breaker
发表于 2004-11-24 14:37:03
感觉个人攻击技多半不怎么实用 PS 不管杂鱼还是BOSS通通用冰墙招待
不实用?你不靠攻击技怎么打?就生砍?
好歹技能也加攻击力的 硬砍经常出MISS 根本没戏
冰女也就NORMAL难度能发挥大作用 到了后期或者ADVANCE难度就没戏了
shyc
发表于 2004-11-24 16:18:00
不实用?你不靠攻击技怎么打?就生砍?
好歹技能也加攻击力的 硬砍经常出MISS 根本没戏
冰女也就NORMAL难度能发挥大作用 到了后期或者ADVANCE难度就没戏了
对不起 我不是说攻击技没生砍实用 我是在把这些技能和GBA上的光明之魂做了比较才得出这个结论的 如果你玩了GBA版的就不难看出PS2版的剑士和狼人的突进技距离很短不说还没了贯通性 魔法师和忍者的火球和冰块也没了贯通性而且范围也变小了很多 龙战士的技能干脆来个原地不动 当时在GBA上我就是靠小龙的移动攻击技才多次突出重围保住小命滴
breaker
发表于 2004-11-24 16:22:00
GBA的光明之魂1我也玩了 没觉得有什么
而且突进技怎么会没有贯通性???
火球和冰块等都是需要增加贯通率才能贯通攻击的 由于PS2的系统比较强 所以做成这样才有意思 都像GBA那样就太单调了
至于龙战士嘛 想突出重围的话可以用第一个合体技 然后主角使劲跑就行了
这款作品的确有很多不尽人意的地方 期待光明之泪2的早日到来吧
shyc
发表于 2004-11-24 16:36:30
GBA的光明之魂1我也玩了 没觉得有什么
而且突进技怎么会没有贯通性???
火球和冰块等都是需要增加贯通率才能贯通攻击的 由于PS2的系统比较强 所以做成这样才有意思 都像GBA那样就太单调了
至于龙战士嘛 想突出重围的话可以用第一个合体技 然后主角使劲跑就行了
这款作品的确有很多不尽人意的地方 期待光明之泪2的早日到来吧
你说的好像有道理 还有 让我们一起期待光明之泪2吧PS 这次的主题曲我还是很喜欢滴 下次要是换宇多田光唱就更好了
Oathbreaker
发表于 2004-11-24 20:42:47
忍者的火球不太有用, autoskill才是主力.
GBA的Shining Soul太單調和易玩了
但Tears的裝備需求state真是十分麻煩.
breaker
发表于 2004-11-24 20:57:36
忍者的火球不太有用, autoskill才是主力.
GBA的Shining Soul太單調和易玩了
但Tears的裝備需求state真是十分麻煩.
装备需求算是光明系列的特色吧...这样也是为了防止失去游戏平衡
否则太早得到好的装备就穿上了 打起关来太简单
PS:26号就能听到光明之泪主题曲的完整版了
ヴァルキリー
发表于 2004-11-25 13:18:08
忍者的火球不太有用, autoskill才是主力.
GBA的Shining Soul太單調和易玩了
但Tears的裝備需求state真是十分麻煩.
装备需求算是光明系列的特色吧...这样也是为了防止失去游戏平衡
否则太早得到好的装备就穿上了 打起关来太简单
PS:26号就能听到光明之泪主题曲的完整版了
这类型游戏全学菠萝。。。抗性就是一切
Bob.R
发表于 2004-11-25 21:28:23
上了那个日本网站一趟,现在就差知道怎样给武器\装备加需要的接头语了,要是能自己随意安排武器/装备的接头 ......那就无敌啦~~
P.S:看了看小日本的那些人气投票理由...真是......
wowudi
发表于 2004-11-26 17:59:11
冰女果然不行了,敌人血又长抗性又高,后期没法使
昨天发现弓箭手挺好使的(AUTO),尤其是在天空之塔里面,既能引怪还不挡路,再加上提高必杀率的技能, 弓虽!
カイネル
发表于 2004-12-1 02:25:03
突出エルウィン好使的地方是シオン为阴状态
阳状态的人实在都太废了 唯一能有点用而主角又是阴状态的也就弓箭手了
ヴァルキリー
发表于 2004-12-1 11:05:23
突出エルウィン好使的地方是シオン为阴状态
阳状态的人实在都太废了 唯一能有点用而主角又是阴状态的也就弓箭手了
还是巫女好啊
白乌鸦(Ton)
发表于 2004-12-1 14:28:30
玩到沙漠是时候和boss时死机了……两次……残念!
カイネル
发表于 2004-12-1 15:54:29
突出エルウィン好使的地方是シオン为阴状态
阳状态的人实在都太废了 唯一能有点用而主角又是阴状态的也就弓箭手了
还是巫女好啊
两人玩的时候巫女无敌...= =
一个人的时候不行 电脑AI太低 硬拿杖去敲 而且挡道
ヴァルキリー
发表于 2004-12-1 16:03:33
突出エルウィン好使的地方是シオン为阴状态
阳状态的人实在都太废了 唯一能有点用而主角又是阴状态的也就弓箭手了
还是巫女好啊
两人玩的时候巫女无敌...= =
一个人的时候不行 电脑AI太低 硬拿杖去敲 而且挡道
你的右手是干什么用的?
panhua
发表于 2004-12-1 16:17:38
这个游戏,在那里选两人玩呀?看见可以两个人玩才买的,现在郁闷了
那位大哥,告诉以下,谢谢了
Oathbreaker
发表于 2004-12-1 16:24:45
最強是忍者+弓箭手....
空蝉和見切り10後用element.
衝入敵人中..
ヴァルキリー
发表于 2004-12-1 16:37:10
这个游戏,在那里选两人玩呀?看见可以两个人玩才买的,现在郁闷了
那位大哥,告诉以下,谢谢了
自己翻前面的贴
カイネル
发表于 2004-12-2 16:22:18
你的右手是干什么用的?
难道右手能控制她使用技能?
最強是忍者+弓箭手....
空蝉和見切り10後用element.
衝入敵人中..
强烈怀疑你是某人的MJ= =
wowudi
发表于 2004-12-3 20:52:22
如果你没给弓手升媚惑只升了连射,把必杀和贯通升满,拿上必杀弓的话,她简直就是神!(当然,是AUTO,2P的话弓手好难使啊,瞄不着的说!)
巫女则一定要2P,不然她不到你贫死绝不给你加血(魔),你只能自己吃萝卜,咬!
P.S:1。龙复活后怎么变阴属性了,郁闷!
2。属性点加精力的话,除了加魔攻,加MP外,加不加魔防?
カイネル
发表于 2004-12-4 00:28:10
如果你没给弓手升媚惑只升了连射,把必杀和贯通升满,拿上必杀弓的话,她简直就是神!(当然,是AUTO,2P的话弓手好难使啊,瞄不着的说!)
巫女则一定要2P,不然她不到你贫死绝不给你加血(魔),你只能自己吃萝卜,咬!
P.S:1。龙复活后怎么变阴属性了,郁闷!
2。属性点加精力的话,除了加魔攻,加MP外,加不加魔防?
- -....BS不爬楼的人
前面都说过龙战士复活后变成阴属性了
遗憾的告诉你 不加魔防