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[杂谈] 大學用了遊戲王作專題報告,求回答幾個問題,感謝!

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发表于 2016-11-12 17:50:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 A532b1L 于 2016-11-29 19:17 编辑

1 大家認為遊戲王當初受歡迎的原因是甚麼?

2 大家認為遊戲王現時已經衰落了嗎?原因是甚麼?

3 大家認為現時最受歡迎的卡片遊戲是?
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发表于 2016-11-12 18:03:48 | 显示全部楼层
1、DM动画2、衰落了,因为网游3、万智和游戏王
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发表于 2016-11-12 18:46:42 | 显示全部楼层
1.动画(不光是DM)及zz的宣传(在中国大陆)
2.没有衰落,因为这个游戏的在世界范围内仍有巨大的市场
3.万智和游戏王(世界范围内)不过在大陆这两个游戏似乎知名度较低(附近没有人知道。。)
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发表于 2016-11-12 19:05:58 | 显示全部楼层
1.动画和ZZ
2.如何定义“衰落”
3.不考虑那些仅仅借用了抽卡之类机制的所谓卡牌手游的话,无论是国内还是世界都是两大头(毕竟别的都是战五渣)
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发表于 2016-11-12 19:12:36 手机用户 | 显示全部楼层
1.因为是个超有趣的策略游戏啊!
不过话说回来,应该都是看过动画才入坑的吧,不知道楼下的有没看过动画就入坑的吗?ZZ比较微妙,应该有不小像我这样先接触ZZ,之后才接触到游戏王的吧。这个小学门口一百米方圆内一定存在的盗版小店,是很多人作为启蒙和入坑的钥匙吧XD

2.比较微妙
只能说,当初跟我一起玩的小伙伴现在很多退坑了,但不知道后起之秀们的情况,但有一点,在本来就不大的圈子里市场也还是很大的XD
个人印象里游戏王最火热的时候是NBX那时候吧(正好也是QQ黄金期),QQ群各种刷屏满天飞啊233333

3.扑克算么hhh
结合第一个问题,扑克不需要动画基础之类的东西自然受众就多了,游戏王相对来说还是小圈子啊。不算的话,果然还是万智牌吧
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发表于 2016-11-12 19:13:12 | 显示全部楼层
1.DM、GX和ZZ
2.在天朝年轻人范围中估计可以算是衰落了(年轻人都长大了),但在其他年龄与地域中应该不算太衰
3.实卡:万智、游戏王、三国杀。线上:炉石、万智
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发表于 2016-11-12 19:23:46 | 显示全部楼层
1.动漫和实体卡牌的结合
2.近年越来越子供向的动漫看得出k社有意为这个游戏注入新鲜血液,我认为在世界范围来看这游戏还是在发展的
3.集换式卡牌的话,万智牌和游戏王
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发表于 2016-11-12 19:38:16 | 显示全部楼层
1 大家認為遊戲王當初受歡迎的原因是甚麼?
2001~2003年即游戏王第二期magic ruler开始游戏王带动卡片化游戏风潮,其一漫画原作充满随机应变,扭转
局势,反败为胜的运用变化,其二玩家通过主要角色王牌,满足角色扮演的满足感,之后可分为卡片游戏狂热(各种胜利方式),和原作狂热

2 大家認為遊戲王現時已經衰落了嗎?原因是甚麼?
首先要自觉近5,6年来互动式线上游戏的增加和手机的普及
游戏王游戏衰落部分原因众多,其中来自于K射于2014年底以游戏15周年和2015年更加疯狂的原作20周年噱头,疯狂复刻过去各种系列,限定,强力,难入手卡片导致价格崩盘
其次随游戏发展各种赛场竞技手法影响新人投入热诚(做牌,一会杀,先攻说书秀),连锁,等等,以及各式卡片游戏蓬勃发展使得娱乐选项增加,使得游戏王不再是吃尽青少年的选项
3 大家認為現時最受歡迎的卡片遊戲是?
AA,VG,
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发表于 2016-11-12 20:01:20 | 显示全部楼层
1 大家認為遊戲王當初受歡迎的原因是甚麼?
高质量的漫画原作与动画的结合,不断完善的规则与不断丰富的卡池

