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! M, W/ Z( O6 r) S7 b8 QGBA-<特鲁尼克大冒险2>心得集7 M0 @. R& j( I/ }. |
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GBA编号0258(日),名称《勇者斗恶龙 特鲁尼克大冒险2》(ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険2アドバンス ~不思議のダンジョン~)[Dragon Quest - Torneko's Adventure 2 Advance]
. |- w1 l! T. i' K) J7 q) J
& S) Q, j8 j: k/ v; H, H7 G* a发售日:2001年12月20日 標準価格:5,980円(税別)
* t. }& _7 z1 D5 s/ ?% U) t- ]8 r- ]対応人数:1人 类别:A RPG# L: Z8 ^/ q" Z; G! V% t( G7 b* X
© 2001 CHUN SOFT/アーマープロジェクト/バードスタジオ/すぎやまこういち/ENIX
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% N/ e. Q7 J( t& D4 o! k友情提示:玩此游戏时最好用GBA,也不要用SMS,这样才能真正领略不思议迷宫的魅力。) b) F+ g! X$ {
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试炼之馆的攻略:
4 J7 W( Z, l8 J 1,1到20层:没点难度(什么?怀疑?那么把盾合成“魔”,“技”的能力看看!)
5 b* H, g8 a( M( h3 i2 x* \7 }5 } 2,21层以后,非大怪兽屋:在小部屋时,装备上“防机关指轮”或“影子指轮”以防踩上机关;进入窄道前装备上“透视指轮”,不要快速移动,以防被毒僵尸暗算;挨到龙的火,装备上透视指轮,以喷来的火(或一红点)成一直线,射ひきよせ之矢把龙打过来。对付黄金史莱姆(如果已经在部屋里,要先退入窄道里),用封印杖,再打。 7 ^7 \* ?1 W+ f5 a- G
3,21层以后,大怪兽屋:先对某一怪兽用替身杖,再对楼梯口的怪兽用场所替换杖,开溜;或对水晶挥隐身杖,消灭光敌人,注意隐身的回合,最好还是走人比较划算。注意如果与自己同一直线要是没有怪物的话,就……祈祷第一个回合黄金史莱姆们不要那么狠吧,等下一回合后就该出手,哦,应该是出逃了,多打无益,切记。
7 v2 B6 T2 ]2 q+ S3 @ 另,剑盾最好+99,千万别急于求成,心慌,还要准备足够的面包(一般3个就足够了)和回复之壶。
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剑之迷宫过法:
& c8 m: d: t& ~( O1 }5 m 在初期时尽量把等级提高些,因为迷宫里没有合成壶,而提高等级的方法可以用剑技“怪物箱化+特攻/必杀”的组合,注意不要挂了就是。平时攻击就用“蓄力”这个特技,不过它的命中率也不是100%……/ `( Y5 P3 F/ q& k- i
对付一般的敌人用跳舞、慢速、迷惑、睡眠都可,见到杀人鬼、毁灭者则用睡眠或变化,防止它们攻击。 9 Q3 l1 M8 k* ^8 m8 F; @
在大怪兽屋,移动到最下面,挖墙,然后到刚挖的地方里面,可以形成单挑的局势,把怪兽干掉。如果满腹足够的话,可以用剑技大十字(初期);也可以用盾特技“攻击转移”(哪一层都能用),这样到最后就只有一个怪物了,然后对付它,不过不要被它打中了,绝对是一击必杀——肯定是LV9的了!实在不行就用倍速逃跑算了,注意把一怪物变成假神甫。
7 d% g6 z$ ?5 a3 e8 b5 X9 w 没有办法剑盾不破裂,只有空挥武器探机关先,再绕道走。以及不受到痛恨一击。虽然迷宫里面包一大堆,但是满腹不减的特技必需。注意不要装备了诅咒的剑盾,也不要中了招魂师的特技让剑盾被诅咒了,不能随时换剑是很麻烦的。
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8 B" i1 N+ u7 ]$ y战士剑技的巧妙用法
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$ G' n6 m+ B4 m# Y注意:全部剑技都要按顺序装备,括号中的是可装备的剑,略去了洛特之剑、魔法之剑、黄金镐头,反正在剑之迷宫里也得不到。
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# r( @0 x/ T7 j9 q) E1.无敌剑技(液体金属剑)* V) R& b2 G% x7 \
/ D7 O3 A" o8 b. f) d& W/ q6 e 身代わり+かなしばり+鉄化 或 かなしばり+身代わり+鉄化 满腹度消耗:19
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, u* x8 d' e! ?4 t- r! N& q使用之后全层的怪物都不会攻击了,但狂战士的攻击是无差别的,所以还会受到它的攻击,被施了无敌剑技的怪物不能受到攻击(注意狂战士会攻击它)。这是剑技里最厉害的组合,名副其实。但希望大家尽量少用,用多了,挑战性就没了。
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, h5 u* i. W$ y2.无敌辅助技) ~, t6 s, }- a
; i2 U4 A. Y: O! y5 ?9 N) m$ W3 ` パンおとし+へんげ 满腹度消耗:41 回复满腹度:9) h9 P0 [5 ]- v( i
1 C9 F: h! h( j这是用来回复满腹度的最好组合,因为当对一只怪物使用掉包之后再对他使用就不会再掉,但对他使用了变化之后,就可以再用掉包了。这样就可以多得到点包了。推荐使用!!
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3.会心攻击(几乎所有的剑) ; f7 ]0 \- z7 n2 c, i
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ちからため+かべほり 满腹度消耗:1
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平时使用ちからため的时候,要到下一回合才能有效,但只要加上かべほり(掘墙)之后,就能在这个回合发挥作用,相当于另一剑技かいしん的作用,不过满腹消耗少了很多,适合于前中期。7 B' X$ y" \" }% |* q
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: [) }3 D+ R" H! k4.必杀(铜剑)0 @% Q6 {/ J. D( W; i% ?; `! O1 Z! f
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もろはぎり+パン落とし+きせきぎり 满腹度消耗:40 回复满腹度:10
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" E1 j( V" }3 y* ]0 _# B& k( o5 j. h这个绝对好用,用了もろはぎり之后怪物剩下1滴血,之后打下包,再用きせきぎり,怪物就死定了,但要注意血哦~~
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5.超级辅助技(铜剑)# n* q& L: [7 g( T
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パン落とし+ミミック化 满腹度消耗:40 回复满腹度:10; m' o# Q( m; w9 d4 W$ m! v/ P
! e4 [* W; i o* [( ?+ S这个剑技使用后避免了怪物的攻击,以减少了盾技满腹度的消耗。要知道满腹度这因素对战士影响甚大!!!" f/ _7 N0 y; y" C! y. j
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6.必杀2
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剑技 とっこう 满腹度消耗:0# L- |$ b$ q) E1 ~2 ?
