Ring 发表于 2004-12-4 21:27:15

GBA-1254-<史莱姆冲击的尾巴团>攻略

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GBA-<史莱姆冲击的尾巴团>攻略
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游戏开始有2个记录可以选择,选好后先是取名字,这个不多说了。
然后开始画面
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左上角书本上的1表示是第一个记录,然后它的右边是名字,名字下面的心是HP,史莱姆以及后面的数字是你救出的史莱姆的个数,下面的自然是游戏所用的时间了,右上角GBA的VS标志是表示连机的。当你选定记录之后会出现下面那些选项:
1.ぼうけんする:从这个记录开始游戏;
2.コピー:复制记录;
3.つうしん:游戏的背景介绍;
4.けす:删除记录;
5.スリープモードオフ:休眠模式的开关,开了之后同时按下L、R、SELECT就是了。
创建好了记录就开始吧!原作者liuyi1228 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!

这是一个史莱姆的村子,这天几个小史莱姆正在玩耍,当中一个提出要和主角比赛,当然答应了。然后就是教你如何攻击。
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先按住A键,然后按方向键,最后松开A就是攻击了(当主角闪光的时候威力最大),这里可以自己尝试准备好了按START键继续游戏。这是一个打破坛子的小游戏,有60S的时间,足够多了,先熟悉操作吧。
赢了之后得到一根仗,选择“是”使用,却变成了尾巴团!!刚好主角的妈妈出来,大家就散了……到了晚上,主角睡的正舒服,突然被另一个尾巴团弄醒了,然后妹妹被抓走了。原来村子受到了尾巴团的攻击,主角由于变成了尾巴团,而且受到了别人的保护,才逃过一劫,主角决定要把大家救出来。原作者liuyi1228 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!


第一关:ノッケの森。
一进去就可以救到一个史莱姆,方法是先撞开箱子,再撞史莱姆,让它落在主角背上,走到村子口,按B把它扔出去就可以了,然后就是START键的说明了。
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很简单的一个状态栏,有所处地点、持有的金钱、本关救出的史莱姆数量/本关史莱姆总数、村子中的史莱姆数量、当前HP;
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本关地图,按SELECT可以看到全景,左边则显示本层的箱子数量、没救出的史莱姆数量以及本层的特殊东西(有水井,可以相互传送;传输机、类似热气球的东西,可以把史莱姆送回村子………………)
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救出的史莱姆送来的信,按A阅读。
按START键返回。
救出了另3个史莱姆之后一个门会打开,一个大史莱姆教你使用传输机,就是把它扔上去,再去撞一下开关就可以了。其实传输机还可以把其他东西(只要能顶在背上的)带回到村子里去。然后顺着路走可以救到一个神父史莱姆,会教你使用炸弓单记忆解说时间系统。炸弓单就是背到背上扔出去;时间系统就是到了晚上会强制回村子。这样第1天就结束了,之后会总结一下你这天救出的史莱姆、送回村子的道具、抓到的敌人。第2天早上先会发生搬铁球时间,XST的铁球就要X个史莱姆搬动。在村子中B是对话,和DQ一样,教堂是存档的……
村子中的START键说明:
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状态,有村子中的史莱姆数量、钱、道具、HP、地图(按A或SELECT可以看全景)
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怪物、物品图鉴
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史莱姆图鉴,并且可以阅读没有读过的信(名字颜色为浅蓝色),右下角表示这个史莱姆在村子里的位置。
第2天刚去就会遇到一个2个尾巴的尾巴团(二本兵),追着它吧……
其中有个要注意的地方
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现在还不能击破,因为主角现在的攻击还不够强,以后遇到这个先暂时不要管。
最后这个家伙从一个蘑菇是弓单走了,主角也跳上去,按住A一会儿再松开,也跟着飞过去了。过去会被障碍物堵着,撞开,然后这个二本兵会放出兔子来,不管它们,躲过之后撞开障碍物,将这个二本兵击败。
之后门开了,BOSS战!
BOSS:ゴレムス: ……只会左右移动,攻击就会垂直的下来,当它只剩下半点HP的时候头就会掉下来,原来是个三本兵在操纵,很容易就可以解决它。
之后可救得一个史莱姆,并且让主角去ウルオッター川。原作者liuyi1228 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!


