【资料】剑与魔法的旋律——火纹掌机三部曲(授权刊登)
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《ファイアーエムブレム》火炎纹章(Fire Emblem)简称“火纹”,是任天堂麾下S•RPG中的王作。1990年火纹的第一作——FC平台上的《暗黑龙与光之剑》堪称SRPG的始祖,该作让更多的人了解了S•RPG,了解了经典的S•RPG游戏《火炎纹章》。
时光飞逝,火纹之父加贺昭三因为一些分歧离开任天堂,火纹N64流产,火纹制作小组面临着重大的危机。不过,由原本的《暗之女巫》更名成《封印之剑》的火纹在2002年3月29日正式发售了,这是火纹在没有了加贺以后的第一作,也是在GBA上的第一作,这可以说是火纹在掌机平台迈(说成“卖”也不过分哟)出的第一步。
火纹又掀开了新的一页,年轻的勇者们正在用血汗谱写着一曲曲壮丽的剑与魔法的交响乐。
火炎纹章 封印之剑
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★2002年3月29日发售
★售价:4800日元
★容量:64M
《封印之剑》是火纹系列在掌机平台的第一作,老实说,第一次接触的时候,心里怀有一些抵触情绪。首先是觉得地图太小,更喜欢《圣战系谱》的那种宏大场景,小地图觉得太压抑。其次是因为火纹之父加贺昭三的离开,对火纹还会不会像以前那么好玩感到怀疑。抱着试试看的开始玩起了封印,玩着玩着,就发现自己开始喜欢上掌机上的火纹了。
《封印之剑》的人设方面,由金田荣路作画监督,所以人物的感觉和以前完全不一样,有点Q版,圆润很多,但是帅哥又不失英俊,美女又不失可爱。其中有几个我特别喜欢的人物:
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查德:查德从小在孤儿院长大,从形象设计上就不难看出那种倔强、自强、不服输的性格。
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路特加:那种孤傲的冷漠,给人一种冷冰冰的感觉,却又掩盖不了那种帅气。
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迪克:强悍的佣兵,脸上的刀疤更能体现出久经杀场的感觉。
其他还有不少活灵活现的角色,这些生动的人物为游戏平添了许多色彩,不过我到现在还是不能相信莉莉娜的父亲竟然是海克托尔……
在《封印之剑》的里能看到了系列作品中许多经典要素的影子。比如“救出”系统,是来源于《多拉基亚776》的“同行”,步兵体格高的人,可以把体格比自己低的人救起来,骑兵可以救起体格值低于二十五减自身体格的人。而《封印之剑》在《多拉基亚776》的系统基础上添加了创新,这样弱小的人能及时得到救助和保护,无疑让游戏显得更真实。真正的战场上,骑马的人把伤员扶上马送走很正常,当然,体质好的人把弱小的同伴背起来也很正常,不错的设定呢!
支援系统是从《圣战系谱》开始出现萌芽的系统,在《封印之剑》中经过改善,加入了支援对话,并且不再是只有夫妻、兄弟姐妹才有固定支援,而是有选择性的(虽然不能完全自由)。两名特定角色站在一起待机超过一定回合数之后,在菜单里就会出现“支援”选项,然后就可以进行对话,对话后两人就有支援效果了,根据两人的属性特点,给予回避、命中等方面的加成。支援效果是有等级概念的,分为ABC三级,具体升级支援的好感度数值为:0-60无支援,61-120为C级,121-200为B级,201以上为A级。根据角色不同每次增加的好感度也不同,累计到60出现C级对话,以此类推。支援效果随着支援的等级提高,但是每个人只有5次支援的机会,尽量避免和板凳队员有支援,要支援就要和强人,这样能在战场上互相照应,对战斗是有很大帮助的。进斗技场的时候,把与有支援的角色放在周围,也会提升回避和命中,也等于多了层保险。
除此以外,武器熟练度可以随武器使用的次数增加而提升,游戏中还有分支剧情和最后的多结局等。这些要素融合了前几作的优秀特点并且加以创新,使得《封印之剑》成了集众作优点的大成之作。不过从总体上来讲,《封印之剑》的系统框架更侧重与《纹章之迷》。
《封印之剑》剧情介绍:
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很久很久以前,人族与龙族和谐而友好的共存在广阔的艾雷布(エレブ)大陆上。然而两大种族为了争夺地上的霸权而展开了战斗,艾雷布大陆陷入了战争之中,“人龙之战”开始了。人族以数量上的优势和用魔法锻造的八件能封印龙的“神将器”取得了最后胜利。龙族元气大伤,开始走向灭亡。
一千年之后,艾雷布大陆出现了两个强大的国家,一个是东方历史悠久、文化底蕴深厚的贝伦(ベルン)王国,另一个是西方的艾特鲁里亚(エトルリア)王国。在两个大国之间还分散着许多小的势力,如大陆南方众多领主联合起来的利基亚同盟,东方萨卡(サカ)大草原上生活的游牧部族,北方的伊利亚地区与当地居民一起生活的骑士团等。虽然各国之间或多或少存在一些小冲突,但总体来说还是比较和平的。但是有一天,贝伦国王泽菲鲁(ゼフィール)突然下令进攻周围的各国,就这样,和平被打破了,贝伦军势如破竹的占领了萨卡和伊利亚之后,侵略者又虎视耽耽地盯上了南方利基亚地区。
利基亚东部费雷(フェレ)的领主艾利乌德因为身体虚弱,所以让其在奥斯提亚留学的儿子罗伊(ロイ)回来带兵抵抗贝伦侵略。或许是命运的安排,在击退一些侵略者后,罗伊在前去与利基亚同盟盟主海克托尔会合的路上,救了因为反对贝伦侵略而离家出走,并带出了家族重要宝物“火炎之纹章”的贝伦公主基内维娅(ギネヴィア)。在交谈后罗伊决定暂时让她与军队同行,并帮助她阻止兄长的野心。
但是当众人赶到时,阿拉芬城已经沦陷。罗伊从奄奄一息的海克托尔口中得知泽菲鲁发动侵略战争的真正目的是为了让人类在这个世界上消失,对世界进行“净化”,并将大陆的霸权交到龙族手里,而且泽菲鲁已经唤醒了据说是龙族中最凶残的魔龙。龙族的力量远远强过人类,因此要想找到龙族的神殿打败龙族就必须收集传说中的八件“神将器”,之后罗伊救出了自己的青梅竹马莉莉娜,并且拿到了八件神将器之一的“烈火之剑”。(这里有些奇怪,《烈火之剑》剧情完结的时候,“烈火之剑”应该在艾利乌德手中,为什么这个时候却在海克托尔那里呢?难道给罗伊和莉莉娜定娃娃亲的时候,当聘礼给送出去了?虽然说剧情里大概可以理解成艾利乌德把烈火之剑放在海克托尔的领土内封印,但是仍然不合理啊,一定是聘礼!)
