有错误,还请大家指正(因为本人不懂蝌蚪文,以下的全是开GAME照打的 = =)
最重要的是补充不足
转入正题……
首先当然是如何参加比赛:
1.红蓝宝石版要先到シダケタウソ的普通级别会馆办理参赛证,绿宝石的只要到唯一一个有选美会场的ミナモシティ就可以了
2.首次参赛者的PM只能参加最普通的级别ノーマル(NORMAL),之后就是スーパー(SUPER)→ハィパー(HYPER)→マスター(MASTER)
注:由于红蓝宝石有四个会场,所以每一级别的参赛地点都不同:
NORMALシダケタウソ, SUPERハジツゲタウソ, HYPERカイナシティ, MASTERミナモシティ
3.跟柜台的人说话(绿宝石是跟左边的,右边的好像是连机参赛 @_@)后,出现两个选项:さんかする参赛/せつめいをきく说明
选参赛后,出现比赛选项
比赛分五种:
かっこよさ(帅气) コテスト
うつくしさ(美丽) コテスト
かわいさ (可爱) コテスト
かしこさ (聪明) コテスト
たくましさ(坚强) コテスト
4.之后选择出赛的PM~~~``
5.最后确认はい
比赛规则:
总共有上下两场
1.观众投票
这场是看PM的外观值来决定分数的,诀窍就是让自己的PM在赛前吃对应的糖果,糖果LV越高越好(饱食度则要低点)
2.招式SHOW
所有PM在五个回合内轮流出招(首回合的顺序是由第一场比赛的分数决定,之后的出场顺序则由上回合的得分或者招式效果决定)
这场的比赛关于PM的配招很重要,要好好利用招数的特效和组合,而且出招要看准时机,免得为对手设立得分条件
最后总分=第一回合(红心)+第二回合(金星)
关于观众的兴奋度与分数的判定:
选美招数栏中
一个红心代表分数+1,黑心则是-1(指减对方的分数)
比赛中有额外的加分:
本场比赛的专属招数(观众兴奋度上升一)再+1
招式组合能把该回合得分翻倍
使观众兴奋度上升到5的PM得分再+6
如:
http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/20051105012494.png
之后使其上升到http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/20051105012981.png的PM的得分翻倍(出招要看时机的原因,不然便宜别人了 - -)
而扣分,有被对手减的(减多少分要看招式的说明)
还有就是连续两回合使用同一招,这样得分会被裁判-2,即使使用本场比赛类型的招数,也不能提高观众的兴奋度
用本场比赛类型以外的招数,观众兴奋度减一(得分不减)
图标解释:
http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/20051105013014.png此PM正处于防御状态,这回合内一次或者全回合(这个要看招数的效果)对手妨碍无效
http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/20051105013544.png此PM正受妨碍(未判定)
http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/20051105013029.pngPM正陷于紧张状态,一回合出招不能(不一定是由对手招数效果造成,比赛中有一定几率出现)
http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511061093210.png己方使用某些特定招式后出现,精灵出现该图标时不能参与比赛
★ 状态提升的星星(用特定的招式就会出现),每1星(最多三星)从下回开始能使得分+1
当裁判头上出现“!”时代表你这一招可以下回合可以和别的招数组合
出现'?/1/4'的话,下回合出场顺序会变动
怎样才算组合?
以这为例(美丽):
这回合用 日本晴 后
http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/20051105013448.png
下回合列表中出现红字的招数 大字火 就能和上回合的 日本晴 组成COMBO
http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/20051105012469.png
胜利の荣耀:
该PM的勋章增加1枚(比赛等级越高,勋章就越华丽,还有隐藏版本)
在比赛会馆的画廊上还会有自己胜出PM的挂画 ^^
不同赛事的的画也会有不同,如美丽的:
http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/20051105012411.png
胜出MASTER级别的PM,还会在ミナモシティ的美术馆2楼摆上挂画
绿宝石里通过究级级别画师不一定会为PM画像,必须在比赛中获得12个星以上。
集满全部五项赛事的挂画,馆长还再会特别颁发精灵玻璃塑像给你(秘密基地的摆设品之一,只能以此方法获得) 招数的类型
招式的战斗效果见这帖
http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=90635
这里只写出招数的效果,类型与总体的得分情况
注1:为了版面整洁,招式所属类型用以下字母表示
a.かっこよさ 帅气
b.うつくしさ 美丽
c.かわいさ 可爱
d.かしこさ 聪明
e.たくましさ 坚强
注2:下面的招数大都按上面的连接里的招数属性排列
为了不伤大家眼睛,取消下面招数的属性颜色 - -
1.
