為了獎勵日本的遊戲、漫畫、動畫等娛樂產業,日本文化廳每年都會固定舉辦「日本文化廳媒體藝術祭」的優秀作品評選,任天堂的優秀遊戲創意似乎很得到日本文化廳的青睞,每每都是任天堂的遊戲得到大獎,而今年也不例外,GBA的創意遊戲「Mawaru! Made in Wario」技壓群雄,得到娛樂部門最優秀大賞榮耀。
其實從1997年開始,日本文化廳每年都會這項獎勵活動,針對遊戲、漫畫、卡通等數位內容產業挑選年度最優秀作品,舉辦至今已是第八屆,共有202個遊戲作品報名參加,不過任天堂依舊得到評審青睞繼續蟬連最優秀作品,而且還是小兵立大功由GBA遊戲「Mawaru! Made in Wario」得到最優秀大賞殊榮,證明創意是不會因為主機平台的限制而黯淡,任天堂源源不絕的遊戲創意也讓他成為優勝的常勝軍。至於今年日本遊戲產業其他得獎的優秀作品有:
●2004年「日本文化廳媒體藝術祭」優秀遊戲得獎名單:
‧最優秀大賞:GBA「Mawaru! Made in Wario」(任天堂)
‧優秀賞:NDS聊天軟體「Pilot Chat」(任天堂)
‧優秀賞:PS2「鬼武者3」(CAPCOM)
‧評審委員推薦:XBOX「御伽~百鬼討伐繪卷」(From Software)
XBOX「忍者外傳」(TECMO)
PS2「塗鴉王國2」(TAITO)
AC「甲蟲王者」(SEGA)
※附註:
任天堂向來是「日本文化廳媒體藝術祭」的得獎常勝軍,目前舉辦八屆中任天堂就得了其中三屆,由此可知任天堂遊戲製作的精良,連日本政府都欣賞,這很不簡單喔。
至於歷年來最優秀得獎作品有:
‧1997年(第一屆):PS「刀魂」(NAMCO)
‧1998年(第二屆):N64「薩爾達傳說~時之笛」(任天堂)
‧1999年(第三屆):機械狗「愛寶」(SONY)
‧2000年(第四屆):PS「勇者鬥惡龍VII」(ENIX)
‧2001年(第五屆):NGC「PIKMIN」(任天堂)
‧2002年(第六屆):「Social Mobile」(IDEO)
‧2003年(第七屆):NGC「FF水晶編年史」(SQUARE-ENIX)
‧2004年(第八屆):GBA「Mawaru! Made in Wario」(任天堂)
官方公佈
http://plaza.bunka.go.jp/festival/sakuhin/index.html 请问楼主MAWARU是回转的意思么`?` 没错,就是GBA上出来没多久的那个…… 转转瓦里奥最高~!最值得买正版的游戏!
我现在有空拿GBA出来把玩就只玩这个了…… 回转不错,我现在都想把前作温习一下了 转转确实不错 什么时候出美版啊? 神作! 任天堂总是能做出令人信服的创意之作,拜 神作!
任天堂总是能做出令人信服的创意之作,拜
有必要用主ID和MJ连发两楼吗
口头警告.
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