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楼主: XYZ龙加农
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[动漫游戏] 游戏王VRAINS 相关资料 讨论贴 [第120话完结]   [动画20周年纪念新作系列2020年播放]

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发表于 2017-5-19 16:22:17 | 显示全部楼层
本身遊作已經部分了解騎士雜兵的卡組構築
不然爲什麼胖子會捧PM
雖然兩隻一星都會理解成R1
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发表于 2017-5-19 16:44:21 | 显示全部楼层
XYZ龙加农 发表于 2017-5-19 16:09
原话是“上级怪兽”= 高LV怪

还真是,原话是“上级猛死他”。
那么以上推论全部错误了
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 楼主| 发表于 2017-5-19 16:53:57 | 显示全部楼层
796458 发表于 2017-5-19 16:15
不排除是随便的贴图,zexal第一话就有暗黑调整怪的出现

暗调整乱入完全是无脑沿用6DS制作资料 当时ZEXAL宣传片连Sp的飞行装备都乱入了
而12兽和电子光虫等都是旧作没有的 能在这里出现 就意味着这是VR自己搞的制作资料
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 楼主| 发表于 2017-5-19 18:37:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2017-5-19 18:40 编辑

有做比有码大 小黑比星光小 我好像明白了什么

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 楼主| 发表于 2017-5-19 23:52:55 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-20 10:41:09 | 显示全部楼层
这么一看立波撸霸还是有点帅的。卡组逼格也不错,演出做好的话应该能有零儿第一次干番茄时的逼格
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发表于 2017-5-20 13:51:56 | 显示全部楼层
第二话里面,PM对于魔法卡说的好像是「マホウカード」。这个说法印象中只有DM里面各个角色使用,GX之后都换成「マジックカード」了。
不太明白为什么会突然改回来
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发表于 2017-5-20 20:47:45 | 显示全部楼层
XYZ龙加农 发表于 2017-5-5 19:24
[/td][/tr]
[/table]

问一下这些人设图是最初是贴出在哪里的?
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 楼主| 发表于 2017-5-20 21:11:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2017-5-20 21:15 编辑

始源终极龙是逆转时间的能力 小则让莲的个体时间倒流 大则让全世界时间倒流
加上莲和阿白的关系捏它Z-ONE 吉田是在把6DS那些阉割部分砍掉重练吧 6DS负回转倒流时间的坑
说不定连超时绊的阉割部分也砍掉重练了 罪的次元缝隙坑 其实有尸阿紫阿白阿黑也是不同时代的人?


始源终极龙的名字意思果然就是“从未来尽头逆行回到过去成为起点”
结合上次说始源终极龙是人造物的事 可见始源终极龙和6DS中坑掉的转转机各种神棍设定有许多雷同之处

·转转机意志(盖塔线意志)
·负回转的倒流时间
·转转机引起进化爆炸后出现的机皇使用天使名的原因
·TF6中“时神恶戏”重启暗众不是Z-ONE能做到的神棍领域
·时械神的名字为什么有时间(TF6卡组名把时械神称为科学)
·吉田次元中最早的真实立体幻像技术就是23世纪机皇兵器技术

GOD应该是从破灭未来的时间尽头回到过去操纵历史的未来科技结晶 因此GOD回到立体幻像技术的起源时间
这设定我想起C107和原预定的魔神麦渣 这就是亚当因子的原型吧 吉田两次想玩轮回剧都失败所以这次爆发了吧


莲以前住在未来的舞网市 可见漫画没有对应新多米诺市的地方 舞网就等于童实野了
吉田大概是仿造了4世代世界观 研究出真实立体幻像、被运用到军事的问题、发展出D轮 这些都在仿造前3世代

舞网市研究出真实立体幻像 对应的就是DM社长研究出立体幻像 社长反抗军事化把立体幻像运用到决斗领域
两个世代后的舞网市发展出D轮 疾走决斗被称为究极动作决斗 这个世界观的D轮是在动作决斗之后才被发明出来
这就是仿6DS时代设定 再过几代是莲的时代对应23世纪 最后是时间尽头GOD诞生 回到了最初和决斗刚结合的时代
如果是这样 有尸阿紫阿白阿黑一起玩的回忆 恐怕是吉田捏它GX179和超时绊的 其实是阿紫阿白阿黑偶尔穿越过来
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 楼主| 发表于 2017-5-20 21:42:42 | 显示全部楼层
cravat 发表于 2017-5-20 20:47
问一下这些人设图是最初是贴出在哪里的?

