ZERO爱好者 发表于 2005-1-24 08:46:36

动物的主要数据

作者:knightsan

以下()里有10的表示为10进制的数值,16的表示为16进的!!


动物的主要数据有这些几组:(以牛牛为例)
控制亲密度和岁数的:
02002C10(XX),02002C11(YY),02002C12(ZZ)
由三个两位的16进数组成!!
心数主要是由02002C12(ZZ)来表示,ZZ最大数字可以是FF也就是十进制的255,
不过有效最大值不是FF(16)=255(10)这么大,只要1f就够了!!
不过由于ZZ又是由另一个数02002C11(YY)来控制的,
就是说当YY满FF(16)=255(10)后就会向前ZZ加1!!
而每一次我们给动物谈话、刷毛、放牧数值都是直接加在YY上的!!
经过多次的观察,发现:
谈话+30(16)=48(10)、刷毛+28(16)=40(10)、连续放牧五小时+20(16)=32(10)
注:
一:在观察过程中没看到挤奶可以加亲密度!!
二:在发生过谈话的当天会在睡醒前减去10(16)=10(10)!!(我KAO,开始只加20不就好了吗!!)
三:在发生过刷毛的当天会在睡醒前减去8(16)=8(10)!!(不知为什么会这样,不过数值是这样变化的!!)
总的来说就是一天最多可以加60(16)=96(10)!!
每一个心所要的亲密度为320(16)=800(10),
而10个心所要的亲密度是1f40(16)=8000(10),
再加上开始买回来的七天后才能挤奶,前七天一天只能加40(16)=64(10)
就是(1f40-7*40)/60=4e
(8000-7*64)/96=79
79+7=86天
86天是理论最快可以加满10个心的天数!!
PS:野狗来攻击一次减40(16)自己攻击减80(16)

第三个数XX是动物的年龄是以天数来表示的!!
当满FF就是255天即两年多十来天时就会向前进一位加到YY的第二个位数上去!!
而在这里面又还有一个比较重要的数,就是YY的第二个位,就是他来确定有没有得到过冠军!!
由于XX会向前加1,所以YY第二个数是设成大于4时才会表示其动物是得过冠军!!
不过当这个数类加到4时也就是400时要过1024天,那时8年抗战都打完了!!
动物也死过再死了!!

玩了没多久,还不知动物自然死是什么个样子的!!
要看看先得!!

另外还有一组:
02002C16到02002C18
三个数表示放牧时间的!!
不过时间的数值很难看,也不什么重要吧!!
只是知道02002C18这个最数加1就是大概两个小时!!

02002C15和02002c14是表示动物的健康的!!
02002c14的第一位是0~3就是健康、4~7是不高兴、8以上的就病倒了!!



以上是我这两天在内存中查看牛牛的生长动态是的一点见解!!
不正确的地方还请各位指出!!
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