Smileice 发表于 2004-12-9 09:41:14

这个同人游戏是个人所做,部分图片采用SFC上的截图,游戏画面如下
http://images.21cn.com/albums/photos/9/3/6/9365621/1101908325.jpg
http://images.21cn.com/albums/photos/8/7/6/8764507/1097744065.jpg



我在想,这种战略游戏设计从简单来说,少量的对话加上适当的人物道具关卡过场组合,我们做得到吗?
技术方面请阿中大人解答

以下是EMUZONE的论坛原贴
http://bbs.emu-zone.org/showthread.php?t=235165

HuangYZ 发表于 2004-12-9 21:22:48

恩,PC重制版火文..

GBA的话,也能做,但是得写SLG引擎,和制作图片资源.
这个工作量十分巨大.

Smileice 发表于 2004-12-10 20:48:49

我也是这么想,单纯用你的那个平台或GBA上的SLG工具汉化后开发(有了吗)不知道有多少问题存在?图片可以收集一点,自己批处理一下。可行性有多少?

HuangYZ 发表于 2004-12-10 20:59:09

我觉得我们可以使用RPGMAKE这些PC上的游戏开发工具.
一个是因为他们比较容易学,门槛很底,第二是因为目前国内有很多人也在搞这个东西.3是因为使用了这个工具后,程序方面基本上不用再管.剩下的就是做图片等资源的事情了,这些事情只要时间花下去是一定有结果的不存在风险的.
所以呢,使用RPGMAKE是条比较好的路.

欢迎讨论

加藤明浩 发表于 2004-12-11 16:22:17

我有一个问题,就是RPGMAKE做出来的游戏能在掌机上玩吗?(当然包括新一代掌机了)

Smileice 发表于 2004-12-11 22:13:25

当然能玩了,用掌机上的RPGMAKER啊,就是存档比较大一点,较适合有烧录器的人玩或模拟器玩

做RPG工作量比SLG大多了,首先剧情你就要花大心思,前景不看好。

HuangYZ 发表于 2004-12-11 23:47:09

RPGMAKE在哪个平台,这是次要的事情.关键是我们有没有这个实力去做.
现在最容易得到的就是PC版本,我们是否有能力把它玩透.我说的能力包括
工作能力,时间上的能力,等等.

如果连门坎最底的PC版本RPGMAKE都研究不透,那还谈什么GBA版本?

水瓶座 发表于 2004-12-15 11:36:42

说的对
如果大家想用RPGmaker来开发游戏的话
就先从熟悉PC版的开始吧

谜之训练家 发表于 2004-12-15 16:20:55

RPGMAKER?我以前试过,还是有局限性。如果像中哥说的能自己编个引擎就自由了,可以随心而行了。

HuangYZ 发表于 2004-12-16 08:33:44

RPGMAKE就我用下来的感觉还是很容易上手的.
我们公司几个同事,没事的时候就把玩RPGMAKE,
都只用了2周时间不到,就都精通RPGMAKE了....
所以只要真的一头钻进去.什么都是简单的.嘿嘿

happyfly 发表于 2005-2-14 22:24:25

大家说编程的话我还真是一窍不通啊~~~~~
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查看完整版本: GBA上能做出这种游戏吗?