http://mantan-web.jp/2017/05/05/20170505dog00m200002000c.html
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发表于 2017-5-20 22:50:20 | 显示全部楼层
XYZ龙加农 发表于 2017-5-20 21:42
http://mantan-web.jp/2017/05/05/20170505dog00m200002000c.html

好的,谢谢
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发表于 2017-5-21 17:28:29 | 显示全部楼层
IamSonansu 发表于 2017-5-20 13:51
第二话里面,PM对于魔法卡说的好像是「マホウカード」。这个说法印象中只有DM里面各个角色使用,GX之后都换 ...

大概强行贴近OCG(cungui)

实卡魔法卡的读音确实是马猴
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 楼主| 发表于 2017-5-21 20:38:09 | 显示全部楼层
这集漫画中的GOD能力 既能保留现在精神回到过去重来人生 又能只让个体返老还童不改变其他
真正“时间之神”级的神棍 和6DS那种时间犯罪完全不能相提并论 支配时间方面更接近Z2源数代码

吉田把107设定为快子(时间逆行粒子) 出现能掌管历史的源数代码 还让有码打C96时出谜之记忆
确实就像暗示着有码的人生重来过 恐怕ZEXAL和6DS都阉割过真正高能部分 果然是动画被限制尺度吗

吉田在6DS玩盖塔梗 把盖塔线意志、人类进化罪、主角毁灭未来等都搞了却在最后坑掉红球(盖塔皇帝)
在ZEXAL连最神棍的源数代码也搬来看似要搞烧脑轮回剧 还铺垫好大量伏笔 结果C96门叔影巨等全部坑掉


现在吉田在ARC-V漫画这么拼命超展开旧作那些虎头设定 显然是在发泄对前两次动画最后被蛇尾的不满啊
特地搞个源数代码来吐便当确实大材小用 吉田在ARC-V漫画打鸡血似的各种X周目烧脑才是他当初想写的吧
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发表于 2017-5-22 11:55:33 | 显示全部楼层
XYZ龙加农 发表于 2017-5-21 20:38
这集漫画中的GOD能力 既能保留现在精神回到过去重来人生 又能只让个体返老还童不改变其他
真正“时间之神” ...

无论从A5漫画还是VR动画赶脚吉田脚本现在变得主线进度很快了 这可能和他之前动画主线脚本经常节奏放慢到最后发现没时间填坑有关 所以现在一上来就尽量直走主线也是为了防止类似情况再发生吧

A5漫画现在看明确是我之前的观点了 番茄系列每个角色都对应一个前作的梗的敌人 香蕉是走的ZONE梗的莲 估计茄子会有那修梗出现 甘蓝的话性格并没有动画那种邪恶气息 但是也难说会有对应的哈奥梗出现?

番茄的亚当因子和社长的亚当因子如果没猜错的话 是对应王样和社长的关系吧 DM中佐客也有时间力 GOD还是人造物 估计有千年道具和大邪神梗在里面了

以上。。。
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 楼主| 发表于 2017-5-22 17:10:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2017-5-22 17:14 编辑
shenmimengzhu 发表于 2017-5-22 11:55
无论从A5漫画还是VR动画赶脚吉田脚本现在变得主线进度很快了 这可能和他之前动画主线脚本经常节奏放慢到最 ...