就这样罗伊开始了他的冒险,一路上不断成长的罗伊得到了许多强力同伴的帮助,他们一边收集着八件神将器,一边抵抗贝伦军,经过大大小小的许多战役,逐步收复了萨卡、伊利亚等地区,而且也收集到了七件神将器。不过面对强大的龙族,七件神将器的力量还不够,于是罗伊一行人向着贝伦本土的封印神殿进军,他们击败了守护神殿的贝伦龙骑士团,又用基内维娅手中的火炎之纹章解开了神剑的封印,封印之剑入手。
最后,罗伊他们来到贝伦的王都,一切都要在此了结。在封印之剑的舞动中,强悍的国王倒下了,这场席卷了整个大陆的战乱也得到了平息。
泽菲鲁的佩剑——最后一件神器厄琪赞古斯(エッケザックス)入手,大家终于得到了传说中的八件神将器。八件神将器汇聚在一起的光芒,指出了魔龙藏身的龙之神殿的位置。在龙殿内罗伊遇到了太古的龙亚安,罗伊从亚安的口中得知了历史真相——残酷的现实,一个与自己所知完全不同的事实,尽管如此,人类的世界还是不能被龙族破坏。在历史的道标下,罗伊手中的封印之剑再次发出耀眼的光芒,魔龙被击败,龙殿随之崩塌,曾经的暗之女巫伊冬也被送去了理想乡,在那个充满了关爱的地方幸福地生活着。那些经历了战斗的英雄们都凯旋而归,过上了幸福而平静的生活……
从剧情上看,封印还是不错的,收集八件神将器的过程也不错,需要进入外传才能得到圣器,如果没有收集到八件神将器,在第二十二章 “见果てぬ梦”打败泽菲鲁后,出现的将会是另一个结局,不会与龙族最后决战(很平庸的结局啊,而且不能说得《烈火之剑》的人气角色剑魔卡勒尔)。
这里顺便说一下,封印设定了三个结局,第一种是没有收齐神将器而在二十二章完结;第二种是在打魔龙的时候用主角的封印之剑,这样在最后能看到伊冬和珐在理想乡的情景;第三种是用其他武器打魔龙,而结局是伊冬被打死……(什么?你已经用别人打死了伊冬?哇,好残忍,人家魔龙好歹也是珍惜濒危动物啊……)
另外值得一提的是过版后的通信斗技场,这个设定应该是起源于TRS的对战模式吧(《Tear Ring Saga》,PS平台上争议很大的一作),在掌机平台可以通信对战无疑增加了一大游戏乐趣。为了体验对战的乐趣,我买了卡带,又用威胁、强迫、恐吓等手段让同学也买了,看着自己辛辛苦苦培养的路特加在通信斗技场打败对方的时候,那种兴奋的心情到现在依然记得。
如果只满足于过版一次就可以打通信斗技场,那就错了,真正的乐趣才刚刚开始,根据过版的次数有附加人物加入,一共九个,可以在挑战模式中使用(附加关)。也就是说,如果想完美收齐所有的角色,就要过版九次,这又增加了游戏的耐玩性(为了布露妮娅姐姐至少要通四次啊)。并且,虽然《封印之剑》的难度不是很高,但是过版后增加的Hard模式,对一些从掌机开始才接触火纹的玩家来说,可算是地狱难度,连一些骨灰级玩家也对此头痛,难度大有和SFC《多拉基亚776》一拼之势。
日本游戏业界对《封印之剑》评价之高完全出乎任天堂的预料,即使是当时因《Tear Ring Saga》的纠纷与任天堂关系极度恶化的《FAMI通》杂志,也毫不吝啬地给予《封印之剑》FE历史上第二次白金殿堂评价36分,就连因矛盾离开任天堂的火纹之父加贺昭三也对其给予了非常高的赞许和肯定,而游戏销量也获得了37万套的喜人成绩。《封印之剑》在掌机平台的成功无疑坚定了任天堂和Intelligent Systems将火纹系列继续下去的决心。
火炎纹章 烈火之剑
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★2003年4月25日发售
★售价:4800日元
★容量:64M
《封印之剑》大获成功,任天堂在玩家的鼓励下乘胜追击,于2003年4月25日推出了《封印之剑》的前传《火炎纹章 烈火之剑》。如果说《封印之剑》只是火纹系列尝试迈入掌机市场的问路石,那么《烈火之剑》就是在前作成功的前提下进一步开拓并占领掌机市场的作品。
在发售的前期,当玩家得知本作只是《封印之剑》的前传时,不禁有些失望。大家都在想,《封印之剑》的剧情可说是很完美了,而作为前传,剧情方面无疑会受到限制,这样的作品能带来与前作一样的冲击力和人气吗?
