为什么为什么为什么!!!!!!!!!
我现在实在很难搞明白游戏开发者都在想什么。为什么那么多经典的2D游戏都变成了今日的3D垃圾。
最让我受不了的就是RockMan系列,当然新的RockMan说是垃圾有些过分,不过比起前几代2D的RockMan新版早已不见当初的辉煌……
为何不能一丝不苟地做好2D的画面,并在其基础上增加3D的特效等等。
难道3D垃圾才是新的潮流么? 我也不喜欢rockman变成3D的,真不知道Zero的头发像个扫帚一样有什么好 2D名作的续篇以3D形式出现的话,原有的味道基本就比较难保存了.毕竟游戏方式和空间都不一样.像最近这个"兽王记",基本上找不着原来FC上的感觉.
不过3D相对能比2D体现出更多的细节. 很多CV FANS说无罪是3DCV垃圾
但是作为RM FANS看到X7
我羡慕CV 3D化可以做得那么出色
(除了大部分场景像走廊外个人觉得无罪很优秀)
X7实在是。。。完成不像个ROCKMAN了
X8的话。。说实话以ACT GAME的角度来说是个不错的作品了
其3D化的成功度和无罪差不多
对于X7、8
在下最期待,事实上也不可能的是
X7、8(以PS的X456为原本增强2D加3D光影渲染)复刻 Originally posted by shkillone1 at 2005-2-1 04:49
兽王记不是FC上的,是MD上的...
兽王记在FC上就不只一作. 希望苍炎不要就好 科技是在进步D 难道3D游戏就都是垃圾了?确实好多2D时期的游戏要比现在的3D版新作经典,那是因为2D游戏的辉煌时期早在玩家心中占有了一定地位,而3D则在成长中,没办法与已经成熟的2D技术比较,玩家也没办法适应这种改变。ROCKMAN系列的话,X456的确是要比3D化的X7强很多,但是X8就要比X7强很多,系统、操作等等都回复到了2D时期的设定,所以还是很不错的。
这是个商业化的市场,在2D技术已趋成熟的背景下,开发商要花更多和更大的精力来开发出更具可玩性更吸引玩家的游戏,而相比较,开发3D游戏则容易的多,因为这是种创新和尝试,也容易吸引玩家,带给玩家新的期待。2D游戏也不是每开发出一个就都是神作,也要不断尝试。所以现在某些3D游戏的缺陷是可以理解的,毕竟发展是需要过程的。 因为有些游戏只适合2D。。。
但为了配合目前所谓的PS系列玩家,必须改成3D,并加上所谓的CG动画。
结果就变成了所谓的垃圾。 有些游戏他就适合2D,比如恶魔成!RM!合金弓单头!之类的. 那就再看看ROCK-MAN-ZERO4吧~看看到底ROCK系列如何发展? 不喜欢3D游戏
以上 随着技术的进步,厂商都会对名作的续作做出调整。2D向3D转变的大趋势是改变不了的!现在的玩家怀旧的毕竟是少数 不能这么说。
看看PS2上不是椰也有很多好的3D游戏吗?
因为现在是游戏从2D转化到3D的过渡期,所以一定会有不适应。
就像一个从不看电影的人突然看电影,一定不会适应,习惯了也 就好了。 没有3D的刺激 硬件怎么能如此快的发展?游戏的软件和硬件是相互依存的。 也有2D向3D转变的好例子啊,仙乐就是啊,FF我就不说了 认为Viewtiful Joe就是很好的2D,3D结合的例子,一味迎合现在所谓的一些玩家群只会适得其反 恶魔城啊……3D以后我晕了……
3D渲染还凑合…… Originally posted by 亚久津仁 at 2005-2-1 21:11
恶魔城啊……3D以后我晕了……
3D渲染还凑合……
大姐,请问你在网球王子区里的角色是哪个?
是你名字的人物吗? Super Mario 64:3D的神作! GC的银河战士也是2D转3D的神作
页:
[1]
2