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发表于 2004-10-18 21:17:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
“规定的效果”

各个phase,step都有“规定的效果”。“规定的效果”从开始直到结束,不能进行“卡片效果的发动”。并且“规定的效果”在turn,phase,step等进行开始和结束时,需要对战对手的同意,所以请不要忘记宣言。
重置阶段的“规定的效果”:
当轮玩家把场上横置状态的卡片重置。

抽卡阶段的“规定的效果”:
当轮玩家把本国最上方的卡片加入手卡。

配备阶段的“规定的效果”:
没有规定的效果。卡片从手卡play到配备区可以在自由的时机进行。

攻击步骤的“规定的效果”:
攻击侧的部队出击。

防御步骤的“规定的效果”:
防御侧的部队出击。

伤害判定步骤的“规定的效果”:
战斗伤害的解决。

归还步骤的“规定的效果”:
包括攻击侧和防御侧,全体在战斗区域的部队的机体以横置状态回到配备区域。

以下3种行为被称为“使用”
1)手卡中的机体、角色、任务、国力的使用出场
从手卡使用出场的卡就成为“已被使用的卡”。
“已被使用的卡”的“出场”效果发动。
“自军配备阶段”以上各种类的卡只能各使用一张。
“出场”的效果被解决就成为“场上的卡”

2)手卡中的命令使用出场
从手卡使用出场的卡就成为“已被使用的卡”。
“已被使用的卡”上写的各个文字叙述的效果发动。
一回合中可以使用任意张数。
可以被使用的时机和效果都被写在各个卡片的文字叙述部分。
效果被解决后,送往垃圾堆。

3)场上卡片的文字叙述的使用
文字叙述上所写的效果被宣言并且发生。
可以被使用的时机和效果都被写在各个卡片的文字叙述部分。

“使用”的步骤
1)检视自己场上的国力卡,确认已产生的国力。并且,需要指定对象的情况下,指定其对象。
2)支付资源费用。
3)“效果的发生”被进行。

“使用”的时机
1)自由时机
各个阶段、步骤都有所谓的“自由时机”。在自由时机中,可以进行卡片文字叙述的使用。在一个自由时机中可以使用多次。
2)自由时机的开始和结束
自由时机的开始时,是随着各个阶段和步骤同时开始的。因此,各个阶段和步骤开始时发生的效果都能被切入。但是,在重置阶段中,规定的效果前并没有自由时机,这是个例外。
3)时机
在文字叙述打头“()”中的文字,就是表示这张卡使用其文字叙述的时机。
(回合/阶段/步骤的名称)
在所写明的回合/阶段/步骤的自由时机才能被使用。相反来说,这些时机以外都不能被使用。
(常时)
可以在任何自由时机中被使用。
(自动)
自动发生效果。

4)自由时机的优先顺序
自由时机中,当轮玩家拥有使用的优先权。当轮玩家不使用的情况下,非当轮玩家才能使用。

时机列表:
自军回合:
1:自军重置阶段
1)阶段开始
2)规定的效果
3)自由时机√
4)阶段结束
2:自军抽卡阶段:
1)阶段开始√
2)自由时机√
3)规定的效果
4)自由时机√
5)阶段结束
3:自军配备阶段:
1)阶段开始√
2)自由时机√
3)阶段结束
4:自军战斗阶段:
1}自军攻击步骤:
1)步骤开始√
2)自由时机√
3)规定的效果
4)自由时机√
5)步骤结束
2}自军防御步骤:
1)步骤开始√
2)自由时机√
3)规定的效果
4)自由时机√
5)步骤结束
3}自军伤害判定步骤:
1)步骤开始√
2)自由时机√
3)规定的效果
4)自由时机√
5)步骤结束
4}自军归还步骤:
1)步骤开始√
2)自由时机√
3)规定的效果
4)自由时机√
5}回合结束时(归还步骤结束时)
1)伤害重置
2)效果解决
3)手卡调整
4)效果结束,回合结束

注:只有打√的部分才能使用卡片的文字叙述效果。

敌军步骤同。

自动
1)所谓的自动,就是只要达到发动条件,与玩家自身的想法无关就自动会发生的效果,有以下4种种类:

