Kayin 发表于 2004-12-13 07:03:01

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      GBA-<迪斯尼之星银岛>全程攻略
http://pic.newwise.com/pic3/gba/gba-boxarts/0777.jpg
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GBA编号0777(日),名称《迪斯尼之星银岛》(Disney's Treasure Planet)

发售日期:2002年10月31日    对应容量:64Mb
対応人数:1人         游戏类别:ARPG
(c) Disney Interactive 2002
(c) Ubisoft 2002
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我不想帖图了,大家凑和看看吧。。。
本作是具有解迷要素的ACT,根据世界名著《金银岛》改编,画面不错手感不错剧情也不错。按照迪斯尼的老套路,出场时先来一段视频。。。
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吉姆驾驶他引以为豪的太阳能冲浪板在天空滑翔,后面则是一堆烦人的条子。

事件以主角吉姆在海盗的帐篷里发现传说中的星银岛宝藏地图为序幕,那是著名海盗弗林特船长收藏的战利品。道普勒(这个委琐的家伙竟然是个博士,鄙视他!)动员吉姆去寻找财宝改变生活方式。可我们的主角却举棋不定,道普勒为激发他的斗志放出话来,信誓旦旦地向主角保证他一定能把吉姆的太阳能冲浪板要回,让他回屋准备一下。

顺便熟悉一下游戏的操作,本作是斜45度视角,而方向键则控制主角的移动,感觉把GBA斜45度放置后玩起来会舒服一些?!SECLECT键查看地图,A键跳(游戏的核心在此)B键开拳。游戏延续了某游戏的经典设定,100枚金币加一条命。(相信不用说也知道是那款游戏了吧)
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在二楼吉姆得到特殊能力,按住R键配合方向键可以观察屋里的情况。

出门后到警察局门口见到道普勒,

他说警察还是不同意把冲浪板还给吉姆(这个家伙果然靠不住啊),而且除了踏板在局里之外,其他零件当做废品卖掉了(这也可以?!),其中太阳能船帆卖到矿场当作备用品,发动机当成废金属卖到炼钢厂。于是,吉姆开始在没有警察的警察局里寻找他的踏板,小心岩浆(警察局里面怎么会有这种东西?!)。
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有些门要用相应颜色的钥匙打开,有的机关需要踩踏按钮后才能激活。很多敌人都需要用拳头解决,当然,也有不少打不死的硬角色。
几经波折拿回踏板。

密码为TRUMPET。
到矿场门口见到道普勒,他首先为我没有被警察逮捕表示祝贺(汗一个)。然后告诉吉姆现在所有的矿工都回家去了,可是采矿机器人还在,看来这次也不是轻松的差事啊。
这次运气真好,一进门就看到了太阳能船帆,结果放的位置太高了,看来,我们的吉姆还得继续冒险啊。
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矿场里面的石头十分锋利,证据就是无视吉姆还有多少格血,沾上即死。

在矿场里得到了推动重物(不但可以推还可以拉)的能力,
按住L键以后再按A或B键就可以在各种能力之间切换了。

用新能力推动矿车后在隔壁取得炸Yao,

返回以后用炸Yao端了挡路的岩石,顺便到旁边房间加个人。

一路推矿车外加炸石头前进,有的机关需要推木箱压住按钮,小心管道里面喷出的火球。
路上会取得相片。

出来以后推木箱取得太阳能船帆。

密码为CLOUDY。本关有两张相片。
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最后的发动机在炼钢厂,时间紧迫,道普勒无奈地告诉吉姆他的调解又告失败。没办法,还得让主角亲自出马啊。

炼钢厂的地面上不断冒出高温蒸汽,岩浆里边还会时不时地喷出火球。在推动四个箱子(此处要小心,一旦把箱子推到岩浆里便前功尽弃)压住按钮以后,电网消失,吉姆得到了跳高的能力。

继续前进,有一处地方需要把箱子推到传送带上压住开关,踩踏绿色按钮可以改变传送带的方向。得到钥匙卡。

用钥匙卡开门前进
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还有一个地方,通过踩绿色按钮使岩石移动,从而把箱子推到另一边。
有惊无险地拿到了最后的发动机。(叫引擎可能更好听一些)

密码为RABBIT。本关有三张相片。
有了太阳能冲浪板,吉姆朝码头的方向走去,打算离开这里。可是有两个机器人在巡逻。
被发现行踪的他拼命逃脱才平安无事,没办法,去森林旁边找道普勒吧。

道普勒告诉吉姆,要想躲过机器人守卫的视线进入太空船,只能通过一条暗道。用冲浪板穿过森林以后,还要通过斯玛高勒斯(意为走私者)山洞,那里有通向码头的秘密出口。一路陷阱重重,他告诫吉姆要万事小心。
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路上的地形高低起伏,不断出现滚动的巨石,敌人也时不时地来那么几个。用激光射击舵盘使石墙移动,还有吉姆熟悉的岩浆和火球,当冲浪板遇到阳光时会加速前进一段时间。
一会儿就到了斯玛高勒斯山洞。