盾技 かいふくうけ 满腹度消耗:9- Q! C! W% v0 N+ }9 N" D
U$ C2 L! ~& k/ g3 f这个必杀2使用之后かいふくうけ盾技弥补了とっこう剑技所消耗的血,都算好用。 p7 @/ E/ v7 {
& x1 w! K; p( }3 @+ a7.怪物屋安全攻略法9 |5 Y; d7 y8 [8 w4 b( e3 q
9 `. [0 D7 Y/ W# ?+ ? 盾技 とうぞく+ワナみえ; m5 V5 K7 |# ?9 W6 c+ P# Y* Z
: c3 g4 i1 x" b( N# X4 m0 R在进入小怪物屋前装备了同时加上此盾技的盾,怪物全部都不会起来了~如果在下楼梯前装备的话,然后进入的是大怪物屋,那么全体怪物都象是没事般的安稳地睡着,爽!加上“陷阱看见”是为了防止盾被陷阱破坏。但是满腹消耗很激烈,注意!!
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井之迷宫的攻略:
& x; Q3 M( e( ~) q) f2 F 不想找死的话,不要去10级的!纵然有再强的剑盾也不行!4级、6级、9级也不行,有很难缠的怪物(详见怪物表)! ( c. d m9 F3 o$ H6 V" P
准备好够强的剑盾,带上大部屋、圣域卷物。进入后马上读大部屋(已是大部屋除外)然后圣域置于脚下(以下略)。
- c/ G7 J( Z% x) }; J 10级攻略法:带上速度种子、大部屋卷物、魔物束缚卷物、场所替换杖、替身杖。进入后马上吃速度种子,再读大部屋(已是大部屋除外),然后读魔物束缚卷物,对楼梯口的怪物用场所替换杖,逃跑。要注意将近14回合后还没有通过的话就把一个怪物变成假神甫。这是必过的方法!
: a# H( ]2 U2 F6 S jPS:如果想省心的话,可以碰运气,遇到楼梯刚好在自己旁边的就OK了,当然不要带任何东西进去哦。. ~: l% u( k) c$ x) F/ H
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有关井户迷宫的怪物:0 h4 i. l8 Y, p- k* O
井户,地点在古屋后面,通关前也可以进去,里面的可选择的等级和相应等级出现的怪物以你通过的“不思议”的层数而定。 & n# _1 q8 r) P6 x3 H2 }
LV1:1-6F;
% e% K: U3 k- F" \8 L6 | b, n$ |$ [; ?LV2:7-10F;
* e1 v1 _7 Q, [9 |0 uLV3:11-13F: 8 p( ]8 {+ t3 y& L8 C- W" `
LV4:14-17F;
3 N( z Z/ a. uLV5:18-22F; ' p4 k: U1 ]* c+ }4 F
LV6:23-30F;
: }6 G4 h! L8 N4 V. zLV7:31-40F;
" ~: l& |; z" ]" l! z) w& R# x) jLV8:41-60F;
+ Q0 o; {1 h2 S; v, ?LV9:61-79F; ' Q3 _5 k, G$ K I
LV10:80-100F。
" }, v4 O. ]8 N再次奉劝不要去LV10(LV6也差不多)的,因为一旦出现怪物屋,被龙的火烧的最多两三下(一个回合)就得挂。 % I0 o6 e6 w, `- w
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5 z" v6 h! u6 j/ @: }3 ]7 P& ~魔之迷宫过法: 3 Q% i, |! M7 {
魔法师需要的是比其他职业更为谨慎。
, ?. l8 h! s& j 房间内一定要一步一步的走,还要一步一步探路,不要嫌麻烦,否则因为中机关而忘掉好不容易学到的魔法,那就只有后悔了。
' B9 f$ F t5 G4 x 不要轻易吵醒一些难缠的怪物,尤其是那些不怕攻击魔法的怪物,除非你已经有能力对付这些家伙。 4 s1 G' Q9 C3 L* e5 d# }
每要层尽量升级,尤其是前几层,没什么危险的时候,虽然这时的升级很有限,但如果悟出一些珍贵的魔法,到后面就很有帮助了。当然,还要注意别被风吹跑了。 - d% e8 A6 w0 h& k1 {0 U% e
到了高层后,睡眠与吸收魔法是必须领悟的两个魔法,虽然其它魔法(如地图打开、混乱、封印等)也很重要,但是如果没有这两个魔法的话,高层的那些怪物根本就没法对付,只能一味的逃跑,最终的结果可想而知……
4 I* P& S5 ]& O2 e 由于魔法师没有满腹度的限制,可以经常原地恢复HP,最好要在安全的地方(如楼梯口等)。
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对于一些在远处就会攻击的怪物(比如祈祷士等),先确认在窄道里是否有敌人(当然是在这几层有出现的啦),随时做好准备,' U$ M+ u1 d, Z5 k; X
一见到窄道里有怪物,先不要进去,等它的出现(或者等它走掉,所以地图打开魔法很重要),然后对付,而类似的同部屋就会发动特技的怪物(比如大魔眼),则要用封印或者混乱来先搞定它们,不然中的特技就惨了~经常打开地图看看确认部屋的情况。9 N5 d+ S; Q, m V6 V6 A4 c
另外,关于泥人形,确实可以利用它领悟出一些新的魔法,但是,与不幸的种子不同,被泥人形降级的同时,经常会忘掉一种魔法,这时如果已经领悟了睡眠或吸收等重要魔法的话,还是不要利用的好,否则一旦忘记就很不划算了。因为魔法师的魔法是随机得到的,而且在冒险的过程中,领悟魔法的数量是有限制的,并不是可以领悟到全部魔法,所以有的魔法一旦忘记,就可能再也想不起来了。那时,就只有想法忘掉旧魔法,才能学到新魔法。当然,如果没有什么好魔法的话,还是可以多多利用泥人形的。 ! Z" i% T$ p: m- |; s' }6 T& @5 u
