前一天站的地方。
$ o5 ~& w0 W* f9 n, q, k( q  O: i4 c  U5 h  U- m0 @
第二天,还记得他昨天站在哪里吗?在他家里(民家B)哦~,找到他掉的东西后得到“思い出日记”。
, k3 t5 d' E, T第三天,在木こりの家门口右方找到他丢失的东西,得到“キッカYao”8 n$ _) |& W, S- i/ ~
第四天,在看门人右下方找到东西,得到“思い出日记”
, w$ C- ?( w1 J7 V第五天,在广场中央靠左的地方找到东西,得到“ジュウュYao”$ r) G2 v* ?  d3 t& ~+ U
第六天,在民家B左边的栅栏上找到东西,得到“思い出日记”4 S" d/ A( _9 Q" h& J9 ^0 F
第七天,在リョウガ家左边的瀑布附近找到东西,得到“救急セット”
- o5 S) d6 K% w/ m0 g  e. l第八天,在木こりの家门口右方找到东西,得到“思い出日记”$ i0 z5 v6 R% Q% z( \4 d+ n4 |$ q/ f
第九天,民家A右边的瀑布附近找到东西,得到“救急セット”4 T) }8 H8 u1 m' L0 A2 D
第十天,道具店右下路边找到东西,得到“思い出日记”1 D$ t) O4 y# s0 m5 M! l. o
第十一天,在民家A右下路边找到东西,得到“ウォータリング”9 {+ D/ d. v: V
第十二天前半,在民家B左边的栅栏上找到东西,得到“思い出日记”
1 x  M# M  ?5 x! L* C0 H第十二天后半,中层通向钓り人の池那条路的右下方路边找到东西,得到“救急セット”
1 D7 l. {1 x$ h
; s( R# ~$ }3 t+ x* K" B4、木こりの家的挑战任务:
* Y/ y! \% D0 D, y; ]3 d7 |! a$ r& P* S
将森林或洞窟中所有可以破坏的东西(草、枯木、箱子、桶、果实。墙壁不算在内)都破坏# j0 _" z: E) {5 u! R+ d
掉后,木こりの家里屋的老爷爷会给你武器原料作为奖励: R; A8 R$ Y; N& w2 \

/ e; Q2 m8 |( w: s" C" y/ V# Nふもとの森全破----------“放电の矿石”
/ O& Z" [$ l* j: i/ `1 P4 }" [外れの森全破------------“叶龙のトゲ”; j' m) [8 _) L' d) ?
雄叫びの洞窟全破----------“兽の纹章”
; S7 ]3 L6 T- ?6 `. W! @迷いの森全破------------“疾风の矿石”* w' N8 o. p7 @
忘れられた森全破------“加速モーター”" ^. d  X& k( T/ U+ z9 y1 M6 R0 T
归らずの森全破--------“神兽の纹章”
# V" {; q  M' Z, C# E7 Y
7 ^/ Q5 Z/ F( n& ^- A$ [: j* O5、アバレうさぎ的挑战:0 ]! G4 h0 D' X4 R
从第二天开始,每天在村子上面的思ぃ出の场所都可以挑战这个召唤兽,而且它会越来越5 z9 @2 }, l+ N1 g
强,胜利后可以得到道具奖励:
5 L4 i, C9 G7 P, v/ j7 E& m+ ?# F3 _/ }! b( M
第二天,“キッカYao”
. v4 L: Z# y  M  d0 D8 Z+ Y第三天,“ジュウュYao”# k- C3 S9 A& O8 u, s
第四天,“思い出日记”) q' f+ `& V& f* K; D* u: T
第五天,“救急セット”* n( ?- t6 \' A, T! W8 B3 o. J+ T( S
第六天,“思い出日记”* u  w/ }, g. d5 z8 c% W. ]
第七天,“救急セット”
5 Q' f/ n, ]& s* Y9 `6 D第八天,“思い出日记”
4 ~1 f3 Y* ?+ `+ m6 ]& b4 d0 j第九天,“救急セット”- t. b9 b" J1 l  D$ m5 z/ s