密码SUNSHINE
进入山洞,先取得红色钥匙。

用高跳能力躲过火球,某场景需要全灭敌人后门方可开启。继续前行得到绿色钥匙卡。

辗转取得蓝色钥匙。

又一番跋涉到达出口。
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密码:APRON。本关有一张相片。
道普勒在外面等着吉姆,他是怎么过来的?!吉姆来不及多想,便乘坐太空船前往第一站——克莱桑提亚(意为新月)空港。

终于到了克莱桑提亚,吉姆稍稍松了口气。一转身,道普勒竟然不知去向,暂且不管他吧。
吉姆在空港见到了另一艘太空船RLS莱格西(意为遗产)的船长阿美利亚。她告诉吉姆那个道普勒雇佣了她的船,打算去星银岛;吉姆可以在客栈找到他。
我们的主角四下张望了一会儿,发现只有一所建筑,这一定就是客栈了。
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在客栈门口见到了神色慌张的道普勒,吉姆好奇地向他询问发生了什么事情,原来,海盗占领了客栈,而且抢走了他的太空服。这还没什么,又把太空服拆成几片,一部分在客栈的地下室,剩下的正要从港口运走。

吉姆果断地决定兵分两路,道普勒到空港去通知阿美利亚,把出发去星银岛的时间推迟;而主角就要到地下室探险了。
不愧是海盗,竟然有木仓!(还是连发的,注意要拉近距离作战,这样他就不会开木仓)不过配备手木仓的只是少数,大多数海盗还是和吉姆一样赤手空拳。虽然人数上占优,不过主角毕竟是主角,几下拳脚就轻松搞定。
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在楼上房间得到开启地下室的红色钥匙。

目的地是锅炉房的方向,沿着管道走,无数的高温蒸汽在前方等待着吉姆。
推箱子加高跳得到新能力,可以跳得更远。

地上的尖刺居然带电,我跳,机器人的速度也加快了。现在,经过无数历练的吉姆已经成了推箱子加跳跃高手。面对迷题视若等闲。不过有一次居然要主角推着装TNT的箱子垫脚,周围火球飞舞,幸好吉姆运气绝佳,迅速通过了火球阵。
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先踩开关,然后躲过岩石的攻击,用远跳能力得到了太空服。

密码GOOSE。本关有一张相片。
来不及休息,吉姆又赶往港口。从几层高的地方跳下居然毫发无伤,果然是真高手。(切记落地时要落在楼梯上,不然就惨了)
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道普勒见主角成功夺回失物十分高兴,可是还有其他部分没有追回。
阿美利亚在旁边催促吉姆快些把问题解决,她的船不能老停留在空港。吉姆连连点头,道普勒告诉他说头盔在仓库,其他部分被一个和主角一样驾驶太阳能冲浪板的人带走了。吉姆让他们去仓库等,他则去追逐那个驾驶太阳能冲浪板的家伙。阿美利亚强调要有速度,她真是个急性子。
吉姆尽显绝技,最后对手的冲浪板引擎不堪重负,冒烟了。顺利取得太空服头盔。

密码ENGLAND。
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回到仓库,道普勒吃惊主角竟然只用了这么短时间就带回了头盔,他告诉吉姆还有一部分掉在了下水道里面。阿美利亚劝他还是放弃吧,可他却坚持说那是非常珍贵的东西,里面还有很多科学器材。怎么才能到那里去呢,阿美利亚透露说西边的建筑物有通向下水道的入口。先去仓库吧,主角再次出动。

下楼以后面对一系列的推箱子问题,怀疑这是“仓库番豪华版”。然后踩开关上楼,利用推箱子和远跳取得太空服部件。下楼过关。

密码MOUNTAIN。本关有一张相片。
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只差一块部件了,吉姆又进了西边那所岌岌可危的旧楼。

刚一进门,主角就取得了夜视能力,在火炬旁即可使用。是啊,下水道可不是一般的黑。

一进门就看到了太空服,按照惯例,还得先绕一圈才行,好长的一圈啊。

密码CAPTAIN。本关有两张相片。
及时地收回了所有的太空服部件,全体船员也做好了出发的准备。寻宝去也!