3 L* I- C" D5 ^# Z; `+ B魔法师的大怪物屋攻略法: / [' x# h% z* ^, }$ o
一、念全部屋即死的魔法——ザラキ-マ; * q7 L$ L# r7 [ k# k2 p
二、一进入大怪物屋马上念封印,接着狂念部屋攻击魔法直至剩下不怕魔法的怪物,然后: 0 M! [) a, l7 p+ r
1、每走5-8步念一次混乱魔法,捡光道具,下楼梯; - G0 Z/ B; q8 |' e" |
2、走到或场所替换到部屋最左/右边,装备上远投指轮,待怪物们排成一直线,投怪物箱/即死/物品化/丸得+伤害X2……以上组合的杖任一; 5 X% g8 e6 d" U: I- G
3、把任一怪物狂战士化,待它消灭光其它怪物(别靠近它)后,单独对付它; 0 ~$ R, P: n$ O- X* O
4、圣域卷物置于地上,狂念防降魔法直至不再有效,用物理攻击;
% C/ ^* O9 ~ z9 }1 [( L 5、固定卷物一读,捡光道具走人,别去惹那些怪物; 4 ~3 o: R* c( _) T7 s
6、爆破卷物,同商人篇;
$ ^: s7 o& @. V4 P0 Y 7、念传送魔法到楼梯附近或对楼梯附近的怪物进行场所替换,逃跑。( t$ x7 M% ]+ Y) y) z$ I
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你是个合格的魔法师吗?做到以下9点就算是了: 4 |+ c9 c) b# K: T! u; r
1、不要快速移动,尤其在窄道里;
3 ~, N) o! t0 m6 Z9 k 2、在没有催眠魔法的情况下不让怪物近身;
. v5 B3 d" H' N; W" s5 X* w 3、学会“地图打开”魔法,每走一段路打开地图确认周围情况;
# q% l: q+ y, S: W1 o 4、了解怪物的特性,对哪些魔法有免疫力,害怕哪些魔法; ; B" ]& s' {& N0 U# C7 p3 h& ?( G
5、熟练运用对付不怕魔法的怪物的方法;
4 J/ _& b8 W7 ^" W7 }8 s' B 6、绝对不去中怪物的特技(腐蚀剑盾、盾击飞、HP回复、LV下降除外);
) @5 P0 H4 ?5 _6 G5 x 7、绝对不去踩弓单簧、落穴、装备解除以外的机关; 5 K7 t7 K" i, A0 {
8、熟练运用各种杖、卷物; [ M# @+ u% a( B1 u3 i, c; n
9、通过了魔之迷宫。, M) t0 z. ^. g8 G
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魔之迷宫之所以比不/更不思议简单的地方:
% h7 R9 f& S* Z" ]5 e 1、只有35层;
/ H( ?! C! Y7 g3 U( H3 K 2、有一大堆Yao草、第切草、幸运种子、不幸种子;
: n% b! @3 o l& G0 b7 `: |& V# W 3、到处是回复壶;
3 |* W( H; O5 ?. L" e8 i 4、有拼写书; 6 D! e8 E% {, Y
5、没有不/更里61F以后的难缠怪物。
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更不可思议的迷宫通关守则:5 s* t+ f0 L4 V9 |
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“更不思议”攻略之壶篇(建议用商人进去):
- Z6 K9 r1 ^6 E* u. s5 U 识别:前期有“使”指令的必为回复壶,后期的则是怪物壶;把已用现象识别的杖放入壶内即可识别出仓库壶、保存壶、变化壶、识别壶。遇到商店用价格识别为上:请对照物品表,在此不罗嗦了。壶最好用识别卷物来识别。另,此迷宫拣不到盗贼壶。商店里有卖6000多的壶有“入”指令的是说谎壶,没点用处,不要浪费。在商店看到价格8000以上的壶那就一定是合成之壶,无论如何也要想办法搞到。而合成壶的卖价大概是1700~1800左右,是唯一这个范围的价格,确定之后自己取个名字以免认错。这里特别还要提一下识别之壶和保存之壶,其中识别之壶的优先识别为指轮--->杖--->卷物--->其它。而保存之壶有多少带多少,因为里面的东西是可以再取出的。壶类必须先识别再使用,因为合成之壶,不破之壶,仓库之壶和火Yao壶的存在,使有些物品进去就出不来了。
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8 v- R8 |( x& u0 w+ Y% `# P+ v“更不思议”通过法之面包篇: 4 j; ^* o* H: b- R$ L
无须识别,店里卖的面包全都买走吧(反正很便宜),面包和大面包都要让它们发挥到最大作用(即满腹度+50/+100);巨大面包只有通过买或变化壶变化得到(顺便提一下,把一支木箭/铁箭放入变化壶内来变化道具,最经济),在满腹度为0时再吃吧。身上有面包卷物不仅可以以备不时之需,更可以用来解除装备的诅咒。另,身上最好留一个以上大面包,有多余的面包时可以在满腹MAX时吃用来增加最大满腹。并且注意所有的面包类食品一定要放进保存之壶里防止使面包发酶的陷阱。% w( K7 B* x; J: e0 D; i/ ?& t
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“更不思议”通过法之草篇:
% P/ ~( w1 ~0 {5 n# G) O: F 用吃来识别。识别时先确定附近没有怪兽(最好在楼梯口),以防被副作用的草暗算。在中后期(不过我最早在15F)有可能拣到世界树之叶,到那时还有未识别草(未曾吃过世界树之叶),用卷物或壶来识别吧,可能会有个惊喜哦,当然用商店的价格识别最保险啦!有些草可以用来辅助攻击,能带就尽量带吧。另外,在已经识别了Yao草,第切草和幸福的种子之后,在面包充足的情况下,最好的识别方法是把草丢给怪物(当然在楼梯口吃也可以的)。世界树之叶,转移草和速度种子无论在什么情况下都要确定身上至少带有一份,这三种草绝对可以救你三条命。
