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关于O点的问题,不太了解望高手答复,谢谢!
donringh1
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发表于 2004-10-8 13:11
只看该作者
用一次一个法测乱数大小时,是看人物旁的移动路线是横向的还是纵向的。但是一次多个法时,我就不知道这是时怎么判断乱数的大小了,论坛上面的图文解释只说明了移动力为5格的人物,但是那篇文章也说明了骑兵等高移动部队还可以一次测出更多的乱数,但就是不知道判断大小的方法。
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gamersara
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发表于 2004-10-8 13:36
只看该作者
具体资料点
这里
NW很快也会有自己的详细说明的
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qqwoa
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发表于 2004-10-8 16:03
只看该作者
凹乃时间和精力MAX的朋友用的。。。。
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newtypeyyt
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发表于 2004-10-8 20:15
只看该作者
只是用来弥补下RP不足~~ [wdb3]
也无伤大雅~~~~
像我的RP~~~
哎~~~伤心呀~~~ [wdb2]
TO 楼主:
其实不是凹点狂~~~
具体到哪格的乱数是大还是小就不必深究了~~~
你只要知道那个方法的本质是调整乱数~~
从而改变需要乱数的地方~~
例如能力的成长或是出必杀的机率等等就行了~~~
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donringh1
一无所有的流浪者
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发表于 2004-10-9 21:41
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谢谢各位达人,虽然我不是时间和精力都MAX的人
我只是想知道一个行动力为7或8的人能不能一次测出更多的乱数
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