随着游戏发售,获得的好评如潮,本作可以说是非常成功的,因为本作使许多没有接触过火纹的玩家也渐渐对这个剑与魔法的世界有了兴趣。而人物刻画方面也是非常成功的,对话时人物面部表情的变化与眼睛的闪动,使画面更真实更有感染力。《烈火之剑》同样还是金田荣路作画监督,人设比封印要成熟许多,也更唯美,像露塞亚(ルセア)、芙罗莉娜(フロリーナ)、卡纳斯(カナス)、妮诺(ニノ)等人物,都刻画得都很生动,感觉也很有气质,人气也都很高。而且,不但人物更漂亮了,连战斗画面也改善了许多,特殊人物的战斗画面也是不一样的,比如沙漠的守护者鹰眼(ホークアイ)和雷万(レイヴァン)。而转职后的主角手持圣器的战斗画面也不一样,即使没有特殊画面,角色形象也根据头发等特征进行了细致描画,在战斗过程中一眼就能看出那些有特色的人物。在剧情交代的时候还加入了许多精美的CG,让火纹FANS大饱眼福。
《烈火之剑》在系统方面仅仅是对《封印之剑》的原有系统做了些调整,总体来说还是一样的。一样的数据库,一样的开发引擎,但是却加入了许多新要素,比如“天气状况”、“军师系统”等。可是与此同时,琳篇的前十章教学篇,却是让我们这些老火纹FANS气到爆走啊……必须强制按照指定路线移动,而且还无法跳过。真是比《封印之剑》的HARD还让人头痛……但是,《烈火之剑》面向的毕竟是掌机平台,有很多人没有接触过火纹系列,这样的教程对他们来说也算是不错的入门吧。顺便说一下,《烈火之剑》的平衡性不错,不会出现“超人队员”和“板凳队员”这样巨大的差异,只要有心练,谁都可以成为队中的主力。总体来说,《烈火之剑》在系统上基本算是继承了《封印之剑》的特点并加以创新,也可以说是成功的作品了。
《烈火之剑》剧情介绍:琳篇
注:《烈火之剑》的故事发生在《封印之剑》二十年前左右。
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在辽阔的草原上,女主角琳意外发现了晕倒的军师,救起来后突然发现有山贼来袭,于是军师和琳一起应战,在代表玩家的军师指挥下,琳很快的结束了战斗。第二天,两人交谈之后决定一起出发去修行,就这样,见习军师和年轻的女剑士踏上了他们的宿命的旅途……
琳与军师一起来到了萨卡的布鲁卡尔,在这里遇到了两名骑士肯特和塞因,产生了误会。就在这时,追杀琳的人出现了,战斗中那两名骑士一起帮助了琳。莫名其妙的战斗结束后,他们对琳说出了他们此行的目的。原来在十六年前,基亚兰侯爵的独生女玛迪琳(マデリン)和一名叫哈萨鲁(ハサル)的游牧民一起离开了家族,之后杳无音信。后来基亚兰侯收到了玛迪琳的书信,说她们三口之家在萨卡草原过着幸福的生活,侯爵因此很高兴。可是由于最近身体状况越来越差,侯爵想在临终前见见自己的外孙女琳蒂斯,因此派出他们去寻找。肯特在布鲁卡尔得知玛迪琳已去世,于是开始寻找琳蒂斯,并认出了与玛迪琳的画像极为相似的琳。肯特认为追杀琳的人是侯爵想篡位的弟弟兰古雷(ラングレン)派来的,于是大家决定去基亚兰。
尽管一路艰辛,不过琳认识了很多朋友。包括“宿命的姐弟” 妮妮安(ニニアン)和尼尔斯(ニルス),还有费雷领主的公子艾利乌德。琳为了见到自己唯一的亲人而一直努力着,最终在大家的帮助下到达了基亚兰。当琳手中的精灵之剑穿透兰古雷的胸膛的时候,一切都结束了,琳找到了自己的爷爷豪森。
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《烈火之剑》剧情介绍:艾利乌德篇
一年后,艾利乌德为了寻找自己失踪的父亲(罗伊的爷爷艾尔巴特),与好友海克托尔一起踏上旅程。但是事情似乎并没有想象的那么简单,艾尔巴特神秘失踪,桑塔鲁斯侯爵死亡,拉乌斯候爵达林行动异常,神秘人物艾菲迪鲁以及一个为了钱财做尽坏事的黑暗组织“黑之牙”暗杀团渐渐浮出水面。
艾利乌德在达林的儿子艾利克口中得知,自己的父亲居然和拉乌斯候爵达林一起策划谋反,想要了解事情真相的迫切感和对真相的恐惧感在艾利乌德的心中交织。为了探求真相,艾利乌德开始追赶逃亡的拉乌斯候爵,但是前路渺茫,正在此时,老骑士马卡斯报告说基亚兰城被拉乌斯侯爵的部队奇袭攻陷了,而芙罗莉娜也赶来请求艾利乌德去支援正在和达林部队作战的琳。于是艾利乌德一行赶往基亚兰城与琳汇合,经过一场血战后终于夺回了基亚兰城。
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但是,达林却不在战场。琳在城里发现爷爷豪森平安无事,还遇到了海克托尔的密探蕾拉,大家从蕾拉的口中得知这一切都和黑之牙有关系。黑之牙是一个叫布雷丹·利达斯的男人创建的暗杀组织,其活动以贝伦为根据地,从十多年前开始,逐渐扩展到各国。因为黑之牙只以欺凌弱者的贵族为暗杀目标,所以百姓们认为他们是义贼,非常支持他们的活动,但是大约一年前,以布雷丹迎娶后妻为转折点,黑之牙的活动渐渐产生了变化。只要付钱,无论多么困难的暗杀任务也能完成,暗杀对象从单纯的坏人变成任何人。而现在已经查清在布雷丹后妻的背后,有一个叫奈鲁卡鲁的谜一般的男人,现在的黑之牙是遵从奈鲁卡鲁的指令在利基亚活动。奈鲁卡鲁的心腹部下艾菲迪鲁怂恿拉乌斯侯爵发动了对奥斯迪亚的叛乱,对于拉乌斯侯爵一起发动叛乱的邀请,首先回应的是桑塔鲁斯侯爵海尔曼,然后艾利乌德的父亲费雷侯爵艾尔巴特也响应了。虽然不知道艾尔巴特是怎么想的,不过他和达林确实一起出现在“龙之门”。虽然前方的路仍然很迷茫,不过艾利乌德一行仍然决定向有着“魔之岛”之称的维罗鲁岛出发了。
