inaba123 发表于 2004-12-23 08:22:38

有沒有辦法把
100人連斬改出來呀...
我玩了2.3.天
最高也只能到79.....
神經衰弱中......................
http://uem.s8.xrea.com/index.php?mode=1&nu...er=1812&model=2

eevees 发表于 2004-12-23 11:22:44

請問有沒有可無限擺黑暗晶片的金手指?

gn01282756 发表于 2004-12-23 12:38:14

我才玩了2次就達到百人斬.....
最重要是先斬了最接近你的人

如果你覺得難,可以開連續鍵

bbhunghk 发表于 2004-12-24 01:43:25

NC 金手指:
//拡張メモリ
02001131:00
02005BD1:55
02003E11:02
//スーパーアーマー(赤)
02001157:00
02005BF7:55
02003E37:09
//カスタム1(青)
0200115B:00
02005BFB:55
02003E3B:09
//カスタム2(青)
0200115F:00
02005BFF:55
02003E3F:09
//メガフォルダ1(桃)
02001161:00
02005C01:55
02003E41:09
//メガフォルダ1(緑)
02001163:00
02005C03:55
02003E43:09
//メガフォルダ2(緑)
02001167:00
02005C07:55
02003E47:09
//ギガフォルダ1(赤)
02001168:00
02005C08:55
02003E48:09
//ファーストバリア(赤)
0200116C:00
02005C0C:55
02003E4C:09
//ファーストバリア(緑)
0200116D:00
02005C0D:55
02003E4D:09
//ファーストバリア(青)
0200116E:00
02005C0E:55
02003E4E:09
//ファーストバリア(白)
0200116F:00
02005C0F:55
02003E4F:09
//シールド(緑)
02001173:00
02005C13:55
02003E53:09
//リフレクト(白)
02001177:00
02005C17:55
02003E57:09
//カワリミマジック(赤)
0200117B:00
02005C1B:55
02003E5B:09
//フロートシューズ(青)
0200117F:00
02005C1F:55
02003E5F:09
//エアシューズ(黄)
02001180:00
02005C20:55
02003E60:09
//アンダーシャツ(白)
02001184:00
02005C24:55
02003E64:09
//シノビダッシュ(青)
0200118A:00
02005C2A:55
02003E6A:09
//オイルボディ(赤)
0200118F:00
02005C2F:55
02003E6F:09
//アイムフィッシュ(青)
02001191:00
02005C31:55
02003E71:09
//バッテリーモード(黄)
02001197:00
02005C37:55
02003E77:09
//ジャングルランド(緑)
02001198:00
02005C38:55
02003E78:09
//コレクターズアイ(黄)
0200119D:00
02005C3D:55
02003E7D:09
//ミリオネア(緑)
020011A1:00
02005C41:55
02003E81:09
//ユーモアセンス(桃)
020011A5:00
02005C45:55
02003E85:09
//ダンディズム(青)
020011A9:00
02005C49:55
02003E89:09
//オートランニング(赤)
020011AD:00
02005C4D:55
02003E8D:09
//セルフリカバリー(桃)
020011B1:00
02005C51:55
02003E91:09
//バスターパック(青)
020011B4:00
02005C54:55
02003E94:09
//ボディパック(緑)
020011B8:00
02005C58:55
02003E98:09
//サイトバッチ(白)
020011BC:00
02005C5C:55
02003E9C:09
//バグストッパー(白)
020011C0:00
02005C60:55
02003EA0:09
//ソウルクリーナー(白)
020011C5:00
02005C65:55
02003EA5:09
//ラッシュサポート(黄)
020011CA:00
02005C6A:55
02003EAA:09
//ビートサポート(青)
020011CC:00
02005C6C:55
02003EAC:09
//タンゴサポート(緑)
020011D1:00
02005C71:55
02003EB1:09
//メガウイルス(緑)
020011D5:00
02005C75:55
02003EB5:09
//ギガウイルス(緑)
020011D9:00
02005C79:55
02003EB9:09
//アタック+1(白)
020011DC:00
02005C7C:55
02003EBC:09
//アタック+1(桃)
020011DD:00
02005C7D:55
02003EBD:09
//アタック+1(黄)
020011DE:00
02005C7E:55
02003EBE:09
//ラピッド+1(白)
020011E0:00
02005C80:55
02003EC0:09
//ラピッド+1(桃)
020011E1:00
02005C81:55
02003EC1:09
//ラピッド+1(黄)
020011E2:00
02005C82:55
02003EC2:09
//チャージ+1(白)
020011E4:00
02005C84:55
02003EC4:09
//チャージ+1(桃)
020011E5:00
02005C85:55
02003EC5:09
//チャージ+1(黄)
020011E6:00
02005C86:55
02003EC6:09
//ソウルタイム+1(白)
020011E8:00
02005C88:55
02003EC8:09
//ソウルタイム+1(桃)
020011E9:00
02005C89:55
02003EC9:09
//ソウルタイム+1(黄)
020011EA:00
02005C8A:55
02003ECA:09
//アタックMAX(白)
020011EC:00
02005C8C:55
02003ECC:09
//アタックMAX(桃)
020011ED:00
02005C8D:55
02003ECD:09
//アタックMAX(黄)
020011EE:00
02005C8E:55
02003ECE:09
//ラピッドMAX(白)
020011F0:00
02005C90:55
02003ED0:09
//ラピッドMAX(桃)
020011F1:00
02005C91:55
02003ED1:09
//ラピッドMAX(黄)
020011F2:00
02005C92:55
02003ED2:09
//チャージMAX(白)
020011F4:00
02005C94:55
02003ED4:09
//チャージMAX(桃)
020011F5:00
02005C95:55
02003ED5:09
//チャージMAX(黄)
020011F6:00
02005C96:55
02003ED6:09
//HP+50(白)
020011F8:00
02005C98:55
02003ED8:09
//HP+50(桃)
020011F9:00
02005C99:55
02003ED9:09
//HP+50(黄)
020011FA:00
02005C9A:55
02003EDA:09
//HP+100(白)
020011FC:00
02005C9C:55
02003EDC:09
//HP+100(桃)
020011FD:00
02005C9D:55
02003EDD:09
//HP+100(黄)
020011FE:00
02005C9E:55
02003EDE:09
//HP+200(白)
02001200:00
02005CA0:55
02003EE0:09
//HP+200(桃)
02001201:00
02005CA1:55
02003EE1:09
//HP+200(黄)
02001202:00
02005CA2:55
02003EE2:09
//HP+300(白)
02001204:00
02005CA4:55
02003EE4:09
//HP+300(桃)
02001205:00
02005CA5:55
02003EE5:09
//HP+300(黄)
02001206:00
02005CA6:55
02003EE6:09
//HP+400(白)
02001208:00
02005CA8:55
02003EE8:09
//HP+400(桃)
02001209:00
02005CA9:55
02003EE9:09
//HP+400(黄)
0200120A:00
02005CAA:55
02003EEA:09
//HP+500(白)
0200120C:00
02005CAC:55
02003EEC:09
//HP+500(桃)
0200120D:00
02005CAD:55
02003EED:09
//HP+500(黄)
0200120E:00
02005CAE:55
02003EEE:09
不知你們看不看到=.=

