1位:GT4
推定販売本数:160000本 累計販売本数:824000本 市場在庫:ややダブつき気味
2位:摸摸瓦利奥
推定販売本数:75000本 累計販売本数:545000本 市場在庫:やや品薄
3位:传说迷宫3
推定販売本数:67000本 累計販売本数:67000本 市場在庫:普通
4位:马力64DS
推定販売本数:63000本 累計販売本数:532000本 市場在庫:やや品薄
5位:DQ8 空と海と大地と呪われし姫君
推定販売本数:56000本 累計販売本数:3384000本 市場在庫:普通
6位「MGS3」(46000本/740000本)
7位「洛克人5EXE」(41000本/296000本)
8位「马立聚会6」(39000本/462000本)
9位「DQ&FF in 富豪街」(34000本/276000本)
10位「重生传说」(34000本/527000本)
11位「口袋冲速」(33000本/254000本)
12位「NARUTO 激闘忍者大戦!3」(32000本/337000本)
13位「PSP真・三國無双」(30000本/168000本)
14位「口袋」(30000本/1405000本)
15位「PSP高尔夫」(29000本/207000本)
16位「耀西の万有引力」(26000本/217000本)
17位「大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」」(25000本/327000本)
18位「西部活劇侍道」(22000本/57000本)
19位「桃太郎電鉄USA」(22000本/304000本)
20位「決戦3」(21000本/140000本)
PS2:12.0万台
GC:2.6万台
GBASP:6.3万台
PSP:5.5万台(50.5万台)
DS:13.2万台(140.0万台)
这是FAMI通的数据,过1天MC的数据出来更准确
MC的数据到2号NDS是149万,PSP是49万
摸摸瓦利奥 马力64DS还真是长卖呀
马力64国内有几个人玩过?不是模拟器的
:摸摸瓦利奥
:马力64DS
骗钱!
Why?
马力64国内有几个人玩过?不是模拟器的
大概在FC时代就把对玛丽的激情用完了--,当初一盘52合一的合卡里面有20个马里欧阿--。。从那以后对所有的玛丽游戏54了。。--
NDS太幼稚了,纯娱乐遗益智性质的
大概在FC时代就把对玛丽的激情用完了--,当初一盘52合一的合卡里面有20个马里欧阿--。。从那以后对所有的玛丽游戏54了。。--
这有撒?我记得有一盘卡1000合一里有N个小蜜蜂+N个坦克大战+N个混斗罗!
没有玩过这两个游戏就先不要这么快54,真的很棒的。
如果有人硬要说这两个游戏的骗钱,那么PSP的三国无双是什么?难道只要不是原创的游戏就是骗钱的?
:摸摸瓦利奥
:马力64DS
骗钱!
你也说得太绝对了...
你玩过吗??
什么事情都是市场定胜负的,多少所谓的“神作”卖得象死灰,多少所谓的“小品”卖到起飞
难道这就是所有人的品位问题??
玩过Touch Wario和Mario小游戏的人都应该知道它的乐趣~
:摸摸瓦利奥
:马力64DS
骗钱!
你也说得太绝对了...
你玩过吗??
什么事情都是市场定胜负的,多少所谓的“神作”卖得象死灰,多少所谓的“小品”卖到起飞
难道这就是所有人的品位问题??
玩过Touch Wario和Mario小游戏的人都应该知道它的乐趣~
市场决定胜负,这个不假
但所谓的“神作”并不一定是大卖的,所谓的“小品”卖到起飞也是正常的,牵扯到品位问题或许不大好听,不如说是因为有它独特的个性而不可避免的使玩家面缩小
我的话其实是反话,只是针对“骗钱”两字发出的..
说明白了:psp上的游戏也未必是大作;对两款出色的作品定“骗钱”的性
实在让人看不下去...
所谓的“神作”太多了,我守着一些真正带给我乐趣的游戏...就足够了
老任的NDS也是冷饭云集!再不就是一些小品级的游戏!原创大作少之又少!
老任的NDS也是冷饭云集!再不就是一些小品级的游戏!原创大作少之又少!
唉,你真是可悲啊,在那不痛不痒的乱叫,NDS的游戏可不会由你这么一说就卖不好
到是某掌机,号称供不应求,才卖5万,可悲啊,还供不应求呢,真是可笑
唉,你真是可悲啊,在那不痛不痒的乱叫,NDS的游戏可不会由你这么一说就卖不好
到是某掌机,号称供不应求,才卖5万,可悲啊,还供不应求呢,真是可笑
请看清楚PSP的累计销售是50.5万。PSP一共才生产多少!可以毫不夸张地说根本就
没有库存!还有我也没说NDS的游戏卖得不好,我是说NDS除了一个大和奏和触摸瓦里奥
真正值得一提的只有移植于N64的马力!而大合奏和触摸根本就不是传统意义上的大作!
唉,你真是可悲啊,在那不痛不痒的乱叫,NDS的游戏可不会由你这么一说就卖不好
到是某掌机,号称供不应求,才卖5万,可悲啊,还供不应求呢,真是可笑
请看清楚PSP的累计销售是50.5万。PSP一共才生产多少!可以毫不夸张地说根本就
没有库存!还有我也没说NDS的游戏卖得不好,我是说NDS除了一个大和奏和触摸瓦里奥
真正值得一提的只有移植于N64的马力!而大合奏和触摸根本就不是传统意义上的大作!
不是每周出货10万吗?怎么才卖了5万,供不应求吗?
什么是大作?受欢迎的好游戏就是大作
整天就知道大作大作,连玩游戏最基本的乐趣的忘了
楼上的楼上请问你何谓大作?
而大合奏和触摸根本就不是传统意义上的大作
的确如此,不能算是 大作
他们本来就是出色的小品级游戏 充满了创意的灵动
他们就像精致的餐后甜点
何必要跟大作牵扯在一起
粘了世俗的气息?
唉,你真是可悲啊,在那不痛不痒的乱叫,NDS的游戏可不会由你这么一说就卖不好
到是某掌机,号称供不应求,才卖5万,可悲啊,还供不应求呢,真是可笑
请看清楚PSP的累计销售是50.5万。PSP一共才生产多少!可以毫不夸张地说根本就
没有库存!还有我也没说NDS的游戏卖得不好,我是说NDS除了一个大和奏和触摸瓦里奥
真正值得一提的只有移植于N64的马力!而大合奏和触摸根本就不是传统意义上的大作!
你bb半天想说明的是什么??叫嚣?
psp和ds的游戏哪个好卖市场说了算
这都到9号的统计了,截至12月底就有的51w的出货都没卖完………………
亏这些索尼的饭斯在这里一味攻击DS,psp自己不争气,你们乱bb有劲么?
老任的NDS也是冷饭云集!再不就是一些小品级的游戏!原创大作少之又少!
说起这个原创作品,这是PSP的软肋吧,自己去看看两个平台的原创游戏比率先
还有,NDS冷饭云集,那么PSP呢?
说起炒冷饭的功夫,任天堂可是无出其右的,就是冷饭也也炒得比别人有水平有诚意,玩家还爱吃。就像马里奥64DS的确是冷饭,但是新加了关卡、新加了人物、新加了迷你游戏,加入的东西差不多就是50%,市场的销量也说明玩家对于这种冷饭很买帐。
再看某平台的冷饭,数量较NDS有过之而无不及,但是素质就不咋滴了,或原封不动的照搬,或改动甚小。看销量也是~~~