JULYBARZAKER 发表于 2005-1-29 17:56:50

Originally posted by dreamcast at 2005-1-29 16:41
简单的复刻而已~要玩的话玩sfc版的也差不多...
照此看来,复刻<<大航海时代>>有希望啊

lyt777 发表于 2005-1-29 18:12:08

Originally posted by kwwlkwwl at 2005-1-29 17:05
英杰传本来就是可以战斗中存档的,各位年代太久远忘记了?

怎么可能,PC版和SFC版都是不能中断存档的。

这次在村庄还可以恢复相当多的策略值,不记得是以前就这样还是GBA版新加的了…………

chapiom 发表于 2005-1-29 18:13:51

Originally posted by lyt777 at 2005-1-29 15:41
SFC的英杰好歹我还能动动小人,这次可好,直接选择了…………单挑也没个画面看…………(孔明传还好)

KOEI明显是把GBA玩家当痴呆在…………不光关张等级有修正,战斗中途居然还能存档…………

掌机上的slg战斗中都可以存档的

qhdxy 发表于 2005-1-29 18:21:57

Originally posted by lyt777 at 2005-1-29 18:12


怎么可能,PC版和SFC版都是不能中断存档的。

这次在村庄还可以恢复相当多的策略值,不记得是以前就这样还是GBA版新加的了…………

第一,作为掌机,你玩到一半,中途有事,不能存档你怎么办?你不会又说:koei太不厚道了,火纹都可以中断存档,英杰传不能

第二,SFC版在村庄也可以回复策略值的

第三,大家说‘英杰传’不好是因为伪非太多(sony培养的),许多人说人物太大,SFC版本来就是这个样子,其他版没玩过,不评价

第四,大家说‘孔明传’好,其一,许多人没玩过孔明传(指PC版),所以就没有先入为主的感觉

宝宝 发表于 2005-1-29 18:33:58

单条 升级 退却 单条 升级 退却.............
孔明传里这个秘笈还能用
第二战赵云和张飞就能99级了

baggio 发表于 2005-1-29 18:34:01

SLG本来就不在乎画面
已经习惯于文字解说了
看看大名鼎鼎CM系列,文字解说还不是把EA的TCM压的死死的
现在的孩子很难理解那些怀旧玩家的感觉
象我至今仍在玩80年代的DOS战略游戏WAR IN RUSSIA
画面花哨,游戏性不高的游戏看多了

菲茵 发表于 2005-1-29 18:43:29

Originally posted by 宝宝 at 2005-1-29 18:33
单条 升级 退却 单条 升级 退却.............
孔明传里这个秘笈还能用
第二战赵云和张飞就能99级了
用这个孔明肯定死在五丈原了

宝宝 发表于 2005-1-29 18:45:58

史实模式想不死都不行吧
不是还有假想模式吗?

菲茵 发表于 2005-1-29 18:49:40

Originally posted by 宝宝 at 2005-1-29 18:45
史实模式想不死都不行吧
不是还有假想模式吗?
孔明死不死不是史实模式和假象模式的,孔明在五丈原的生死在于你孔明的撤退数和被击败数,所以一直用撤退大法孔明比死

宝宝 发表于 2005-1-29 18:55:29


原来如此
死就死
反正我不是孔明的FANS

菲茵 发表于 2005-1-29 18:57:07

话不是这么说的嘛,孔明死了后面的剧情就没了啊,孔明不死才能完成到最后啊~

宝宝 发表于 2005-1-29 18:58:49

那我不玩了

bigwizard 发表于 2005-1-29 19:15:56

以前没玩过英杰传,感觉不错,有些仗硬!

菲茵 发表于 2005-1-29 19:19:04

是啊,特别是长板坡之战蛮硬的

wyjlclh999 发表于 2005-1-29 19:31:42

鄙视用秘籍的,SLG本来就是靠自己的战术安排以弱胜强,这样玩通过才有成就感

软趴趴 发表于 2005-1-29 19:36:26

Originally posted by 菲茵 at 2005-1-29 18:49

孔明死不死不是史实模式和假象模式的,孔明在五丈原的生死在于你孔明的撤退数和被击败数,所以一直用撤退大法孔明比死
记得还有回合数

顺便,怎么在英杰的帖子里讨论孔明了?

软趴趴 发表于 2005-1-29 19:39:36

Originally posted by qhdxy at 2005-1-29 18:21
第一,作为掌机,你玩到一半,中途有事,不能存档你怎么办?你不会又说:koei太不厚道了,火纹都可以中断存档,英杰传不能

话不是这么说的,谁都知道作为掌机游戏就必然要考虑到能随时存档。
但需要看清的是这么一句

Originally posted by lyt777 at 2005-1-29 15:46
没这回事,读取后中断还在呢。
照顾低龄玩家不是这么个照顾法吧…………

菲茵 发表于 2005-1-29 19:42:58

Originally posted by 软趴趴 at 2005-1-29 19:36

记得还有回合数

顺便,怎么在英杰的帖子里讨论孔明了?
我都不知道在什么帖子里了的说,看到前面的在说就直接引用了,现在才发现原来是英杰传里,汗!

lyt777 发表于 2005-1-29 19:45:34

Originally posted by qhdxy at 2005-1-29 18:21


第一,作为掌机,你玩到一半,中途有事,不能存档你怎么办?你不会又说:koei太不厚道了,火纹都可以中断存档,英杰传不能

第二,SFC版在村庄也可以回复策略值的

第三,大家说‘英杰传’不好是因为伪 ...

1、答案见楼上~XD

2、我说了记不得了。

3、我没觉得人物大有什么问题,SFC版和PC版都有穿机过,这点还是可以适应的,不然可能我早就喊步兵怎么还能8向攻击了。

4、说孔明传好那是就两作KOEI移植的态度而言,和游戏本身素质无关。

以上

libra84 发表于 2005-1-29 20:05:13

帖个我在做的攻略
http://www.egchina.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=24&ID=312197

另:游戏几大难点:
界桥之战、徐州2之战(无关、张、赵等人)、长扳坡之战I II
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