漫画《火影忍者》当红发烧,相关的游戏产品也推出一大票,范围包含 PS / PS2 / NGC / NDS / 手机游戏 ...等,而其中以日本TOMY公司推出《火影忍者》游戏最勤劳,日前他们又公布最新公布对应NDS平台的《火影忍者》。
本作名为《火影忍者 最强忍者大集结3》,其实前两代已经在GBA上推出,不过最新第三代在NDS上上公布,依然是一款2D横卷轴动作游戏,除了发挥NDS更强的硬体功能让画面看起来更华丽之外,这次三代还对应NDS掌机的触控萤幕功能,上方萤幕显示游戏画面,下方画面则有‘子丑寅卯辰巳午未申酉戌亥’十二地支,玩家要施展忍术则必须在触控萤幕上移动游标,依照顺序输入十二地支顺序,这样的确更有施展忍术的感觉!!
该游戏预计今年春天推出
http://www.pcgames.com.cn/tvgames/bao/games/0501/pic/pcgames0108nds.jpg 爽~~~~还算照顾DS的触摸屏... PS 吧 火星阿火星 啊哈~某些结印狂人肯定稀饭......
其实~偶觉得做成RPG类的会比较好的说~呵呵~这样结印就不急咯~呵呵~或者把对战系统做成GBA上有个游戏(名字突然想不起来了~汗~就是一开始主人公可以根据输入得到一只任何一种颜色的小龙~对战的画面有点象机战~~......)的样子~可以选折在攻击前先输入~快又准确的可以提高杀伤力(捕捉野生怪物用手动的成功绿相当高~哈哈~自己的怪实在不好看~还是野生的长的库!而且血也多~就是能力基本比主角龙变身后差点~)~哈哈~想想都觉得不错~只是以后怕养成坏习惯......拿着笔就乱比画......
那个利用触摸屏的忍法输入不错,但希望画面进步一下。 背景的话相信会更华丽些,并且应该要多层卷轴吧,这样即使是2D,动起来还是会有比较强的空间感 啊哈~某些结印狂人肯定稀饭......
其实~偶觉得做成RPG类的会比较好的说~呵呵~这样结印就不急咯~呵呵~或者把对战系统做成GBA上有个游戏(名字突然想不起来了~汗~就是一开始主人公可以根据输入得到一只任何一种颜色的小龙~对战的画面有点象机战~~......)的样子~可以选折在攻击前先输入~快又准确的可以提高杀伤力(捕捉野生怪物用手动的成功绿相当高~哈哈~自己的怪实在不好看~还是野生的长的库!而且血也多~就是能力基本比主角龙变身后差点~)~哈哈~想想都觉得不错~只是以后怕养成坏习惯......拿着笔就乱比画......
就是因为结应急才有意思嘛 刺激,不用纯用攻击了可以靠战术了 希望BGM可以进步一点!!!实在忍受不了那些极难进耳的音乐!!! TOMY或者BANDAI出品的火影绝对无视!!! 怎么感觉像合成出来的......火影的画面有这么差么??
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