狼羊共舞
发表于 2004-12-19 10:10:40
我想DS版的既然没有了画面的优势,任务有成了Q版。我想光荣可能会加强RPG要素,可能是有部分RPG要素。如有的时候是自己在RPG地图上走,和别人交谈什么的,然后在发生战斗,也就是进入无双的ACT战略,我想这样的无双才会更有魅力。PS:人物可以在战斗中得到也可以在RPG模式中说得那就更好了,最好再有什么武器名匠什么的。把武器拿到这些地方升级,呵呵
linkz
发表于 2004-12-19 10:18:33
无双的灵魂没有了
狼羊共舞
发表于 2004-12-19 10:23:38
为什么这么说呢?
我认为战斗的模式因该还是完美保留的啊
只是人物边成了Q版吧了
再说你让DS这么小的屏幕也搞PSP那样的无双可能吗?
馒头.
发表于 2004-12-19 10:28:47
预计,nds其中一个屏幕是做地图用的。
linkz
发表于 2004-12-19 10:34:01
我虽然不喜欢PS2的玩无双,但喜欢玩的玩家大都是喜欢游戏的爽快感,楼主所说的“和别人交谈什么的,然后在发生战斗”不现实吧!本来游戏容量就小还要加入RPG要素,不可能吧!还有就算变Q,也不能保证可以弥补机能的不足,想一想PSP版空旷的战场和稀少的敌人。当然这只是我的推测,希望DS版无双带来惊喜!
现在最期待的是小岛的我们的太阳DS,希望是合金1的画面+小岛的惊人创意!
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