bbhunghk 发表于 2004-12-24 01:47:37

挑戰フォルテXX(在任何地方遇敵...)
02034ACC:0812232C

pat22 发表于 2004-12-24 10:20:05

NC サイトバッチ 用後戰鬥時頭像閃動,但又不像有bug,何解

独行战士 发表于 2004-12-24 11:27:32

全PA的金手指果然有错误....

独行战士 发表于 2004-12-24 11:29:06

NC サイトバッチ 用後戰鬥時頭像閃動,但又不像有bug,何解
サイトバッチ...这东西有BUG

eevees 发表于 2004-12-24 11:48:55

請問有沒有可無限裝黑暗晶片的金手指?

独行战士 发表于 2004-12-24 12:16:08

公告

PA和NC的金手指必须自己改,因为游戏数据不停的更换......

fremen 发表于 2004-12-24 17:11:16

请问有没有遇到固定敌人的码?特别是几个要另一个版本支持的navi

pat22 发表于 2004-12-24 23:15:46

公告

PA和NC的金手指必须自己改,因为游戏数据不停的更换......
不明白,何為自己改,不是照入老金便行嗎
PA老金不錯是用不了,但NC好像無問題

vicente 发表于 2004-12-25 07:54:58

地址会变的游戏都无法用金手指来输入。比如金钱的修改是最简单的吧?但在口袋妖怪绿宝石中,你弄一个直接修改金钱的金手指试试?因为不但地址会变,数值也不固定,根本没法直接改,只能用改购买物品再卖掉这种方式间接进行修改。就拿本作来讲,直接修改金钱也不容易。因为金钱地址由至少两个地址控制,而且其中一个地址是乱数控制,很难和金钱数量直接挂钩,所以首帖给的是战后获得金钱这种间接修改方式。
修改是万能的,但金手指并不是万能的,当然研究修改的人也不是万能的。所以很多时候,不要对修改抱太大期望。

inaba123 发表于 2004-12-25 08:49:47

公告

PA和NC的金手指必须自己改,因为游戏数据不停的更换......
データライブラリMAX(包含PAメモ)
32001441 0000
42001442 0000
00000062 0002
32001506 0000
32001509 0000
4200150A 0000
0000002C 0002
32001562 0000
3200156D 0000
4200156E 0000
00000006 0002
3200157A 0000
42001580 0000
0000000F 0002
32005CC5 0017
42005CC6 1717
00000062 0002
32005D8A 0017
32005D8D 0017
42005D8E 1717
0000002C 0002
32005DE6 0017
32005DF1 0017
42005DF2 1717
00000006 0002
32005DFE 0017
42005E04 1717
0000000F 0002
82002CC8 FF7F
42002CCA FFFF
0000000B 0002
82002CE0 7FFE
42002CE2 FFFF
00000005 0002
82002CEC 07E0
82002CEE E0FF
82002CF0 FFFF
82002CF2 FCFF

http://uem.s8.xrea.com/index.php?mode=1&number=1812

独行战士 发表于 2004-12-25 10:37:02

终於有人改到全PA了.... ...我认错!!

V2assaultbuster 发表于 2004-12-29 17:09:35

这个游戏的金手指好象得重新更新一下吧 第一业的编辑才12.13号

vicente 发表于 2004-12-29 17:12:11

已经在金库里更新了,有什么遗漏的尽管说,我再补充~~
有了金库,以后原则上就不编辑首帖了,也省了一些不必要的麻烦~

rock123 发表于 2005-1-26 09:52:56

大大,能给我一个最完整的 EXE5 EC码吗????拜托你了!!!!

vicente 发表于 2005-1-26 09:56:38

这个游戏还是用VBA改更好些,很多代码EC改不到~

wewe10 发表于 2005-1-28 09:50:45

1832金手指 - 洛克人EXE5

沒有佛魯迪靈體ㄉ金手指ㄇ
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