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“更不思议”通过法之箭篇:
1 c o7 ~8 {! g( s1 K# w+ A. y 无须识别。只拣得到木箭、铁箭、银箭,全都带上吧。杀敌时可派上大用场:有效地减少怪物的HP,使其弱化到能被一击消灭。另外,装备上远投指轮(えんとう)再射木箭、铁箭等同于射银箭。在后期,这些箭就没有什么用处了,因为只能打掉怪物20HP还不到,想扔就扔了吧。. ?8 }: E+ y7 t3 C
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“更不思议”通过法之卷物篇:
: a4 M8 M; R2 L: H. V ^$ z 用读来识别。不过要在搜索完此层后(这可是过来人的忠告啊!)在楼梯口读,以防不测。一定要确定身上带有かなしばりの巻物(金缚的卷物),まものしばりの巻物(魔物束缚卷物),ルカナンの巻物(大弱化卷物)这三种卷物,在危急时绝对是救命良Yao。另外注意得到圣域之卷物之后一定要放进壶里,防止绊倒之陷阱使卷物黏在地上拿不起来。白纸写圣域时一定要先放在地上在写,二次利用。另外道具集中卷物可用来偷盗;大部屋卷物可用来抢劫,都别放过喽。中后期还有未识别的卷物,千万别读!很有可能是银竖琴卷物!想当初我第一次到达75F时就是因为读到未识别的它,结果8个怪物围住我:跳舞+催眠+口封印+群殴……没等我反应过来就挂了,在楼梯口也无济于事……因此,先用卷物/壶来识别,更安全嘛。最后脱出的卷物是以识别的,各位不用担心了。% I m0 N: M' ?, S
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“更不思议”通过法之剑盾篇: 1 v0 S6 u: f& f& g! m1 I7 }% b9 n
剑:剑必需有的能力是不锈、浮、恶、人形、僵尸、龙。另外,在51-56F打エリミネ-タ-有可能得到会心斧,尽量不要错过。
/ ?& \% \1 P/ c 盾:盾一定要有腹半的能力,要不就有可能饿死(在41-50F尤甚,该死的萝卜!),毒、见切也必须(在没有见切的情况下我只通过了区区三次,至今仍后怕……其他时都被迫飞回来);龙、地雷(配合爆发指轮用)可以考虑,返和盗就没必要了。( C8 Y+ z2 M' ?* C+ r: F! r
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剑盾的合成:1,先合成必要的能力(诅咒的也无妨,就怕过了这个村没了下个店);2,若不是为了能力的话,以+2、+3的为素材,节约合成壶;3,不要误把小恶魔的叉子或铁镐合进去…… / i* c! j! E! L! ]
剑盾的识别:装备即可。但该剑/盾不是急需的话,不要这么做,带诅咒的几率不小(旁边有装备解除机关则随便)。在商店里用价格来识别为上:低于正常价(没附加值的)的为诅咒装备,同时还可识别出附加值,不要浪费了识别卷物/壶。价格请对照物品表,在此不罗嗦了。2 j* F' R. k% F
; e1 ^' }5 B6 B5 ?7 G! p) w8 l* q6 \ 剑盾的诅咒:1,自带;2,合成了带诅咒的剑盾;3,挨了11-14F的シ-マン的诅咒攻击。诅咒要尽快解,无关紧要的剑盾还可用面包卷物解除——变成面包了,其它的则用剑盾强化的卷物,镀金(メッキ)卷物解。踩机关也可。 + k+ N s8 z7 Y7 C( p- m6 ^# g
剑盾的保护:在14F之前剑最好有不锈、在11F之前盾最好有不锈(镜盾和皮盾有不锈的能力),否则被僵尸咬到……剑只有用镀金卷物来了,没有就用白纸写,再没有的话……卸下来,但不大可能不遭到暗算的。 1 g6 U% N8 P( Y* d! F
PS:剑盾强度在40以上就足以通过此迷宫了。
$ w6 t7 z3 ?. N* z" m2 r关于铁镐的使用方法:
8 n+ ?* o% U1 \5 c 用铁镐可以在窄道里开个小格子,这样可以形成单挑的局势,而在大部屋里,最上面/下面的一行是可以用铁镐来挖的,所以同样可以形成单挑的局势(场所替换到最上面/下面先)。0 A* j0 y9 ~2 F
+ D- @% I2 S( q. `- P9 H- z, i“更不思议”通过法之指轮篇:
. i+ M+ ~% q# X7 T- L 指轮的识别:不要随便装备(除非在初期),带诅咒的几率不小,一旦装备上带诅咒的远投、传送、肚饿、痛恨指轮……只有用识别卷物/壶来了。最好在身上准备好识别卷物、壶,用来识别店里的。
5 ]+ E# x, z+ [# k5 ]0 T 指轮的选择:能拣到的有力量、影子、远投、防混乱、防诅咒、抗眠、防毒、幸运、过水、漂亮(买20000卖5000的)、转移、防锈、肚饿、痛恨指轮。以上是我拣到过的。影子、过水指轮必须带走,防锈、幸运指轮则看情况。其它的全卖了吧,这可是在此迷宫第二主要的资金来源。另外,店里有卖会心、回复、识别、防人形指轮,能带走的就带走吧,买不起就偷、抢,拥有它们的话,在接下来的攻关有大帮助。& I) m$ P; M: s9 F/ F6 I! L, W
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“更不思议”通过法之商店篇:
! y% b% n/ K3 t8 C' M# D 商店是做买卖、识别道具的地方,也是避难所(先拣起道具让店主守住门)。更是提供大量资金、道具的场所! % ]; @9 @% \4 D: `' C# w" T9 l# h