效果:无,得分4
招数:
气象球(ウェザーボール)d
能量放出(はきだす)e
夹(はさむ)e
拍打(はたく)e
抓(ひっかく)e
撞击(たいあたり)e
角突(つのでつく)a
鼾声(ひびき)c
电气震 (でんきショック)a
电磁炮(でんじほう)a
闪电拳(かみなりパンチ)a
十万伏特(10まんボルト)a
暴风雪(ふぶき)b
冷冻拳 (れいとうパンチ)b
细雪(こなゆき)b
白雾(しろいきり)b
啄(つつく)a
钻孔啄(ドリルくちばし)a
玩泥(どろあそび)c
太阳光线(ソーラービーム)a
火炎放射(かえんほうしゃ)b
大字火(だいもんじ)
热风(ねっぷう)b
火花(ひのこ)b
爆炎踢(ブレイズキック)b
火炎拳(ほのおのパンチ)b
玩水(みずあそび)c
水木仓(みずでっぽう)c
高压水泵(ハイドロポンプ)b
钢之爪(メタルクロー)a
2.
效果:让自己之后出场的精灵变得紧张,得分2
招数:
哈欠(あくび)c
鼓掌(アンコール)c
歌唱(うたう)c
束缚(かなしばり)d
黑眼神(くろいまなざし)b
禁止通行(とおせんぼう)c
帮手(てだすけ)d
接力棒(バトンタッチ)c
天使之吻(てんしのキッス)c
着迷(メロメロ)c
撒菱(まきびし)d
煽动(おだてる)d
挑拨(ちょうはつ)d
折磨(いちゃもん)e
3.
效果:自己出场时的兴奋度维持到该回合完结,得分3
招数:
心眼(こころのめ)d
锁定(ロックオン)d
许愿(ねがいごと)c
请别打我(このゆびとまれ)c
瞪眼(にらみつける)a
滚动(ころがる)e
岩石封杀(がんせきふうじ)d
砂地狱(すなじごく)d
暗影球(シャドーボール)d
未来预知(みらいよち)d
折弯匙子(スプーンまげ)d
炎之涡(ほのおのうず)b
贝壳夹(からではさむ)e
漩涡(うずしお)b
冰球(アイスボール)b
4.
①
效果:将在自己前面出场的所有精灵得分-4,但下回合不能表演,得分4
招数:
暴走(あばれる)e
眩晕之舞(フラフラダンス)c
破坏光线(はかいこうせん)a
高压水炮(ハイドロカノン)b
爆烈燃烧(ブラストバーン)b
硬化植物(ハードプラント)a
花瓣之舞(はなびらのまい)b
激鳞(げきりん)a
②
效果: 将在自己前面出场的所有精灵得分-2,得分2
招数:
三角攻击(トライアタック)b
泡泡(あわ)c
寄生种子(やどりぎのタネ)d
闪电(かみなり)a
5.
①效果: 将在自己前面出场的所有精灵得分-3,得分1
②效果: 将在自己前面出场的精灵得分-3,得分2
③效果: 将在自己前面出场的精灵得分-4,得分1
招数:
①
恶魔之吻(あくまのキッス)b
香甜气息(あまいかおり)c
讨厌的声音(いやなおと)d
蓄气(きあいだめ)a
蛇瞪眼(へびにらみ)e
高音(ハイパーボイス)a
刀背打(みねうち)a
地震(じしん)e
泥浆喷射(マッドショット)e
岩崩(いわなだれ)e
蘑菇孢子(キノコのほうし)b
催眠粉(ねむりごな)d
草笛(くさぶえ)d
泡泡光线(バブルこうせん)b
冰雹(あられ)b
冰结之风(ここえるかぜ)b
精神干扰(サイコキネシス)d
催眠术(さいみんじゅつ)d
烟雾(スモッグ)e
金属音(きんぞくおん)d
龙之息吹(りゅうのいぶき)a
啮咬(かみつく)e
②
缠绕(からみつく)e
苏醒(きつけ)d
头突(ずつき)e
吐丝(いとをはく)d
吸血(きゅうけつ)d
吸取(すいとる)d
念力(ねんりき)d
光栅净化(ラスターパージ)d
毒针(どくばり)d
惊吓(おどろかす)d
③
压制(のしかかり)e
践踏(ふみつけ)e
火箭头突(ロケットずつき)e
飘飘拳(ピヨピヨパンチ)a
崩击之爪(ブレイククロー)a
针刺臂膀(ニードルアーム)d
百万威力吸取(メガドレイン)d
电火花(スパーク)a
鬼火(おにび)b
瓦割(かわらわり)a
过肩摔(けたぐり)e
迷雾球(ミストボール)e
神通力(じんつうりき)d
溶解液(ようかいえき)d
泥攻击(ヘドロこうげき)e
舌舔(したでなめる)e
咬碎(かみくだく)e
打落(はたきおとす)d
钢尾(アインテール)a
6.
