溺水的鱼
发表于 2004-11-24 15:08:19
是啥游戏??
绿蚯蚓
发表于 2004-11-24 16:43:46
…………
那什么叫BT?
…………………………
kean_007
发表于 2004-11-24 20:03:23
是s/l大法啊!!哈哈
HshEEpRO兄以前的帖我是拜读过的,那个s/l真叫bt.
哈哈。
kean_007
发表于 2004-11-25 20:15:24
其实本人反对s/l
不好意思,毫无意义。只是bt
本人打gba的。s/l的话超麻烦,故一向不s/l,运气只是有时成为你的优势,而大多情况下显得不那么重要。用nell的是不是要s/l疯了吗?
kean_007
发表于 2004-11-25 20:22:40
4P位STURM 第一张4P图 OFF(FOG) RANDOM OFF OFF ON(POW) OFF
对手也是3STURM 22天CLEAR 大概造了50以上的部队,损失有10支左右,直逼20%,可谓惨重.
标准时间在20天左右,因为自己犯了个比较愚昧的错误,发神经把绿色的TCPTR给打掉了,结果为了不吃MS,只能把绿的给灭了.(我的满血INF都已经爬到它的HQ上面了)本来可以立马增加8000收入并取得机场的.
自己的MS也没选择在最佳位置(烦啊),充其量只是开了一下路,并未起到彻底瘫痪一家敌人的作用.
这关前期就是用INF+2RECON的阵容灭掉下面的兰色(一定要HQ占领),中期用TANK和INF顶住红色和绿色的进攻,抢先MS打击,后期封锁敌人的工厂,全灭敌军.
你初期经济怎么分配的啊?如果钱多了是没挑战性的啊。
部队损失是计划内的事,我玩自定义模式就常用兵海,让一些兵在前面送死。主力在后面绕道搞阴谋。
nightwish
发表于 2004-11-25 20:59:51
这是他的习惯,尽可能保住所有单位的存活,否则WARROOM就达不到满分目标
换到1V3也是如此
kean_007
发表于 2004-11-25 21:06:11
vs 人脑的话是不同的说。“他”肯定不给你s评价哦,grrrrr......grr..
but那种精神要赞扬!!
是一个gamer应有之素质!!(我好像又偏题啊-_ -;)
lyt777
发表于 2004-11-26 01:11:12
露一小脸:推荐地图:4P MAP,倒数第二张(HEARTLAND),3P位,1V3STURM,金钱原始状态,雾战不限,己方CO不限,能过的站出来受我拜。
greengas
发表于 2004-11-27 10:11:48
你是神~
用其他CO有无胜算?比如K?
kean_007
发表于 2004-11-27 13:25:04
露一小脸:推荐地图:4P MAP,倒数第二张(HEARTLAND),3P位,1V3STURM,金钱原始状态,雾战不限,己方CO不限,能过的站出来受我拜。
报告斑竹,已过
lyt777
发表于 2004-11-27 13:32:30
呜咕…………看来我应该加上一个不准使用STURM…………
RP啊…………T T
咩咩殿…………T T
丫的,我去找新地图了…………T T
kean_007
发表于 2004-11-27 13:37:48
呜咕…………看来我应该加上一个不准使用STURM…………
试试
ultra
发表于 2004-11-27 17:34:15
作战成功HEARTLAND
3P位(绿)STURM VS 3 STURM
OFF(FOG) RANDOM 1000 OFF OFF ON(POW) OFF
作战时间:57天
生产单位:138
损失:0
其他见签名
hoho,恭喜啊
没想到这个讨论帖还维持了这么多时间
看来你很喜欢无损失的进行战斗啊
我目前挑战了几个一对多的warroom,结果总是p和t不满
不过感觉如果是人对人的话,部队损失就难控制了
kean_007
发表于 2004-11-28 22:02:05
war room的risky vale(原来有kenbei和max那张)1vs2strum 试试
很难,真的。。。。。。。。。。。。
kean_007
发表于 2004-11-29 15:11:14
怎么灭啊?对方没有HQ,必须用全歼的方法取胜啊。且开局地形劣势,经济劣势,又1vs2。
kean_007
发表于 2004-11-29 18:38:07
介绍一下初期经济分配好么?
kean_007
发表于 2004-11-29 18:55:16
晕,war room 里我也300 16day过的
关键是兰色的自行火炮啊。还有更多的green敌军。
kean_007
发表于 2004-11-29 19:11:23
别转移话题,我打过的,自行火炮长一格攻击范围是不一样的!!
kean_007
发表于 2004-11-30 12:58:29
如我所说:STURM的最大优势是移动消费,不是火炮距离
同意,现在我介绍hartland vs 3strum 的战术(利用的就是这点)
fog off 天气clear其它原始状态co:strum15day完成
第一天左岛2recon(吉普车)
第二天左岛左工厂apc(运输车)右工厂inf(轻装兵) 右岛2inf 2recon直奔绿色基地
第三天右岛2inf 左岛的一recon上敌方HQ,另一个上拐角的city(可让apc在下回合通过) apc载inf往绿色基地开 右岛上方工厂出的inf向右上的桥突进,直奔兰色基地
其他随意
第四天右岛出火箭车 左岛apc降inf在离绿HQ三步处,用1recon围起来保护,另1recon继续停在HQ上右岛inf 继续突进,上方工厂的第二个inf也往右上突进
第五天建造随意 左岛把inf压HQ,注意用apc和recon保护,其实左面已经可以基本放心,已经拿下了。
接下来只要在右岛前线骚扰一下,火箭车去桥的山下面摆一下,2inf就可轻松占领兰色HQ,会有一辆兰色recon 进攻你占HQ的inf但不要紧,另一个去打一下,9recon打7inf还剩3hp,那坦克也被另一个inf堵到,总之在第八天占下兰色HQ
最后是屠杀用我不擅长的阵地进攻蹂躏黄色(25000/day vs 14000/day) 在第15天完成黄色HQ置压。
望各位再提意见。
HshEEpRO你的战术也可以来聊一下。
kean_007
发表于 2004-12-1 18:28:22
不好意思,看错了。
我3p位第一天1inf占工厂,第2第3天各一recon第4天一坦克,坦克堵路。。。一样的。堵住了就阵地战,在左下方小岛的黄色工厂火箭车前要迅速突进到桥的中部。
但我的2recon是用来站在红色两工厂上的。
不过要成功的话有几率的,就是黄色的第一坦克不可直接上来,红色不可在第三回合在左岛造任何单位。
躲避ms的方法我主要是在后方堆一波非主力部队吸引。
要在红蓝淤积在黄色基地前清理掉黄色HQ
接下来好办的。
再次申明,我也s/l了好多次,楼上的做法要成功几率也不大,也要s/l的。