1.左上角的計是用來出OD的,那右下角的rage呢?
2.如果敵方一列有兩人,我的攻擊是對單體,那能自由選擇攻左邊的還是右邊的嗎?
3.魔法型和攻擊型的陣型於戰略上分別何在?Skill的類型magic/attack是針對甚麼的?
4.Skill格裡,「add」字樣後面的是甚麼意思?例如是神劍的「04:X AVOID」或「01:ULTIMA」之類那些
5.戰鬥開始時,攻擊次序是不是隨機的?即使是我方,也時時不同,但角色能力在當時卻沒變化
6.練習戰是甚麼?為甚麼一直不能進入?可以練能力或技能的嗎?
抱歉問了這麼多問題,我對日文不理解^^' 1.右下角是菜单吧?
2。每一项武器每个人都有不同的用法,有的是随机有的是对最近的敌人。右下的菜单有说明。
3。后排和前面主要针对敌人来布置。mag高的使用魔法技能威力大,STR高的用attack攻击高。
4。特殊技能,战斗中按R键查看。如神剑的04技能是指敌人无法回避。01指的是用完这技能OD槽破坏。
5。是随机的。主要是WT的因素。
6。第2章剧情发生后可以使用。 1 像敵人的od...當攻擊便增加....
2隨機會在右上顯示ramdom...可改變隊員位置來選擇敵人(隨機例外)...
3敵人分別有物防和魔防...
4這個是效果...
5應該是...
6練武器(lv)... 那麼,角色的能力如STR那些,除了事件之外如何能加?角色本身好像沒有EXP,反而道具武器就有EXP= =
屬性resist可以改變的嗎? 武器的EXP满了使用它的角色的能力就会有所提升! 抗性是个人特点,无法改变。 喔.....所以說,如果武器未練,即使不用也先不要丟掉,先在練習戰升滿了再丟對嗎?
那麼呢,在每一個chapter完後,都會有幾個ranks,分別是指甚麼?我只知道其中一個好像是回合數 对。
分别是回合,道具,好感度。 前排使用ATTACK系列攻击的话,WT要比后排-3
后排使用MAGIC系列攻击同理……
STR关系到ATTACK系列的攻击防御
MGC关系MAGIC系列攻击的攻击防御 剛剛發覺到一個問題......
在序章過後,就是和紅色天使失散後,主角能力會變得很低,神劍又沒有OD,那如果在序章時練了武器技能,能力的附加值會帶入新的能力值中嗎?
為第一章苦惱中,因為不能打練習戰,在未練到技能前就得到新武器,又不夠位放道具,豈不是定要放棄一點= = 带入
需要放弃,一般恢复道具携带的意义并不大,游戏中的杖子和魔法书可以起到类似的效果 那就是....如果str本來從100跌到10,但我在序章升了1,那就變成101跌到11囉?那太好了,不會吃虧
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