效果:下回合出场顺序随机变动,得分3
招数:
吵闹(さわぐ)c
超音波(ちょうおんぱ)d
吹飞(ふきとばし)d
吼叫(ほえる)a
起风(かぜおこし)d
沙暴(すなあらし)e
信号光线(シグナルビーム)b
怪异光(あやしいひかり)d
水之波动(みずのはどう)a
精神光线(サイケこうせん)b
龙卷(たつまき)a
7.
效果:得分随机变化(1,2,4,6,8)
招数:
朝之阳(あさのひざし)b
月之光(つきのひかり)b
猫之手(ねこのて)c
摇手指(ゆびをふる)c
光合成(こうごうせい)d
8.
效果:得分随该回合出场顺序而定(第一位:1 第二位:2 第三位:4 第四位:6)
招数:
挣扎(じたばた)c
怠惰(なまける)c
恨(うらみ)e
怨念(おんねん)e
喷水(しおふき)b
喷火(ふんか)b
龙之怒(りゅうのいかり)a
9.
效果:得分随观众的兴奋度而改变(兴奋度:0=+1,1=+2,2=+3,3=+5 4=+6)
招数:
招财猫(ネコにこばん)d
自然力量(しぜんのちから)b
震级变化(マグニチュード)e
祈雨(あまごい)e
日本晴(にほんばれ)b
10.
①效果:下回合变成第一位出场,得分3
②效果:下回合变成最后一位出场,得分3
注意:同回合如有对手使用相同效果的招数,则以最后使用的为准(先使用的会向下/上一位推移)
招数:
①
电光石火(でんこうせっか)a
神速(しんそく)a
高速移动(こうそくいどう)a
②
当身投(あてみなげ)a
复仇(リベンジ)e
气合拳(きあいパンチ)e
诅咒(のろい)e
11.
①效果:若第一位出场,则得分*3,基本得分2
②效果:若第四位出场,则得分*3,基本得分2
招数:
①
流星(スピードスター)a
虚张声势(いばる)c
燕返(つばめがえし)a
暗影拳(シャドーパンチ)d
电击波(でんげきは)a
魔叶斩(マジカルリーフ)b
偷袭(だましうち)d
②
弓单跳(はねる)c
叫声(なきごえ)c
摇尾巴(しっぽをふる)c
莽撞(がむしゃら)e
空元气(からげんき)c
愈之铃(いやしのすず)b
起死回生(きしかいせい)a
羽毛之舞(フェザーダンス)b
芳香疗法(アロマセラピー)d
攀瀑(たきのぼり)e
假哭(うそなき)d
12.
效果:
①如果前一个对手使用与此招类型相同的招式,我方得分*3,基本得分2
②如果前面的对手使用与此招类型相同的招式,对方得分-4,基本得分2
招数:
①
连续拳(れんぞくパンチ)e
自我暗示(じこあんじ)d
属性切换(テクスチヤー)b
属性切换2(テクスチヤー2)b
饮奶(ミルクのみ)c
二段踢(にどげり)a
翅膀拍击(つばさでうつ)a
百万威力角突(メガホーン)a
落石(いわおとし)e
岩石爆破(ロックブラスト)e
慧星拳(コメットパンチ)a
钢之翼(はがねのつばさ)a
充电(じゅうでん)d
戏法(トリック)d
②
猫袭(ねこだまし)c
怪力(かいりき)e
打倒(たたきつける)e
撒娇(あまえる)c
自我再生(じこさいせい)d
天升拳(スカイアッパー)a
地球投(ちきゅうなげ)e
真空斩(エアカッター)a
黑夜魔影(ナイトヘッド)d
冷冻光线(れいとうビーム)b
极光光线(オーロラビーム)b
冰柱针(つららばり)b
龙之爪(ドラゴンクロー)a
13.
