通过option里面有个操作方式就可以改,一共有5种操作方式,还分左右手,反正指哪打哪可以的,很爽的
这次试玩有3个模式,第一个类似过关的,打够一定敌人才能通过特定的门,有些地方考验你的基本能力,如跳跃,变球放炸弓单,第二个生存模式,尽量打敌人,第三个练习球状态,要一路吃球
第一三个的时间都非常紧,第一个我是打到那个复制的samus还差一点就搞定它时没的时间,从流程和时间上推断应该就是打完它第一个任务就结束了,当然不知道有没有第二关,我死后还看到有个movie可以看,是个小片断而已
第三个我拼命吃球,直到时间结束了还是未能过关,可能要到达某某地,我再仔细玩玩吧
但愿正式版中的触摸屏也还存在……
现在没电了,充电中…… 看来e3中的那个操作模式还是保留了,真是爽啊……
PS:记得e3刚过没多久,有则报道银河将不需使用触摸屏的新闻,对此大做文章的某些人要失望了…… 请问怎么跳跃和变球啊?我玩的时候L/R都是射击,ABXY等于方向键,怎么做其他动作?
PS:我是在GAMESTOP的店铺里面试玩的,手感不错,瞄准比HALO2还容易上手 请问怎么跳跃和变球啊?我玩的时候L/R都是射击,ABXY等于方向键,怎么做其他动作?
PS:我是在GAMESTOP的店铺里面试玩的,手感不错,瞄准比HALO2还容易上手
触摸屏的左下有个图标,点一下就变球了. 最习惯用最初的操作方法,左手移动+开木仓,右手笔瞄准,转方向
没玩多少时间,三个模式已经全破1st记录
第一个基本模式时间很充裕,得分的多少要看你的命中率,连续命中杀敌分数是会翻倍的,如果不小心发了空炮分数的倍数就会重新计算了。流程不难,路上杂鱼除了吸面怪其他根本没有威胁。尽量节约能量,到boss处就会有两层以上的能量和150左右的hp,boss难度普普通通,用火箭弓单大概10发左右就翘辫子了。。。边移动边打吧,有时距离近的时候还可以硬拼。。。missle伺候。。。
第二个生存模式还要简单,时间无限,体力不能恢复,不过只要站在中间有个跳跃装置的场地的两旁就可以狙击敌人了,离开敌人一定距离的时候敌人是不会攻击你的,杀到一定数量以后会出现主动攻击,反击的吸附怪物,建议去拿楼上的火箭弓单,两发杀一只,弓单Yao的话可以在楼下补充,吃弓单Yao的时候动作要快,不然会被吸附怪盯上,建议用球形态滚过去吃,如此循环,只要花时间随便你杀多少了
第三个球形态模式是比较难的,和基本模式一样,连续吃到球分数会翻倍,中断以后分数倍数重新计算。需要一定操作手感,直道的地方建议用比较快的方向键移动,急转或者上下楼的时候可以用比较稳定的笔在触摸屏上操作,最后一段是很长的直道,看准方向用boost吧!时间满吃紧多打几次就会上手了
demo中应该有三种武器,能量炮,火箭弓单,还有一种在录像中看到好像是强化能量炮,不过本人还没拿到过。。。可能只会在对战中出现? 球状态到底要吃多少阿,我直到时间结束还在吃,而且好像是在一个地方打转,有没有终点?是不是需要从那个缺口处跳下去? 一个试玩版就这么牛比啊!!
GC的Metroid prime已经是极品,但是不注重喧哗的战斗,现在可以连机太强了!!!
下个月美版MP2正式开打 一个试玩版就这么牛比啊!!
GC的Metroid prime已经是极品,但是不注重喧哗的战斗,现在可以连机太强了!!!
下个月美版MP2正式开打
我现在玩的最多其实还是这个游戏...
MARIO 64 DS玩的都没它多 球状态搞定了,闯关的也过了,生存模式兴趣不大 第4 关打完飞龙不会返回指令室
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