冰清如水 发表于 2004-12-8 17:38:44

任天堂的“卡带情节”已经使众多厂商和玩家相当忧心。NDS公布时资料称NDS卡带的最大容量为1G bit(即为128MB),虽然卡带读取速度快并可加装芯片来弥补硬件的不足,但远小于光碟的容量使得游戏制作上的限制较多,同时也无法制作大容量高品质的CG动画。

然而最新消息可让玩家们稍感欣慰,最近国外网站NDSLinux的Blog上放出图片,并有文字说明该卡带是2G bit(就是256M Byte)的。

http://www.6ame.com/UploadFiles1/2004128144743734.jpg

爱游戏得人 发表于 2004-12-8 17:44:47

如果是这样成本肯定会增加的!

_cvb_tassdar 发表于 2004-12-8 18:02:25

256M也还是太小啊!

现在象DOOM3之类的主流PC GAME都是2G左右的

当然也有程序优化得不好的因素

le2yun 发表于 2004-12-8 18:55:38

火星帖~有人帖过了

henryzyl 发表于 2004-12-8 19:06:18

关键看游戏最大有没有256M的~~

le2yun 发表于 2004-12-8 20:13:29

关键是以后会做出来的呀

henryzyl 发表于 2004-12-8 20:18:11

以后做出来那烧录卡要买多大的啊?1G的够了~~~
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