效果:在自己前面出场的精灵,如果正准备使用COMBO的话,其得分-5,否则-1;基本的得分2
招数:
尖刺加农炮(とげキャノン)a
乱突(みだれづき)a
往复拍打(おうふくビンタ)e
乱抓(みだれひっかき)e
恐惧颜(こわいかお)e
爆裂拳(ばくれつパンチ)a
突张(つっぱり)e
泥爆弓单(ヘドロばくだん)e
骨头击(ホネこんぼう)e
扔沙(すなかけ)c
扔泥(どろかけ)c
导弓单针(ミサイルばり)a
墨汁炮(オクタンほう)e
浊流(だくりゅう)e
亿万威力吸取(ギガドレイン)d
棉花孢子(わたほうし)b
14.
效果:解除在自己前面所有精灵COMBO首发(即下回合使用COMBO也不会有得分翻倍的状况),得分3
招数:
闪光(フラッシュ)b
烟幕(えんまく)d
嗅觉(かぎわける)d
15.
效果:将自己前面出场的所有精灵得分半减(负数不记,奇数取整),得分2
招数:
居合切(いあいぎり)a
尖角钻(つのドリル)a
剪刀断头台(ハサミギロチン)a
怒之门牙(いかりのまえば)e
灭亡歌(ほろびのうた)b
地裂(じわれ)e
麻痹粉(しびれごな)d
种子机木仓(タネマシンガン)a
电击波(でんげきは)a
绝对零度(ぜったいれいど)b
精神波动(サイコウェーブ)d
围攻(ふくろただき)d
追击(おいうち)d
强夺(よこどり)d
16.
效果:连续使用该类型招数不会被裁判减分,得分3
招数:
愤怒(いかり)a
礼物(プレゼント)c
摇手指(ゆびをふる)c
梦话(ねごと)c
变身(へんしん)d
道具回收(リサイクル)d
觉醒力量(めざめるパワー)d
连续切(れんぞくぎり)a
17.
效果:使用后增加一★,之后被对手影响的机会-10%(一回合只有第一只使用的精灵发动该效果),得分1
招数:
远吠(とおぼえ)a
剑舞(つるぎのまい)b
生长(せいちょう)b
腹太鼓(はらだいこ)c
变方(かくばる)c
精神回复(リフレッシュ)c
能量吸入(のみこむ)e
体格强化(ビルドアップ)c
溶化(とける)e
银色之风(ぎんいろのかぜ)b
萤火(ほたるび)b
原始力量(げんしのちから)e
宇宙能量(コスモパワー)a
瑜珈之形(ヨガのポース)b
超级健忘(ドわすれ)c
龙之舞(りゅうのまい)a
18.
效果:将前面所有精灵的★消除,得分3
招数:
挠痒(くすぐる)c
识破(みやぶる)d
毒粉(どくのこな)d
毒烟(どくガス)d
毒尾巴(ポイズンテール)d
剧毒(どくどく)d
剧毒之牙(どくどくのキバ)d
黑雾(くろいきり)b
封印(ふういん)d
19.
效果:身上每有一★能使得分+3,基本得分1
招数:
秘密力量(ひみつのちから)d
岩碎(いわくだき)e
20.
效果:无论是什么类型的比赛使用,观众兴奋度依然会上升,得分1
招数:
报恩(おんがえし)c
撒气(やつあたり)c
21.
效果:如果前一只精灵的得分在3以下,使用该招后我方得分*2(否则得分0),基本得分3
招数:
镰鼬(かまいたち)a
切裂(きりさく)a
保护色(ほごしょく)d
卷紧(まきつく)e
空手切(からてチョップ)e
十字切(クロスチョップ)a
空中爆破(エアロブラスト)a
神鸟(ゴッドバード)a
冲浪(なみのり)b
大钳槌(クラブハンマー)e
八叶斩(はっぱカッター)a
22.
效果:
①该回合得分 = 前面所有对手得分总和 / 2(负分不计) + 1
②该回合得分 = 前一个对手的得分(负分不计) + 1
招数:
①
模仿(ものまね)c
索要(ほしがる)c
换装(なりきり)c
特性交换(スキルスワップ)d
盗窃(どろぼう)e
②
素描(スケッチ)d
鹦鹉学舌(オウムがえし)d
23.
效果:
①这回合免受一次妨碍,得分2
②这回合一直免受妨碍,得分1
招数:
①
高速旋转(こうそくスピン)a
影分身(かげふんしん)a
变小(ちいさくなる)c
变圆(まるくなる)c
替身(みがわり)d
变硬(かたくなる)e
忍耐(こらえる)e
能量储存(たくわえる)e
见切(みきり)a
反击(カウンター)e
潜水(ダイビング)a
睡眠(ねむる)c
镜像反射(ミーラーコート)b
瞑想(めいそう)d
②
神秘的守护(しんぴのまもり)b
保护(まもる)c
克制(がまん)e
挖洞(あなをほる)d
飞空(そらをとぶ)a
飞跃(とびはねる)c
铁壁(てっぺき)e
躲进贝壳(からにこもる)c
扎根(ねをはる)d
白雾(しろいきり)b
瞬间移动(テレポート)a
栅栏(バリアー)a
光之壁(ひかりのかべ)b
魔装反射(マジックコート)b
反射盾(リフレクター)d
24.