ARC-V漫画那是篇幅有限才让主线进度很快 VR现在虽然开头很快但在中间多半要加些水的
以前并没有吉田决定开头的作品 ZEXAL也是高桥开头 但吉田习惯新章开头搬出敌人后搞敌我双线水


我觉得以前不是没时间填坑 而是都被监督等人过度干涉 不能玩现在ARC-V漫画这种大尺度烧脑黑暗
比如6DS小液说的“Z-ONE的身份是纠结到最后的” 吉田是冲着盖塔去的 而小液是厨6DS 结果虎头蛇尾

大帝战的设定崩坏 本来无论输赢都会完成回路的 回路的吸收能量却莫名其妙瞎吹成是6DS队创造奇迹
连6DS时鬼佬魔女杀人的事也是虎头蛇尾自相矛盾 苦劳也是强行从老司机变成小鲜肉 各种黑历史化洁癖
AV动画能这么黑暗猎奇的主要原因就是小液根本不在乎“自己的6DS”以外的人物角色 所以尺度才大到猎奇

重来人生等更是负能量 现在看来吉田在Z2的巫女预言、C96战的轮回记忆、虹女等意义不明物多半是阉割
ZEXAL漫画没人阻止的结果 有码父母双亡、8云伪弟杀人、星光示爱石化等负能量重口味 是吉田真正想写的
有码和门叔影巨的契约烂尾估计也不是吉田没想 而是原定的致郁路线被桑原取消了 连皇之扉也改名命运扉


GOD设定就像吉田所有神棍的集大成 从DM大蛇、GX打客你死(末日概念)、6DS盖塔梗到ZEXAL源数代码
吉田在ZEXAL漫画就玩过GX4绝望次元的梗 但没玩上破灭未来 这次GOD可以说过去没能玩到的都塞进来了
恐怕吉田说要转战漫画的原因之一就是不喜欢动画会过度干涉虎头蛇尾 宁愿接受塞奶子但不干涉设定的3好
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发表于 2017-5-23 15:24:59 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-5-23 16:24:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2017-5-23 19:16 编辑


第4话 カリスマデュエリスト Go鬼塚(克里斯马决斗者 Go鬼冢) 2017/05/31
突然出现的「汉诺骑士」真正身份原来是克里斯马决斗者Go鬼冢。Go鬼冢为了夺回孩子们被Playmaker这个连接境智网的新英雄所夺走的心,向Playmaker挑战决斗。

脚本家:武上純希/演出:布施康之/コンテ:山本隆太/作画監督:未定


第5话 鳴動のスリーカウント(鸣动的数三秒) 2017/06/07
Go鬼冢简直像职业摔角一样敢于表演身陷危机,把决斗作为一种娱乐来展现出其魅力。尽管Playmaker知道这和自己冷静的操作风格很不同,却对此很感兴趣。

脚本家:武上純希/演出:神原敏明/コンテ:ありえゆうき/作画監督:未定

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发表于 2017-5-23 18:41:03 | 显示全部楼层
XYZ龙加农 发表于 2017-5-23 16:24

究竟工期是不是太趕?
現在連一位作監也沒有出現於最近一個月的預告了
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发表于 2017-5-23 18:49:21 | 显示全部楼层
娱乐决斗者之魂就由我GO鬼塚继承吧
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 楼主| 发表于 2017-5-23 22:58:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2017-5-23 22:59 编辑

遊戯王VRAINS「カリスマデュエリスト Go鬼塚」
放送日2017年5月31日(水) 18時25分~18時55分
最新のネットワークが発達した都市「Den City」。そこでは、「SOLテクノロジー社」が管理するVR空間「LINK VRAINS」で、人びとが日夜デュエルをしていた。

番組内容
VR空間「LINK VRAINS」に現れた「ハノイの騎士」。その正体は、Playmakerを狙うカリスマデュエリスト、Go鬼塚だった!彼は児童養護施設で育った過去を持ち、その恩返しと施設の子供たちの笑顔のため、デュエルで賞金を稼いでいた。しかしニューヒーローPlaymakerの登場で、子供たちの目にはPlaymakerしか映らなくなっていったのだ。Playmakerを倒し、再び子供たちの心をつかむため、Go鬼塚がPlaymakerにデュエルを挑む!

出演者
 藤木遊作/Playmaker:石毛翔弥
 謎の生命体:櫻井孝宏
 草薙翔一:木村昴
 鬼塚豪/Go鬼塚:濱野大輝
 財前晃:山本匠馬
 MC:IKKAN
 ロボッピ:高橋未奈美、
 ハノイの騎士:遠藤大輔
 津田英三
 佐古真弓
 山本綾
 齋藤智美
 長谷川育美
 矢野正明
 長谷徳人
 外崎友亮
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