从游戏开发商的角度出发PSP要高于NDS
游戏开发商开发游戏主要还是为了收到效益,说白了就是金钱
如果他们所开发的游戏发卖以后连本都收不回来,那没有一个开发商愿意看到
之所以如此 大部分游戏开发商都选择了PSP 因为 在一段时间里PSP是不会出现D版游戏的
这样可以使的游戏开发商卖出的游戏得到回报
如果游戏一出/未出就已经有D版在市场上出现 那样整个游戏对开发商而言就已经几乎没有什么利润可说了(中国就是这样)
PSP用的是UMD 而且UMD的制作都是SONY自己制作加密的(盗版有难度)
NDS用的是卡带D卡相对容易。
由此可以看出 把好的游戏给PSP可能得到更好的版权保护,由此带来的就是更多更好的游戏
将登陆这个平台
NDS的游戏性要高与PSP起码从玩法上来说是这样(毕竟多了一个触摸屏)原创的游戏/复刻游戏会很多,但是新的好的游戏(画面华丽)相对PSP来说就有点不足了
游戏的价格NDS要低与PSP许多
要这样说的话游戏商会倾向与PSP多一些。
以上纯属个人看法
其他人可以发表以下更好的看法
谢谢 盗版的问题的话中国可以忽略的。即使不算中国市场,厂家一样可以赚到钱。而真正对游戏销量影响的应该是模拟器吧。
PSP的游戏开发成本高
NDS游戏的制作难度高
在首发游戏试探性的放出后,厂家最后还是要看主机的销量的。 有证据说NDS游戏的制作难度高吗? 游戏做出来不难,但要用上触摸的创意让玩家觉得好玩难道是件很容易的事么? 其实还是PSP爽快,但不出盗版一个游戏要好几百人民币太不值得
况且NDS也非常好,肯定会出盗版 游戏做出来不难,但要用上触摸的创意让玩家觉得好玩难道是件很容易的事么?
NDS盗版难度不会高,100多家公司和他联手
并不是每个游戏都是用触摸
但创新性的研发还是稍难一些 全是盗版的市场可以无视,唉,大家都想着盗版,任天堂会甘心把nds推向盗版的深渊吗??
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