效果:使用后如果受到对手妨碍,减掉的分数加倍,得分6
招数:
突进(とっしん)e
舍身一击(すてみタックル)e
地狱车(じごくぐるま)a
飞踢(とびげり)a
飞膝踢(とびひざげり)a
蛮力(ばかぢから)e
燃烧殆尽(オーバーヒート)b
高压电击(ボルテッカー)a
精神增压(サイコブースト)d
25.
效果:使用后的所有回合不能参与表演,得分8
招数:
自爆(じばく)b
大爆炸(だいばくはつ)b
殊途同归(みちづれ)d
临别礼物(おきみやげ)e
COMBO:
忍耐(こらえる)e + 起死回生(きしかいせい)a
抓(ひっかく)e + 切裂(きりさく)a/乱抓(みだれひっかき)e
拍打(はたく)e + 往复拍打(おうふくビンタ)e/打倒(たたきつける)e/偷袭(だましうち)d
生蛋(タマゴうみ)b + 蛋蛋爆弓单(タマゴばくだん)e
角突(つのでつく)a/啄(つつく)a + 乱突(みだれづき)a
猫袭(ねこだまし)c + 过肩摔(けたぐり)a/突张(つっぱり)e
心眼(こころのめ)d + 爆裂拳(ばくれつパンチ)a/飞膝踢(とびひざげり)a/电磁炮(でんじほう)a
锁定(ロックオン)d + 三角攻击(トライアタック)b/蛮力(ばかぢから)e/闪电(かみなり)a/电磁炮(でんじほう)a
香甜气息(あまいかおり)c + 毒粉(どくのこな)d/麻痹粉(しびれごな)d/催眠粉(ねむりごな)d
撒娇(あまえる)c + 摇尾巴(しっぽをふる)c/天使之吻(てんしのキッス)c
歌唱(うたう)c + 灭亡之歌(ほろびのうた)b/精神回复(リフレッシュ)c
黑眼神(くろいまなざし)b + 灭亡之歌(ほろびのうた)b/殊途同归(みちづれ)d
蓄气(きあいだめ)a + 舍身一击(すてみタックル)e/突进(とっしん)e/头突(ずつき)e/爆裂拳(ばくれつパンチ)a/十字切(クロスチョップ)a/瓦割(かわらわり)a/
空手切(からてチョップ)e/气合拳(きあいパンチ)e
气合拳(きあいパンチ)e + 攀瀑(たきのぼり)e
变硬(かたくなる)e + 保护(まもる)c/撞击(たいあたり)e/舍身一击(すてみタックル)e/突进(とっしん)e
变圆(まるくなる)c + 撞击(たいあたり)e/滚动(ころがる)e
腹太鼓(はらだいこ)c + 睡眠(ねむる)c
剑舞(つるぎのまい)b + 破坏光线(はかいこうせん)a/高速移动(こうそくいどう)a
影分身(かげふんしん)a + 电光石火(でんこうせっか)a/瞬间移动(テレポート)a/
高速移动(こうそくいどう)a
瞪眼(にらみつける)a + 撞击(たいあたり)e
地震(じしん)e + 地裂(じわれ)e/喷火(ふんか)b
玩泥(どろあそび)c/玩水(みずあそび)c -- 这两个可以任意组合
骨头击(ホネこんぼう)e/骨头突刺(ボーンラッシュ)e/骨头回旋镖(ホネブーメラン)e -- 每两个可以任意组合
泥爆弓单(ヘドロばくだん)e/泥攻击(ヘドロこうげき)e -- 这两个可以任意组合
诅咒(のろい)e + 恨(うらみ)e/殊途同归(みちづれ)d
金属音(きんぞくおん)d + 钢之爪(メタルクロー)a
生长(せいちょう)b + 种子机木仓(タネマシンガン)a
砂岚(すなあらし)e/冰雹(あられ)b/祈雨(あまごい)b/日本晴(にほんばれ)b + 气象球(ウェザーボール)d
祈雨(あまごい)e + 泡泡光线(バブルこうせん)b/水之波动(みずのはどう)b/冲浪(なみのり)b/潜水(ダイビング)a/高压水炮(ハイドロカノン)b/高压水泵(ハイドロポンプ)b/喷水(しおふき)b/漩涡(うずしお)b/泡泡(あわ)c/水木仓(みずでっぽう)c/玩水(みずあそび)c/躲进贝壳(からにこもる)c/贝壳夹(からではさむ)e/大钳槌(クラブハンマー)e/浊流(だくりゅう)e/攀瀑(たきのぼり)e/闪电(かみなり)a
潜水(ダイビング)b/冲浪(なみのり)b -- 这两个可以任意组合
玩水(みずあそび)c + 水木仓(みずでっぽう)c/精神回复(リフレッシュ)c
日本晴(にほんばれ)b + 火花(ひのこ)b/火炎车(かえんぐるま)b/火炎拳(ほのおのパンチ)b/爆炎踢(ブレイズキック)b/火炎放射(かえんほうしゃ)b/热风(ねっぷう)b/圣炎(せいなるほのお)b/大字火(だいもんじ)/燃烧殆尽(オーバーヒート)b/喷火(ふんか)b/炎之涡(ほのおのうず)b/太阳光线(ソーラービーム)a/光合成(こうごうせい)d/朝之阳(あさのひざし)b/月之光(つきのひかり)b
充电(じゅうでん)d + 电气震 (でんきショック)a/电击波(でんげきは)a/电火花(スパーク)a/闪电拳(かみなりパンチ)a/十万伏特(10まんボルト)a/电磁炮(でんじほう)a/闪电(かみなり)a/高压电击(ボルテッカー)a/电磁波(でんじは)a
闪电拳(かみなりパンチ)a/火炎拳(ほのおのパンチ)b/冷冻拳 (れいとうパンチ)b -- 每两个可以任意组合
冰雹(あられ)b + 细雪(こなゆき)b/暴风雪(ふぶき)b
瞑想(めいそう)d + 精神光线(サイケこうせん)b/念力(ねんりき)d/精神干扰(サイコキネシス)d/未来预知(みらいよち)d
念力(ねんりき)d + 精神干扰(サイコキネシス)d
精神干扰(サイコキネシス)d + 未来预知(みらいよち)d/瞬间移动(テレポート)a
睡眠(ねむる)c + 梦话(ねごと)c/鼾声(ひびき)c
催眠术(さいみんじゅつ)d + 食梦(ゆめくい)d/恶梦(あくむ)d
龙之怒(りゅうのいかり)a/龙之息吹(りゅうのいぶき)a/龙之舞(りゅうのまい)a/龙之爪(ドラゴンクロー) -- 每两个可以组合(除龙爪外,其余都能当首发)
[ Last edited by wms on 2005-3-5 at 12:41 ] 树果资料
想制作出高级树果的人请看这
http://bbs.newwise.com/index.php?showtopic...dpost&p=1463951
树果的其它效用见这
