评价:画面感觉强过PS,没什么明显的MASK(没找到那棵传说中的树那样的画面……),不过比PSP放出的宣传画面当然差了不少……上屏画面下屏地图,没有什么利用触摸屏的设定——至少我没发现。整体感觉是个很中规中矩的赛车游戏,印象比较深的是腾空后视角转为从地面上仰拍的特写,挺有气势。
靠!这是《沥青都市GT》!!! 然则老板拿来给我说是RR……靠,被骗了,幸好就算真是RR我也没打算买 然则老板拿来给我说是RR……靠,被骗了,幸好就算真是RR我也没打算买
RR下屏是方向盘-0- 在我玩下来,N64上的山脊的水准(操作感)要超越NAMCO自己开发的任何一款山脊系列(PSP还未玩过,不过从影像上来看,速度和RR64是没的比了,或许是因为达不到60fps/s的关系,看上去速度不是很快)
部分同意你的观点。
推荐玩玩PS上的R4和N64上的RR64对比一下,马上就会有发现的!
RR系列也算是一代一代玩过来的了,感觉在PS系上R4是系列最高了,R5真的不怎么样,完全丧失了精髓,除了那个深水蓝还有些人气外没有什么自己的特色。
在N64上的RR64,不是由NAMCO制作只是由其发行,游戏是老任自己做的,感觉真的要比NAMCO的上个档次,除了有些光影没有R4处理得好,但手感、车模、多边形细致程度都要好不少。
NDS版是移植N64版并且还是由老任的那个小组来做,同时加入不少新的要素,素质一定有保证的。
但是PSP版本的RR好像也很不错,据很多玩过的都说达到了60fps。
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