第2关:ウルオッター川
开始就有一个史莱姆教主角钻地,在沙地上按住A(不要按方向),一会就会到地下去,按方向移动,松开A即会跳上来(在敌人下方跳起来还可以将敌人顶翻)。
注意点:
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这个要冲上去才行。
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这里的石头用冲撞撞到楼梯下去。   
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这个里面有个大火炉,要往里面扔5个木头。
BOSS:ドラハルトJr   一只小飞龙,开始就只会乱飞,然后喷个小火,而且时间比较长,很容易就可以击中它,一会儿之后,它就会使用更厉害的招术,将水吸走,然后喷出来,最后还会喷出大片的火来,然后它会跳起来,这时会震下一些石头来,用石头扔它就可以了。如果它复原了,追着撞就是了。最后它还会朝着你压下来,小心躲闪,最好是弓单开,不要急于攻击,3次之后它会晕旋一段时间。
本关结束后,修塔的那个尾巴团的会到2町目的房子里住下,以后可以去找它修村子。
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第三关:ニコミスキー鉱山
进去不远就有一个地方2边的路被喷上来的火给挡住了,利用升降的东西到下面去,撞那个开关就可以了,2边的都一样,随便撞哪个。
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这个就是史莱姆骑士了,撞到背上,按B键就是攻击,按住B键可以扔出去。有些气球一样的东西必须要用史莱姆骑士才能击破,包括最后进入BOSS房间的机关。
这个关之中很多地方都有火,要小心了,跳起来的时候按住A键可以在空中停留更久的时间,要多加利用。
BOSS:バットン   由一堆蝙蝠组成的家伙,直接攻击它是没用的,根本不少HP,撞了之后弄到背上,然后扔到上面的火里去,然后它就会散开,攻击那些小蝙蝠吧,不需要聚太久的气了,那些小东西一碰就会挂。此BOSS移动较为迅速,攻击的时候注意了,当天色变黑时,它的攻击方式是快速移动,然后吐出3堆火,这时没有好机会就不要乱追击,因为很容易被击中,一会儿之后会还原。平常状态下如果被抓住了,↑↓+A挣脱。
结束后可以救得主角的父母,并学会威力更大的超级攻击,
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以后这种地方可以去了。

到沙滩东边的地洞里去(调查团的基地),冲到“心”的房间里,找到那个与众不同的石头,在那里呆上几秒,就会出现一个调查团的史莱姆,让你去ノッケの森のおく
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第四关:ノッケの森のおく
这关在某个地方会被关起来,里面有4个史莱姆要救,可是车子的轨道不对,要自己调整,地上有3个轨道可以选择,还是冲撞可以背起来,然后扔到合适的地方就可以了,具体的方法是:
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这个地方注意可以通过:
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继续走会遇到一个红色的1本兵,因为它总是跳起来,冲撞不到,所以用炸弓单解决它,冲撞炸弓单之后让它直接爆炸比较容易命中。
BOSS:ゴレムス   这次它是利用跳跃来左右移动的,并且会双手连续放出密不透风的小石头,但是中间有很大的空位置,可以利用这个时候攻击。不过,平常的攻击是无效的,开始必须使用最大力将它打散,然后攻击它的头部,第二次则要冲撞2次(可以不用最大力),第三次就要撞3次才会散了,但最多只要4次,还是很容易就可以解决它。
记着过了之后,在宝箱的右边的石板给带回去。

这次要去的是“技”的房间,要把里面这个家伙放到中间让它不能行动。这个家伙跑的很快,而且会跳,最好把它逼到角落,它会往回跳,这个时候抓住机会撞它,而且要注意它在背上久了会变成木头,所以还是快一点解决的好。
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第五关:カテカテ水源
这关注意路上的敌人,它们有些的位置很好,要小心。在沼泽中要快速的连点A,否则上不去,不过就算没按A也不会有事,只是不能上岸,沼泽过去后,在喷泉那里拿上2个炸弓单,一会就可以不用回来拿了。在某个类似青蛙过河的地方一直往走边会有一个史莱姆。BOSS门前把那些杂鱼干掉门就会开。
BOSS:ウワサ   乌龟一族的怪物,会到处乱转,打它必须钻到地底,然后在它下面跳出,就可以把它掀翻,然后攻击;等到它把沙子弄走剩下水时,等待第二关的BOSSドラハルトJr的出现,它会帮助主角喷火,这时BOSS会一边转动一边喷火,但由于不快,很容易躲过,等它喷玩了就到它身边,轮到我们猛喷了(既然自己会喷火,为什么火还可以伤它呢??),最后它还加了一边移动,节奏会有变化,被击中的可能性比之前高,但是这时它已经快挂了……