第十天,“思い出日记”2 F3 F* `: r& b  X4 x# A0 Q
第十一天,今天アバレうさぎ身体不好,所以休息了~
$ F) ]3 z  ?; f# H* m/ W8 ]第十二天前半,“救急セット”; B% Z+ P3 I2 }; z6 h  D" |( {
第十二天后半,“思い出日记”4 @2 I# m$ K/ ]# d) r* ]
& c, ?8 p% t% ]& k7 }
===================================分割线`-`===================================
/ ~' ^7 P6 |& o8 N# l
- @: P. _. [( I3 I4 s心得:
2 y9 y, A9 _5 `6 c2 G0 P3 |# [" u8 a$ F8 s7 i9 w2 `
关于故事的剧情:: V! t! k0 j4 c2 g
7 {3 O4 q) u* h* D
如果看得懂的话,大家会发现クリーフ村 崖の道的那个人每天都在说当天大致的故事情节; B8 t: n1 B7 J$ Z2 u$ D2 k
哦`-`  ?! [# ~% x  D  b5 w

) b# T8 n. m1 n$ ?/ q关于武器煅冶
* Q" c) ?$ a8 @3 I; Q- m6 a4 d
1 |4 V; l/ q5 M' B, n1 N作成武器后解体可得到マテル,视该武器熟练度可以继承一定百分比的能力。使用这钟方法
- h7 K6 i: q& t, m) Y. Z& l可以使マテル不断变强,从而得到更强的武器。, Y/ t: t" {: C( ]* a
' [6 G& U$ q+ @1 m+ X
关于マテル的能力继承:' I3 W6 [! P0 ^9 x$ W

: D9 @& O) V) v" h' R熟练度255以前继承能力值的公式不明 ,但是熟练度255后マテル会按照一定百分比
( @  M" `% r* |0 [继承原武器的能力值,不同煅冶师RANK,百分比不同:
' T6 E+ p: j, [% M$ b% n
4 u$ [4 x4 [* \, b6 h0 u- t; VRANK           百分比
' o9 i. j& }4 \, q* \一般煅冶师          25% 1 r& U" Y; q$ N8 t. Y+ h
村一番の锻冶师        30%
! s- e% j: b  h( L6 W; C1 S名の知れた锻冶师       35%, @( `5 {+ e$ l: K4 V: p# E( [* u# {4 H
一流の锻冶师         40%
6 N6 q6 p9 _5 }0 B英雄的な锻冶师        45%5 v5 [7 _) b4 r
传说の锻冶师         50%/ U# a4 r9 s: ]% ^1 b5 N* T
9 \& N' v. e7 {; C# v" a
PS:能力值乘以百分比后是要取整的哦`0`* j6 e, P  U# k1 w7 W' }
另外,武器某项参数为负值时,该项不继承。
* ?" M2 x) l  l9 D, m/ e0 Y
6 \+ o1 m- Y7 j$ V, M0 z% k7 m总之煅冶师RANK越高,マテル继承能力越多`0`# b: ]1 e" ]4 E4 L) V
8 X" v0 C1 [; L+ O  h; i$ t. C! _( Z& Z9 O
另外,解体的话请务必等到熟练度255后,即使是254和255也会产生巨大差异的- -bb( q% p! F) Y! ^; }. b
; n3 X# v) W7 d: k: [- D. K5 v" \
熟练度254解体的话:5 J1 r/ Y! T4 E3 w5 _3 e' `
, B  c, ?$ t  M6 ]0 T
( z; y: y8 f  z& R# t6 G, h

$ d1 V: ?% o$ r6 G熟练度255解体的话
