vicente 发表于 2005-1-29 13:20:11

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[ 本帖最后由 vicente 于 2006-7-25 06:19 编辑 ]

月神侠 发表于 2005-1-29 13:26:25

存档方式?

snakejake 发表于 2005-1-29 13:31:25

可以用CB码压缩的吗.三国系列的代码太多.加上道具和职业的N多代码有CB压缩就比较方便.

雅凯 发表于 2005-1-29 13:49:36

10h↓以降
2Ch↓以降

一直看到这个,好象是+上什么的,怎么+啊,vicente斑竹能否教一下?

kevintwh 发表于 2005-1-29 14:02:17

可以存储,要打补丁

无名氏 发表于 2005-1-29 14:07:17

VV先改孔明传吧,孔明传有战斗画面,还不花版,就像是英杰传的强化版~~~

snakejake 发表于 2005-1-29 14:09:42

无限移动到公孙加入后就不行了.也就是过了打败吕布关就无效.但等级,经验,兵就可以.

vicente 发表于 2005-1-29 14:16:20

物品代码和职业代码补完~人物代码有时间再说,研究孔明去了~

terryfly 发表于 2005-1-29 14:24:50

神样!感谢vv~~~

vicente 发表于 2005-1-29 19:25:04

Originally posted by snakejake at 2005-1-29 14:09
无限移动到公孙加入后就不行了.也就是过了打败吕布关就无效.但等级,经验,兵就可以.
这游戏太讨厌了,在战斗中的地址是按出场人员排序的,但更令人气愤的是先排敌人的,敌人排完了再排己方的。也就是说一旦敌人出场人员稍有变化,己方地址就要变化,实在是无奈了-_- 好在自己搜也比较简单,兵数前面一位就是无限移动,按照兵数、兵数MAX、策略、策略MAX的规律搜索,可以一次将地址确定。

补几个能改的吧~~
敌BOSS
兵数 03000446:0001
策略 0300044A:0000
行动不能 03000445:80

全人物 (这个一定要在武将状态页面输入,输入后马上删除,否则会死机)
42014EC2 FF80
000000E0 0030

snakejake 发表于 2005-1-29 20:36:01

三国英杰传太不厚道了,和孔明的比起来:不但战斗画面,容量等不厚道.连数据排列也不厚道啊.
改无限移动是移动为80,没有移动的为0吗?

vicente 发表于 2005-1-29 20:43:37

对,非常好找,只是没办法做成CHT了~

丘貝雷 发表于 2005-1-29 20:54:26

Originally posted by 雅凯 at 2005-1-29 13:49
10h↓以降
2Ch↓以降

一直看到这个,好象是+上什么的,怎么+啊,vicente斑竹能否教一下?
16進制加減法,不會算的人可以用Windows自帶的小算盤計算

假如02014EC2+2C(h)=02014EEE

jkouw9453 发表于 2005-1-30 04:46:41

这个数字只59999钱啊!

金钱 0203C9E0:EA60

yangreade 发表于 2005-1-30 19:21:35

Thank you!

somesu123 发表于 2005-1-31 12:56:29

太好了,俺正需要。

雅凯 发表于 2005-1-31 13:02:04

如果想把已有武将剔除,只需把地址后面的80改成85或其他数字就可以了。
是不是把原来的代码删除,再把数值换一下?

比如:関羽 02014EC2:80

我把码打在VBA代码中,打到后面我不想用他了,就把“02014EC2:80”删除,再打入“02014EC2:85”,对吗?

vicente 发表于 2005-1-31 17:43:41

对,就是这样~~
顺便,今天下午电脑被霸占,现在才有时间上来-_-
今天晚上拼一拼,争取把这个游戏的金手指补完~

edong9999 发表于 2005-2-1 03:11:45

使用了圣域里的金手指
奇怪的是不能锁定己方的数值
相反的是锁定了敌方的数值
如果选择第一位武将,反而锁定的是敌方第一位
郁闷

vicente 发表于 2005-2-1 07:33:34

前面不是说了么,这个游戏的排列顺序是先排敌人的,再排自己的,锁第1个武将的话,锁的当然是敌人了~~想要锁定自己,就要先数出敌人一共有多少人。比如有22个,那么从23个人开始才是自己人;如果敌人有30个,那么第31个才是自己人,依此类推~
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