觉醒力是不会变的,除非你不小心用修改器改变了个体值…… 不对啊,我40级打的是比比鸟,41级打过一次拉达,还有,我升级的能力值变了,个体值好象也变了(用PMIQ计算) PMIQ现在我不大信任……
我都是用现成的最佳个体值方案表:
——属性(属性英文)——
HP,物攻,防御,速度,特攻,特防
——觉醒草(GRASS)——
31,30,31,31,30,31
31,31,30,31,30,31
30,31,31,31,30,31
——觉醒火(FIRE)——
31,30,31,30,30,31
31,31,30,30,30,31
——觉醒水(WATER)——
31,31,31,30,30,31
31,31,31,30,30,31
——觉醒电(ELECTRIC)——
31,31,31,31,30,31
31,30,30,30,31,31
30,31,30,30,31,31
——觉醒冰(ICE)——
31,31,31,30,31,31
31,30,30,31,31,31
——觉醒超(PSYCHIC)——
31,30,31,30,31,31
31,31,30,30,31,31
30,31,31,30,31,31
——觉醒恶(DARK)——
31,31,31,31,31,31
——觉醒龙(DRAGON)——
31,30,31,31,31,31
31,31,30,31,31,31
30,31,31,31,31,31
——觉醒飞(FLYING)——
31,31,31,30,30,30
30,30,30,31,30,30
——觉醒格(FIGHTING)——
31,31,30,30,30,30
30,30,31,30,30,30
——觉醒虫(BUG)——
31,31,31,30,31,30
31,30,30,31,31,30
——觉醒地(GROUND)——
31,31,31,31,30,30
——觉醒岩(ROCK)——
31,31,30,30,31,30
30,30,31,30,31,30
——觉醒毒(POISON)——
31,31,30,31,30,30
——觉醒鬼(GHOST)——
31,31,30,31,31,30
31,30,31,31,31,30
——觉醒钢(STEEL)——
31,31,31,31,31,30 如果要那样的个体的话我宁愿放弃觉醒(我的喷火龙现在的个体:HP10-20;PG10-30;PF20-31,TG30-31,TF20-25,SD10-31,努力是TG满,两防中TF稍高) 你理解错误……
以上是在追求威力最大与个体值最高的双重前提下的最佳数值,并不代表只有这样才可以……
公式如下:
觉醒之力(めざめるパワー )
威力
定义字母如下:
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
则[威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30(威力必为30—70)
属性
定义字母如下:
HP个体值为奇数→ A = 1
攻个体值为奇数→ B = 2
防个体值为奇数→ C = 4
速个体值为奇数→ D = 8
特攻个体值为奇数→ E = 16
特防个体值为奇数→ F = 32
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
得到的T值对应属性如下:
0 格斗
1 飞行
2 毒
3 地
4 岩
5 虫
6 鬼
7 钢
8 火
9 水
10 草
11 电
12 超能
13 冰
14 龙
15 恶 如果要那样的个体的话我宁愿放弃觉醒(我的喷火龙现在的个体:HP10-20;PG10-30;PF20-31,TG30-31,TF20-25,SD10-31,努力是TG满,两防中TF稍高)
这样也用觉醒力啊,大汗
要计算觉醒力的话每项能力的个体都要非常精确的,差一点都不行 算了……我真的放弃觉醒了 ???怎么看不懂啊
页:
[1]