自己去找吧
虽然可能还有BUG GBC版的Wars3才是王道! 楼上说的也太夸张了,3800的大坦克打小兵只消灭掉2个,被2辆500的越野车一前一后夹住就消灭掉了,这也叫王道?! 你仔细再玩玩吧。。楼上的兄弟。。 GB Wars怎么能和AW比啊- - 难道8素王道DI游戏就8能玩鸟嘛?
还是要感谢汉化DI兄弟 虽然8素最好DI游戏 但汉化就是一定要支持
喜欢玩DI兄弟去玩吧 顺便帮忙测试BUG好让版本更完美
PS:千岛DI汉化版也将出来鸟估计一个月后CGP和千岛的共同版本也将出来 GBC版的Wars3才是王道!
同志啊!WAR我就服这个士气系统啊!其实与其汉化advance war不如汉化war 3,应为前者已经有英日两种版本了,内容又简单,不像后者,说明多的不像只有几百K的游戏。 请问是1还是2?还是1+2??? 我觉得士气系统不是很合理.1辆坦克就算被6个士兵包围了,仅凭士兵手中的冲锋木仓就能消灭坦克?!高级兵种的价值无法体现游戏就失去平衡性了.而且在WAR3中,自行火炮可以移动后攻击,搞城市建设的拖拉机也和坦克有得一拼......唉!不说了. 我觉得士气系统不是很合理.1辆坦克就算被6个士兵包围了,仅凭士兵手中的冲锋木仓就能消灭坦克?!高级兵种的价值无法体现游戏就失去平衡性了.而且在WAR3中,自行火炮可以移动后攻击,搞城市建设的拖拉机也和坦克有得一拼......唉!不说了.
1辆坦克即使被士兵包围也不是那么好打得,应为士兵的武器不行,保卫也就主要提高了开火优先权,冲锋木仓不管先开还是后开都不会有太大作用!
这个系统的奥义就在于保持一定的阵型,只有阵型压得好才不至于被包围。所以自行火炮可以移动后设计,这样才能随时保持阵型。而且自行火炮的火力被减弱很多,相对于AW里那种一击杀的气势,war3的打一队最弱的小兵只能去6个,打其他车辆的效果就更差了。
WAR3的高级兵种的价值还是有的,只不过用法变了。现在更讲究团体配合,三军协调了。摆脱以前的超级坦克RPG的诟病才是王道啊! 在AW1和AW2里面,有所谓的超级坦克吗?AW2中的NEO坦克无敌也只是对士兵和轻装甲,被2辆中型坦克围攻依然杀敌一千,自损八百.而且还有远程火力和空中轰炸机的存在.再说按楼上的说法,WAR3里要排好阵型,慢慢推进,打法单调不说,而且费时很多,这样和掌机游戏的原则是背道而驰的.每个游戏都有优点和缺点,为了所谓的“王道”就贬低其他游戏毫无意义. 魔王喜欢口袋战争啊。突然想到当时这款游戏还被欧美评为最佳掌上游戏呢 喜欢ADVANCE WARS 2,不过HARD通不了 第三也不知第四关就8颗星 被虐待了......... 不错的SLG 个人感觉千岛汉化的比CGP要好点,期待两家的完美版 在AW1和AW2里面,有所谓的超级坦克吗?AW2中的NEO坦克无敌也只是对士兵和轻装甲,被2辆中型坦克围攻依然杀敌一千,自损八百.而且还有远程火力和空中轰炸机的存在.再说按楼上的说法,WAR3里要排好阵型,慢慢推进,打法单调不说,而且费时很多,这样和掌机游戏的原则是背道而驰的.每个游戏都有优点和缺点,为了所谓的“王道”就贬低其他游戏毫无意义.
所言极是,呵呵,AW魅力就在于各兵种的出色搭配和各司其职的作用,没有鸡肋一说
neo坦克再无敌,遇到包围+远火洗礼也要缴械投降,因为价格摆在那里的,杀掉对方一个小兵,比起自己损失1hp来说也是亏了
而AW丰富的地形和设施,各具特色的CO,这方面Wars怎么能比? 我初玩AW的时候也感觉的CO能力有点BT。。不真实,但后来一想,游戏嘛,强调的是乐趣阿。。AW也有它的优点,CO POWER具有一定的戏剧性,一发逆转阿。。。HOHO。。偶觉得2个都很经典,偶都稀饭的。。现在期待NDS的AW中,同时AW2一对多攻略中。。。 哪~~~~~哪可以下载啊~~~
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