blue 发表于 2004-11-23 16:45:11

口袋我也不玩的,不过机战还是不错的!虽然不是最好的slg,平衡做得不好

馒头. 发表于 2004-11-23 16:46:32

平衡虽然不好,但是很爽,至少有画面啊!!哈哈,不管什么游戏,玩起来爽就行啦!!

henryzyl 发表于 2004-11-23 16:48:03

机战是FANS向啊~~~

馒头. 发表于 2004-11-23 16:49:38

机战是绝对fans像,但是不可否认,他的确做得不错,不然fans就不会买账了,好在机战的动画片够多,万代有的出了。不知道下一个是什么啊。

blue 发表于 2004-11-23 16:53:46

期待nds的机战!!选指令肯定很方便阿

馒头. 发表于 2004-11-23 16:55:16

哈哈,nds的机战为什么指令会很简单??用笔的话肯定没按钮方便。这点你可以自己试试看。

henryzyl 发表于 2004-11-23 16:55:41

下一代肯定有SEED加入吧~~气力130,SEED大爆发,能力大幅提升,哈哈~~~

blue 发表于 2004-11-23 17:08:33

哈哈,nds的机战为什么指令会很简单??用笔的话肯定没按钮方便。这点你可以自己试试看。
当然是笔方便拉!!点那个就那个阿!!按键经常要按好几次的阿

henryzyl 发表于 2004-11-23 17:16:56

这都算是优点啊?我觉得现在的操作不错了,没有很麻烦~~~

myhyli 发表于 2004-11-23 17:21:27

要创新的话,与其在菜单操作方面,不如用在战斗中,比如象半熟一样可以自由选择攻击部位,可以有部件损坏——比如移动不能、射击不能、视线阻碍等等

henryzyl 发表于 2004-11-23 17:22:48

机战GC是不是已经有这个新系统了?这个好~~

myhyli 发表于 2004-11-23 17:27:00

再进一步,任何武器都能自由选择进行精确攻击(部位瞄准),或者是全开无差别一律攻击;地图武器可以任意选择攻击角度

henryzyl 发表于 2004-11-23 17:28:37

我在想为什么一定要一方攻击完之后另一方才能攻击??同时进行不好么?又节约时间~~~

myhyli 发表于 2004-11-23 17:51:30

是啊,旧式RPG,SLG的通病——也可能很多人喜欢这种慢节奏的方式,所以也不能说一定不好
但是如果同时攻击移动的话,那就成了RTS,跟星际一样的那种,会适合SRW吗?
或者跟GGB一样的?偶倒是比较期待后一种

henryzyl 发表于 2004-11-23 17:52:58

恩,同时进行攻击的话,和看动画差不多了哦~~~~

aqaq 发表于 2004-11-23 17:57:42

楼主观点狭隘了点

龙牙 发表于 2004-11-23 19:06:37

至今我还认为画面不是第一位的

我的PS2闲置率远高于GBASP,甚至我有两台GBASP

好玩,耐玩才是最重要的

我买PSP没有盗版就是当MP3用

xjrjfcs 发表于 2004-11-23 19:10:21

记得日本的DQ饭都是有这么一句话:玩的就是简单...
估计口袋FANS也是这个道理,难怪现在还有很多人对泡泡龙乐此不疲....

明智桑 发表于 2004-11-23 19:42:57

GB的1亿台销量不是假的

blue 发表于 2004-11-23 20:24:04

实际上,所谓的gbe只有在nds全面溃败才会出现,就好像psp不出,nds也不会出一样!楼主的话刚好反过来了!真是幼稚!!
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