注意事项:进入商店,在到达道具前一定要空挥武器探机关,否则刚好踩到地雷炸毁道具,可是要赔的;若连店主一起炸死……出店后会遭到N个店主围攻(偷盗状态)。另外,拣起道具后踩到弓单簧机关/吃传送草/被怪物传送都会被店主通缉~~,因此,别吃买价为200的未识别草(除非已经识别出转移草了),有可能是它……还有,把店里的道具扔进水里也要赔;扔到店外则也是偷盗状态。店里一般都有食人箱,初期可是大敌。
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“更不思议”通过法之杖篇:
. e% u2 M3 ]! u* |, p$ b 由于在本迷宫不可能有强力剑盾(本人最高为57/62,15为基础),因此有效运用好各种各样的杖,就成了通过的关键(当然你是战士的话……)! # `4 Z, v6 Q* b8 `$ ~/ a4 `3 }
杖的选择:除了大损、伤害以外,其它的都带走。另外,发不出魔法光束的为防滑杖,放在壶中无效。41-50层的ゾンビマスター有把壶外的杖次数减1的能力,放入壶中吧。 ' P+ R" r/ P% ^: h0 i& |) C
杖的识别:要尽快识别。方法是:距怪物2步,振,看现象即可。识别后别忘了取个名字。如果识别卷物/壶够多的话,就用它们来识别吧,还可以知道次数。 $ `! c7 y2 t* i& g
PS:前期若对怪物挥一下杖,怪物变成道具,别喜滋滋的跑过去,更有可能是怪物箱杖。识别时要睁大眼睛,否则难以识别出是伤害杖还是即死杖。! u: o% H1 ?7 n3 d
杖的运用:
/ D! j; P I' T( r; M2 Q% R 一、距怪物1步(或以上)时挥:1、诸刃:怪物HP仅剩1,注意自己的HP;2、变化:对有最讨厌的特技的怪物用;3、丸得:怪物HP仅剩1/4,应该很好对付了;4、减防御:最好距怪物1步以上,弓箭+攻击。
; g% q- B, e- L5 L# s Z1 W$ m6 z 二、对水晶挥:5、分裂:等同于替身,还可以增加一个怪物的经验值;6、加速:等同于速度种子;7、隐身:最好用的杖之一,注意隐身回合数;8、转移:在危急时刻转移到安全地带;9、巫师:同转移。
- C) t- H0 n2 N- H' p8 B" b 三、直接挥:10、吹飞:配合弓箭或防降杖用;11、慢速:挥后,打一下,后退一步……若怪物就在眼前,挥后马上后退,以免攻击后怪物先动;12、催眠:之后,狂砍它吧;13、封印:对有最讨厌的特技的怪物用;14、狂战士:等同于封印,也可以用它来消灭1~3个其它怪物或挖墙(它身边没有玩家或怪物),小心别死在它手上;15、替身:也可以当作封印,但别这么浪费,先消灭附近的其它怪物再对付它;16、混乱:追着它来打;17、恐惧:把怪物引到窄道,它身后还有一个怪物再用,任我打;18、怪物箱:初期别用……,把讨厌的怪物变成怪物箱也是不错的选择;19、元术师:怪物被传送,它的麻痹不会自解……;20、物品转化:略;21、即死:略,有必要的话就用仓库壶把上面两种送回家吧。
, @) n! d5 Y ]3 g7 \9 q* x 四、其它:22、场所替换:配合吹飞来拿小岛和特殊部屋的道具,以及在大怪物屋中逃跑。
5 C. X: {8 `, d! }2 s- t9 N# [4 q 杖次数为0后扔向怪物,利用完最后一次,但有可能落空,小心一点。
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: o' O% l/ z( N- w% |“更不思议”通过法之怪物屋篇(小怪物屋): * C3 H8 k! g. j0 l
若遇到了小怪物屋……恭喜恭喜。大量道具、EXP等着呢,还有装备解除机关可以利用。
; E- Y5 s! V" r- k$ q9 e! t7 x 鉴定:若门口有2~3个怪物在睡觉的话,必定是了。只有1个的话,朝前3方向的其它2方向射箭,有1个以上怪物中箭,也可以断定是。一个都没有……有可能就不是了。有可能…… 看RP吧。
@9 |" N; B0 Y7 Z- {1 r& ]6 n 攻略:1、知道是怪物屋,就先别进去,出到外面射银箭先。注意留门口那一排最后射; # o( `2 Z" \! R# h/ S' n
2、大弱化卷物(可以重复读,效果累计):配合银箭或直接用普通攻击;
/ m6 y" v+ `7 ?: l, T& _: _ 3、不小心进去的话,退入窄道,读金缚卷物或投金缚种子/迷惑草给门口的怪物,还是射银箭,依然留门口那一排最后来; " J3 C, O: W1 w# l# r
4、爆破卷物:13F以前1个、14~17F2个、18~22F3个读完,怪物也没几个了——仅限于22F前用,之后的怪物HP太多,用这个方法不实际; + S2 h- I7 a5 t3 l" p. U2 g( A
5、最简单但在此迷宫最不好用的方法:直接退入窄道,杀!注意回复就是了。
; H0 G; J' ~0 _; k8 E PS:不要浪费圣域卷物,除非万不得已。' H! o2 R% c0 b G9 `
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“更不思议”通过法之怪物屋篇(大怪物屋):
3 v! L S; S3 |& \( { 身处大怪物屋就没这么简单了。
% Q, K" t% T, N) f$ T5 G5 G" j 攻略:1、圣域卷物放在地上,自己站上去。最常规的了。注意会间接攻击和用杖的怪物。准备好封印/狂战士杖。11-22、31-40、51-60层强烈推荐!80层以后禁用,有那该死的手在! 3 Q+ F# j6 b/ w1 r
2、固定卷物:全迷宫均可使用,全体怪物移动不能。但仍要注意上述怪物。不要快速移动,也不要招惹难缠的怪物。下楼梯之前别忘了拣点经验。此法惟一的缺点是移动起来一顿一顿的,巨不爽,GBA机能的问题? 5 B5 W7 M+ Y$ U- b F. m" u& C. X3 H# ?
