早在去年我就说了~
3月底,全球500W的DS主机没问题。1500W的DS软件绝对没戏。
如今,任天堂宣布,将1500W的软件计划,下调至1000万,一下子下调了500万。。。
1/3啊!天那!!太恐怖了。。。。
不过虽然软件达不到1500W了,但主机应该能超500W吧。
3月份,欧洲也要出来了。
以下:
任天堂、04年度DSソフト売上を500万本も下方修正!!
>DS用ソフト販売本数は、従来予想1500万本を1000万本に引き下げた。
ハードは上方修正なのに、ソフトの売上予想を33%も減らすなんて。
「ソフトが売れないNDS」を任天堂も認めた!
タイレシオが楽しいことになってます。
ハードの赤字をどうやってソフトで補うのかねぇ? 果然啊,小P好厉害哦,预测的不错。
现在的NDS好像卖得很好啊。 明显感觉软件跟不上。失望啊。 恩 不是小数目………… 恩 不是小数目…………
同意同意的说………… NDS的主机的发售和游戏软件搭载率……没有PSP高
NDS是0.7左右,PSP有1.3- -!
也就是说……10台NDS中,有3台卖出去是不买软件的……
不下调软件……那么,NINTENDO的卡就……- -! 稍微有点杀手级的基本都没出阿--,这个情有可原吧 没办法,新主机向下兼容软件,在新游戏品种不多的情况下是这样的。
Over. 都在玩gba游戏吧? 可能主要是 向下兼容 软件闹的~~~ 主要NDS的大作还没出,等大作陆续出来了,估计销售就上去了 恩~同意~都是没什么重量的炸弓单~ 就是要普及主机的量,想当初PS2游戏也卖的少,最后依然成为霸主!开发商最关心的还是主机的普及量,特别是对这种开始阶段!软件卖的多,没用的,NGC的软件搭载率比PS2高,结果怎么样,大家都看到了! 任天堂今日发表2004年度第三季度营业业绩。
至2004年12月底,NDS主机全世界累计实销数量为284万台,其中日本145万台,北美136万台,其他地区3万台。
至2004年12月底,NDS游戏全世界累计实销数量为501万本,其中日本210万本,北美289万本,其他地区2万本。 期待超大作的发售 都好久没出新游戏了,老任在干吗啊
不然会再提升NDS的销量的 你看看那些游戏
有多少会成为大作!!!!!!!!!!
好像多不太行啊 银河战士
口袋妖怪
高级战争
恶魔城
这些都被华丽的无视了?!
现在的问题不是没有大作
而是大作什么时候出来
把握时机,抢占先手是很重要的 都在用NDS玩 GBA游戏吧。。。毕竟画面比用SP玩 好很多呢。。。还是立体声 主要我认为首发的几款游戏并不是高销量的大作,所以理所应当~我现在一款游戏也没有入手,GBA牧场女生版正在疯狂攻略中~~另外,首发要有口袋妖怪的话,不仅1500W小意思,主机的销量没准也会升高呢!
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