╔══════╦═╦══╦══╦════╦══╦════════╦════╗
║名称 ║EP║属性║射程║类别 ║范围║效果 ║修得方法║
╠══════╬═╬══╬══╬════╬══╬════════╬════╣
║霧露乾坤網 ║0 ║水 ║中 ║自然操作║全体║ ║初期装備║
╠══════╬═╬══╬══╬════╬══╬════════╣ ║
║氷の槍 ║15║水 ║中 ║化学反応║単体║ ║NW旅团 ║
╠══════╬═╬══╬══╬════╬══╬════════╣Sammy ║
║恵みの雨 ║22║無 ║無 ║回復 ║全体║ ║原创 ║
╠══════╬═╬══╬══╬════╬══╬════════╣ ║
║水のヴェール║22║無 ║無 ║防御 ║全体║火水無 ║ ║
╠══════╬═╬══╬══╬════╬══╬════════╣ ║
║癒しの水 ║28║無 ║無 ║回復 ║単体║完全回復 ║ ║
╠══════╬═╬══╬══╬════╬══╬════════╣ ║
║命の水 ║20║無 ║無 ║治療 ║単体║効果:気絶 ║ ║
╚══════╩═╩══╩══╩════╩══╩════════╩════╝ 玉鼎全技能一览
╔═══╦═╦══╦══╦════╦══╦════════╦════╗
║名称 ║EP║属性║射程║类别 ║范围║效果 ║修得方法║
╠═══╬═╬══╬══╬════╬══╬════════╬════╣
║斬仙剣║0 ║風 ║近 ║打擊 ║単体║追加:倍撃 ║初期装備║
╠═══╬═╬══╬══╬════╬══╬════════╣ ║
║神風 ║25║風 ║中 ║打擊 ║全体║ ║NW旅团 ║
╠═══╬═╬══╬══╬════╬══╬════════╣Sammy ║
║殺風 ║15║無 ║無 ║神經攪亂║単体║効果:気絶 ║原创 ║
╠═══╬═╬══╬══╬════╬══╬════════╣ ║
║瞬道 ║20║無 ║無 ║補助 ║自分║「技」「速」上昇║ ║
╠═══╬═╬══╬══╬════╬══╬════════╣ ║
║峰打ち║10║無 ║無 ║神經攪亂║単体║効果:麻痺 ║ ║
╠═══╬═╬══╬══╬════╬══╬════════╣ ║
║看破 ║5 ║無 ║無 ║特殊 ║単体║敵のデータを見る║ ║
╚═══╩═╩══╩══╩════╩══╩════════╩════╝ 太上老君全技能一览
╔═════╦═╦══╦══╦══╦══╦══════════════╦════╗
║名称 ║EP║属性║射程║类别║范围║效果 ║修得方法║
╠═════╬═╬══╬══╬══╬══╬══════════════╬════╣
║寝返り ║0 ║無 ║無 ║打擊║単体║ ║初期装備║
╠═════╬═╬══╬══╬══╬══╬══════════════╣ ║
║太極図 ║50║無 ║無 ║治療║全体║HP、状態の完治 戦闘中のみ ║NW旅团 ║
╠═════╬═╬══╬══╬══╬══╬══════════════╣Sammy ║
║安眠スーツ║30║無 ║無 ║ ║自分║安眠スーツ 自分 無敵化 ║原创 ║
╚═════╩═╩══╩══╩══╩══╩══════════════╩════╝ 心得
1.同伴友好度
每次带同伴进入可战斗地图,走到一定步数,同伴说话就表明友好度增加了。一旦出洞后就重新计算。每次进洞可加5次,一次增加10、20、30、40、50,总共150点。以后就不增加了,除非出去再进来又从头算。
2.除原始洞外其他随机遇到的敌人都是不固定的,和主角的Lv有关。
3.加能力上限的物品盗取对象。
力のかすみ(黄玉Lv12~14);防のかすみ(呂芳Lv24,26);技のかすみ(呂鬼Lv47~49);精のかすみ(余弦Lv58~59)
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