艾利乌德在海港遇到了有意思的海贼首领法卡斯大叔,在他们的帮助下,船在海上航行的很顺利,在蔚蓝海平面的彼端隐约出现了被浓雾环绕的小岛。这时有船员来报说在海上发现了一个女孩,救上来后发现她居然是有着“宿命的姐弟”称号的姐姐妮妮安。由于她的介入,原本就不简单的千里寻父又渐渐陷入一个巨大的阴谋,事情变得越来越复杂了。一行人终于来到了魔之岛的岸边。
而此时龙之门里的幕后黑手奈鲁卡鲁正在与达林和艾尔巴特激烈的争吵,奈鲁卡鲁利用了达林的权势,想通过“宿命的姐弟”将太古的龙族重新召唤到大地上,而艾尔巴特则是祭品。在门外听到这些对话的蕾拉被黑之牙的刺客贾法尔灭口了,众人在森林中发现了蕾拉的尸体,悲痛之余振作精神继续向龙之门进发。经过数次战斗,途中还遇到了奇怪的“封魔者”,众人终于到达目的地,出现在他们面前的却是异样的情景。显然不是由人类的双手建造起来的巨大古代遗迹,似乎被抛弃了数百年,现在正等待着它的主人归来。
艾利乌德一行终于抵达了龙之门,然而等待着他们的却是无情的事实,妮妮安再次被艾菲迪鲁抓走了,而奈鲁卡鲁也准备开始他的仪式。门外,艾利乌德终于直接面对达林,可悲的达林带着他的野心或者说是痴心倒在了艾利乌德的剑下。艾利乌德继续前进,终于遇到了奄奄一息的父亲,好不容易的父子团聚却被艾菲迪鲁打断,奈鲁卡鲁的仪式开始了。在赤?#092;的雾中,妮妮安把一只太古之龙召唤了出来,就在这时妮妮安的弟弟尼尔斯赶到,阻止了这场浩劫。然而艾利乌德的父亲却因伤重永远的闭上了眼睛……与寻找多时的父亲再会,然后是永远的分别,从魔之岛逃离的艾利乌德一行乘坐法卡斯的船回到了港镇帕顿。在船上,艾利乌德一句话也没有说,只是紧握着父亲冰冷的手……
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尼尔斯告诉了大家他们姐弟的经历:一年前和琳分开后他们就被抓走了,奈鲁卡鲁正在寻找大量的“艾吉鲁”——人类内心的精神力量与求生意志,被抽取了艾吉鲁的人会立即死亡,但是奈鲁卡鲁却可以用艾吉鲁让自己的伤口很快痊愈,而且也不会衰老。为了得到更多的艾吉鲁,他寻找了有野心的人,并暗中挑起战争。此时,神殿内的奈鲁卡鲁吩咐索妮娅和莉姆斯迪拉让黑之牙最强的四人去刺杀艾利乌德,同时收集更多的艾吉鲁以便为自己疗伤。
艾利乌德一行的目的已经从寻找父亲转为阻止奈鲁卡鲁的野心,大家商议后决定去纳巴塔大沙漠寻找有“活生生的传说”称号的大贤者阿特斯(八神将中的大贤者,活了一千年)。穿越了大沙漠后,艾利乌德终于见到了阿特斯,不过年迈的他只是知道事情的整个过程,却已经没有了阻止奈鲁卡鲁的力量。不过他说在贝伦王国的封印之神殿中,有可以对抗奈鲁卡鲁的力量,于是众人决定以参加贝伦王子成人仪式的方式混进贝伦。
贝伦城外艾利乌德受到黑之牙的突袭,打败了四牙之一的莱纳斯。艾利乌德发现黑之牙只不过是被奈鲁卡鲁当作工具利用罢了,而莱纳斯也似乎觉察出了什么,正当他打算回去找哥哥罗依德商量的时候,却被突然出现的莉姆斯迪拉抽取了艾吉鲁而死亡。艾利乌德卷入了贝伦王室的斗争,事情越来越混乱,不过只要能帮王妃拿到火炎之纹章就能进入封印之神殿,众人为了夺回黑之牙手中的火炎之纹章而努力着。
黑之牙又派出贾法尔和妮诺(黑之牙首领索妮娅的女儿,可爱的魔道士)去刺杀王子,在王室里妮诺看到王子在祈祷,怎么也下不了手,并求贾法尔放过王子。贾法尔知道这次任务表面是要刺杀王子,而真正目的是刺杀王子后让妮诺去做替罪羊,就在他决定放弃任务准备带妮诺逃离的时候,四牙之一的乌露斯拉出现,宣布两个人的任务失败成为叛逆者,并开始追杀。
紧要关头艾利乌德赶到救下了他们并打败乌露斯拉。但是妮诺始终无法相信自己的母亲会让贾法尔在执行完任务后杀害自己,于是当天夜里她和贾法尔一起回去要向索妮娅问清楚,然而索妮娅却告诉妮诺,她的全家已经被杀害,妮诺只不过是捡来的孩子,并准备再次对她下杀手。小心跟着妮诺的艾利乌德及时赶到,众人合力打倒了索妮娅,夺回了火炎纹章,在海蕾妮王妃的帮助下火速赶往封印之神殿。王妃给的文书中记载的是只有王族才知道的秘密通道,在没有被周围警戒的贝伦兵发觉的情况下,一行人接近神殿,却在神殿外遇到守侯在这里的四牙中最后的一员剑圣罗依德。随着罗依德的败北,曾经有着光辉岁月的黑之牙也退出了历史的舞台。
大贤者赶到,与艾利乌德三人进入神殿,说服普拉米蒙德后解开了神将器的封印,但是,大家出来的时候却碰到了奈鲁卡鲁,他以压倒性的力量重创了众人并且带走了妮妮安。一心想救回妮妮安的艾利乌德通过试炼得到了神将器烈火之剑,同时也得到了可以与奈鲁卡鲁抗衡的力量,但是在奈鲁卡鲁的阴谋下,不知道妮妮安是龙族少女的艾利乌德错手杀死了她。当得知真相的时候一切已经太晚了,妮妮安死了,只有奈鲁卡鲁的笑声在回荡。
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大家满怀悲痛地回到了奥斯迪亚,艾利乌德决定去龙之门讨伐奈鲁卡鲁,忍着妮妮安死去的悲痛,众人向魔之岛维罗鲁进发,而奈鲁卡鲁聚集了所有的人偶“莫鲁夫”在魔之岛等着他们,决战的时刻就要来到了……
神殿内,阿特斯带着“至高之光”、“天雷之斧”等神将器加入了艾利乌德一方,最强的战斗开始了。击败奈鲁卡鲁制作的究级莫鲁夫后,艾利乌德举起烈火之剑刺穿了奈鲁卡鲁胸膛。故事并没有就此完结,因为龙之门已经活化,三条火龙出现在疲惫的众人面前。