最后的“体”了,这次是没水准的米字旗,很容易找到。
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第六关:メラゾマ火山
开始进去左边的4个宝箱中只有左上角的是一个Yao草,其它的都是怪物。本关没什么特别的,只是对跳跃的要求稍稍高一点。BOSS前有个背了史莱姆骑士的尾巴团,自己背起史莱姆骑士,接近后连点A就可以了,干掉它之后门开了。BOSS原来是2个尾巴团叠起来的……
BOSS:冰之ヒエール、火之モエール   虽然有2个,但是依然很好对付,火的BOSS会放出一个一个的小火球,一次不多,而且不密;冰的BOSS拿着2把刀,会旋转攻击,但之后会有晕旋。攻击的时候可以用撞,然后背起来去扔另一个,火的BOSS就会结成冰块(冰之BOSS不减HP),火的BOSS挂了之后地上会留下一只手,捡起来就可以按B喷出火球,然后就对着冰的BOSS连点B吧(HP没了就别点了,免得浪费时间)……冰之BOSS会掉下冰剑,连同石板一起带回去吧。

3个石板放在一起发现还是少了,长老会让主角去找オババ,图鉴里不会显示它在哪,所以只能自己找了。到史莱姆沙滩去,进那个原来被铁球阻挡的旋涡(左上角),然后上塔顶,找到オババ后,它带主角一行人到2町目的祠堂,移开后出现入口,里面放着第4快石板!!
オババ的位置
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第七关:スライムのしっぽ
开始进去有2个盔甲,打败它们可以得到一把剑,背起来放到上面插剑的地方,正确的话就可以开通一条路,方法:插剑的地方顺序是从左到右;
1.最右边;2.最左边;3.中间;4.最左边。
本关的泥手不是很好抓,因为平时它在地下,可以带个东西过去,扔在地上,泥手就会去抓,趁这个时候撞它。注意独眼巨人攻击不到它,不要和它纠缠,开了开关直接从旋涡出去。在某个有风扇的地方进去,里面有雾,看不见路,在右上角有个风扇的开关ON,开了就能看到东西了,不过要过去还是要找到左上角的开关OFF,关掉才能过去。最右边的开关那里有许多墙,可是没有炸弓单,这个是需要引独眼巨人去咂的,而且这里的左上角的宝箱是生命树果。
4个开关都打开后,就可以去BOSS门了,没想到独眼巨人ギガお也跟上来了,利用右边的机关把ギガお压扁,然后举起,避开途中的泥手,将ギガお扔到传送点去,ギガお被传送走了,门也开了。进去之后救出一个史莱姆,它会把门打开,里面是尾巴团的老大——ドン·モジャール。
BOSS:ドン·モジャール   第一形态:坐在椅子上,召唤小弟从2边的楼上进行攻击,这时可以躲到BOSS身边攻击,这样还会让BOSS的小弟攻击到BOSS;还有就是招出一堆小弟到身前,进行3连击,这时无法攻击,跳起来躲避就是了(举双手)。
第二形态:开着一个机器,并且说主角的攻击无法让它受伤,这时刚救出来的史莱姆ミイホン带了一群史莱姆来帮忙。BOSS似乎只会双手发射东西和扔香蕉皮(踩到了就会滑倒,背上的史莱姆会掉下来)……举起史莱姆往它身上扔吧。
第三形态:使用魔法杖使自己变的十分巨大了。这次它在远处会在一个箱子里把里面的东西扔出来,然后开木仓、开炮、利用罐子等来攻击主角,然后还会跑过来攻击,这时就是攻击的机会,可以用开始它扔出来的东西扔它,也可以撞它,然后用东西扔它,方法不单一,就是皮比较厚,慢慢打。