3、还是银箭:先移动或场所替换到部屋最左/右边,几个回合后,你会发现怪物都排成了一直线!还犹豫什么,狂射银箭吧,就算到了50层以后也可以5、6箭消灭怪物——当然最好配合大弱化卷物了。41-50层、80层以后此法无效。 2 _4 l- M; E9 N# q! d9 O& E
4、爆破卷物:同小怪物屋篇。8 B: P$ [5 Y: o& T
各层攻略3 K) O7 x$ d2 F8 p+ M- t0 F/ O4 V
必须技巧——投石问路:在窄道口射箭(扔没用的道具也可以),探明前方是否有怪物,不要闲麻烦,否则,哼哼~
$ E: t1 O' n: q1 H: H8 U* P) u1~3F:主要是收集识别点东西,没有多少要点,唯一要注意的就是,当出现商店时,最好不要进去……怪物箱会要了你的命(出现几率将近100%),反正也没有能力抢~
~. C& A7 R' K2 G4~6F:注意不要被毒蘑菇暗算了,力量下降了可不好,另外还有巫师和鬼面道士,挨了它们的杖后会白白浪费N多满腹度,小心一点。还是要注意商店——里的怪物箱,没有能力避免就不要进去好了。7 @" X/ k: h) y
7~10F:有两个足以致命的杀手:邪恶之壶&魔导士,前者召唤出N个怪物来,只要退入窄道里就可以;后者,可以不用理会正在休息的它,但是打它得到道具的几率更高,要干掉它时注意用弓箭配合普通攻击,或者等HP足够且旁边没有其他怪物时来。还有石像,惹不惹它就随便了。' V, b: \/ h7 O0 o+ j# @1 `/ _0 h
11~13F:迷宫的第一个考验!可以说是菜鸟的噩梦:骸骨剑士登场,一个不小心,盾就不翼而飞了,其实只要背对着墙壁就没事了;更有恐怖的狂战士,要是被它升到5级以上会被一击必杀……防止方法?只要地图打开了就没有什么问题了,要是没有该卷物的话,可以等到风吹了,这样地图也会打开,用这个方法来对付它就万无一失了,关于腐尸嘛~没有什么好说的了,盾只要是皮盾就可以了。
6 K& u5 h5 S7 B' `- l$ N' L14~17F:很麻烦的一个阶段:有神秘木偶,被它降了能力可不好;在15F以后还有影子怪出现,透明的家伙……另外,还要注意杀人鬼,要及时回复,至于祈祷士么,这时应该有箭了吧?它的防御力很差……还有僵尸,如果剑没有不锈的能力的话就退入窄道里空手对付它。
3 h4 a* [/ n' l6 j/ j18~22F:没有多少要注意的,如果此时的剑还没有“恶”的能力的话,会比较吃力;有丧尸,没有不锈的能力的话就把剑/盾卸了;对付麻痹水母时要在旁边没有其他怪物时或是窄道里。
$ s9 W% R5 |8 e" v' a: j23~30F:迷宫的第二个考验,稍微有点不小心就KO!元凶就是爆弓单岩(注意用直接攻击+射箭来对付),来个双响炮,对盾没有“地雷”能力的来说就是……接着是龙那烦人的吐火,没有“龙”的能力也是很难受,还有这两位组合成的COMBO,爆炸一下,紧接着火……另外的有元术师,浪费满腹的家伙;而大魔眼也很难对付;最后的就是医疗史莱姆,当你在它旁边走来走去时它就会好心地帮助回复HP——连按AB可不行哦,多多利用吧~
9 U- A0 s k/ V5 ^31~40F:对于剑没有“恶”能力的你来说无疑就是——难!多达4种恶魔系怪物,唯一要注意的就是大魔道士,会用催眠攻击,被催眠了的话可就说不准会干什么了,可能是把剑/盾送给它了~装备抗眠的指轮无效!还有值得一提的是洋葱人,干掉它可是能得到上好的面包哦~
2 P1 W0 H$ l4 f5 `2 r41~50F:恐怖!难缠!这儿出没着鸭嘴猴,被口封印了的话,就不能吃面包和草了——和萝卜怪组合成的COMBO可是很难对付的,被口封印了还不能读卷物和买东西;还有一大杀手就是狙击手,攻击力很高!而且还有可能干掉同伴而升级……要是4级以上的话可以打出300+的伤害……由于它的弓箭,在大部屋里也不合适用圣域;另外的死灵骑士和骸骨剑士差不多,就不多说了,对于杖减的家伙嘛~方法前面已经有说了,这儿的医疗史莱姆要多多利用哦~
# ?6 G: M' U& |9 H' ^% j' ?' N9 j51~56F:丝毫不比刚才容易……被死亡追击者一个痛恨一击,少掉70~80很正常,打倒它有可能得到“会心斧,要是剑有“会心”的能力的话对以后的通关有极大的好处;而超级罐头(奇怪的名字)和大鬼魂组合的COMBO更是难受,另外的石人形……我相信不会有人给它机会吧?注意恶魔神官,也会用催眠攻击,还好它不是经常用,最后是丧尸,不过呢,都到这儿了,你的剑盾该不会还没有镀金吧?
$ U1 f2 g; [+ `0 F1 s+ ?7 m3 o57~60F:好不容易有了点喘息的机会了……但是这儿怪物的攻击力还是非常高的,注意这儿有模仿马奈,骗子总是不受人欢迎的,这家伙也不例外,但是没有识别的办法……* Q9 O p6 M: `1 G
61~79F:迷宫最恐怖的地带!出现的怪物没有一个是好惹的!由于剑的原因,不太可能一击干掉一个怪物,所以就麻烦了。首先说说最麻烦的家伙——妖术师:由于其特性,一旦挨了恐惧、慢速、睡眠的效果,加上旁边正好有地狱鬼魂……如果盾没有见切的能力,那么下次再努力吧~而最终罐头的跳舞+地狱鬼魂也……另外绝不能忽视的是冬眠蚂蚁,在攻击它时有1/3的几率自己睡着,盾不合格也就要回去了,看起来比较好对付的贝罗鬼由于分裂的能力也不好对付……昆虫仙人的变咒文也有点麻烦,再加上它的皮比较厚;在61~70F会出现在4~7F的巫师,可以利用它的杖,但在大部屋里就不能用圣域了,要注意。
( }! ?8 z6 T# d; n80~100F:都撑到这儿了,各位都只剩下半条命了吧?加油,这是最后的考验了,相对于前面几部分来说,这儿反倒是比较简单了——能单凭实力到这儿的都算是罕见的高手了——唯一要注意的就是在大怪物屋里,不要恋战,脱出才是正道,方法就是:对同一直线上的怪物挥替身杖,然后再对楼梯附近的怪物进行场所替换,下楼。由于血手的吸引能力,还有地魔龙的火,要是战斗的话,损失可就很大的了。 ' k0 _6 T" ?3 a5 s8 F0 i
" y* C( d/ o V5 R2 z5 `, i2 q总算把更不可思议的迷宫通关部分完成了,不过呢,遵守好了此准则也未必就能通过哦(我的几率大概也只有1/10不到……),还需要更为主要的两点:谨慎&运气!祝各位奋战在“更”的迷宫同道中人都能有好成绩!
