GBA-0135-<Hatena Satena机智解迷>游戏攻略(本站原创)
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0135-<Hatena Satena机智解迷>游戏攻略
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原作者凌风原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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GBA编号:0135(日),名称《Hatena Satena》(机智解迷)
发售日期:2001年10月3日 標準価格:4,800円(税別)
対応人数:1人 游戏类别:PUZ
卡带容量:32Mb 记忆方式:SRAM_V110
© Hudson 2001
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看了最近一期的掌机王sp,里面提到了这个游戏,才仿佛记起好像很早以前在gbc的模拟器
的一张光盘上见过这个类型的游戏,那个时候自己就很喜欢,没想到gba上面也有,发售日
期好早啊,不过好像没有什么人玩得样子。。。-_,-||
这个游戏属于PUZ类游戏的范畴,很能打发时间。上手不是很难,游戏就是根据提示在一块
?X?的网格上面刷上相应的颜色,最后成为一幅画,很神奇的~~没有玩过的建议找来试试
我这篇就是入门的攻略哦~~
Rom去各大gba rom下载站找,编号0135~~
按键操作:
十字键 移动光标,选择菜单
A键 确定,喷漆,取色
B键 取消,切换当前对应的颜色
L键 锁定游戏,时间继续(不知道有什么意义...)
R键 。。。这个不太好解释,改天完成。。
START 解谜中调出游戏菜单,如下
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※中断游戏后关机,再进入后接着上次的地方继续.
SELECT 也是调出菜单,不过跟上面的不一样
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攻略始动~~~~~~~~~
开机,直到开始画面。。。。
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按开始建进入游戏,首先是开始的教学,由于都是日文。。。
我们按照提示按 L + R 键,选菜单的第三项跳过教学 *_* (我看不懂。。)
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接着来到了游戏的主菜单,就是下面的这个画面,看图上面的说明~~
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我来大概的讲解一下~~
■帮助:就是游戏的一些玩法的帮助和提示。。。日文苦手啊。。不知道在说什么
■编辑模式:可以自己制作属于自己的关卡,估计可以联机传送,还没有仔细研究 -_-
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■收集模式:游戏的主要模式之一,就是直接选择关卡挑战。
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※ 关卡的难度从左至右,从上到下递增~~
■删除记录:看下图的中的讲解~
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■培养模式:游戏的另外一个主要模式,可以从四个人物中选择一个进行各自的剧情。
选中一个人物后,出现下面的画面
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第一次选新纪录,之后再进选继续,再选新纪录就会问你是否覆盖先前的记录。
开始会要求你输入姓名,然后就会进入类似下面的画面。
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你选择的人物会像你提各种各样的问题。。。看不懂,胡猜的。。。
反正大概就是问题某某东西是什么?然后某某东西就是你要破解的关卡的内容。
点击人物进入关卡选择,如下图。
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好了,下面进入最终要的游戏的玩法~~~~~~~~~~~~~~
不管选择收集模式还是培养模式,最终目的都是要破解每关的谜题,接下来就听我仔细的道来
进入这个画面就意味着开始解谜了
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注意看上面的提示哦~~
解谜的目的就是在网格中根据提示在相应的格子中喷上相应的颜色,而提示呢则就是网格
四周的数字,顶上的数字代表所在这一列所包含的这种颜色的格子的数量,而右边的自然
就是数字所在这一行的这种颜色的格子的数量。
就拿我光标所在这个十字来说,这一列有1蓝4红,这行有3红2蓝。
明白了这一点,我们就来找突破口,还是刚才的图,中间的一列是5红,说明全部是红色
的格子,这时我们按B键选中红色的喷漆。用A键将这一列全部涂成红色,这时会出现动画
,并且自动的开启了很大的一片红色的区域,这是因为你所涂得这种颜色有大片连在一起
。玩过扫雷的都有过点一下开了一片的经历,就是那种道理。
※ 涂过正确的颜色将从提示中消失,错误将会失去一点生命,生命为0就失败了。
接着在根据提示一步步地涂剩下的颜色。
还有一点要注意的,就是游戏中的另外一种提示:
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如上图所示,鼠标所在格已经正确的涂上了红色,而相邻的上方和左方的格子也涂上了相
应的颜色。这时在光标所在格子的左上角出现了一个红色的2,而且光标所在的格子上下左
右相邻的4格被虚线环绕着。那个红色的2就是说在周围的4格里面还有2格和光标所在
格的颜色相同,我们利用这一点即可判断出右方和下放相邻的格子也为红色。
※还有一点要注意的,当光标处在已经涂过颜色的方格时,如上图,光标会变成一个吸管
,这时按A键即可将目前的选中颜色变成所在格的颜色。熟练运用可以节省大量时间。
※还有一种提示,就是当你实在看不出来的时候,按START键弓单出菜单
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选择其中的援助,系统会随即帮你涂一个你没有涂过的格子,不过要花费1点生命。
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乱七八糟写了一大堆,不过总算写完了,希望大家能够看得懂。。。-_,-||
啊。。。0:25了~~2005年了~~不知道能否成为本站2005年的第一篇攻略阿~~
大家新年快乐~~~
[ Last edited by 水瓶座 on 2005-2-1 at 08:05 ]
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