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关于人物成长

这几天又玩了几遍圣魔 发现了一些关于人物成长的问题
众所周知FE里的每个人人物都有自己固定的成长率
但是我觉得人物成长的好坏也不一定在于这固定的成长率
以我的这个斧头小孩为例

(由于是用SP+烧录卡玩的 所以前几级没有图 其实他在9级时力,技,速,守备就已长满)
我第一次打男主角路线时 这个小斧头长的很不好 每次升级基本就长3点到4点左右 就算凹点也就少好一点
但这次我玩女主角路线时 小斧头突然发威 每次成长都在5点以上 65%都能长7点 不管你凹不凹点 他都是这么好- -
所以我觉得虽然每个人都有固定的成长率 但是也有好坏之分
这就想《魔力宝贝》.《炻器时代》里的宠物一样 虽然每个宠物都有有固定的成长 但也有所为“极品”与“次品”之分
以前玩封印 烈火 也遇到过同样的问题 就算关方公布的成长很菜的人也能长的很牛
所以我觉得一个人物的成长是在他加入队伍后就固定的 好的再怎么练也坏不了 坏的再练也不会有太大的飞跃 凹点也只是发挥了他最大的成长极限罢啦
以上是我对人物成长的一点看法 让各位高手见笑啦 [wdb20]
希望大家也能发表一下意见

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这就是传说中的RP了...
随机性高的结果

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我的这个小斧头怎么长都是最少5点 基本上都是7点 以前有人帖这种成长的图 我都不信的 以为他肯定是改的 但现在- -......

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时来运转...不过每次7点是有点...去买彩票吧阁下

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而且我这次 所有的人长的都不错
基本都在5点左右 真的是RP啊- -

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楼主的RP............实在是好啊

偶的小斧最多长4点 而且速基本不长!

狂战士15级了 速才21...浪费了高上限啊!

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对我来说也是百年难遇
我打男主角时小斧头基本都是3点 4点就算RP啦- -
但这次......

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ME的小斧男就运狂长~~~5级的狂战士运就满了~~
力和速的成长简直愧对狂战士这个名号~~ [wdb2]
另外对嗷嗷的RP  一定要

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以前看过相关文章,曾提过“凹”点的原理,就是消耗乱数,那么是不是乱数消耗完了以后,系统随机建立的新的乱数比较差呢??!!!!!!

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这和凹点没关系吧。成长率还是很准的,你小斧能在50%以下在50以上的乱数下涨点?这样的能力只能说阁下善事做的多了。

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不可能吧……

9级就力技速全满?!
斧男初始数值:
力:5
技:2
速:3
幸运:8
守备:3
魔防:0
移动:4
体格:8
救出:7

你9级就算每一级都是7那又如何全满?

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斧男索见习上来的嘛`~
TF睡昏头了~- -

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噢- -
看到了……确实刚起床……

不过也RP也实在太好了吧……
偶玩的时候,没有人一次升级是到7点的- -
五点已经兴奋的要死了……

消耗乱数什么的偶还是不懂- -
看教程去……

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吃了6个羽毛~

速度19。。。

現在没钱了。。。

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呵呵。偶只有第一个弓箭手才到达20转的时候来了次7点

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我试过斧男爸两次的7点,第一次时吓得我跳起来~~~~

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转海贼后就没出过战了.........................

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奇怪的是我这个小斧头经常长7
我觉得是不是玩出毛病来啦- -
还有我玩男主角路线时改过几个满点的人 和这个有关系嘛?

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