8 u: @; ?* M: ]0 z
' l% S- X0 G7 Q% l4 B+ \) g4 p. S+ \- V! w7 I' _7 m
' Y3 t5 q& `4 r& k2 D关于冒险的记录:; e% y9 h8 z# G$ }& V8 K1 z- Y
有几个难得到的:完美的剑、完美的盾、全战士特技学会、全魔法学会、全黄金道具集齐。7 q) s: z: C/ P1 Q3 T5 ~/ A) E) F' E6 U
完美的剑:建议以冰剑为基础吧。如果剑没有炎和G的能力的话是绝对不会有“完美的剑”这个记录的!我已经试了N多次了(真不知CHUNSOFT怎么搞的)。
; N* I* f" h3 i( B" ]. S以冰剑为基础是不想浪费了其他的剑了。镐头和黄金镐头的能力“物”是对物质系一击必杀,而冰系共3种怪兽中ブリザード和冰河魔人都是物质系的,另一是4个围在一起呈正方形的イエティ,7-10层出现,从它们身旁走过都没事。
! c. K9 W& b- E: F4 F: U全冒险记录9 |) e& }+ M ]' H0 p
第一页6 e+ u7 r$ h! F
冒险回数. m) j) E6 d0 ?- l8 r7 [
目前为止最高LV(MAX99,96+装备力量指轮)1 N0 z3 o) Q3 |3 L0 ?. B
目前为止最高HP(MAX550,500+生命指轮)
s' e5 e7 H$ a4 S5 t6 i* S5 E6 f目前为止最高经验值(MAX9999999)
. J% ^ Q" E. p, e/ N% D目前为止最大力量值(MAX99)
- T, V2 z6 A/ [. G# ^! a4 }# F7 { U4 C最大获得金(MAX99999999)
- m. {3 e7 V: F. f1 K第二页
" k/ l: n8 L' n" n c一层呆的最大回合数
, ~5 q- c$ h9 i; l; i* H; J2 D) \( T打倒怪物最大数
S4 m! f) ~6 l0 R打倒邪恶之箱(通关剧情)/ o- n: w& u* V Q
不带道具到达不思议X层(MAX100)9 i8 i+ P, \ D8 V1 j; X
读过怪物卷物( G5 H/ p' ]% b7 I7 E( [
更不思议X层已经到达(MAX100)
) N/ ~0 u0 W4 j& Z P1 W第三页0 G4 _2 F$ p+ e9 p
试练之馆X层已经到达(MAX50)& a7 E7 c/ Q! U. G' N3 S! H# G0 F
剑之迷宫X层已经到达(MAX35)( W% |( {* E/ l
魔之迷宫X层已经到达(MAX35)
7 G" m/ e; N9 x0 B3 A8 N井户迷宫LVX已经通过(MAX10): D. P3 F2 j+ P9 c- T
全战士特技习得(最难达成的记录)
9 e0 s8 T9 ^5 L0 |8 a全魔法习得& J$ G! P7 \, i/ e" v) q
第四页; }/ p1 C( d& t0 m
小徽章X枚给国王
) C* L9 U% V; V/ q1 `洛特剑·盾入手
) i! m5 @+ w- G! e5 }- h& z$ A+ \金属王剑·盾入手
: c& k6 l8 W+ F* u0 p1 l全黄金道具集齐
4 j: y5 U. _& X( z. a2 B完美的剑得到(需要合成能力:不锈、浮、恶、人形、G、8、必、炎、封、会心、不坏、掘、物、二回、僵尸、HP、龙)
! Y" p; _# y; {* B完美的盾得到(需要合成能力:不锈、腹半、毒、龙、返、见切、地雷、盗、印、技、魔). ]) X, M1 Y5 y. G ]: H9 D' M
第五页
) c# v7 q2 O* [; h4 e8 i2 X, K踩落穴跌死
/ x0 g+ O+ `3 W* b* o, ]被毒矢射死% R. q2 p2 x1 }, M2 m
被石头砸死
9 `' z* F) u; P% ?被铁球砸死(以上四个是在踩相应的机关的情况下的)* d9 D; z) Q; H4 | H+ I" [, M
睡眠状态下死亡7 J- \, b0 O$ H# k
跳舞状态下死亡
( O) H( U/ v! |- T第五页
( x) _6 e& {! w3 Q2 W9 k2 ?混乱状态下死亡% N/ z* W0 u" V1 F
狂战士状态下死亡
9 Y8 S* ]3 s8 |% n打倒店主
Y3 G4 D* _( Z9 U5 F4 ^. M" _带怪物箱回来# P; \8 b u6 w: w+ m* L
打倒黄金史莱姆1 E/ o. F, m3 S' a
中了マタンテ(黄金史莱姆的特技)
* s& A' _" Q' `" J! [0 I第六页
4 e; ?9 J8 T% C: G; H4 e& k- S爆弓单岩14体引爆
# }, u& _( {: K$ [( t, V3 Y0 Q被地雷炸死(被爆弓单岩炸死也可)* g$ g) h0 `9 ~4 T
被LV5以上(LV5含)狂战士杀死
' w: r2 i( L) C2 g5 ^受到天罚(干掉神甫或者用镐头挖十字架)0 C8 p5 G, d$ b" K P
偷盗X回(必须有偷盗音乐响起才算)
% h4 w! l; L" v) e& A+ v7 w4 M偷盗X回成功" c' P7 y' E: y1 q7 h
第七页
" }/ H3 S X3 C7 s/ EX回活着回来
( m) \- C9 P% ^& w p1 A读过随机卷物
3 {5 j X k5 ?. {, ?2 ]镐头合成到武器上( q) X8 i; j" S6 Y" D4 A
远投合成之壶(装备远投指轮时投合成之壶)5 o' Z" B; U7 J5 d& M; b
饿死
$ D7 F7 M" M7 o' h7 G, U' V, F Z5 R被风吹回地上(经过3次风吹警告后再过50回合即可)
! d. Q. U" O! A+ ?
' z- Y- l6 N, a2 p/ i关于等级评价:1 a% n: B; Q, ^4 f4 N' b
最高为LV11:迷宫之神。
! I0 W0 _# r* ]提升武器商人等级的条件有:, y& B9 h9 m! v! a( q' c
1。通关
0 h, m+ w# Z* h: \$ s |. c0 V% [, W2。到达“不”的最下层
' E+ \3 N# _/ Q' q3。到达“更不”的最下层" ] h' t2 A |) i0 E1 P" x
4。到达“剑”的最下层,拿到命之生指轮
: S4 D) v$ N- q0 }+ R5。到达“魔”的最下层,拿到魔法之剑2 g* N) ?9 l' h
6。到达“试练之馆”的最下层
- P+ R# Z! j" k8 K2 n7 {" v) |7。通过井户的最高等级' A# f6 Q1 i$ u. u$ V* P7 b; T
8。不带道具挑战“不”(要取得守护指轮)
- b# K5 o6 E! q. Q( h" t9 h* ~$ X. P9。冒险回数1000以上
8 J- ^! A1 l B1 I! |% y8 |10。黄金道具全部入手
! n5 q+ ~. L* X4 L8 z! }$ ~
[/ R2 E1 H' k$ _达到以上10个条件,武器商人等级就能达到第11级。
& F( u& C! C& l' h% ~是否学会所有的技和魔法、是否打造出极好的剑盾,这和武器商人等级无关。
: O# Y6 X7 h; l( ?' P
$ M$ p; s3 J. M Q( L
5 U, o( Q5 f* {: G高分之道:
7 G: p! |. r( S A G/ P: j; f% a 对自己的技术有点得意的玩家是不是想创下一个天文数字的分数来呢?先让我一一道来:% J) }4 e8 V8 a% v6 r- L+ X
最主要的是EXP:高分=高经验!