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正当大家绝望的时候,普拉米蒙德赶到了,用神将器的力量救活了妮妮安。妮妮安使用龙族的力量封印了两条火龙,在大家的努力下,最后一只太古之龙也消失在艾雷布大陆上。
一切都结束了。大贤者阿特斯因为体力消耗过度,最终在三位年轻的神将的守护下结束了传奇的一生,而他去世前的预言:“凶星降临到贝伦这片土地上……到那时艾雷布这片大陆将再次被鲜血染红……但是不必担心,救星就出现在利基亚,炎之子孙……将全部……”这正是预示着《封印之剑》故事的开始。
说真的,当时没有想到一个前传性质的游戏,剧情能这样充实。故事从另一种角度,诠释了艾雷布大陆当年发生的事情,同时也把人物刻画的更细腻,对《封印之剑》的BOSS泽菲鲁的刻画,让我们了解他不为人知的另一面,可以说《烈火之剑》是对《封印之剑》的剧情做了更多的补充。
说到这里,不得不说说关于《封印之剑》和《烈火之剑》通讯的问题。首先在第一台GBA里放《烈火之剑》,第二台GBA里放《封印之剑》,连接上对战线。然后打开第一台GBA,同时按住SELECT和START,打开第二台机子GBA,在《烈火之剑》里选择“与《封印之剑》通讯”。成功后就可以通讯了,如果在《封印之剑》里留有通关记录的话,那么就可以直接跳过琳篇直接进行后面的游戏,而且通关的时候还能看到珍贵的追加剧情。5岁的小罗伊和小莉莉娜的相遇,泽菲鲁与龙族的亚安会面的场景,还有特殊的BGM可以收集。总之都是好东西,有条件的一定要试试,毕竟目前为止只有《封印之剑》和《烈火之剑》能这样通讯啊。
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《烈火之剑》的成功,很大一部分原因在于感人的剧情和画风唯美的CG。玩一遍游戏以后,很多CG在玩家心里留下深刻的印象,而游戏制作者也满足了玩家喜欢CG的这个心理。通版后在音乐模式中按R键,就可以看到目前为止的所有CG,真是让人大饱眼福啊。另外,游戏不光可以收集CG,还可以收集BGM和支援对话,这种设定无疑增加了可玩性,同时也让完美主义的玩家为了收集所有东西而奋斗啊。关于BGM,如果按照正常剧情是拿不到全部的,下面列出一些难收集的BGM,国内的玩家是没福气了收集到,不过如果非常想得到,就只有修改了。
No.81 战いの中のひととき 海克托尔和琳支援等级为A状态下在“战支度”一章(艾篇29章外传、海篇31章外传)对话得到
No.95 新たなる光の下 从艾篇开始通关
No.96 「神将」をつぐ道 从海篇开始通关
No.97 ベルンの名のもとに 94号之前的BGM全部收集后出现
No.98 かわされた宿缘 与《封印》SAVE通信(22章通关或终章通关皆可)或本作通关综合评价为S,出现隐藏剧情后获得
No.99 神龙传说 《月刊Nintendo》2003年6月号上有下载
No.100 シレジア王宫 《月刊Nintendo》2003年7月号上有下载
《烈火之剑》在短短一年的时间里,就卖出了27万套,其人气可见一斑,而FAMI通的评分也是34分的高分。但是《烈火之剑》的人气并没有仅止于此,它很快就成了火炎纹章历史上第一部在欧美地区发售的作品。当以《Fire Emblem》为名的《烈火之剑》在美国亮相后,很快就又买出了23万套,并得到了玩家的肯定(任天堂又狠赚一大笔啊)。而今年《烈火之剑》的欧版也在欧洲发售,同样获得了很好的反响。写到这里不禁叹息,我们中国玩家什么时候才能玩到官方中文版的《烈火之剑》呢……希望我们等待的日子不会太长。
就在苦苦等待的时候,一个意外的惊喜消息却在一夜间不胫而走,2004年10月7日新作《火炎纹章 圣魔光石》即将在掌机平台发售。一切都是那么突然,原本官方公布阔别家用机市场5年之久的火纹新作《火炎纹章 苍炎之轨迹》将在今年年底登陆NGC的消息就够让这些玩家吃惊了,而《圣魔光石》居然要赶在《苍炎之轨迹》前发售,这条消息顿时在全国引起了一片轰动。
火炎纹章 圣魔光石
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★2004年10月7日发售
★售价:4800日元
★容量:128M
就在《封印之剑》和《烈火之剑》在人们心中留下深刻印象,火纹系列也在掌机平台打下坚实的基础的时候,任天堂又不失时机的推出了火纹系列在掌机平台的第三作《火炎纹章 圣魔光石》。全新的世界观、全新的大陆、全新的设定、全新的感觉,一个不同于以往的火纹新作,悄悄的来到我们身边了。
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《圣魔光石》通关以后感触颇多,首先还是先谈谈人设,这次的人设可以说是比较成功的,画风成熟很多。就拿舞女迪迪丝(テティス)来说吧,综观火纹所有作品,个人认为在舞女中她是最成熟最有魅力的。还有“绯闪”玛莉卡(マリカ)也是人气超级高的角色,同为女剑士,玛莉卡的人气甚至超越了当年在《圣战系谱》里大红大紫的拉可秀(ラクチェ)。而且这次居然能在部分角色的身上看到某些动漫人物的影子,比如:佛鲁迪(フォルデ)和弗朗茨(フランツ),活脱《钢之炼金术师》中的那对兄弟,见习木仓兵阿美利亚(アメリア)和《猎人》里的某酷真是很相像啊。
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另外这次的皇帝造型里昂(リオン)还是非常成功的,虽然起初觉得他太文弱,没有《封印之剑》皇帝的那种霸气和王者之气。但是玩过游戏以后,由剧情理解了这个可悲的男人后,突然觉得这个人设真的很适合他,至少我是这么认为的。