3 j; ^; A; A8 f, E% Q; E0 }  Z1 q! h
/ v( p3 _% p3 ^  f6 K

2 P& v$ T) P7 ?. Q% `* Z' y+ c7 F  E/ }" Y/ J& u" [
代码 SPECIAL ATTACK  强化                  适用武器
! E/ M4 l2 x' o2 d- n7 f1 r                              剑 斧 矛 拳 钻
$ S3 D5 Y" U' _4 L  s: G" t00  2連続攻擊    加速モーター            ○ ○ ○ × ×* o9 Z2 k) b6 }. c" c0 G
01  3連続攻擊     加速モーターX2           ○ ○ ○ × ×
$ x8 e8 V6 [& M0 w0 v) O0 a6 W- L02  4連続攻擊     加速モーターX3           ○ ○ ○ × ×
& C6 {' h& s* G2 r03  5連続攻擊     加速モーターX2+忍者の極意その壱  ○ ○ ○ × ×
6 g1 `1 r7 Y* q5 x( t* Z( J: K5 o04  高速3連続攻擊   拡散装置              ○ × × ○ ×
3 Z) {; X: A" R05  高速5連続攻擊   拡散装置X2+忍者の極意その弐    ○ × × ○ ×
7 ?. X5 K9 _1 ^$ x* b+ D* Q$ p06  擊風       対魔鉱X2              ○ × ○ × ○
$ {* h9 c2 m6 g; n# C' e3 k07  衝擊波      対魔鉱X2              × ○ × ○ ×
  O1 B/ Q# h; _08  投擲       忍者の極意その壱+忍者の極意その弐 ○ ○ ○ × ×$ S& v8 m$ _! W0 `3 {) T
09  浮かし攻擊    獣王の紋章             ○ ○ × ○ ×' s( }# ?6 N: i: O" a: y
0A  炸裂攻擊     勇者の印+勇気の証         ○ ○ ○ ○ ○1 o& n2 V& d6 X. A& Q3 o
0B  回转攻擊     渦潮のエビバサミX2         ○ ○ ○ ○ ○3 {4 J* o+ t# k, b5 R
0C  範囲吹き飛ばし  渦潮のエビバサミX2+拡散装置    ○ ○ ○ ○ ○# W- l$ Q% g+ s7 k1 `
0D  麻痹攻擊     葉竜のトゲ             ○ ○ ○ ○ ○
) P, {7 I0 h0 ^) i3 v' k8 H/ C3 U4 Y0E  クイックヒット  翼竜の爪              ○ × × × ×
4 q% \) X( _+ w0 n2 e0F  ガ-ド崩し    鋼のコウラ             × ○ × × ×
7 N1 l* K" \  b1 m; u3 I1 ^( M( b10  ガ-ド無視攻擊  魔族の角              × × ○ × ×
! u( V2 b5 \4 p4 B) P) l" R11  百裂拳      鬼神の角              × × × ○ ×. I! m3 |  T$ `9 [$ j
12  高速回转     機術の巻物             × × × × ○' k- H$ w6 X" m# M
13  ジャソプアタック 忍者の極意その弐          ○ ○ ○ ○ ○
2 M: i/ F8 a0 Q! a; ]5 ?& F( R14  ため攻擊     忍者の極意その壱          ○ ○ ○ ○ ○: X5 F6 w% H; V  K- g/ G; d" p
15  武器破壊攻擊   獣の紋章+獣王の紋章+神獣の紋章  ○ ○ ○ ○ ○: R5 c  r  Z4 U0 g( G