. p; ]. z* S1 k; } 其次每通过一层,分数+2000!
; G% e. E+ P. Y 后是最后的一个要素:身上所持物品的卖价,其1/10加到分数里!
+ d9 I1 t" a! z6 a也就是说:总分=EXP+(当前显示层数-1)X2000+身上所持道具卖价X1/10!5 P2 A6 ]' v) p# Y5 F
与其他的能力比如最大HP,所持金,力量最大值等等没有关系。$ h. w. e$ y0 p% ^
高分之道之实施法:
3 c: e: `6 |% v 希望大家通过看这点经验,都能取得N个高分来。
9 ^) F8 Y/ g3 m" G# B 既然EXP越多分数就越高,那么当然要有很高的LV,——但是,别傻到寻找一个一个怪物慢慢打,花费时间太多,反而划不来。
( A1 \4 t$ m; ^3 o: z 在不思议的61F以后会出现一种史莱姆——液体金属怪(はぐれメタル),它的特殊能力是一遇到玩家就传送走、无论任何武器攻击它都只会使它受到1的损伤,它的HP有5,打倒它的话必定留下一个幸运种子:LVUP!因此,在部屋里见到它,先读固定卷物使它移动不能,再和它隔老远并成一直线,挥分裂杖,制造出足够多的液体金属怪来,再用吹飞杖或爆破卷物消灭它们,那么LV就能提到99,然后再不断的踩呼叫怪物的机关……这就是不思议的高分之道。
" a( a# m B' S6 b注:杖的射程为无限。自己带分裂杖[99]进去。在81F(大怪物屋)一般有液体金属怪,或者用战士的剑技分裂出N个该怪物来。% j& O4 f# }3 F7 z' D- f
' Q% z, U+ p ^, {# k5 \ M“更不思议”的高分之道: 3 h2 n; I& t5 g0 s: g" H6 H
首先,留下幸运种子;
' @$ z8 R3 I% }, {* W 在最后20F里尽量多消灭怪物,到了98F以后(试白纸卷物多少而定),狂踩呼叫怪物的机关……之前先把一圣域卷物放在机关旁边,一踩机关马上站到圣域卷物上,既安全又方便(什么?你问我怪物站在圣域卷物上?要是那样的话怪物会先消失的。)一个白纸卷物可以用两层。
9 f/ y2 |7 s( d8 L/ o 在快要通过时把种子吃了。 t# I$ D& ]$ F: M3 L: y
如果不在乎时间的话,可以拥有很高的分数。* s* F' N# J% |9 i- q7 ?( S
注意:如果死亡的话,道具的分数可是全都会打水漂的,而在“更”里脱出则也不会算上道具的分数。8 o+ T) U& h/ w+ |7 a) e7 _' T
1 T# c% c" M5 c' U) @! M1 `" N
我再随便谈一些大家可能很少谈及的东西…… . `; }9 |$ a/ i! d0 \/ z# ~7 D' e. ]
1 z/ s3 P u# G; Y% T s5 j这个游戏里是没有后悔Yao吃的,但其实也没必要有后悔Yao……我的意思是,没有东西会永远失去。
, O$ C* ?2 k0 F2 k" T# A4 P7 K: H# F6 M/ I, U
随便放在地上的装备,例如不思议50层的钢剑,每次去都可以取得,要多少有多少,失去了也不必可惜…… / e" I* R- J- O; s0 F$ U9 Z
* R- D7 h* {( L1 y+ s2 H) e$ p. F放在魔法宝石箱里的装备,例如洛特之盾,取得一次后,第二次去取时会宝石箱内会变成 巻物的碎片(当然,更不98层之类除外啦),不知道会不会有人担心一旦失去洛特之盾,将永远无法再得到?其实这种担心是多余的:在拥有洛特之剑时,宝石箱内是 巻物的碎片;一旦失去洛特之剑,洛特之剑将重新出现在宝石箱内……所以,大家放心地去玩吧,明天总是光明的,呵呵。$ e9 `6 T; R( [% _/ ]
. {% J0 k- S; n" I7 }快速攒钱法:
1 W8 ^8 ]" J5 r% g- U 带上洛特剑盾+99,防机关指轮,黄金之壶,去迷之森林,用得到的盗贼壶:把剑盾卖给店主,再吸回来,在店里打破,捡走。如把指轮换成保存壶、金属王剑盾+99、防机关指轮,再去,而在每骗过一次店主后在继续抢劫(剑合成过黄金镐头和奇迹剑的话就方便了)一回回来得五百万我都嫌少了。(防机关指轮的用处为防止踩上石头机关而砸碎了壶)4 e2 i4 u5 [' H; Q6 s: y
- s: S! O U1 ?. M$ l“更”与“不”的不同之处. W; G9 R' ?9 s5 {
统计了一下,“更”平均每层约7个道具,最少2个(机率很低),多则有上10个的,大多6-8个。 # n+ W" `& J6 J+ E: x1 S
而“不”平均每层4个道具,最少2个(机率同样低下),多也不过5-6个。 8 A _/ z( v& U6 Q* D. y# W% A6 q
2 n' J+ C9 K4 `& a2 T想想这样的差别,平均每一层“更”就要多3个道具,除去为识别而消耗的卷和草,道具总数仍远多于“不”。而对特2这种完全随机的情况来说,道具总数直接影响难度,不过呢,在“不”里有小恶魔系的怪物,能提供给玩家不少道具,但总的来说道具数量还是不能和“更”相提并论。$ b5 @6 Q. E# V/ t I
4 u0 z8 H6 v! E2 }2 P1 u) a( m
所以说,最难的迷宫其实是不带道具的“不”。
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1 v" | }! r4 Q4 [注:统计只算通常地上的道具,商店、大小怪物屋、岛上、宝库里的道具不算。(似乎更里出商店的机率都要略高一点) |