http://bbs.newwise.com/index.php?showtopic...ndpost&p=727541
绿宝石版本里,以下几个树果还能降低努力值&增加亲密度5点(传说中的后悔Yao - -):
№21 ザロクのみ 降低HP努力值10点
№22 ネコブのみ 降低攻击努力值10点
№23 タボルのみ 降低防御努力值10点
№24 ロメのみ 降低特攻努力值10点
№25 ウブのみ 降低特防努力值10点
№26 マトマのみ 降低速度努力值10点
树果编号 外貌 果味 培育时间
名称 (从种下起计算,单位:时)
№01 クラボのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070251640.png 辣 12
№02 カゴのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070251641.png 涩 12
№03 モモンのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070251642.png 甜 12
№04 チーゴのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070251643.png 苦 12
№05 ナナシのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070251644.png 酸 12
№06 ヒメリのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070251645.png 辣,甜,苦,酸 16
№07 オレンのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070251646.png 辣,涩,甜,苦,酸 12
№08 キーのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070251647.png 辣,涩,甜,苦,酸 12
№09 ラムのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070251648.png 辣,涩,甜,苦,酸 48
№10 オボンのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070251649.png 辣,涩,甜,苦,酸 24
№11 フィラのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070253880.png 辣 24
№12 ウイのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070253881.png 涩 24
№13 マゴのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070253882.png 甜 24
№14 バンジのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070253883.png 苦 24
№15 イアのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070253884.png 酸 24
№16 ズリのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070253885.png 辣,涩 4
№17 ブリーのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070253886.png 涩,甜 4
№18 ナナのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070253887.png 甜,苦 4
№19 セシナのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070253888.png 苦,酸 4
№20 パイルのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070253889.png 辣,酸 4
№21 ザロクのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070254920.png 辣,甜,苦 12
№22 ネコブのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070254921.png 涩,苦,酸 12
№23 タボルのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070254922.png 辣,甜,酸 12
№24 ロメのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070254923.png 辣,涩,苦 12
№25 ウブのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070254924.png 涩,甜,酸 12
№26 マトマのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070254925.png 辣,涩 12
№27 モコシのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070254926.png 涩,甜 12
№28 ゴスのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070254927.png 甜,苦 24