但是,说这次的人设只是“比较成功”是有原因的。因为《圣魔光石》打破了天马骑士都是美女的传统,第一个天马骑士瓦尼萨(ヴァネッサ)看起来就是村姑。而且部分女性角色的发型给人一种特别怪异的感觉,比如露黛(ルーテ)、妮米(ネイミー)让人觉得很不舒服。总之,这次的人设整体还不错,但是却有很多角色的样子容易被人很快遗忘,太大众脸了。
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说完人设再说系统,感觉整体以《封印之剑》和《Fire Emblem 外传》的系统为原点,融合了两部作品的出色之处,同时大量加入了新的要素,使本作上升到一个全新的高度。
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《圣魔光石》增加新的低级职业见习战士、新人士兵、见习魔导士和高级职业女武神、召唤师、大斧骑士、翼龙、盗贼战士都非常吸引人。而转职方面采用了分支转职系统,到了一定等级后可以向不同的路线发展,从两种职业中选一,大大增加了趣味性和选择性,也提高了游戏的自由度。比如盗贼可以转职成盗贼战士(ロ-グ)或暗杀者(アサシン),暗魔导士(シャ-マン)可以转职成德鲁依(ドルイド)或召唤师(サマナ-)。说到这里顺便简单介绍一下新增的几个高级职业:
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女武神:由修女和神官骑士的高级职业,可以使用光魔法,对付魔物十分方便,推荐把修女转职成女武神,对后期战斗很有帮助。
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召唤师 :这是我一直梦寐以求的职业,感觉太棒了,召唤出的亡灵战士能力不赖,用来引开敌人的火力吧,强烈推荐大家尝试一下。
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大斧骑士:玩过《圣战系谱》的朋友们都不会对这个职业感到陌生,这就是当年雷克斯的高级职业。不过这次感觉做的有些难看,没有那种类似战车的气势了,而移动力也降低到了只有可怜的6点(叹气,人家小雷当年移动可是9哎),不过感觉大斧骑士还是比重甲强的。
翼龙:介于龙骑统帅和天马统帅中间的职业,很多人说是鸡肋,不过我觉得还是有一定好处的。特技贯通很实用,可无视敌防御力进行攻击(月光剑?),光凭这个就有必要用这个职业了,而且看惯了像蜥蜴一样的飞龙,偶尔换换口味吧。
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盗贼战士:《圣战系谱》中的盗贼高级职业,这次复活了,可不用钥匙开门和宝箱,也算是实用型的人才。
这些新职业还是很值得尝试的,除此以外职业特技系统也复活了,就是部分高级职业附带的特殊能力。如司祭的魔物特效、暗杀者的瞬杀、翼龙的贯通等,让玩家在玩《圣魔光石》的时候,能找到从前那种热血沸腾的感觉。
游戏采用了独特的副地图系统,大大增加了游戏的自由度,可以在进行下一章之前先扫清地图上的魔物,但是我觉得这个系统有点鸡肋,不太成熟,因为有点换汤不换Yao的感觉,随意是随意,但是每章开始前只是一味的去打魔物,也是很无聊的。看来这个系统还有待完善。
《圣魔光石》里还出现了新的敌种魔物(虽然《外转》里出现过,但是作为掌机的火纹还是第一次出现)。双主角分支剧情也让游戏更加有意思,同时也增加了游戏的耐玩性(不过我想大多数男同胞都是先选择的女主角路线吧,笑)。总之《圣魔光石》是在前两作的成功下做出大胆尝试和改革的作品,或许只是火纹回归家用机前的一个踏脚石、一个过渡作品,但是却带给了我们无数惊喜。
《圣魔光石》剧情介绍
远古时代,大地上充满了魔物,人类被魔物们摧残着,面临即将到来的灭亡,就在人们绝望地仰天长叹时,希望之光诞生了,圣石——五块拥有退魔之力的至宝。以英雄古拉德为首的勇者们手持圣石,最终消灭了魔王,并将其灵魂封印在圣石当中。魔物从大陆上消失了,人们终于获得了和平。
但是……
玛基 瓦尔大陆
自大陆避免在远古时代被魔物毁灭的命运后,和平地经过了800余年……
人们将自古流传的圣石当作守护石,并以此形成了国家。
武勇善战的勇王法特所在的鲁内斯王国。
擅长知略的贤王海德所在的弗雷利亚王国。
以美貌而名满天下的白沙的女王依修美亚所在的加哈那王国。
重大义的正教皇曼塞尔所在的洛斯顿圣教国。
温候善良的稳健帝威加尔德所在的古拉德帝国。
除了拥有圣石的这五个国家以外,
还有新兴的商业国家卡尔切诺共和国。
人们逐渐淡忘了魔的存在以及远古战役……
大陆静静地保持着和平。
但是,大陆历803年……
突如其来的席卷整个大陆的异变频繁发生。
在圣石所有国中拥有最大版图的古拉德帝国,在稳健帝威加尔德的命令下,突然发动了对鲁内斯王国的侵略战争。在遭受原本是长年同盟国的古拉德帝国的攻击后,位于内陆的鲁内斯王国无法组织起反击,要塞一个接一个被攻陷。在战乱中,刚好离开王都的鲁内斯王子艾弗拉姆也失去了消息。趁势前进的古拉德帝国军的进攻,终于到达了王都……
