原出处:http://www.pcgames.com.cn/tvgames/bao/other/0412/518696.html
近日任天堂社长岩田聪接受了日本Mainichi-MSN网站的采访,谈起了NDS的计划以及新一代主机的进一步消息。NDS的受众群体定位比GBA广得多,任天堂的主要目标是吸引那些从来不玩游戏的人。不过宣传起来并不容易,岩田聪说:“就像向从来不喝酒的人宣传啤酒一样,对游戏没有兴趣的人对游戏的电视广告也是没有兴趣的。因此向不玩游戏的人宣传NDS是非常困难的。”
2003年2月GBA上推出的FC系列复刻游戏“FC Mini系列”的电视广告大获成功,这些广告采用了FC版的游戏画面和背景音乐,唤起了那些经历过FC时代的玩家的美好回忆,也大大促进了该系列游戏的销售成功。不过对于新用户而言,这些战略是没有用的。因此任天堂邀请了日本最红的新生代歌星宇多田光,让那些对游戏没有兴趣的消费者也对NDS的广告充满兴趣。宇多田光的系列广告引起了很大的关注,11月下旬任天堂在东京涉谷区的街头NDS体验会也吸引了很多女大学生、情侣和中年人。这个活动让很多平常没接触过游戏的人也感受到NDS的乐趣。根据目前的市场调查,中年人成了NDS的主要购买群体,任天堂开拓新用户群的策略可以说已经成功了一半。
除了NDS外,岩田聪也透露了任天堂新主机“革命”的计划。岩田聪认为,如今游戏机规格的提升已经很难像过去那样让人感到震撼,而任天堂的发展方向就是像NDS那样从游戏方式上入手。NGC上用鼓来玩的《丛林节拍》、用麦克风控制的《马里奥派对6》也都是任天堂开拓新游戏方式的重要尝试。而将于2005年春季公布的NGC后续主机“革命”也将会是一款在游戏方式上带来革命的新主机,岩田聪表示,目前有关NDS的详情还不变透露,不过“看到NDS后就可以大体指导该主机的发展方向”。该主机将不会强调硬件性能,而是游戏的操作方式。
对于索尼的竞争,岩田聪说:“索尼的想法和文化与我们不同,我们不会和他们抢同一块馅饼,我们的目标是获得新的用户层。”光荣对于NDS和PSP的评价是:“NDS适合具有创新性的游戏,PSP适合具有视觉冲击力美丽画面的游戏。”NAMCO方面也对两部主机给予高度评价,认为两款概念完全不同的主机有利于业界的活性化。 NDS的卖点就是革命..触摸屏的主机~欣赏任氏的创新精神! 原来是NDS要拓展新的用户层啊~ 从NDS请宇多田光代言和其他的宣传手段就能看出来了
我早就说过,在做非玩家人群的生意方面任不一定比索差,NDS从一推出就是为了扩大市场来的
PSP的当务之急是解决其多媒体功能的易用性,目前仍然太麻烦了一点,如果能不需要对原主流MPEG4编码的讯源重新处理,而只是简单的封装的一下,PSP的实用性会大增 两手都抓就好拉 创新是好事啊,而且创得的确不错 过一年再考虑PSP的身份问题吧` 原文第3段关于'进化'主机的文字最有嚼头. 一句话,任天堂太看得起自己了 一句话,楼上的太看不起任天堂了。 一句话,楼上的太看不起任天堂了。
哎呀,竟然被你看出来了,了不起!! 补充,个人认为这一策略相当成功,同样是争取没玩过游戏的人开拓新市场,PSP争取的是流行时尚青少年那一类群体,NDS的目标则要广泛得多。很简单的例子就是我的NDS拿回去,父母跟我抢着玩MARIO64的小游戏。所以只能说馒头兄你低估NDS对目标人群的吸引力了。 比方说,你爸妈抢着和你玩nds,但是,如果这个nds不是你的,他们会去买一个么?? 以国内我父母这一年龄段的普遍经济观念而言当然不太现实,然则日本呢?欧美呢?那里以前不玩游戏的中年人就大有可能为这样的有趣东西掏钱。相反PSP对他们这样的人基本不会产生吸引力。 你这个观点未免太主观了吧?中年人玩游戏??他们应该不大会接触这方面的东西吧,即使有,那也是少数。相比而言,ps2上的eye-toy,我倒觉得对于中年人的吸引力要比nds大无穷多。游戏的主力仍然是年轻人,如果你认为中年人的决定能改变这场商战的话,你还是省省吧。就好象,即使在国外,买eye-toy
的还是以年轻人为主。而且也不过卖了几百万台,这个数量在整个人群中时微不足道的。 任天堂要做的,就是试图吸引这些“不大会接触游戏”的中年人,个人认为这一策略不论成功与否,对开拓整个游戏市场都有相当的意义。
馒头兄你似乎总是要把话题引到PSP和NDS谁胜谁负上,本来只是评论任天堂的商业策略,实在没精力在每个贴子里都跟你辩论商战胜负这样的大问题……累,吃饭去了…… 我揭发,秀光的父母根本米玩过nds。他父母现在广元,此人寒假才可能回去。 创新才是王道!说实话,PSP的造型很酷,但我不喜欢花钱买摆设~ 哈哈,其实,中年人真的不太适合打游戏,打麻将倒是蛮适合的。你想,一个四十多岁的人拿着一个文曲星一样的东西点来点去,多不雅。他们也是要面子的。 所谓的我国国情是也……然而我们似乎一直说的是国外……
页:
[1]
2