№29 ラブタのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070254928.png 苦,酸 24
№30 ノメルのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070254929.png 辣,酸 24
№31 ノワキのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070255630.png 辣 72
№32 シーヤのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070255631.png 涩 72
№33 カイスのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070255632.png 甜 72
№34 ドリのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070255633.png 酸 72
№35 ベリブのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070255634.png 苦 72
№36 ヂイラのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070255635.png 辣,甜,酸 96
№37 リュカのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070255636.png 涩,苦 96
№38 カムラのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070255637.png 甜,酸 96
№39 ヤタピのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070255638.png 辣,苦 96
№40 ズアのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070255639.png 涩,酸 96
№41 サンのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070255930.png 辣,涩,甜,酸,苦 96
№42 スターのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070255931.png 辣,涩,甜,酸,苦 96
№43 ナゾのみ http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511070255932.png 辣,涩,甜,酸,苦 96
种树基本知识:
培育树果有五个阶段
种下 --> 发芽 --> 成长 --> 开花 --> 收成
每个阶段时间=上表的收成时间÷4
每个阶段都浇一次(一次就可以了)水果实便会较多(收获的颗数不是固定的)
成熟後,再经过一次「培育时间」
会变回第二阶段,而且浇水次数归零
注意!
第五阶段返回第二阶段最多只可重复 9 次,第 10 次果实将会消失
即是由播种起,经过「培育时间 * 67 / 4」小时後,果实便会消失
基本做糖果知识:
2~4人中,不能有重复果实,否则会做出黑色Lv.2糖果(最糟的糖果 - -)
各项味道的Lv越高,相对的外观值加得越多
一般而言,比例上加得一项外观值多而光滑度低的糖果才算是好糖果
因为糖果光滑度=对精灵增加的饱和度,当精灵饱和度255便不能再吃糖果
作出来的糖果,味道跟你用的树果的味道关系不大,还要看其他人所用的树果
(个人推荐使用No31~35果)
制作中◎出现的次数越多越好,千万不要为了自己的排名而故意减低搅拌机回转数啊 ^0^
糖果的味道刺激不同的外观值上升:
辣からい → 帅气
涩しぶい → 美丽
甜あまい → 可爱
苦にがい → 聪明
酸すっぱい → 坚强
味道数目 颜色 辣 涩 甜 苦 酸
1 红 ○
蓝 ○
粉红 ○
绿 ○
黄 ○
2 紫 ○
深蓝 ○
茶 ○
天蓝 ○
黄绿 ○
1~2 金 (Lv 51或以上)
3 灰
4~5 白
如果有重复果实,必定是黑色lv 2糖果
再说说里面几个比较珍贵的树果的拿法:
到树果名人处,他每天会随机给你№21~№30中的树果两个
和他的妻子说话,输入特定的词组(建议使用游戏中输入页面里的50音词组检索),能得到更珍贵的№31~№35中的一个(只有一次机会,好好考虑清楚 ^^)
№31:ノワキのみ 输入「すごい しょうぶ」or「すごい しょうり」
№32:シーヤのみ 输入「チャレンジ コンテスト」
№33:カイスのみ 输入「すごすぎ ラティアス」 先拥有ラティアス的图鉴
№34:ドリのみ 输入「かっこいい ラティオス」 先拥有ラティオス的图鉴
№35:ベリブのみ 输入「モーレツ ハッスル」
输入的词都是流行语
备注:流行语是当主角的ID号码个位数是2或3时,可以从キンセツシティ的精灵中心中的奇怪的大叔口中听取,然后就能在输入画面中选择了
如果主角ID号码个位数不是2或3时你可以跟主角的ID号码个位数是2或3的并已听取到那两个流行语的人进行记录交换(レコード交換),之后你就能得到那两个流行语了,记录交换是在精灵中心的2楼进行
№36的果树在幻岛上,唯一一棵
№41和№42只能在绿宝石里获得
全银色徽章,从墨镜男处得到№41;全金色徽章,从墨镜男处得到№42
№37~40是在竞技场里用RPG模式里百人山得到的pt点数在开始时菜单里的景品交换里面换得
№43的获得方法不明
糖果棒说明
http://img005.photo.wangyou.com/2004/11/21/31306/200511064563370.png
墨绿色框里表示的是糖果的多少以及Lv.
