duai 发表于 2004-11-29 19:07:20

众所周知:掌机生命的一大命脉是游玩时间,前不久久多良目在一次访谈中提到
          UMD的读盘频率越高耗电越大。也就是说目前普遍使用数据流技术的PS2游戏
          恐怕不能在短期内出现在PSP上了
          注:数据流技术指通过不断读盘来减少游戏LOADING时间的制作技术
          目前使用此技术的游戏有:合金装备、三国无双系列、GTA系列、等各种大场景
          游戏
          个人认为这也揭示了为什么合金装备和装甲核心在PSP上改为战略游戏
          三国无双也不得不把大地图划分为若干小战场
          而像机战那样每次战斗都要读盘的游戏也会遇到技术问题
          而GTA更是难上加难!至于生化危机大家可想而知:玩过GC的人应该知道
          每次切换画面的明显停顿就是机器在读盘那~
          目前看来短期对战和赛车游戏是PSP主力
          然而久多良目又说了。。。。玩赛车类游戏时间会比较短
本文纯属技术讨论,希望大家看在本人第一次发帖不要骂得太狠。。。。
          另:只要山脊能玩过3.5 个小时我就买PSP
            由于SONY长期以来的宣传作风本人在实际测试结果出来前实在不敢相信
            4~6小时之说

bananataste 发表于 2004-11-29 19:34:22

不是可以接电源玩的吗?

周边也说有续航电池盒阿

duai 发表于 2004-11-29 19:40:57

有周边是肯定的,只是价格。。。。

风间仁 发表于 2004-11-29 19:42:28

楼上。。接电源不如玩家用机!拜托。。。

blue 发表于 2004-11-29 19:44:39

现在说啥都是在YY,等真鸡出来就一清二楚了,虽然我也觉得PSP应该挺耗电的,不过不像楼主这么有研究阿

duai 发表于 2004-11-29 19:46:21

其实接电也是可以,不过SONY官方会对游戏把关,作出的游戏低于官方规定使用时间根本不让出 :mellow:

bananataste 发表于 2004-11-29 19:46:41

YY是什么意思啊?

duai 发表于 2004-11-29 19:48:45

感觉山脊只要正常玩不人为操作多读盘的话应该能刚好及格

duai 发表于 2004-11-29 19:50:52

YY指无穷的想象力。。

bananataste 发表于 2004-11-29 19:51:37

YY的全称是什么啊?

blue 发表于 2004-11-29 19:52:38

意淫

bananataste 发表于 2004-11-29 19:53:47

明白

Kayin 发表于 2004-11-29 23:28:08

随PSP首发的有一款游戏名叫装甲核心
这款游戏也是类似353的大量3D演示
玩过它之后就能对PSP这方面的功能下判断了

hhhhhhhhh 发表于 2004-11-30 03:11:33

最费电的应该是3D格斗游戏.

CARD魔神 发表于 2004-11-30 09:24:55

机战可以关闭战斗画面啊,想省电关掉不就行了

blue 发表于 2004-11-30 09:56:54

为了省电关动画那和gba有什么区别

amody 发表于 2004-11-30 11:09:46

其实接电也是可以,不过SONY官方会对游戏把关,作出的游戏低于官方规定使用时间根本不让出 :mellow:
laf~
官方还说不让炒冷饭呢,你看看首发有几个不是?
说归说……

ronaldwang888 发表于 2004-11-30 11:17:47

家用机才是王道!

kuruma 发表于 2004-11-30 16:30:28

呵呵,GC才是零读盘呢!!!

银河战士,塞尔达丝毫感觉不到一丁点儿的读盘,更不会出可恶的now loading字样。而塞尔达游戏中的世界场景却是所有游戏中最大的!!!丝毫不需任何镜头切换!(海上冒险爽到死!)

GTA确实是用了数据流,先不论 psp是否支持数据流读盘方式,哪怕支持,GTA的制作公司也是出名的老练(和Se )很像,也就是说,它们只在普及量最大的主机上做游戏新作而已!!

kuruma 发表于 2004-11-30 16:32:11

玩GC玩多了,这几天玩剑风,重开鬼泣和忍,被频繁的读盘烦死~(尤其是剑风)!!

一阵阵想砸手柄!!!
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