16  HP消费攻擊    高魔の命石X2            ○ ○ ○ ○ ○/ w: M% F6 D1 B& l6 ]% X4 A
17  武器ダメ-ジ   鋼のコウラX3            ○ ○ ○ ○ ○+ T" t1 @6 t( M% \, A
18  即死攻擊     黑竜の爪+漆黑の命石+謎のボシクス ○ ○ ○ ○ ○
* B" D1 \9 |7 h5 d' j19  最終奥義     使用赤き魔石就行了-.-        ○ ○ ○ ○ ○
  y5 {' N' [, A8 {5 c4 U$ V+ f9 `6 B8 K" y, \& d1 Y
代码 EFFECT     强化1 ]+ J0 H: Q4 E4 k4 H. O
00  雷小攻擊效果  放电の鉱石
" J( |0 n% }  u01  炎小攻擊效果  火焰の鉱石
7 j! n: G1 u/ h2 T02  水小攻擊效果  水呼の鉱石- T* i3 }; J3 R% m& b
03  風小攻擊效果  疾风の鉱石1 W. j1 L$ h1 @) t8 y
04  雷中攻擊效果  放电の鉱石X2* s4 l7 q0 h& D7 ~" z! R7 s9 t
05  炎中攻擊效果  火焰の鉱石X2
# b5 {/ _2 Y9 F! S0 q06  水中攻擊效果  水呼の鉱石X2
  W% g* T  m4 B) \# y1 r07  風中攻擊效果  疾风の鉱石X2" k! g" [4 D+ @! ]1 a
08  雷大攻擊效果  放电の鉱石X2+雷兽の角% S; `* Q7 k# T" B* m
09  炎大攻擊效果  火焰の鉱石X2+深红の角- b2 }5 C) |! G9 B: W
0A  水大攻擊效果  水呼の鉱石X2+渦潮のエビバサミ
& P1 I5 D" s9 b: k& |0B  風大攻擊效果  疾风の鉱石X2+翼竜の爪
8 j! v/ l; Q/ l, `9 d! z0 `8 {0C  HPドレイン   魔族の角+鬼女の命石
( N, s6 v( ~2 e  a! Y: D0D  HPヒ-ル    勇者の印+高魔の命石* A2 z$ j4 w* W
0E  DURヒ-ル    勇気の証+鬼神童子の命石
" \8 W& H/ o) J6 q2 G& h1 ^1 o0F  DURガ-ド    鋼のコウラ+アダマン鉱
4 c" F% A& M* }8 {7 M4 i6 x10  AGLアップ    翼竜の爪+軽鉄鉱
) B4 n+ O1 y9 @11  クリティカル  加速モーター+真眼鉱
% E' k8 D8 B2 K4 z+ D  h12  贯通攻擊    渦潮のエビバサミ+重金鉱1 y0 C. G' E. U
13  瀕死强化    魔族の角X3, ]) H4 ~" ^2 x* A
14  スピ-ドアップ 獣の紋章X2
+ m# |: V# z$ r' O$ A- W15  ジャストガ-ド 真眼鉱
$ U2 E$ @& G3 J  L' q16  强DURヒ-ル  勇気の証X2+武士の心得
' i4 F+ \/ }5 e  z& x0 u/ S! u# c7 o% V- _% ~* ~3 K
注:优先度方面,三元强化>二元强化>一元强化,强化等级相同时则按照代码大小决定,代码大的优先。
$ V) r3 G6 g* r# @; \* J
+ a- y) t/ f" J% {( `以上由勤劳的苦力zeroxzero君提供~感谢ing~~~~~~~[wdb14]  [wdb14]  [wdb14]  [wdb14] " v- X7 o3 U* n4 A3 U/ y) [

; H8 k8 h* E. z/ X; R各种武器的特点、强化思路&技能搭配(不断整理ing`-`):
+ {1 S1 Z( K6 a# F( b& _
( r) s0 E* m2 k: R剑:各项能力平均的武器,属于大气晚成型的武器。强化方面也趋向于平均发展,特殊效果+ Q! r% Z7 _$ r