在太空船上,船长阿美利亚打算直接在行星上迫降,吉姆询问原因,道普勒经过检查,认定飞船引擎出现了故障。船长让主角去通知大厨希弗尔先生一声,左下方有个胖子,上前一问,果然是希弗尔。他怂恿吉姆用自己的方式解决问题。他让吉姆到货舱去拿备用的引擎零件,然后去船员室找他。
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按照顺序取得蓝色、绿色、红色钥匙,最后推TNT加远跳取得引擎零件。

密码:WITCHES。本关有三张相片。
见到希弗尔后,他告诉吉姆还需要机油,而机油的位置就在厨房。主角反驳说那是食用油而不是机油。希弗尔说它们都有润滑作用(这倒是真的),只需要润滑一下引擎就行了。他还告诉主角说那些船员对陌生人很不友好,然后与吉姆约定在迫降的小行星上见面。
下楼一看,这是船员么,怎么长得都跟海盗一样?吉姆没有过多地考虑,径直取走了机油。

密码MONKEY。
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再次与希弗尔会面,这次他的目的是燃料。吉姆产生了疑问:为什么不用太阳能的船帆?又被对方随便找了个理由搪塞过去,他告诉主角需要用这颗行星上的水晶作为燃料。吉姆驾驶着他的太阳能冲浪板去收集水晶,目标是120枚。

凭借吉姆的技术,即使有人在前面捣乱,也照样完成了任务。
密码PRINCESS。
主角到引擎室找到希弗尔,他却说还少最后一样东西,就是电池。吉姆自然要去引擎室里寻找了。

依次得到红色、蓝色钥匙,直至得到蓄电池。

密码WINDOW。
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阿美利亚和道普勒经过长时间的争吵,终于达成了一致意见。道普勒兴奋地向主角讲述了他的计划。吉姆却早已经完成了,道普勒十分惊讶,询问原因。吉姆说是希弗尔的主意,不论如何,飞船算是修好了,一行人来到星银岛上。

阿美利亚告诉众人,好消息是他们拥有地图并且已经到达了星银岛;而有些反叛的船员也在这里着陆,连帐篷都搭起来了。希弗尔认为那些船员没有地图不可能找到弗林特的收藏。阿美利亚建议大家首先找出宝藏的入口,吉姆想起曾经在海盗的帐篷边看到一个机器人,打算对它进行检查。希弗尔也想起他曾听说过弗林特的导航员就是个机器人,也许可以从中找到一些线索。
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走到机器人身边,它竟然主动和主角搭起话来。

机器人自我介绍叫本,是个生物电子导航员。可是他的记忆力却不怎么样,原来是海盗把它的部分记忆芯片拿走了,它希望吉姆能帮忙取回芯片,也许里面有他感兴趣的事情。主角即刻出发,向着海盗的帐篷前进。
把炸Yao推到岩石前,打一拳,炸Yao居然爆了?!一路上用双拳引爆了无数炸Yao,还取得了新的能力,可以击碎特定的岩石。

取得记忆芯片。

密码:FOOTBALL。本关有一张相片。
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事不宜迟,吉姆立刻回到本的房间,把芯片交还,本立刻回忆起自己的从前。可是记忆芯片并不完全,有一部分被弗林特船长放到了房间的右上角,四周布置了电网。实际上,这部分芯片里面隐藏了不为人知的秘密。只要破解了楼下的机关,使五盏红灯变成绿色即可。
分别踩下五个开关,电网终于消失,吉姆到楼上取得记忆芯片的第二部分。

密码CONCRETE
本告诉主角,最后的芯片部分在丛林中的某处,而这也关系到弗林特船长的财宝,面对偌大的丛林,吉姆耐心地寻找着。

敌人的种类又增加了,新出现的食人花不停地喷射花籽,需要在它喷射的间隙出手。       
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途中学到了召唤乌云降雨从而在岩浆上短暂停留的能力。

利用降雨成功取得芯片。

密码ELEPHANT。本关有1张相片。
走到山洞入口处,一行人已经在那里等候多时了。阿美利亚告诉主角说那个古怪的机器人(就是本啦)进了山洞并且开启了一个入口。道普勒插话说本让我们在这里等你,吉姆决定进去看看本发现了什么。
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本在里面等着主角,看到吉姆进来以后,本对他说由于他房间里芯片的缘故,想起了有这个入口。不过,他也不知道这个方向会通到哪里去;为了宝藏,主角进入了神秘的入口。继续探险。

连续通过类似的入口,任务完成,发现宝藏。
密码PHANTOM。
主角来到了藏宝之地,本的记忆也恢复得差不多了,但是,他仍然有一些事情记得很模糊,似乎是非常重要的事情。不过发现了财宝使吉姆变得异常兴奋,他没有注意到本的话。阿美利亚和道普勒也向他表示祝贺,阿美利亚还告诉主角说希弗尔在金字塔等着他。结果当吉姆上去以后,希弗尔得意洋洋地向他展示了弗林特船长的遗体,并说明弗林特为他的宝藏设下了陷阱,主角只能驾驶冲浪板逃离此地。其他人则会随后赶来。
密码DRAGON。
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吉姆凭借娴熟的技术逃离了险境。

带着无数未知的迷团,主角离开了星银岛,当然,是和他心爱的人一起。
一点遗憾:游戏的结局有点虎头蛇尾的感觉,另外,游戏中得到的相片用途也还是未知数。不过,本游戏的质量是颇有保证的,在此,修罗向喜欢解迷且擅长动作类游戏的玩家鼎力推荐《星银岛》。攻略匆匆挥就,疏漏在所难免,欢迎玩家批评指正。
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