playershi
发表于 2004-12-10 20:20:22
我倒~这个论坛也见这贴了~观望中~
riku
发表于 2004-12-10 20:20:43
就是,好像PS2是世上第一大恶人一样
没PS2有NGC,XB吗?
只看其一,不看其二
kuruma
发表于 2004-12-10 20:21:30
可光荣这几年无双系列算上猛将传出了几多了??除了这个还有什么其它的么?
这样也算开拓?开始是,后来呢?还不是吃老本?
kuruma
发表于 2004-12-10 20:23:56
不是说ps2怎样怎样,硬件设计失误造成开发成本提升是硬件的事情,已经有了错可以靠技术弥补,这不是我所针对的。
但重要的是现在的索尼一直认为ps系列的成功不是靠众多软件商默默无闻的开发出优秀的游戏软件支持它,而是索尼自己对ps系列“家用多媒体终端”的定位。这终将是一个大错误
别的不想多说了,走着瞧
混世魔王
发表于 2004-12-10 20:25:40
GB 也一直在吃口袋的老本啊
只要还能吃就好
就怕没人吃啊
riku
发表于 2004-12-10 20:27:57
我倒!!!!!!您真的以为那叫合并啊!?
合并也得看谁掌政权吧!~?
那是名存实亡!游戏的版权怎么都能买,公司不在了,主权没了,不懂?!?亏你还是文化人
KONAMI都敲错了哦
而且它在ps2初出的2年最大的盈利就是在欧美GB上~~这个你可以随便查
现在主要靠gba,mgs和胜利十一人
史克威尔以前游戏不是照样再出新的
FF12马上就要出了,还有王国2,武藏2。。。。。
mgs,we弄得来好像是NGC上的游戏一样
还不是靠PS2赚钱
本人山野村夫,木文化
不像车兄那么有文化
混世魔王
发表于 2004-12-10 20:30:21
索尼自己对ps系列“家用多媒体终端”的定位
这种定位是没错的
能不能达到就仁者见仁.智者见智了
SONY?
难啊
一口是吃不成胖子的
riku
发表于 2004-12-10 20:32:18
设计失误是那个三上说的吧,也就是一种炒作而已
gmc
发表于 2004-12-10 20:37:09
“FF11也是一种尝试,否则哪来现在那么多ONLINE GAME?”
哈!你大慨将SEGA的PSO给忘了吧!
riku
发表于 2004-12-10 20:41:29
我们在说PS2上的ONLINE GAME游戏
PSO是DC上的
kuruma
发表于 2004-12-10 20:42:13
设计失误是那个三上说的吧,也就是一种炒作而已
大哥, 几年都过去了
还需要我再提起那内存严重不足的硬件失误?否则平均开发费用怎么可能会那么高~?
亏你还知道我是车,ff这么响的牌子怎么可能扔掉,人家又不是傻子
可事实上昔日史克威尔的高层们已经无法掌握新公司的动向了~
kuruma
发表于 2004-12-10 20:43:38
pso可比ff11早,而且获奖无数
包括CESA年度大奖
魔王兄说的没错,索尼太不自量。(现在又要和微软磕…………哇呀呀)
riku
发表于 2004-12-10 20:46:18
5年前的内存能和现在比吗?
那时128M听上去像不可能完成的任务一样
事后诸葛谁都会做
ENIX才是做生意的料,史克威尔作作游戏就好了
没什么不好
混世魔王
发表于 2004-12-10 20:46:38
FF 的元老们不是叛逃了吗
riku
发表于 2004-12-10 20:50:40
pso可比ff11早,而且获奖无数
包括CESA年度大奖
魔王兄说的没错,索尼太不自量。(现在又要和微软磕…………哇呀呀)
那万王之王还比PSO早呢,MUD早就有了
跨平台讨论有什么用
FF11难道不是PS2上online游戏的标准吗?
kuruma
发表于 2004-12-10 20:56:33
内存问题最开始就有人提过,但索尼为了降低成本才降低的标准,结果成为桎梏。没错,以后的事情谁都不知道,所以我也没针对这个啊,你也就别针对我内存这点了。
我提pso想说的是家用机网络化先锋
总是有无知的人说任天堂不进入网络是保守,其实它比谁都早,吃的亏也更大
以下是资料“1995年推出的サテラビュー版《撒尔达传说—古代的石盘》是宫本茂的首次ONLINE尝试,基本沿用初代的游戏架构通过卫星定时向全日本播放,期间穿插追加了大量隐藏情节,专设的番组主持人用语音对游戏进行实时互动放送,比如某时报道传说的大妖精会在某处出现,限定时间内完成任务的玩家会获得各种奖品,这款特殊的BS版《撒尔达传说》曾经创下同时参加人数8万人的记录”
都可以去查,包括sfc时代的卫星传送~
riku
发表于 2004-12-10 21:11:22
那次尝试赚钱了吗?
我想应该没赚吧
否则怎么N到现在还没online的动静
正所谓“一昭被蛇咬,十年怕井绳”
明年正好十年,N应该有点动静了
kuruma
发表于 2004-12-10 21:28:03
呵呵说的没错,而且任天堂还不是被咬了一回两回~~
ds支持网络,先由它开刀
riku
发表于 2004-12-10 22:10:31
今天最后一贴
就问问N被咬第二回的详细情况吧
kuruma
发表于 2004-12-10 22:31:53
VB'
任天堂最惨痛最不愿提起的一件事
如果它不幸成功了,今天我们根本不用这样傻傻的坐在电视机前玩游戏了