方面,可以考虑スビードアップ或附加各种属性,连续攻击之类的也可以。由于攻击范围不
0 R/ A- D! J# Y: y+ w7 a2 q: E大,所以使用剑战斗时很容易受伤,要注意善用防御-.-b" a6 c/ k5 u* Y$ |& j) R

/ I# C! w9 S( ], V, q" l斧:高攻击力、高防御力,但是会大幅降低速度,而且攻击速度也慢,不过由于良好的防御
6 t& u; R: r' C7 X+ N4 f4 {力和耐久度,可以作为防御战武器使用。强化上也应以防御力为主。一般来说用斧子作战的
6 ~/ ^: w8 o* w5 E话,都是一直防御来消磨对手的武器耐久度的,所以建议使用DURヒール或DURガード-.-b
2 o7 D6 W  X# `* ?$ u& ]
1 n' r1 f6 Y1 ^" [5 V% [7 F8 ^+ Z木仓:个人认为最好用的武器^0^,攻击距离远,且攻击力也很高,常常可以不让敌人接近就6 O2 f# U6 U8 c( _0 h. x
结束战斗`-`,而且本身就具有贯通攻击的特点。因为一般用木仓战斗时都会刻意与敌人保持
) j: @* P0 n/ W$ M距离,所以强化上面不用考虑防御力,直接强化攻击力就好。搭配3连续攻击或者麻痹攻击  d" g5 q6 l1 T5 @
的话很强哦`0`8 t) _" e0 h4 s( v: R* v1 E. T( i

" c5 }6 P: x9 J# W: V/ L+ |拳套:以速度见长的武器,攻击距离是最短的,所以属于上级者使用的武器-.-b,战斗中,
. S1 @4 f) g% T5 c7 H# x5 O可以看准机会接近后给予强力的连续攻击,平时也可以蓄力在远距离攻击。强化上也着重于
- O  ~5 v  H6 x& m' p培养速度,技能搭配上……由于有很多拳套本身就具有很厉害的技能,所以就专心选择效果
. H; R. G1 V  A; h) O* G吧,我个人很喜欢用スビードアップ或者AGLアップ' I0 A( H3 y7 a; d0 J; J
- f2 T; I. ?  c$ \7 O
钻头:以超高攻击力和高耐久度著称,下+A的连续攻击有十段,而且是贯通攻击,攻击力是
+ @; F9 `4 ?5 ~3 R最强的- -b。耐久度也很高,是最早可以达到DUR255的武器,不过虽然耐久度高,消耗速度( I! R: {6 F) \& v) B
也很快,同时攻击的破绽也不小- -b,无论初心者还是上级者都可以使用得很好的武器。如: w  v  N. h- Q: k/ N( J, ]
果说木仓是凭借超远的攻击距离回避攻击的话,钻头就是凭借超强的攻击,以一击打倒所有敌( S6 ]6 t4 c5 h7 y/ X
人来回避攻击,所以也是强化攻击力就好了,技能搭配上建议击风+DURヒール或DURガード。
  ]1 d' D- ?8 f1 U" [1 W8 C' o2 H4 G% I* v/ u( @- o% b/ p
总之,针对不同敌人的不同特点合理使用武器,发挥武器的最大攻击力才是优秀锻冶师的体现`0`
6 R% t8 t3 q( Q( J+ ]3 [" J" K2 Y- J
另外,在武器配备上,由于只能装备3个武器,所以偶一般都是剑+木仓+拳套或剑+斧+钻头两
6 o* E! c% d# r6 M% t种组合任选一组`-`
0 `( D  Q5 N9 Q+ ?$ B1 d2 `  }1 c5 {3 P' N/ i* ?# D5 {
关于结局:
& S! ~: Y4 I1 m9 K' M' n! e$ N; b& a* h
各位是否为打不出自己喜爱的结局而烦恼呢,其实完全不必哦
+ [3 _& `) G- p! G
6 B" h5 T8 I1 A真正决定结局的关键在于第十天晚上的散步~~与喜爱的人一起散
% [& M+ f. y$ j* G* p# n步吧!然后在第十一天去约定的地点,这样就可以了哦!之前的选择完全没有关系!
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