感觉个人攻击技多半不怎么实用 PS 不管杂鱼还是BOSS通通用冰墙招待
不实用?你不靠攻击技怎么打?就生砍?
好歹技能也加攻击力的 硬砍经常出MISS 根本没戏
冰女也就NORMAL难度能发挥大作用 到了后期或者ADVANCE难度就没戏了
不实用?你不靠攻击技怎么打?就生砍?
好歹技能也加攻击力的 硬砍经常出MISS 根本没戏
冰女也就NORMAL难度能发挥大作用 到了后期或者ADVANCE难度就没戏了
对不起 我不是说攻击技没生砍实用 我是在把这些技能和GBA上的光明之魂做了比较才得出这个结论的 如果你玩了GBA版的就不难看出PS2版的剑士和狼人的突进技距离很短不说还没了贯通性 魔法师和忍者的火球和冰块也没了贯通性而且范围也变小了很多 龙战士的技能干脆来个原地不动 当时在GBA上我就是靠小龙的移动攻击技才多次突出重围保住小命滴
GBA的光明之魂1我也玩了 没觉得有什么
而且突进技怎么会没有贯通性???
火球和冰块等都是需要增加贯通率才能贯通攻击的 由于PS2的系统比较强 所以做成这样才有意思 都像GBA那样就太单调了
至于龙战士嘛 想突出重围的话可以用第一个合体技 然后主角使劲跑就行了
这款作品的确有很多不尽人意的地方 期待光明之泪2的早日到来吧
GBA的光明之魂1我也玩了 没觉得有什么
而且突进技怎么会没有贯通性???
火球和冰块等都是需要增加贯通率才能贯通攻击的 由于PS2的系统比较强 所以做成这样才有意思 都像GBA那样就太单调了
至于龙战士嘛 想突出重围的话可以用第一个合体技 然后主角使劲跑就行了
这款作品的确有很多不尽人意的地方 期待光明之泪2的早日到来吧
你说的好像有道理 还有 让我们一起期待光明之泪2吧PS 这次的主题曲我还是很喜欢滴 下次要是换宇多田光唱就更好了
忍者的火球不太有用, autoskill才是主力.
GBA的Shining Soul太單調和易玩了
但Tears的裝備需求state真是十分麻煩.
忍者的火球不太有用, autoskill才是主力.
GBA的Shining Soul太單調和易玩了
但Tears的裝備需求state真是十分麻煩.
装备需求算是光明系列的特色吧...这样也是为了防止失去游戏平衡
否则太早得到好的装备就穿上了 打起关来太简单
PS:26号就能听到光明之泪主题曲的完整版了
忍者的火球不太有用, autoskill才是主力.
GBA的Shining Soul太單調和易玩了
但Tears的裝備需求state真是十分麻煩.
装备需求算是光明系列的特色吧...这样也是为了防止失去游戏平衡
否则太早得到好的装备就穿上了 打起关来太简单
PS:26号就能听到光明之泪主题曲的完整版了
这类型游戏全学菠萝。。。抗性就是一切
上了那个日本网站一趟,现在就差知道怎样给武器\装备加需要的接头语了,要是能自己随意安排武器/装备的接头 ......那就无敌啦~~
P.S:看了看小日本的那些人气投票理由...真是......
冰女果然不行了,敌人血又长抗性又高,后期没法使
昨天发现弓箭手挺好使的(AUTO),尤其是在天空之塔里面,既能引怪还不挡路,再加上提高必杀率的技能, 弓虽!
突出エルウィン好使的地方是シオン为阴状态
阳状态的人实在都太废了 唯一能有点用而主角又是阴状态的也就弓箭手了
突出エルウィン好使的地方是シオン为阴状态
阳状态的人实在都太废了 唯一能有点用而主角又是阴状态的也就弓箭手了
还是巫女好啊
玩到沙漠是时候和boss时死机了……两次……残念!
突出エルウィン好使的地方是シオン为阴状态
阳状态的人实在都太废了 唯一能有点用而主角又是阴状态的也就弓箭手了
还是巫女好啊
两人玩的时候巫女无敌...= =
一个人的时候不行 电脑AI太低 硬拿杖去敲 而且挡道
突出エルウィン好使的地方是シオン为阴状态
阳状态的人实在都太废了 唯一能有点用而主角又是阴状态的也就弓箭手了
还是巫女好啊
两人玩的时候巫女无敌...= =
一个人的时候不行 电脑AI太低 硬拿杖去敲 而且挡道
你的右手是干什么用的?
这个游戏,在那里选两人玩呀?看见可以两个人玩才买的,现在郁闷了
那位大哥,告诉以下,谢谢了
最強是忍者+弓箭手....
空蝉和見切り10後用element.
衝入敵人中..
这个游戏,在那里选两人玩呀?看见可以两个人玩才买的,现在郁闷了
那位大哥,告诉以下,谢谢了
自己翻前面的贴
你的右手是干什么用的?
难道右手能控制她使用技能?
最強是忍者+弓箭手....
空蝉和見切り10後用element.
衝入敵人中..
强烈怀疑你是某人的MJ= =
如果你没给弓手升媚惑只升了连射,把必杀和贯通升满,拿上必杀弓的话,她简直就是神!(当然,是AUTO,2P的话弓手好难使啊,瞄不着的说!)
巫女则一定要2P,不然她不到你贫死绝不给你加血(魔),你只能自己吃萝卜,咬!
P.S:1。龙复活后怎么变阴属性了,郁闷!
2。属性点加精力的话,除了加魔攻,加MP外,加不加魔防?
如果你没给弓手升媚惑只升了连射,把必杀和贯通升满,拿上必杀弓的话,她简直就是神!(当然,是AUTO,2P的话弓手好难使啊,瞄不着的说!)
巫女则一定要2P,不然她不到你贫死绝不给你加血(魔),你只能自己吃萝卜,咬!
P.S:1。龙复活后怎么变阴属性了,郁闷!
2。属性点加精力的话,除了加魔攻,加MP外,加不加魔防?
- -....BS不爬楼的人
前面都说过龙战士复活后变成阴属性了
遗憾的告诉你 不加魔防