推定販売本数:487000本 累計販売本数:487000本
2位:重生传说
推定販売本数:372000本 累計販売本数:372000本
3位:DQ8
推定販売本数:116000本 累計販売本数:3113000本
4位:摸摸WARIO
推定販売本数:75000本 累計販売本数:249000本
5位:MARIO 64DS
推定販売本数:68000本 累計販売本数:241000本
6位「大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」」(57000本/234000本)
7位「口袋妖怪 绿宝石」(57000本/1250000本)
8位「MARIO PARTY6」(57000本/268000本)
9位「真三國無双」(56000本/56000本)
10位「ROCKMAN EXE5」(54000本/120000本)
11位「大金刚 丛林出击」(46000本/46000本)
12位「機動戦士高达(PS2)」(46000本/232000本)
13位「YOSHI的万有引力」(45000本/80000本)
14位「机器人大戦GC」(36000本/36000本)
15位「POKMON DASH」(35000本/109000本)
16位「実況野球11 超決定版」(34000本/34000本)
17位「NARUTO 激闘忍者大戦!3」(31000本/209000本)
18位「大众GOLF」(31000本/97000本)
19位「太鼓達人 五代目」(29000本/59000本)
20位「RR赛车」(27000本/87000本)
21位「R&C3」(25000本/148000本)
22位「METAL GEAR ACID」(24000本/24000本)
23位「转圈WARIO」(22000本/319000本)
24位「英雄伝説 白き魔女」(21000本/21000本)
25位「随身玩伴多罗」(18000本/18000本)
26位「FIFA TOTAL2」(17000本/42000本)
27位「口袋棒球7」(16000本/76000本)
28位「MARIO 网球GC」(15000本/286000本)
29位「桃太郎電鉄USA」(14000本/220000本)
30位「ふたりはプリキュア ありえな~い!夢の国は大迷宮」(12000本/25000本)
知的大事典 12000本
VJ2 PS2 6900本
VJ2 GC 5000本
***********************************
( )内为12月累計販売台数。
DS:22万台(84.3万台)
PS2:12.4万台(32.1万台)
GBASP:8.8万台(17.4万台)
GC:5.4万台(7.4万台)
PSP:8.1万台(24.7万台) capcom不厚道,遭到大家鄙视…… 合金装备3销量第一呀! 看我的签名!
CAPCOM活该 大金刚和机器人大战(NGC)怎么销量这么低??? CAPCOM怎么啦!难道NGC不行了还要CAPCOM陪着死吗? 大金刚和机器人大战(NGC)怎么销量这么低???
还是战士之轨迹好点!
这次的机战不够好 CAPCOM怎么啦!难道NGC不行了还要CAPCOM陪着死吗?
现在也没什么好!
没信义者必亡 口袋妖怪 绿宝石 报应啊~~~CAPCOM太不厚道了 反感楼上某些人的话…………商业买卖讲究所谓信义死得更快
VJ这样的游戏本身就不对GC玩家乃至日本玩家的胃口 我觉得VJ2相对于VJ1改变太少才是原因 出来混,迟早要还的...
报应 VJ3还是照出不误~~ 主要这段时间大做比较多,还有DS,PSP发售,换个发售日可能好点 CAPCOM的JOE2居然买了几千份这么多!~ 到不如卖2000日圆呢~~
这样JOE2应该好卖~~
起码我会买。。。。
毕竟150RMB不到啊 或许在欧美的发售成绩会好得多 大金刚和机器人大战(NGC)怎么销量这么低???
NGC上的机战定位有问题,复古的机型太多。 晕说点啥好呢
挺经典的JOE系列 越卖销量越低
看来很难玩到续作了
莫非2D游戏在家用机上真的没有出头之日了吗
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