小小兵兵
发表于 2005-1-2 11:24:28
NDS版
http://img136.exs.cx/img136/9374/0412311304123ot.jpg
月下
http://home.g365.net/tjy/emc/kaitu/img/47.jpg
http://home.g365.net/tjy/emc/kaitu/img/46.jpg
你们的眼睛真的没问题?
风来菜鸟
发表于 2005-1-2 11:39:55
NDS以N64为准的,怎么会没32位机强?
再说了,说不定发售时画面更好也不一定........
小小兵兵
发表于 2005-1-2 11:41:32
可是就是有些人睁眼说瞎话!
greengas
发表于 2005-1-2 11:46:28
这次80%概率幻也使用可能。
duai
发表于 2005-1-2 11:46:57
很多人的心情已经浮躁起来了,被PSP搅的。。。。
就像当年PS刚出世时一样,大家逢游戏就是画面怎样怎样
难怪当时有人说是SONY搞乱了游戏。。。
小小兵兵
发表于 2005-1-2 11:48:51
呵呵!我看是索饭们心情浮躁了吧!PSP的销量现在刚好够NDS一个零头的
duai
发表于 2005-1-2 11:49:53
月下是经典,但是因为他的画面吗?有多少恶饭回忆月下时还首先想到画面?
所以只要NDS版的系统做得出色,一样是经典
爱游戏得人
发表于 2005-1-2 11:52:06
NDS机能相对于PS够强劲 但是NDS的液晶屏无论是在亮度、色彩、解像度方面
都不如电视的荧光屏,还有最关键的抗锯齿能力。看看NDS版的山脊和PS版的
山脊的差别就知道。
用掌机去比较电视游戏根本就没有必要,本来就是两个层面的东西。
cloudchily
发表于 2005-1-2 12:00:03
很多人的心情已经浮躁起来了,被PSP搅的。。。。
就像当年PS刚出世时一样,大家逢游戏就是画面怎样怎样
难怪当时有人说是SONY搞乱了游戏。。。
恩,还有大堆大堆的CG也是罪魁祸首
cloudchily
发表于 2005-1-2 12:01:56
月下是经典,但是因为他的画面吗?有多少恶饭回忆月下时还首先想到画面?
所以只要NDS版的系统做得出色,一样是经典
我承认月下的成功不只是因为画面,但是月下的画面确实有很大的程度上也使之更加经典.我想应该玩过的很少会忘记月下给人的真正恶魔城给人的唯美风格吧..
爱游戏得人
发表于 2005-1-2 12:11:35
月下是经典,但是因为他的画面吗?有多少恶饭回忆月下时还首先想到画面?
所以只要NDS版的系统做得出色,一样是经典
月下的画面以当时来看当然是经典 他是当时恶魔城历史上画面最华丽 音效最优美的一作
巨大的怪物、华丽的攻击和招式、多彩背景、哪一样离开画面了。开头的动画和结尾的歌
曲都是很好的烘托了游戏的主题。画面的华丽是恶魔城必不可缺关键。
kickyou
发表于 2005-1-2 12:13:38
分辨率的问题放在那.不知道么
有人感觉DS的画面一般,你就是说明了DS强过月下也很难改变别人的主观感受.等DS版画面动起来,才能更好的体现出效果到底如何.某些场景,爆炸效果用3D渲染DS绝对做得到.
另4楼已经不厚道了,主题是比较画面,丫的把PSP又给喷出来,然后马上就引出某位销量论者.大谈他人浮躁,S饭还没发话,你就先拖出PSP了,谁浮躁?
Farth
发表于 2005-1-2 12:25:19
我是索饭- -
不过我
想说
这游戏就算给了PSP也还是这样 顶多就变成16:9
麻烦有些人弄明白2d的局限性再来丢人吧
kickyou
发表于 2005-1-2 12:35:13
预言大仙现世啊,PSP恶魔城还没公布就可以先知到未来了.
偶从没P过DS恶魔城,
不过实在搞不懂什么2D局限性,丫的就是想说恶魔城DS的画面就是2D游戏中最完美,这话说出去不怕被群殴么?
Farth
发表于 2005-1-2 12:37:24
预言大仙现世啊,PSP恶魔城还没公布就可以先知到未来了.
偶从没P过DS恶魔城,
不过实在搞不懂什么2D局限性,丫的就是想说恶魔城DS的画面就是2D游戏中最完美,这话说出去不怕被群殴么?
您难道不知道PSP的屏幕是16:9么- -
PSP上现在哪个游戏不是16:9了...
当然是在2D的前提下 如果是3d版当我没说
我没那样的意思..您请别自行猜测..
我只是想反驳那些说这画面GBA也做的出来的..
Farth
发表于 2005-1-2 12:40:23
另外..您连2D的局限性都搞不懂..
那不知道您还有什么好说的..
要不要先去学习一下? 多玩几个游戏 玩过PS2和PSP上面的2D游戏么.. - -
多个放大缩小..背景分辨率更高 更细致 层次感更深 颜色更好
无非如此
而这个CVDS已经做到了这些 您还要求什么呢 什么才是您理想的2D画面?
kickyou
发表于 2005-1-2 12:54:33
楼上的这是要战么?
我说了我对DS版画面不满意么?这个游戏本人是期待的.
首先你不要把PSP屏幕16:9这样1+1=2一般的理论搬出来
你说"这游戏就算给了PSP也还是这样 顶多就变成16:9"你不觉得这是废话么?
照你说2D的局限性是:放大缩小..背景分辨率更高 更细致 层次感更深 颜色更好.你连"更"字都说出来了.还有什么好说的,我说这游戏到PSP上,所有的要素都将得到提升.发色数,分辨率,层次渲染全部提升.
我倒觉得你的局限性概念有问题,现在的游戏画面远没到无法提升的地步,不管是2D还是3D,真正有局限性的只是机能而已.而且这几张杂志扫描图什么都不能说明.
Lycoris radiata
发表于 2005-1-2 13:20:50
楼主的PS模拟器设置的太渣了,好端端的PS图像让你给弄的那么恶劣……
ludi
发表于 2005-1-2 13:23:49
楼主的PS模拟器设置的太渣了,好端端的PS图像让你给弄的那么恶劣……
不加渲染就这样……
加了渲染的话,画面比用PS玩还好==
kickyou
发表于 2005-1-2 13:24:50
同是月下,比比看,图转CNGBA
http://www.romman.net/castlevania/emc/img/em14.jpg
http://home.g365.net/tjy/emc/kaitu/img/46.jpg
丫得没玩过的还以为不是一个游戏.