法國 Actimagine 於日前正式發表,將授權任天堂於 GBA 與 NDS 等掌上型主機上使用該公司所開發的新一代高壓縮比影音壓縮技術。
由 Actimagine 所開發,適用於可攜式裝置影音播放的壓縮技術,先前已應用於任天堂於美國日本地區所發行的《神奇寶貝》、《名偵探柯南》等「GBA Video(美)/ Advance Movie(日)」卡匣影片出版物上,可於單一 32MB 容量的卡匣中收錄約 20~30 分鐘的影片。
本次所發表的,是先前技術的改良版,可於 32MB 的卡匣中收錄長達 90 分鐘的影像,壓縮比大幅提昇。本技術並已率先應用於美國地區與 NDS 主機同梱的《銀河戰士 Prime 獵人:初獵》試玩版遊戲的開頭動畫上,可於 NDS 上同時播映雙畫面的高品質高流暢度影片。
預估今後任天堂亦將依循 GBA Video 的模式,發行 NDS 專屬的卡匣影片出版物,利用 NDS 數倍於 GBA 的處理效能、較高解析度的雙螢幕、較大容量的卡匣,或甚至是觸控螢幕的互動操作,讓 NDS 玩家能享受到比 GBA 上更高品質的可攜式影片。 可於 NDS 上同時播映雙畫面的高品質高流暢度影片。
預估今後任天堂亦將依循 GBA Video 的模式,發行 NDS 專屬的卡匣影片出版物,利用 NDS 數倍於 GBA 的處理效能、較高解析度的雙螢幕、較大容量的卡匣,或甚至是觸控螢幕的互動操作,讓 NDS 玩家能享受到比 GBA 上更高品質的可攜式影片。
后面这个“预估”YY的成分很大吧 呵呵,但是前面的可是事实啊...所以说掌机上的CG还是会有的...不过游戏嘛...CG当然很不错,只是不要本末倒置就对了... 呵呵,但是前面的可是事实啊...所以说掌机上的CG还是会有的...不过游戏嘛...CG当然很不错,只是不要本末倒置就对了...
非常赞同
任FAN并非不喜欢华丽的画面和CG,只要在不是去原有游戏性的基础上你提升画面是受欢迎的。如果为了搞CG之类的东东而把游戏原有的品质降低了,那我宁愿选择一个没有CG的高品质游戏。 但说实在的...好的CG和好的音乐可以感染玩家的,老任在剧情类的东西方面虽然做得不错,但是也确实是比较偏向于恶搞型的...真希望以NINTENDO的素质做个剧情也好(是指真正的跌宕起伏)的RPG. 黄金太阳 火纹你们可以华丽的加上CG了 可於 32MB 的卡匣中收錄長達 90 分鐘的影像 还有这么爽的事?那加点CG动画应该没问题咯~~ CG动画再好,看上几遍也就烦了
还是让玩家自己用来看电影动画的好
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