桃红色框里表示的是糖果的味道
紫蓝色框里表示的是糖果的饱和度(越低越好)
如果没有糖果棒,就不能参加选美,也无法进入狩猎园
红蓝宝石版在卡依市的选美会馆,绿宝石版在唯一的选美会馆那里得到
[ Last edited by wms on 2005-3-10 at 18:28 ] 已经很完善了,想必花了不少时间。
补充的话,就是绿宝石里通过究级级别画师不一定会为PM画像,必须在比赛中获得12个星以上。
个人一点心得:绿宝石里若是新手,用核果兽可以轻松通过两个类别的MASTER级别(具体的记不清了,好象是强壮和帅气……) 已经很完善了,想必花了不少时间。
补充的话,就是绿宝石里通过究级级别画师不一定会为PM画像,必须在比赛中获得12个星以上。
个人一点心得:绿宝石里若是新手,用核果兽可以轻松通过两个类别的MASTER级别(具体的记不清了,好象是强壮和帅气……)
谢谢~~`
已补充完毕
因为快要考试了``
余下的可能不能及时补充,大家原谅
(这不是故意要钓人胃口吗 )
不过这真的花了很多时间```
刚开始以为两周就应该完成,可实际并不是这么一回事(请看1楼和2楼发帖时间相差多少 =___=) 我来补充几个连技,自己发现的:
心眼+电磁炮
火焰拳+冷冻拳
潜水+冲浪
晴天+火炎放射
晴天+太阳光线
求雨+水炮
求雨+闪电
瞪眼+撞击
影分身+高移
冥想+精干
成长+种子机木仓 我来补充几个连技,自己发现的:
心眼+电磁炮
潜水+冲浪
瞪眼+撞击
成长+种子机木仓
不错啊
这几个补充(其余的已经有了 = =+)
PS:居然置顶了,害偶刚才一直找不到的说 @_@ 我来补充几个连技,自己发现的:
心眼+电磁炮
潜水+冲浪
瞪眼+撞击
成长+种子机木仓
不错啊
这几个补充(其余的已经有了 = =+)
PS:居然置顶了,害偶刚才一直找不到的说 @_@
刚刚打出一个:噪音+梦话
PS:先申明,不是我置顶的 噪音 @_@!?
已经补上```但怎么觉得怪怪的```
招式表里怎么没有噪音`````结果用讨厌音代替```
fucei,能不能在招式表里找一下,贴日文出来(表抽,偶当初也是这么着``` ) 噪音 @_@!?
已经补上```但怎么觉得怪怪的```
招式表里怎么没有噪音`````结果用讨厌音代替```
fucei,能不能在招式表里找一下,贴日文出来(表抽,偶当初也是这么着``` )
抽自己了...是睡觉+梦话 日文....我忙着呢...你自己弄吧(表怪我无情....初三了么) 我来补充几个连技,自己发现的:
心眼+电磁炮
火焰拳+冷冻拳
潜水+冲浪
晴天+火炎放射
晴天+太阳光线
求雨+水炮
求雨+闪电
瞪眼+撞击
影分身+高移
冥想+精干
成长+种子机木仓
火焰拳+冷冻拳不是组合,因为火焰拳的特殊效果是吸引裁判的注意,下回合得心数量翻倍。 火焰拳+冷冻拳不是组合,因为火焰拳的特殊效果是吸引裁判的注意,下回合得心数量翻倍。
05.01.13 13:06:23
原来裁判的注目有这效用```
05.01.13 13:15:12
刚刚试过```没这功效```注目只是说明这个招数能作为组合的首发
这两个的确可以组合的 我记的星星是增加后每回合得分+1吧
似乎不是下回回合得分+1. 引用wms的话:
★ 状态提升的星星(用特定的招式就会出现),每1星(最多三星)从下回开始能使得分+1
修改后:
★ 状态提升的星星(用特定的招式就会出现),每1星(最多三星)从下回开始能使(每回合)得分+1
光是做此修改还是容易误导人. 小补充:
PM的状态旁还会有X字,这是某些特殊招数(如自爆)造成的,一般是全回合(个别也有1回合的)不能行动(所以这些招数要在最后出) 请问那些招式能得到星星,我只知道巨大化可以。 还有银风,宇宙能量,生长,剑舞,远吠````
几乎所有能强化的都行,等考完试后就补上完整的
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