在村子口发生剧情,出现了ミオ·ロミタル。
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第八关:ミオ·ロミタル   
又是跳来跳去的,不过这次不成功就要重来,其他没什么,只是有个地方的石板可以扔到空中支持一阵子,有大片空的地方就用这个。然后来到一个平台,会受到鸟和魔法师的袭击(扔下去可以做图鉴),一直朝上走,魔法师ピロ又会出现,对话选择“否”。之后去撞石像,最大力,接住后马上往下扔,注意距离,远点,要不接不住,4个全扔下去之后就可以上去了。
BOSS:ムーソ   开始出现的都不是真身,真身只会单独出现,开始的都是攻击真身的工具,注意千万别掉下去了,还有就是BOSS的扇风,按住A就可以了,此之后它会喘气,这个是攻击的好机会。
一会儿之后BOSS就挂了,终于,所有的史莱姆全救出来了……
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每关救得的史莱姆编号:
第一关:史莱姆:1-9、10-12(得到超级攻击后才能救得)
第二关:史莱姆:13-31、32-34(得到超级攻击后才能救得)
第三关:史莱姆:35-52、99、53-55(得到超级攻击后才能救得)
第四关:史莱姆:56-65
第五关:史莱姆:66-71、100
第六关:史莱姆:72-79
第七关:史莱姆:80-97
第八关:史莱姆:98
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铁球相关:
10t:可以去南边的沙滩。
15t:可以去东边的2町目。
20t:1町目南边的2个房子,即道具店。
25t:1町目西南之家,テキ店(第3关救得テキや后才能用)。
30t:2町目的一个洞穴开了。
35t:沙滩的餐馆开了。
40t:沙滩的一个洞穴开了(调查团的地下本部)。
45t:可以去3町目了。
50t:沙滩西边的旋涡开了。
70t:2町目祠堂旁边的铁球移开了。
100t:2町目的铁球移开了。(可以和ミイホン对战,胜了也没什么……)
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救调查团的开门条件:
顺序是由上到下(m表示怪物、i表示道具)
第一关条件:1.m1-m2-m1   2.i3-m3-i4
第二关条件:1.i6-m4-m1   2.m5-m7-m5
第三关条件:1.i9         2.i8-i8-i8
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怪物:
编号  名称    第一次出现关数 备注
01   ももんじゃ    1
02   ドラキー     1
03   いっかくうさぎ  1
04   おおきづち    2
05   たこつぼこぞう  2
06   ピクシー     2
07   ガメゴン     2     要全力攻击或者从地底顶翻
08   ひとつめピエロ  3
09   くさったしたい  3
10   フレイム     3
11   さまようよるい  7
12   マミー      7
13   ギガンテス    7      
14   マドハンド    7     让它先抓住一个东西然后再攻击
15   おかいももんじゃ 4     第二次来可以捉住
16   キメラ      8  
17   ベギーマジシャン 8
18   うごくせきぞう  8
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物品
编号  名称    第一次出现关数 备注
01   大きな岩     1     
02   宝箱       1     第二次去才出现
03   木の实      1
04   タル       1
05   ばくだんいわ   1
06   貝がら      2
07   まき       2
08   きんかい     3
09   スライムナイト  3
10   かみのせんる   4     救完史莱姆门开之后随便取一个出去
11   剣        7     
12   ほのおのコテ   6     打完BOSS记得带走
13   ふぶきの剣    6     打完BOSS记得带走
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关于修建:
第二关结束后シドもじゃ会来到村子定居,给它i1、i3、i7各一个后,它会帮你修建町了,当然是要有条件的……(蓝色表示已达到要求,红色则还没有达到要求)
编号  名称            条件    
01   おかいはなモジャ      i1、i3    
02   はしをなおすモジャ     i7×3、10G
03   はしをかけるモジャ     m4×5、50G
04   スラボードつくるモジャ   i2×3、130G  
05   アミデあそぶモジャ     m1×7、200G
06   べんりなポストモジャ    i2×6、i6×5
07   町をひろげるモジャ     i5×5、350G(出现9)
08   もっとドキツボモジャ    i4×5、m3×6
09   グランドつくるモジャ    m7×6
10   まものどうかいちくモジャ  m1×15、i7×7
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效果:
01:种了一些花。
02:在2町目修建了桥。
03:在沙滩修建了桥。
04:一个滑板,海里的移动更迅速,还可以参加小游戏。
05:沙滩上多了弓单跳床。
06:在2町目修建了大炮。
07:将西边的大石头炸开了。
08:撞罐子游戏多了选项。
09:将西边的空地修建成了运动场。
10:修建它自己的房子。

之后又会出现新的可修建的东西。
编号  名称            条件
01   しろいはなモジャ      i3×5、i6×6
02   おみの家リフォームモジャ  m10×3、m8×6
03   町でかんけつせんモジャ   m5×7
04   はしをかけるモジャ     m2×6
05   らくらくかいだんモジャ   i12×2、i13×2
06   ローラーダッツュモジャ   i10×4、1250G
07   さかばを作るモジャ     m18×5、1400G
08   はくぶつかんたてるモジャ  m9×7、1650G(做好4)
09   スタジアムをたてるモジャ  m6×5、2000G
10   おねがいがあるモジャ    i8×50、5000G(完成所有、m15)
效果:
01:种了更多的花。
02:改造了沙滩的饭店。
03:做了一个喷泉。
04:在3町目最上面修了一个桥。
05:给3町目的楼梯加上了流水。
06:修建了铁轨,可以去撞猪样的存钱罐了。
07:将1町目左上角的房子改建成了酒吧。
08:在3町目修建了一个房子,里面有拼图和怪物雕像。
09:将露天竞技场修建成了室内的。
10:居然做了个戒指送给红色的尾巴团,然后向她求婚。(-v-,浪费的说)
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[ Last edited by 鬼眼の狂 on 2005-5-24 at 14:40 ]
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