“很多人都认为N社近几年缺乏创新精神有没有想过这是为什么呢?其他游戏厂商为GC主机开发游戏少 没有办法BI得N社每个月不得不发售一款GC游戏 以前为N64主机开发游戏的厂商也很少 但现在不同了XBOX的发售多多少少吃掉了N社的分额 拿PS2主机来说说吧 游戏很多 原创游戏也不少 一个重要的原因就是 各个游戏厂商为其他的游戏厂商赢得了“游戏开发时间”(SFC就是一个例子)近年来SCE在PS2主机上发售了很多原创的游戏 但结果怎么样呢?还不是一样叫好不叫作(叫好又叫作 才会肯定出现续作) 在如今这个社会上有付出就一定有回报 那是不可能的 ”
其实,此文作者没有认识到一个很简单的道理,就是,游戏开发商和游戏机厂商的本质区别。任天堂的游戏很好,偶恨事喜欢,比如,,,,(以下省略字数若干)不过,这只是属于一个游戏开发商的业务范畴,这和卡普空,南梦宫的性质是一样的。但任天堂之所以和前两者有本质的区别,就是在于它同时还是一个游戏机厂商,作为游戏机厂商,它更重要的任务是尽可能的吸引更多的游戏开发商来为它制作游戏。这一点索尼做到了,微软也越来越做的好了,但是任天堂,它还只是沉浸在作为游戏开发商的成功的喜悦中。
任天堂是一个很好的游戏开发商,但不是一个称职的游戏机厂商。硬件固然重要,但玩家们玩的是软件。PS2主机原创游戏也不少,但那都是他们用来巩固PS的地位的,真正当初为他们打下江山的,哪是他们自己的游戏啊。
我们曾经失去过DC,但是没有失去世嘉,因为,它在游戏开发商的定位中重生了,失去了主机,我们反而可以在更多的平台上玩到了世嘉的游戏。世嘉并没有因为不再生产主机而离开了我们。
任天堂,你的未来会怎样?? 哪个厂商都缺乏创新精神
看看那些大作,几乎都是续作
N要是从了MS,我还能接受
如果N倒了,我砸掉机器,再也不玩游戏了 2楼的亚鹏GG真素单纯男儿,和TV上的几乎一样
若N社真是垮了,并不代表N社的人才就死在N社了
游戏界照样转动,只是进进出出,出出进进而已。
走了一批人,取而代之的是另一批
比如现在的SEGA SAMMY,SNK PLAYMORE
虽然不如当年,但毕竟换了个名号,死灰复燃了
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