Kayin 发表于 2004-12-30 07:54:04

转自巴哈姆特

  法國 Actimagine 於日前正式發表,將授權任天堂於 GBA 與 NDS 等掌上型主機上使用該公司所開發的新一代高壓縮比影音壓縮技術。

  由 Actimagine 所開發,適用於可攜式裝置影音播放的壓縮技術,先前已應用於任天堂於美國日本地區所發行的《神奇寶貝》、《名偵探柯南》等「GBA Video(美)/ Advance Movie(日)」卡匣影片出版物上,可於單一 32MB 容量的卡匣中收錄約 20~30 分鐘的影片。

  本次所發表的,是先前技術的改良版,可於 32MB 的卡匣中收錄長達 90 分鐘的影像,壓縮比大幅提昇。本技術並已率先應用於美國地區與 NDS 主機同梱的《銀河戰士 Prime 獵人:初獵》試玩版遊戲的開頭動畫上,可於 NDS 上同時播映雙畫面的高品質高流暢度影片。

  預估今後任天堂亦將依循 GBA Video 的模式,發行 NDS 專屬的卡匣影片出版物,利用 NDS 數倍於 GBA 的處理效能、較高解析度的雙螢幕、較大容量的卡匣,或甚至是觸控螢幕的互動操作,讓 NDS 玩家能享受到比 GBA 上更高品質的可攜式影片。

Rockey 发表于 2004-12-30 08:51:19

可於 NDS 上同時播映雙畫面的高品質高流暢度影片。

  預估今後任天堂亦將依循 GBA Video 的模式,發行 NDS 專屬的卡匣影片出版物,利用 NDS 數倍於 GBA 的處理效能、較高解析度的雙螢幕、較大容量的卡匣,或甚至是觸控螢幕的互動操作,讓 NDS 玩家能享受到比 GBA 上更高品質的可攜式影片。
后面这个“预估”YY的成分很大吧

cloudchily 发表于 2004-12-30 14:00:53

呵呵,但是前面的可是事实啊...所以说掌机上的CG还是会有的...不过游戏嘛...CG当然很不错,只是不要本末倒置就对了...

timer 发表于 2004-12-30 15:36:37

呵呵,但是前面的可是事实啊...所以说掌机上的CG还是会有的...不过游戏嘛...CG当然很不错,只是不要本末倒置就对了...
非常赞同

任FAN并非不喜欢华丽的画面和CG,只要在不是去原有游戏性的基础上你提升画面是受欢迎的。如果为了搞CG之类的东东而把游戏原有的品质降低了,那我宁愿选择一个没有CG的高品质游戏。

cloudchily 发表于 2004-12-30 17:29:48

但说实在的...好的CG和好的音乐可以感染玩家的,老任在剧情类的东西方面虽然做得不错,但是也确实是比较偏向于恶搞型的...真希望以NINTENDO的素质做个剧情也好(是指真正的跌宕起伏)的RPG.

linkz 发表于 2004-12-30 18:05:13

黄金太阳 火纹你们可以华丽的加上CG了

henryzyl 发表于 2004-12-30 18:12:58

可於 32MB 的卡匣中收錄長達 90 分鐘的影像 还有这么爽的事?那加点CG动画应该没问题咯~~

混世魔王 发表于 2004-12-30 20:43:53

CG动画再好,看上几遍也就烦了
还是让玩家自己用来看电影动画的好
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