哈哈笑 发表于 2005-1-13 16:34:49

1位:GT4
   推定販売本数:160000本 累計販売本数:824000本 市場在庫:ややダブつき気味


2位:摸摸瓦利奥
   推定販売本数:75000本 累計販売本数:545000本 市場在庫:やや品薄


3位:传说迷宫3
   推定販売本数:67000本 累計販売本数:67000本 市場在庫:普通


4位:马力64DS
   推定販売本数:63000本 累計販売本数:532000本 市場在庫:やや品薄


5位:DQ8 空と海と大地と呪われし姫君
   推定販売本数:56000本 累計販売本数:3384000本 市場在庫:普通



6位「MGS3」(46000本/740000本)
7位「洛克人5EXE」(41000本/296000本)
8位「马立聚会6」(39000本/462000本)
9位「DQ&FF in 富豪街」(34000本/276000本)
10位「重生传说」(34000本/527000本)

11位「口袋冲速」(33000本/254000本)
12位「NARUTO 激闘忍者大戦!3」(32000本/337000本)
13位「PSP真・三國無双」(30000本/168000本)
14位「口袋」(30000本/1405000本)
15位「PSP高尔夫」(29000本/207000本)
16位「耀西の万有引力」(26000本/217000本)
17位「大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」」(25000本/327000本)
18位「西部活劇侍道」(22000本/57000本)
19位「桃太郎電鉄USA」(22000本/304000本)
20位「決戦3」(21000本/140000本)


PS2:12.0万台
GC:2.6万台
GBASP:6.3万台
PSP:5.5万台(50.5万台)
DS:13.2万台(140.0万台)

这是FAMI通的数据,过1天MC的数据出来更准确
MC的数据到2号NDS是149万,PSP是49万

yzll 发表于 2005-1-13 17:47:25

摸摸瓦利奥 马力64DS还真是长卖呀

suede 发表于 2005-1-13 18:46:24

马力64国内有几个人玩过?不是模拟器的

timer 发表于 2005-1-13 18:48:46

:摸摸瓦利奥
:马力64DS
骗钱!
Why?

不败の传说 发表于 2005-1-13 18:52:06

马力64国内有几个人玩过?不是模拟器的
大概在FC时代就把对玛丽的激情用完了--,当初一盘52合一的合卡里面有20个马里欧阿--。。从那以后对所有的玛丽游戏54了。。--

gaohui 发表于 2005-1-13 18:53:17

NDS太幼稚了,纯娱乐遗益智性质的

suede 发表于 2005-1-13 18:55:44

大概在FC时代就把对玛丽的激情用完了--,当初一盘52合一的合卡里面有20个马里欧阿--。。从那以后对所有的玛丽游戏54了。。--

这有撒?我记得有一盘卡1000合一里有N个小蜜蜂+N个坦克大战+N个混斗罗!

timer 发表于 2005-1-13 18:58:17

没有玩过这两个游戏就先不要这么快54,真的很棒的。

如果有人硬要说这两个游戏的骗钱,那么PSP的三国无双是什么?难道只要不是原创的游戏就是骗钱的?

Nemo_gu 发表于 2005-1-13 19:00:11

:摸摸瓦利奥
:马力64DS
骗钱!
你也说得太绝对了...
你玩过吗??

什么事情都是市场定胜负的,多少所谓的“神作”卖得象死灰,多少所谓的“小品”卖到起飞
难道这就是所有人的品位问题??

玩过Touch Wario和Mario小游戏的人都应该知道它的乐趣~

ZAKU 发表于 2005-1-13 19:16:04

:摸摸瓦利奥
:马力64DS
骗钱!
你也说得太绝对了...
你玩过吗??

什么事情都是市场定胜负的,多少所谓的“神作”卖得象死灰,多少所谓的“小品”卖到起飞
难道这就是所有人的品位问题??

玩过Touch Wario和Mario小游戏的人都应该知道它的乐趣~
市场决定胜负,这个不假
但所谓的“神作”并不一定是大卖的,所谓的“小品”卖到起飞也是正常的,牵扯到品位问题或许不大好听,不如说是因为有它独特的个性而不可避免的使玩家面缩小

Nemo_gu 发表于 2005-1-13 19:31:08

我的话其实是反话,只是针对“骗钱”两字发出的..

