UMD的读盘频率越高耗电越大。也就是说目前普遍使用数据流技术的PS2游戏
恐怕不能在短期内出现在PSP上了
注:数据流技术指通过不断读盘来减少游戏LOADING时间的制作技术
目前使用此技术的游戏有:合金装备、三国无双系列、GTA系列、等各种大场景
游戏
个人认为这也揭示了为什么合金装备和装甲核心在PSP上改为战略游戏
三国无双也不得不把大地图划分为若干小战场
而像机战那样每次战斗都要读盘的游戏也会遇到技术问题
而GTA更是难上加难!至于生化危机大家可想而知:玩过GC的人应该知道
每次切换画面的明显停顿就是机器在读盘那~
目前看来短期对战和赛车游戏是PSP主力
然而久多良目又说了。。。。玩赛车类游戏时间会比较短
本文纯属技术讨论,希望大家看在本人第一次发帖不要骂得太狠。。。。
另:只要山脊能玩过3.5 个小时我就买PSP
由于SONY长期以来的宣传作风本人在实际测试结果出来前实在不敢相信
4~6小时之说 不是可以接电源玩的吗?
周边也说有续航电池盒阿 有周边是肯定的,只是价格。。。。 楼上。。接电源不如玩家用机!拜托。。。 现在说啥都是在YY,等真鸡出来就一清二楚了,虽然我也觉得PSP应该挺耗电的,不过不像楼主这么有研究阿 其实接电也是可以,不过SONY官方会对游戏把关,作出的游戏低于官方规定使用时间根本不让出 :mellow: YY是什么意思啊? 感觉山脊只要正常玩不人为操作多读盘的话应该能刚好及格 YY指无穷的想象力。。 YY的全称是什么啊? 意淫 明白 随PSP首发的有一款游戏名叫装甲核心
这款游戏也是类似353的大量3D演示
玩过它之后就能对PSP这方面的功能下判断了 最费电的应该是3D格斗游戏. 机战可以关闭战斗画面啊,想省电关掉不就行了 为了省电关动画那和gba有什么区别 其实接电也是可以,不过SONY官方会对游戏把关,作出的游戏低于官方规定使用时间根本不让出 :mellow:
laf~
官方还说不让炒冷饭呢,你看看首发有几个不是?
说归说…… 家用机才是王道! 呵呵,GC才是零读盘呢!!!
银河战士,塞尔达丝毫感觉不到一丁点儿的读盘,更不会出可恶的now loading字样。而塞尔达游戏中的世界场景却是所有游戏中最大的!!!丝毫不需任何镜头切换!(海上冒险爽到死!)
GTA确实是用了数据流,先不论 psp是否支持数据流读盘方式,哪怕支持,GTA的制作公司也是出名的老练(和Se )很像,也就是说,它们只在普及量最大的主机上做游戏新作而已!! 玩GC玩多了,这几天玩剑风,重开鬼泣和忍,被频繁的读盘烦死~(尤其是剑风)!!
一阵阵想砸手柄!!!
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