2 大家認為遊戲王現時已經衰落了嗎?原因是甚麼?
就全球角度来说并没有衰落。大陆事实上因为一直没有正式引进,在日常娱乐方式极大丰富化的近期才显得相对冷落。

3 大家認為現時最受歡迎的卡片遊戲是?
炉石
有暴雪固有的用户群和庞大的线上网络平台支持,最受欢迎当之无愧

PS楼上啊,AA和VG说到底只在ACG受众中有人气,炉石可是非ACG受众中也有大把大把玩家的。。。既然考虑最受欢迎,那么炉石就没疑问了(虽然那种看脸机制确实没啥好说的
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发表于 2016-11-12 20:17:19 手机用户 | 显示全部楼层
1.dm制作精良剧情好看,学动画打牌很燃
2.衰落不好说,算是瓶颈期吧。原因:动画质量越来越差(从zx开始),发售大量强度爆炸的新卡,惨无人道的复刻。
3.应该还是mtg和ygo
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发表于 2016-11-12 20:58:30 | 显示全部楼层
1.DM动画。
2.实卡总归是要衰落的,但是k社把它像炉石一样网络化,持有实卡的玩家会买单吗。
就游戏规则与体验来讲,我认为还在发展。
3.线上炉石,实卡MTG YGO。
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发表于 2016-11-12 21:01:08 | 显示全部楼层
1.dm的影响力
2.衰落不知道,但是如果有一个稳定的官方的网战平台会好很多,也不会有后来的炉石什么事了
3.三国杀,炉石
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发表于 2016-11-12 21:05:11 手机用户 | 显示全部楼层
1.动画啊!就算不会玩的都知道青眼白龙和黑暗大法师
2.这个比较难说,虽然本人接近于退坑,nw这一两年讨论热情也没有以前那么高涨了(主要指发帖),但是衰落还是不好说。可能我觉得当初my card的简单方便带来了一段时间线上的繁荣,之后my card 没有维护后本人就基本没有研究的动力了,因为身边的人都不怎么打,要测试基本都要在线上。但是衰落还是不好说,因为还是有很多人有热情的。
3.线上肯定是炉石,你看中国直播最多人看的是LOL,其次就是炉石了,且不论炉石是一个卡牌游戏了,就网络游戏来论,它也有一席之地,就更不用说他在卡牌游戏的地位。至于线下感觉还是游戏王在中国比万智多人玩一点
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发表于 2016-11-13 00:34:07 | 显示全部楼层
1.各种意义上的角色形象鲜明。还有合理依托现实历史的幻想设定。举个不恰当的例子,丹布朗的作品。另外就是不断完善的游戏本身。
2.衰落怎么界定?各类销量吗?这个大陆环境就没有发言权了,国外我就知道超市都买得到,世界赛也还没停办是吧。纯看人气的话反正在雅虎上抢亚白龙抢得我蛋疼。动画的话现在看AV主要是为了黑着好玩儿。
3.集换式卡牌我只服万智和游戏王,炉石纯线上就不评论了。但如果扑克也算的话……
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发表于 2016-11-13 15:56:07 | 显示全部楼层
1 大家認為遊戲王當初受歡迎的原因是甚麼?
小时候动画深入人心
2 大家認為遊戲王現時已經衰落了嗎?原因是甚麼?
衰落了,以我周围的人来说,只有我一个是实卡党,大部分只是小时候接触的动画,具体规则和动画规则不一样,而且当他们再次接触游戏王时候更多的人了解的是同调,而超量,p招大部分人并不认识。出现门槛之后很多人觉得陌生,而且并不想更具体了解。现在说起来游戏王大部分人都是说小学时候买的一箱子一箱子的卡,并不了解现有环境。
3 大家認為現時最受歡迎的卡片遊戲是?
万智第一没得说,实卡接着就是游戏王,端游是炉石
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发表于 2016-11-13 16:16:34 | 显示全部楼层
1 本身具有良好收藏性跟娱乐性
2 并没有没落,市场还是挺不错的
3 时下比较受欢迎的桌游,万智,游戏王,WS
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发表于 2016-11-14 00:03:28 手机用户 | 显示全部楼层
1 动画以及对其的兴趣爱好,还有游戏的机制
2 感觉是没落了,说真的,现在的小孩真的了解游戏王的并不多,许多同龄人对游戏王的认识都还停留在DM,GX时代,打牌得去找大佬们
3 实卡万智第一,游戏王第二;网上就是炉石了
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发表于 2016-11-14 08:46:30 手机用户 | 显示全部楼层
1.当年亚视的DM
2.衰落算不上,主要市场在11区跟欧美,销量在第八期初期出现过比较大的下滑,人气在蒸笼审判时期流失比较严重,但之后都止跌回升了,特别第九期百花齐放后,今后K社只要不作死玩脱,敢于往合理方向完善游戏机制,还是能做到长青的
3.世界范围的话,万智,游戏王,口袋妖怪
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发表于 2016-11-14 09:55:05 | 显示全部楼层
1 大家認為遊戲王當初受歡迎的原因是甚麼?
首先DM的影响是肯定的,毕竟童年的时候谁不想有个游戏盘然后叫出怪兽。最重要的还是楼上提到过的zz,没有zz也不会有朋友间的决斗,也不会最后入游戏坑
2 大家認為遊戲王現時已經衰落了嗎?原因是甚麼?
也不算吧,游戏王在大陆的影响不是很大 但是在妖都还是很不错的,虽然说不像炉石全民游戏,但是还有足够的玩家在玩
3 大家認為現時最受歡迎的卡片遊戲是?
炉石 这个是必须的
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发表于 2016-11-14 10:22:03 | 显示全部楼层
1 大家認為遊戲王當初受歡迎的原因是甚麼?

第一个日式TCG游戏,长期良好运营造成的用户习惯性购买和良好的流通性,加之相对合理的竞技环境,不断涌入的新任群体使老玩家能够在玩家群体中得到一定“地位”产生满足感。

2 大家認為遊戲王現時已經衰落了嗎?原因是甚麼?

游戏王无论在国内哪个城市的TCG圈子里都是“毒瘤”级别的游戏,衰落之说如果跨界比较不好说,因为现在的娱乐手段太丰富,不过TCG圈子内有特别是在中国,在有游戏王的地方想推广其他TCG难如登天。

3 大家認為現時最受歡迎的卡片遊戲是?

北美地区 FOW(愿望之力) 口袋妖怪,当然还要说万智。亚洲地区 VG WX
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