鲁内斯王国在此刻面临着巨大的危机,国王迫不得已下令让圣骑士泽特保护携带着王家腕轮的公主艾莉柯逃了出来。而面对着离开自己的兄长和父亲,艾莉柯表现得非常坚强,她深知还有很多事情需要去面对,她决定先去弗雷利亚见贤王海德。但是,战火却已经烧到了佛雷利亚,经过了多次的战斗,艾莉柯终于见到了海德。在交谈中得知自己的哥哥艾弗拉姆并没有失去消息,而是在前线努力地奋战着,于是艾莉柯下定决心要去帮助哥哥,同时又增加了很多可靠的同伴,一行人向古拉德的兰哈鲁城进发。
在大大小小的战斗中,艾莉柯不断成长。在塞利菲尤,众人发现丛林中出现了异生物,战胜它们后艾莉柯得知这些东西就是传说中古代的魔物。这一切发生的都太突然了,温厚善良的稳健帝居然发动战争,而后出现了魔物,这两件事情似乎有着千丝万缕的关系。但是眼前不是考虑这些的时候,艾莉柯必须尽快赶去支援哥哥。而在去往兰哈鲁城的途中却发现大陆各处都出现了魔物的踪影,事态急遽恶化。艾莉柯在一位原先是帝国神殿的侍女的口中意外听到“圣石被破坏了”,看来这就是事情的起因了。
另一方面,艾弗拉姆也在努力地奋战着,然而他信任的贴身骑士奥鲁森却突然叛变了鲁内斯,协力古拉德帝国捕获兄妹俩,战斗越来越艰难。艾莉柯因为担心哥哥而落入了敌人的埋伏圈,尽管困难重重,但是在坚定的信念和对亲人的思念的动力下,艾弗拉姆终于和艾莉柯会面了。
众人回到了塞利菲尤,看到那因为战火而一片狼藉的街道,兄妹两人不禁回想起一年半前,与古拉德帝国王子利昂在一起的美妙时光。直到现在,他们都坚信善良的利昂一定会劝阻父亲的停止战争,他们三个人一定还会同以前一样相聚。
由于大陆上魔物横行,战火不断,迫于局势刚见面的兄妹又要离别,为了大陆的将来而奋斗。艾弗拉姆将率领军队攻向古拉德帝国,艾莉柯则要求前去罗斯顿圣教国,因为敌人的目的显然是那五颗圣石,当务之急是要通知其他几个守护着圣石的国家。就这样,兄妹两人又各自踏上征途。
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注:这里就会出现分支了,可以选择男、女路线,这里只介绍男主角的剧情。
艾弗拉姆率领众人赶往古拉德,而古拉德王国在占领路尼斯王国后,又继续把魔爪伸向了弗雷利亚王国,帝国将军已经毁坏了弗雷利亚的圣石,但是却没有找到鲁内斯的圣石。皇帝明白圣石一定在那对兄妹身上,所以派遣了两名强悍的飞龙阻击艾莉柯,同时又派遣其余武将去破坏其他国家的圣石。
在港口,艾弗拉姆意外发现自己的恩师被帝国军追杀,惊讶之余他从师傅口中得知了更为震惊的事实,这次战争的爆发,起因就是利昂王子向国王的一次进言……
艾弗拉姆在一系列的追查中发现王宫内发生的一系列怪事:王子利昂在神秘的暗魔导士的怂恿下开始研究“魔石”,据他所说这是一种比圣石还要强大的守护石,从此王子性情大变,国王出兵侵略他国也是利昂的主意,而国王似乎被什么人操纵了意识,对于王子的要求他言听计从。这一切太不寻常了,为了解开谜团,艾弗拉姆一行准备乘船前往古拉德王都。
然而在王都等待众人的就是稳健帝威加尔德,让众人吃惊的却是利昂王子居然命令自己的父亲留下来与艾弗拉姆交战,自己却瞬移离开了。打倒皇帝后,艾弗拉姆诧异的发现皇帝的身体居然像灰尘一样消散了,在一旁的泽特解释说这是古代的魔法的一种(就是暗系魔法)。
艾弗拉姆追上了站在一旁平淡地看着父亲消失的利昂,并质问他为何要做发动战争的蠢事,利昂却回答说这是他一直以来的大计划,从与艾弗拉姆兄妹建交开始,借此来了解鲁内斯王国,并且学习古代的黑魔法,到后来劝说皇帝发动侵略战胜,一切都是由他一个人计划和操纵,最后他警告艾弗拉姆说如果再干扰他的计划,那么下一次他就不会留情了……
昔日好友对自己说出这样的话,艾弗拉姆心中很不是滋味,而此时士兵报告说在牢房里发现了一个暗魔导士,并在他口中得知其实国王一年前就已经病死了,但是利昂却没有对外界宣布这件事情。从那之后利昂就开始没日没夜的研究黑魔法中的禁忌之术,最后他成功地让自己的父亲复活,但是却只是一具没有思想的空躯壳,一具傀儡。而利昂的性情也开始变了,最后甚至借用父亲的身体下令进攻其他国家,毁掉所有的圣石,而劝阻的人也被全部杀掉……
得知了残酷现实的艾弗拉姆又听到了艾莉柯军队遭到古拉德帝国最强军将“月长石”和“虎目石”夹击的消息,因为担心妹妹,他决定先去援助艾莉柯。在击退了两个龙将后众人汇合,并且经过讨论得出了利昂是被人控制的结论,为了对抗利昂的魔石,众人返回王都去取圣石。而在战胜了守城的奥鲁森后,却在屋内发现了奥鲁森早已死去的妻子,和国王一样也是一具躯壳。原来奥鲁森之所以叛变,就是因为以这个作为条件的。
取得圣石后,众人继续前进。却又遇到了变得很奇怪的利昂,原来利昂是被魔王附身了。艾弗拉姆被魔王困住的时候,鲁内斯的圣石也被破坏了。艾弗拉姆怒斥魔王的时候,以前那个和他们兄妹是多年好友的利昂的人格突然觉醒了,并且说出了真相……
利昂从小就体弱多病,作为王位继承人的他很没有自信,因为自己没有出色的武艺和过人的战略,所以他决定研究魔法,打算用魔法来造福子民。而在这时他遇到了艾弗拉姆兄妹并成为好朋友,但在他眼中软弱无能的自己和性格开朗做事豪爽的艾弗拉姆相比实在是差的太多了,于是自卑感慢慢地占据了利昂的内心。他想到或许用圣石可以提高自己的魔力,这样就能让自己变得更强。最终他成功了,借助圣石的力量他预见了未来,而他看到的却是悲惨的场面,自己国家的人民遇到了空前的灾难,人们生活在绝望中。就在利昂为此困惑的时候,他的父亲——万人景仰的稳健帝威加尔德因病去世。在父亲死前和他的对话中,父亲叫他不要放弃自己的子民,自卑的利昂想到或许可以找艾弗拉姆兄妹帮忙,但是父亲却说:“再怎么亲近,你们也还是站在代表不同国家的立场上。”这句话击溃了利昂最后的希望,他已经没有别人可以信任了。对于自己能力的自卑、对于父亲的离去、对于国家的重任、对于预见的未来,这一切让原本柔弱、温和、虽然没有自信却很善良的利昂走上了不归之路。无助的他下令封锁父亲死去的消息,并且想到了利用圣石这个方法,于是他便开始不停的研究圣石,慢慢地被封印在圣石中的魔王吞噬了内心。终于,内心混乱的利昂成功的造出了魔石,并且毁坏了圣石,而他自己也被魔王控制住。于是利昂(魔王)操纵死去的父亲的尸体下令去发动战争,目的就是要消灭代表着希望,同时让魔王惧怕的圣石。
