wasdftcily 发表于 2003-2-4 12:11:02

机战R变换机体方法(如把z高达变为白卡碧尼)

用VBA玩机战R,打开FPE,按*修改(大家都知道吧)
选择一部你的机体,假设HP,EN,运动,装甲的改进格数分别为a,b,c,d
那么就在FPE的内存编辑搜寻a.b.c.d
如1,2,3,4
那么在结果周围的数据就形如
?? ?? ** ** FF FF FF FF FF FF FF FF 01 02 03 04
其中?? ?? 就是机体代码,改变他就能得到不同机体
这里是一些我试出来的代码:
哈曼jj的卡碧尼 0A 00
SAZABI 23 00
强SAZABI 24 00
ALPHA.亚契尔 25 00
wing zero 43 00 (萨古斯终于可以不用开破机了)
G gundam 2c 00
G gundam 明镜止水 2D 00
Master gundam 3A 00
Master GUNDAM 明镜止水 3B 00
恶魔高达1 3F 00
       2 40 00
       3 41 00
DX 4F 00
精神力高达 09 00
NEW 1E 00
BT and BL兄弟
兄:60 00
   or61 00
弟62 00
or63 00
GBIT 76 00
高机动性黑百合 FE 00
黑百合 FC 00
MK3 0D 01
量产型NEW高达 0E 01
机动战舰B 0A 01
主角机
男: 01 22
女: 01 23
我正在研究如何改变人物,知道的请告诉我

wasdftcily 发表于 2003-2-4 13:36:45

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sorry,男主角机最终型应该是22 01
     女主角机最终型是23 01

巫师乙 发表于 2003-2-8 13:23:20

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晕`不用VBA行吗?

wasdftcily 发表于 2003-2-8 17:57:20

回复:机战R变换机体方法(如把z高达变为白卡碧尼)

没试过,应该可以吧

2-D 发表于 2003-2-9 23:31:12

回复:机战R变换机体方法(如把z高达变为白卡碧尼)

你用什么修改器?我用游侠改不出!!

比尔盖茨 发表于 2003-2-10 16:35:50

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你用FPE哪个版本?

wasdftcily 发表于 2003-2-10 16:49:00

回复:机战R变换机体方法(如把z高达变为白卡碧尼)

fpe2000

拉克丝.库莱恩 发表于 2004-8-11 14:08:45

没有vba的吗

草壁豹马 发表于 2004-8-11 14:10:35

改人物和改机器一样,得到顺序机师代码就可以改,还是空改好了,你这样改很容易死机

丘貝雷 发表于 2004-8-11 14:35:36

改人物和改机器一样,得到顺序机师代码就可以改,还是空改好了,你这样改很容易死机
GBA上除了OG以外,都無法憑空添加敵方机体

gpxtt 发表于 2004-8-12 12:03:58

那我方就可以凭空增加?

Mudou Setsuna 发表于 2004-8-12 12:10:44

个人感觉修改用GM8好用~~~~~~

gpxtt 发表于 2004-8-12 12:18:58

有同感,但我的老是扫描到第4次以上就很容易死机,不知道为什么。

丘貝雷 发表于 2004-8-12 12:49:48

那我方就可以凭空增加?
當然,把存在地址那一個字節從00改成01就出現了

草壁豹马 发表于 2004-8-12 18:04:27

GBA上除了OG以外,都無法憑空添加敵方机体
!愿闻其详~

leaves 发表于 2004-8-12 18:07:42

OG2会有吗?

LINZERO 发表于 2005-7-24 18:20:53

地址是多少?
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