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[原创]圣魔 难度

注意:这里说的是完全只用GBA,完全脱离凹点的情况。


  这两天大家似乎都认为老任这次的作品太简单了,那么在下就在此以圣魔的难度为切入点写点什么。欢迎大家踊跃讨论

  首先,我要说只追求通关的难度真的不大…………这次我方强人一群,而且还有塔这个练级胜地,所以只追求通关的话……没难度的…………就算是HARD也不例外。

  下面说一说这次圣魔真正的难度所在——培养用于通讯斗技的人物。(当然,纯个人观点。)

  就我个人感觉,这次人物的成长很需要RP,我在玩的时候就经常会出现满堂红与白板,使得几乎所有人物都是离上限差一些。而在一场战役中,一个人升好几级也是有可能的,十分不容易控制,而塔的出现给了所有用GBA的玩家一个礼物,想怎么凹、就怎么凹。不过凹着凹着就出现问题了……没钱了。

  赚钱的途径有两个,一是斗技场,二是抢魔物。先说斗技场。

  这次的斗技场据我所知只有两个,而且都需要在战役快结束的时候才能全面的开始斗技,最重要的是,这次的斗技场非常的难打,先不说赚钱与否,进斗技场后能不能出来绝对是个问题。所以斗技场赚钱是不可取的。(当然,如果严格按照“可能会被一击必杀时马上RESET”来做,斗技场还是可以的。但是这里讨论的是用GBA玩,频繁的关机会使人心浮气躁,然后还能不能保证继续“马上RESTE”就很难了。)
  再说说抢魔物吧。野外的魔物战有很大的几率有雾,所以无法判定此战所得物品的价格会超过此战消耗的物品的价格。而在塔一楼与遗迹一楼,我混了很长时间,塔一楼最好的情况,我得到了一把钢剑,虽然说会超过所消耗的武器价格,但是一把钢剑能赚多少?而且出钢剑的几率也不很大。遗迹一楼得到物品的几率要大很多,但是满屏幕的敌人消耗的物品更多。所以抢魔物赚钱也很难。(当然,通过凹无雾的野外魔物,然后再凹值钱道具,这样来赚钱也没话说,不过用的时间好象很长很长很长很长……)
  综上,可以得出这次想额外的赚钱很困难。
  于是就要使劲的偷,拼命的偷,把所有能偷的东西全都偷过来。赚钱。

  经过了N长时间,终于把该凹的差不多都凹满了,但是有些实在凹不上去的就得灌药了……比如将军的魔防与速度、魔法系的防、最典型的则是暗法的运了。
  老任十分厚道的在隐藏商店中又扔进了能力药,不过依然很贵,就算是十分节省的通关也剩不了多少钱可以用来买药。

  还有一点,只用GBA的人想要凹点,必须控制人物的经验,否则在战役中升级的话就没的凹咯。所以就要派出非主力来打战役。这样无形中又增加了武器的消耗。(高能的人与低能的人消耗的武器数量肯定不同嘛)

  OK,人物能力方面就讨论到这。原来培养最强的人这么难啊。



  然后则是另外一个难点:支援。
  肯定有人要说:凹点时候可以蹲、战斗时候可以蹲、很多时候都可以蹲、根本就不是难点嘛…………
  当然,这些都没错,所以蹲一套斗技支援不是难点。
  一个人只用一套阵容和别人通讯斗技很容易输的,所以应该多准备几套阵容。而每多准备一套阵容,则需要重新以培养人物的方法通关一次。
  恩,似乎还有个问题,就是“不支援行不行”火属性与火属性支援效果是3攻15必杀15命中15回避,不少吧,还没算累计呢。所以不支援不行。

  于是,准备第二套第三套甚至第四套阵容的支援,是另外一个难点。(当然,[似乎很多个“当然”了]一次通关弄出两套阵容也是可以的,如果真的可以培养出这么多人的话。)

  恩,综上,没有了评价的圣魔,所剩的难度也就只有培养通讯斗技用人了啊。

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培养用于通讯斗技的人物....金钱万能~灌药最高~

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恩  没错 金钱万能 灌药最高

赚钱最难

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此作给我印象最深刻的就是斗鸡场,难度跟前2作完全不可同日而语(当然难度为HARD),“限界突破”的牛X人物屡见不鲜.........速力技运防全满的约书亚(当然是凹的)进去,同样是剑圣,同样拿铁剑,凭啥对面那家伙命中伤害必杀都比我高,HP我可怜的40多,他牛X的60多?老任这次不厚道啊........... [wdb3]

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