说明白了:psp上的游戏也未必是大作;对两款出色的作品定“骗钱”的性
实在让人看不下去...
所谓的“神作”太多了,我守着一些真正带给我乐趣的游戏...就足够了

爱游戏得人 发表于 2005-1-13 22:44:36

老任的NDS也是冷饭云集!再不就是一些小品级的游戏!原创大作少之又少!

哈哈笑 发表于 2005-1-13 23:24:13

老任的NDS也是冷饭云集!再不就是一些小品级的游戏!原创大作少之又少!
唉,你真是可悲啊,在那不痛不痒的乱叫,NDS的游戏可不会由你这么一说就卖不好
到是某掌机,号称供不应求,才卖5万,可悲啊,还供不应求呢,真是可笑

爱游戏得人 发表于 2005-1-14 00:12:09

唉,你真是可悲啊,在那不痛不痒的乱叫,NDS的游戏可不会由你这么一说就卖不好
到是某掌机,号称供不应求,才卖5万,可悲啊,还供不应求呢,真是可笑
请看清楚PSP的累计销售是50.5万。PSP一共才生产多少!可以毫不夸张地说根本就
没有库存!还有我也没说NDS的游戏卖得不好,我是说NDS除了一个大和奏和触摸瓦里奥
真正值得一提的只有移植于N64的马力!而大合奏和触摸根本就不是传统意义上的大作!

哈哈笑 发表于 2005-1-14 00:17:46

唉,你真是可悲啊,在那不痛不痒的乱叫,NDS的游戏可不会由你这么一说就卖不好
到是某掌机,号称供不应求,才卖5万,可悲啊,还供不应求呢,真是可笑
请看清楚PSP的累计销售是50.5万。PSP一共才生产多少!可以毫不夸张地说根本就
没有库存!还有我也没说NDS的游戏卖得不好,我是说NDS除了一个大和奏和触摸瓦里奥
真正值得一提的只有移植于N64的马力!而大合奏和触摸根本就不是传统意义上的大作!
不是每周出货10万吗?怎么才卖了5万,供不应求吗?
什么是大作?受欢迎的好游戏就是大作
整天就知道大作大作,连玩游戏最基本的乐趣的忘了

linkz 发表于 2005-1-14 00:18:52

楼上的楼上请问你何谓大作?

flystar 发表于 2005-1-14 00:40:40

而大合奏和触摸根本就不是传统意义上的大作

的确如此,不能算是 大作
他们本来就是出色的小品级游戏 充满了创意的灵动
他们就像精致的餐后甜点
何必要跟大作牵扯在一起
粘了世俗的气息?

kuruma 发表于 2005-1-14 04:40:21

唉,你真是可悲啊,在那不痛不痒的乱叫,NDS的游戏可不会由你这么一说就卖不好
到是某掌机,号称供不应求,才卖5万,可悲啊,还供不应求呢,真是可笑
请看清楚PSP的累计销售是50.5万。PSP一共才生产多少!可以毫不夸张地说根本就
没有库存!还有我也没说NDS的游戏卖得不好,我是说NDS除了一个大和奏和触摸瓦里奥
真正值得一提的只有移植于N64的马力!而大合奏和触摸根本就不是传统意义上的大作!
你bb半天想说明的是什么??叫嚣?

psp和ds的游戏哪个好卖市场说了算

kuruma 发表于 2005-1-14 04:43:08

这都到9号的统计了,截至12月底就有的51w的出货都没卖完………………


亏这些索尼的饭斯在这里一味攻击DS,psp自己不争气,你们乱bb有劲么?

timer 发表于 2005-1-14 08:07:36

老任的NDS也是冷饭云集!再不就是一些小品级的游戏!原创大作少之又少!
说起这个原创作品,这是PSP的软肋吧,自己去看看两个平台的原创游戏比率先

还有,NDS冷饭云集,那么PSP呢?
说起炒冷饭的功夫,任天堂可是无出其右的,就是冷饭也也炒得比别人有水平有诚意,玩家还爱吃。就像马里奥64DS的确是冷饭,但是新加了关卡、新加了人物、新加了迷你游戏,加入的东西差不多就是50%,市场的销量也说明玩家对于这种冷饭很买帐。
再看某平台的冷饭,数量较NDS有过之而无不及,但是素质就不咋滴了,或原封不动的照搬,或改动甚小。看销量也是~~~
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