大家总是喜欢抱怨,现在是在抱怨双屏的机能没有用好。但是我们可不可以自己想一下:NDS的游戏就真的非得用到双屏吗?
任天堂赋予NDS双屏、聊天、触摸屏等新奇的机能,可并不是说每一个游戏都可以完全用到很好,也不是说每一个游戏都非得用到。如果说NDS上的那些游戏不如做到GBA上,而不必要浪费双屏的机能的话,那么PS2上的游戏也不如做到PS上,那么ps的游戏更不如做到fc上。《最终幻想》、《勇者斗恶龙》这些脍炙人口的游戏在fc上不也热翻天吗?何必浪费那么多的资源,那么多的性能去做些多简单的画面都可以制作的游戏?那样的话所有的游戏都可以在fc上或者gb上完成了,那为何会有ps、ps2、gba、nds、psp?
问题的根源在于那些抱怨的人在看待NDS时心态不好。NDS提供的是一种方式,但是并不是说每一个游戏都得、都可以用到它的新得游戏方式。NDS是一种尝试,一种超越,一种进化,就像你不可以因为一些出现在一个游戏机上面的2d游戏而去否定掉这个游戏机的3d机能,而说2d游戏不应该做到有3d机能的游戏机上面。同样地,我们不应该因为那些游戏对于双屏的运用不是很好而作为否定掉它们在NDS上存在的理由。
我们必须端正自己看待事物的态度,我们支持NDS并不时因为它的双屏,也不是因为它触摸屏、聊天功能,我们是在支持任天堂,支持上面的游戏,曾经给予我们无数欢乐的游戏。
NDS并不是为了双屏而存在。 同意楼主的说法。但大家都希望有充分发挥双屏的游戏推出吧! 楼主在NW的第一篇帖子?顶下先,写的很不错哦 楼主的处女帖就这么有水准,赞啊!!!!!
说得的确有道理啊,心态放平后看问题的眼光也不同了。 在 ChinaGba 也看到了楼主的帖子。
晕不是NW独享阿 现在还有独享的帖子? 我就从不在两个论坛发同一帖子 说得好
总近有点急功近利了
罗马不是一天建成的嚒~ 但是,假如抛开双屏和触摸屏的话,nds就真的没啥大优势了。(除了它的本社的游戏) 但是,假如抛开双屏和触摸屏的话,nds就真的没啥大优势了。(除了它的本社的游戏) 抛开双屏和触摸,NDS的价格优势就更明显了……
不过,那样就跟SP没啥两样了,何必要出呢 =_= 接着看以后的游戏吧
楼主典型的后知后觉 以后NDS的游戏肯定会充分利用触摸屏的~
任天堂的软件把关还是比较严的
想对于GC和PS2来说...PS2上的垃圾游戏实在是比GC多的多 无论如何,NDS是个革命性的东西,双屏在掌机中也是第一次运用,这种运用需要逐步去摸索,所以不要怪任天堂没有利用好双屏,我们应该给任天堂时间去摸索。 说的不错,让游戏有创意哪有那么简单呢? 是不简单啊
楼上可以去官方网站看看卡比视频 楼主的话也不无道理,但是作为单纯的消费者,要是花比GBA卡贵的钱买来GBA游戏同等素质的产品的话。。。始终是觉得有点亏哦。。。 我相信以后NDS的游戏会很好玩~~~~~所以支持任天堂~~~~谢谢 楼主的话也不无道理,但是作为单纯的消费者,要是花比GBA卡贵的钱买来GBA游戏同等素质的产品的话。。。始终是觉得有点亏哦。。。
价钱一样啊……莫非你指的是D版?那还有什么好说的…… 哦,搞错了,原来GBA的也是4800日圆(我怎么记得是不到4800的,奇怪...)
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