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楼主: XYZ龙加农

[新闻资讯] FLAMES OF DESTRUCTION(FLOD)1004资料集合

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发表于 2018-1-3 18:56:05 |显示全部楼层
本帖最后由 光路 于 2018-1-3 19:03 编辑
金田一一ST 发表于 2018-1-3 18:46
因为现在红坑本来就越来越没有立场了


是啊 原以为10期开始会通过各种措施 让红坑地位提高点 可能是现在有点早或这种情况不会有明显改善
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发表于 2018-1-3 18:58:26 |显示全部楼层
原生阿米巴吃 发表于 2018-1-3 18:49
现在陷阱卡本来就开始逐渐被手坑淘汰.......K想个陷阱手坑化的点子是在给陷阱续命.....能用就不错了... ...

用手坑减少先攻优势治标不治本 就看k社之后会怎么做了
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发表于 2018-1-3 21:00:37 |显示全部楼层
K社果然有实力。
致各阶决斗者的话:
网战与实卡天壤之别,非实卡等于没玩过游戏王;非正卡无法体验正赛的,又是层天壤之别;弱的一类,是玩正卡却从不参与比赛的旁观者;更弱的两类,是生活中满脑子只剩卡牌的、只抄玩强力卡组却把赢都归功于自身强的所谓竞技者;你,真把YGO玩明白了?
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发表于 2018-1-3 22:33:09 |显示全部楼层
废二:还是丝袜好用
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发表于 2018-1-3 22:46:27 |显示全部楼层
“大你妹的外神”
总有一些人在发现自己无知的时候选择反咬对手秀优越
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发表于 2018-1-4 09:21:27 |显示全部楼层
本帖最后由 神之虚无 于 2018-1-4 09:22 编辑

陷阱手卡发动这并不是很难理解,毕竟要削弱先攻优势和先攻铺场玩单机的概率才能保证有点互动,才能延续这个游戏的寿命,手坑时代是游戏自然进化过来的结果。。。
但是这卡并不是很好用啊,锁定一个格子的一回合魔陷全抗也只能说是个聊胜于无的效果了。。。肯定是比丝袜灵活的,可是现在丝袜都不怎么有人用。
爬楼看到有人提了个很莫名其妙的问题
陷阱卡和手坑的区别在哪儿?区别明明一大堆,共通之处倒是只有一个出其不意。
而且陷阱本来就是坑的意思,没人规定只能手卡发动,怎么怪兽能手牌作为坑使用的时候反而不提出这个疑问?没人规定手坑只能是怪兽吧
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发表于 2018-1-4 09:55:29 手机用户 |显示全部楼层
变相削弱顶g给你ftk的植物link?
41别再给植物来一刀了
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发表于 2018-1-4 10:48:37 |显示全部楼层
本帖最后由 光路 于 2018-1-4 10:52 编辑

看不懂文字背后还自以为是 不看好治标不治本,陷阱卡手坑化像手坑怪兽那样最容易发动进行干扰 减少先攻优势行了吧  自然进化?那继续延续9期强度好了 看这游戏能延续几年
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发表于 2018-1-4 10:51:20 |显示全部楼层
神之虚无 发表于 2018-1-4 09:21
陷阱手卡发动这并不是很难理解,毕竟要削弱先攻优势和先攻铺场玩单机的概率才能保证有点互动,才能延续这个 ...

看一下启动条件,遇到永续+怪效双限制展开也能在自己回合启动了对很多限制型卡组压制很大
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发表于 2018-1-4 11:43:18 |显示全部楼层
本帖最后由 maiyl 于 2018-1-4 11:45 编辑

自然进化看动画太多了吧,手坑的出现都是konami设计出来压制先攻的优势怎么自然进化
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发表于 2018-1-4 11:48:48 |显示全部楼层
为什么会觉得手坑就应该是怪兽来着?  虽然当年坑墓地化的时候先行的也是怪  但你再看看现在 墓地效果魔陷不是一抓一大把....
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发表于 2018-1-4 12:19:59 |显示全部楼层
本帖最后由 哥斯仙人 于 2018-1-4 12:21 编辑

陷阱作为手坑只是还原了这游戏陷阱对应某行为或效果作出反应的本质,毕竟从不知何时开始速攻魔法和手坑都把陷阱弄得不知道自己该往哪里搁了
墨镜,已成为我的唯一
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说是自然进化没问题啊,先攻优势有多大再明显不过了,大师3削走了一张手卡也没显著作用,所以后攻的干扰力(手坑)和解场力(黑洞颉颃等)是很重要的。而还有个问题就是部分卡组做出场子后对解场力的要求实在是太高了,导致不少情况下解场远比打断要难

先攻优势大→后攻的干扰力提高→先攻的抗干扰力提高→后攻的干扰力进一步提高。虽然这进化路线看起来走歪了,但也是无可奈何的
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发表于 2018-1-4 12:51:58 |显示全部楼层
没搞清本质

是不是进化不是重点,重点是为何有这种变化
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对面:尻问,召唤女巫,你们谁愿助我军取下无限的首级?
天气不似预期......
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发表于 2018-1-4 21:18:36 |显示全部楼层
哦。自然进化这词会让你看着觉得是动画看多的结果?
好吧,那换个说法,顺其自然,可以吗?到底谁动漫看多看到自然进化能联想到那里去,自然进化,自然发展,难道k社设计卡片效果不是要顺应整体环境渐渐形成的趋势去设计?说自然进化有何问题?
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发表于 2018-1-5 09:04:07 |显示全部楼层
进化么,感觉早晚会出从卡组发动的红(ZONE。。。),首回合就能攻击的怪(速攻の吸血蛆虫)
那时我们有梦,
关于文学, 关于爱情, 关于穿越世界的旅行。
如今我们深夜饮酒,
杯子碰到一起, 都是梦破碎的声音。
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光路 发表于 2018-1-3 18:26
又是陷阱手坑化 k社有毒吧 这么喜欢手卡发动 那陷阱卡跟手坑的区别在哪?

检索,一般怪兽手坑都可以被检索,而陷阱不能
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祥瑞御免 发表于 2018-1-5 09:04
进化么,感觉早晚会出从卡组发动的红(ZONE。。。),首回合就能攻击的怪(速攻の吸血蛆虫)

速攻の吸血蛆虫敢出,就会有一大堆特化FTK卡组,连压制怪都不用做,直接秒,破坏环境的效果堪比老版现冥,ZCG的天神荡,帝龙八汰胜利龙在它面前都是笑话
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发表于 2018-1-5 18:50:58 |显示全部楼层
具有对方回合干扰能力的终端越来越多+能大量说书的系统不断出现→先攻优势越来越大→各种手坑应运而生→红坑越来越没立场→红坑手坑化
这种事绝对很奇怪……吧?
赢了,真是场有趣的决斗
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