2)自动A(Auto)
具有这个效果的卡片在场上的情况下,会常时的给予效果影响。此效果不能被切入。如果发生与此效果有关的事时,此效果会立即再次适用。并且,当此卡离场时,其效果会立即失效。
如果有多个自动A的效果在同一时机发生作用,在游戏中先被解决的效果会被先处理。

3)自动B(Begin)
此卡在场上以及场外状态都适用的效果。此效果不能被切入。
例外情况是:有些效果在构筑卡组时已经发生。

4)自动C(Cut In)
特定的时机发生的效果。此效果可以被切入。但是,如果当时时机无法进行切入的话,就不能进行切入动作。并且,此效果的触发条件,如果在切入的时机途中被成立,在这个切入的结束后,会作为新的效果发生。

5)自动D(Designate)
在特定时机发生的效果。此效果不能被切入。

6)自动A与自动C、D的不同:
相对于自动A的随着场上状态改变而进行的效果更新,自动C、D的效果一旦生效,只要是在指定的期间内,即使在效果的发生源离场的情况下,效果依旧持续。而自动A如果失去了效果的发生源或者无法满足发生条件的话,效果会立即消失。

7)自动B与D的启动时机:
如果在自动B中,和“被使用出场”等一样满足条件的情况下解决启动效果的时机,拥有这个自动B的效果的卡的“出场的效果”和“条件满足的效果”的解决会同时被解决。
与此相对的,自动D的情况下,紧接着此卡的“出场的效果”和“条件满足的效果”的解决之后,进行此解决。
总之,自动B的“出场的情况下”与自动D的“出场的情况下”的效果在同条件的时机被发生的情况下,自动B的效果解决之后,再进行自动D的效果解决。
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发表于 2004-10-19 08:03:36 | 显示全部楼层
战斗阶段(PHASE)里面的攻击、防御、伤判、归还是步骤(STEP)来的
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 楼主| 发表于 2004-10-19 11:45:01 | 显示全部楼层
战斗阶段(PHASE)里面的攻击、防御、伤判、归还是步骤(STEP)来的
我的确写的是步骤啊- -

没错吧- -||

4:自军战斗阶段:
1}自军攻击步骤:
1)步骤开始√
2)自由时机√
3)规定的效果
4)自由时机√
5)步骤结束
2}自军防御步骤:
1)步骤开始√
2)自由时机√
3)规定的效果
4)自由时机√
5)步骤结束
3}自军伤害判定步骤:
1)步骤开始√
2)自由时机√
3)规定的效果
4)自由时机√
5)步骤结束
4}自军归还步骤:
1)步骤开始√
2)自由时机√
3)规定的效果
4)自由时机√
5}回合结束时(归还步骤结束时)
1)伤害重置
2)效果解决
3)手卡调整
4)效果结束,回合结束

都是步骤啊,没写阶段的说
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发表于 2004-10-20 08:04:18 | 显示全部楼层
在上一点的地方,刚开始不久那里

重置阶段的“规定的效果”:
当轮玩家把场上横置状态的卡片重置。

抽卡阶段的“规定的效果”:
当轮玩家把本国最上方的卡片加入手卡。

配备阶段的“规定的效果”:
没有规定的效果。卡片从手卡play到配备区可以在自由的时机进行。

攻击阶段的“规定的效果”:
攻击侧的部队出击。

防御阶段的“规定的效果”:
防御侧的部队出击。

伤害判定阶段的“规定的效果”:
战斗伤害的解决。

归还阶段的“规定的效果”:
包括攻击侧和防御侧,全体在战斗区域的部队的机体以横置状态回到配备区域。
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 楼主| 发表于 2004-10-20 10:32:36 | 显示全部楼层
的确,疏忽了,马上改

拜谢-0-
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发表于 2004-10-21 07:37:29 | 显示全部楼层
Anu加油-0-/
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发表于 2004-11-23 21:21:46 | 显示全部楼层
新区来捧场`````

这个比游戏王的规则复杂多了```
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发表于 2004-11-23 21:24:53 | 显示全部楼层
OCG后期很多是要KONAMI自己说书完善的;GW只要钻研透“红宝书”就万事OK
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 楼主| 发表于 2004-11-23 22:34:02 | 显示全部楼层
谁给个新说明书吧- -否则进度不能了- -
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