vicente 发表于 2005-2-2 23:31:36

前面那个02打头的是普通VBA码,供有一定修改经验的人做自定义调整。如果不会用地址偏移的话,就用后面那个42打头的CB码,可以一次将全部机体的改造弄好。
不过这两个都谈不上10段改造,只是将目前可改造部分提至最高而已。
ME现在需要一个通关存档来研究10段改造和隐藏要素,不知道哪位能提供一下~
先下了,希望明天有好结果~

wdw 发表于 2005-2-2 23:34:57

Originally posted by vicente at 2005-2-2 23:31
前面那个02打头的是普通VBA码,供有一定修改经验的人做自定义调整。如果不会用地址偏移的话,就用后面那个42打头的CB码,可以一次将全部机体的改造弄好。
不过这两个都谈不上10段改造,只是将目前可改造部分提至 ...
哦,原来还没10段改造,那我期待斑竹快快做出来哦~

丘貝雷 发表于 2005-2-3 03:14:10

Originally posted by vicente at 2005-2-2 23:31
ME现在需要一个通关存档来研究10段改造和隐藏要素,不知道哪位能提供一下~
先下了,希望明天有好结果~
http://www.pmgba.com/bbs/UploadFile/2005-2/20052331021222.rar

felixet 发表于 2005-2-3 03:16:06

改神已经放出10段改造的补丁了

vicente 发表于 2005-2-3 06:55:58

补丁是补丁,动态是动态,不一样的~~感谢丘兄提供的超级存档,真厚道啊~~
研究结束~
模式选择 0201A8BD:xx
00 普通模式
01 EX模式 武器改造受限制
02 超级模式 机体改造不受限制,可10段改造

vicente 发表于 2005-2-3 07:20:38

还是我自己整理一下特殊状态的代码吧,使用方法看45楼~~不会16进制度计算的自己用计算器加……研究摇摆大金刚去了~~

特殊状态代码
0001 热
0002 魂
0004 手
0008 狙
0010 闪
0020 努
0040 幸
0080 集
0100 必
0200 铁
0400 加
0800 觉
1000 突
2000 值
4000 信

雅凯 发表于 2005-2-3 07:36:43

Originally posted by vicente at 2005-2-3 06:55
补丁是补丁,动态是动态,不一样的~~感谢丘兄提供的超级存档,真厚道啊~~
研究结束~
模式选择 0201A8BD:xx
00 普通模式
01 EX模式 武器改造受限制
02 超级模式 机体改造不受限制,可10段改造
这个超级模式我用了之后,敌人和我一样强了。。。N个回合谁都打不中对方~~
仔细调查一看,敌人的精神怎么和我用的精神一模一样啊~~

中华怪物 发表于 2005-2-3 08:02:31

有无EC啊????

シュウ 发表于 2005-2-3 08:06:58

我要用EC码,我苯啊,不会用金手指啊~~~~~~~~~~~~

雅凯 发表于 2005-2-3 08:35:49

楼上两位请等待vicente斑竹给出的1879 EC码的完全版

[ Last edited by 雅凯 on 2005-2-3 at 09:07 ]

vicente 发表于 2005-2-3 09:01:56

楼上是用软件转的吧?果然不如手动转得好-_- 不过自己转来用倒是不错,在此感谢那位作者的无私奉献了^0^

EC码我会整理,原则上以本站原创为主。除非有人把作者的文章转过来,并且经作者授权同意,才会一并整理的。这样也免去了不必要的纠纷,希望楼上的能理解。

雅凯 发表于 2005-2-3 09:06:30

Originally posted by vicente at 2005-2-3 09:01
楼上是用软件转的吧?果然不如手动转得好-_- 不过自己转来用倒是不错,在此感谢那位作者的无私奉献了^0^

EC码我会整理,原则上以本站原创为主。除非有人把作者的文章转过来,并且经作者授权同意,才会一并整理 ...
1,的确是用那位提供的软件转的。。。
2,知道了,马上改掉内容,还是自己收集着比较好。。

zxcmmmmmm 发表于 2005-2-3 09:20:20

要用EC码

vicente 发表于 2005-2-3 11:16:04

EC都整理到金库中了,需要的请去下帖查找~~
顺便,从EC使用的角度出发,没有将所有的VBA码都整理成EC。比如关卡选择,个人就觉得如果放到EC上,那么长的关卡名称也不便于查找。大家看看还有什么要整理的没有~

http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=120127

ecks 发表于 2005-2-3 11:27:27

有全機體一次叫出來的嗎?

jimbo 发表于 2005-2-3 11:27:56

VI班竹

你能不能把武器庫,全武器的的cb馬能不能

vicente 发表于 2005-2-3 11:35:30

代码种类超过系统可容纳上限的,都没办法改出全XX了,即使用CB压缩码……

ecks 发表于 2005-2-3 11:42:10

Originally posted by ecks at 2005-2-3 11:27
有全機體一次叫出來的嗎?

vicente 发表于 2005-2-3 11:46:26

前面不是说过了嘛,系统可容纳的机体大概也就40个左右,而机体代码你去前面看看有多少?就算都叫出来,你让系统往哪放那么多超出的机器?

ecks 发表于 2005-2-3 12:38:35

Originally posted by vicente at 2005-2-3 11:46
前面不是说过了嘛,系统可容纳的机体大概也就40个左右,而机体代码你去前面看看有多少?就算都叫出来,你让系统往哪放那么多超出的机器?
問題是...她是把首位機體改掉...不是要新增機體...
页: 1 2 3 [4] 5 6 7 8 9 10 11 12 13
查看完整版本: [原创]机器人大战OG2