不败の传说 发表于 2004-11-15 09:15:45

喜欢2D的。。当年唯二的Z版中就有一盘是恶魔城。。。。

xjrjfcs 发表于 2004-11-15 10:55:47

记得恶魔城系列的制作人五十岚(IGA)曾经说过他打算再XBOX的下一代主机开发恶魔城新作......

馒头. 发表于 2004-11-15 12:04:43

这样的厂商才是明智的厂商阿,才能在竞争中站稳脚跟。哈哈。

oltra 发表于 2004-11-15 12:19:30

现在觉得银河战士似乎更好玩那么一点点…… 不过我是ACT苦手,没啥发言资格-_-

kuruma 发表于 2004-11-15 12:25:47

银河战士确实更强(GBA),首先气氛就好,节奏把握得当

恶魔城白夜就是乐色,玩通了丝毫没有感觉。

晓月的制作人也有点犯病,加速跑到最后才给,有个蛋用!?节奏太慢,郁闷的要死!!!

其实2D 银河战士和恶魔城区别挺大的,那就是恶魔城的收集和 RPG要素要多不少,而银河更像纯正ACT。不过说起来不是RPG 的银战的剧情那叫一个牛比!(正统作)

恶魔城最高作仍然在ps,ss上,哎呀

馒头. 发表于 2004-11-15 12:28:53

要选择恶魔城或者是银战的话,我必选恶魔城,至少,我感觉konami做游戏比较有诚意!!在画面和系统上比较感有创新。

馒头. 发表于 2004-11-15 12:30:06

你可以做个调查,我相信,至少在这里,恶魔城的人气应该比银战要高,我认为!!

kuruma 发表于 2004-11-15 12:45:35

呵呵,恶魔城在国内有底子倒是真的,但是那只是当年的优秀作品给人的一种情节而已
而银河战士,国内的玩家更多是GBA上冒出来两作之后,才跟进的。
对游戏,就要明辩是非,旧作再强也是旧作

我感觉你似乎比较怀旧呢哈哈

你竟然说恶魔城比银河战士敢于创新?那您先对比2者家用机版的素质再说好了。


另外,银河战士从诞生到现在,算上复刻作品,仅仅7作。恶魔城有多少了?FC,PC-E,md,sfc,ps2,ps,ss,pc到处都有。而银河战士全部是百万大作(1代和超级在日本都是百万,其它全球计)。

恶魔城GBA的3作我都玩了,感觉月轮最好,白夜最烂,晓月虽然不错,但毛病太多,无聊的很多没实际作用的魂,加速跑更是到最后才给,节奏拖沓,制作人的脑子真的是灌水了…………

馒头. 发表于 2004-11-15 12:50:48

请看清,这里是掌机世界,咱讨论的就是掌机,别扯到家用机上去。有时不得不承认,至少在掌机上,恶魔城三作变化相当巨大,无论是系统和画面,反观银战,未免两作有太大的相同点,画面几乎没什么大变化!!系统也just so so.没什么变化。你凭良心说话,你认为在gba上是恶魔城好呢还是银战好??

kuruma 发表于 2004-11-15 13:19:27

GBA的我认为不能用简单的系列衡量,因为零点本来就是用融合的引擎做的而且是复刻游戏。

这么说吧:融合》月轮》晓月=零任》白夜

不信你都玩一遍试试

冰清如水 发表于 2004-11-15 13:24:05

GBA的我认为不能用简单的系列衡量,因为零点本来就是用融合的引擎做的而且是复刻游戏。

这么说吧:融合》月轮》晓月=零任》白夜

不信你都玩一遍试试
晓月你才几周目?
我记得你说过你是才玩没多久的?
看过达人的演示视频吗?
这个才是恶魔城的精华所在!
只是单纯的通关一遍能有多少了解!
建议你去NW恶魔城专区多了解一些东西再来!

PS:银战销量是不错,可是在中国,恶魔城的受欢迎程度远远超过它,你有异议吗?

Kayin 发表于 2004-11-15 13:35:33



恶魔城GBA的3作我都玩了,感觉月轮最好,白夜最烂,晓月虽然不错,但毛病太多,无聊的很多没实际作用的魂,加速跑更是到最后才给,节奏拖沓,制作人的脑子真的是灌水了…………
我有同样的看法


不过楼上的几位你们都跑题了呢

请大家将话题回到NDS上来谢谢


否则这帖只好移动到恶魔城区供各位交流了

馒头. 发表于 2004-11-15 16:30:11

我喜欢传统的2d恶魔城,就像晓月那样,来个画面大幅强化版,nds画面小,看起来和gba差不多,所以还是期待psp上的2d恶魔城,哈哈,希望不要作成3d的
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