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玩到这里突然发现一分钟前看着还让我咬牙切齿的利昂,现在居然觉得他很可悲,他瘦弱的身体上承担着太重的担子,却没有一个朋友可以帮助自己分担,最要好的朋友偏偏是和自己站在不同立场上的。一切的一切都在他自卑的心中积压着,最后落了个被魔王占据内心的下场。
说出真相的利昂表示10天后自己将会进行仪式来获得强大的力量,从而来避免不久将要到来的灾难,而自己则将作为牺牲品成为魔王。他希望艾弗拉姆能够在仪式后打倒他(魔王)。说完,便消失在了黑暗中……(这个时候利昂自己也一定很害怕很痛苦吧)
艾弗拉姆决定要尽快消灭这所有悲剧的根源——魔王,为了拯救生活在水深火热中的人民,也为了大陆的未来,更是为了自己昔日的好友。一行人来到了暗之树海,魔殿内利昂已经开始了让真正魔王复活的仪式,意识仍然存在的利昂回忆着从前与艾弗拉姆兄妹共度的美好时光……或许艾弗拉姆的到来,对他来说是一种解脱吧?
在圣器的光芒下,艾弗拉姆忍着悲痛打倒了利昂。意识清醒后的利昂躺在自己最好的朋友的怀中,对自己愚蠢的举动做出了忏悔,并且表示在自己最信赖的朋友怀中得到解脱就已经知足了。最终利昂在友人的怀抱中安然离去,结束了自己短暂而富有悲剧色彩的一生。而就在利昂闭上眼睛后,他的身体却腾空而起,魔王占据了他的肉体后复活了。面对这所有灾难和不幸的根源,对魔王的愤怒和对利昂之死的悲哀交织在一起,艾弗拉姆兄妹终于将魔王消灭了。
故事到这里就就拉下了帷幕。可悲的利昂结束了短暂的一生,魔王在出来不到几分钟的时候也被愤怒的众人砍死,主角们凯旋而归。 而那场“无法阻止的灾难”也在不久后降临,一场大地震袭击了帝国,人民死伤无数,生活在绝望中。而和预言不一样的是,参加了这次战争的人们,用自己的双手重新开始创造历史。在大家的齐心努力下,帝国很快恢复了生机。一切都在人们的欢声笑语中结束,而那个“悲剧皇子”却只有生活在众人的回忆中了吧……
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《圣魔光石》的剧情不算长,但是在玩过后却给人留下了深刻的印象。最近常想:或许利昂在多一些自信就好了,或许利昂能多相信自己的臣子就好了,或许利昂能把这些压抑对朋友说出来就好了,或许……根本没有或许……
火纹的剧情总是给人留下一些叹息和小小的遗憾,但是也正因为这样才更完美。从剧情上讲,《圣魔光石》并不比前两作逊色,是非常成功的,不用过多的人物描写,从对话中就把每个角色的内心世界刻画的栩栩如生。
再回到系统的话题上,本作仍然延续《封印之剑》的隐藏人物的模式,游戏通版后。在“大陆魔物の退治”的自由模式中,玩家可以选择去ヴェルニの塔或者ラグドゥ遗迹进行挑战,并且在达成特定条件后可以说的全部隐藏人物,一共九名,尤其是最后能收到利昂,这点或许能弥补玩家心中的遗憾吧。
本作还有一个有意思的地方,在男女主角的剧情各通了一次后,继续开始新游戏的时候罗斯(ロス)、阿美利亚(アメリア)、尤安(ユアン)三位见习系人物在满10级转职的时候,会多出来一项选择,可以选择仍然保留原职业。比如罗斯转职时还可以转成见习战士,这样就多了10级的成长空间,而且这个职业增加了15%必杀率(魔导士不加必杀率,而是可以使用理、光、暗魔法)。也就是说可以转职三次(后两次需要道具),这样不用凹点、灌Yao也能把一个人完全练满。
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《圣魔光石》无疑是成功的,但是或许因为采用了太多日本人不喜欢的《外传》的系统设定,导致最后FAMI通给的评分并不十分理想。但是我想评分并不代表什么,在我们这些火纹的FANS心中,经典的东西永远都是无可代替的。
而在我们研究《圣魔光石》的时候,阔别了家用机5年的火纹将马上迎来再度辉煌,到时候火纹又会带给我们什么惊喜呢?
虽然有人说过,火纹回归家用机市场后,任天堂将会放弃掌机市场,但是我仍然坚信对于日益激烈的游戏市场竞争,任天堂是不会放弃市场前景一片光明的掌机市场的,我们掌机玩家也一定会迎来更成熟的掌机上的火炎纹章的。最后祝我们深爱的火纹能一帆风顺的走下去,在剑与魔法的世界里创造出奇迹。
后记:
前几天玩完了《圣魔光石》,心血来潮决定写些东西。其实对于这三作,想说的远不止这些,而这三作的魅力也不是以上言语能表达的,火纹的魅力还是需要自己亲手去体会,用心去感受每一个人、每一个故事、每一个传奇。最后,感谢火花天龙剑提供重要资料,以及好友SOTA的大力支持和帮助。
[ Last edited by 水瓶座 on 2005-2-1 at 08:07 ]
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