有关通灵王超占事3的。希望喜欢的人都看看留留言
个人经验也不算啥经验啦。。通关一次。2个剧情模式各通关一次。
安娜修行完成。
行脚模式下5各地区大赛冠军加全国冠军。(开启战斗模式2的地区战斗的条件)
不知道各位GB下的那些特殊的卡片(就是那些没有用处光是欣赏画的几张)拿法。
GB中还有几张人物卡没拿到。麻倉葉最强的那张到是拿了。。。
不知道大家打出多少事件呢?
先说两个简单的。。
青森 安娜事件
富林 善良事件(应该是这个地方)让我再看看。。
大家踊跃留言阿。对。组牌或战斗有心得的也可以和我切磋切磋。。 这个游戏虽然好,但是网络上一直缺乏它的攻略。
没有攻略解说游戏规则,对日文苦手的玩家自然无法参与,也就造成讨论的人少。
楼主如果真心喜欢这个游戏的话,就请你写一份让新人看得懂的攻略出来
这样让更多的人了解这个游戏,喜欢这个游戏。 新人看得懂的功略?这个流程直线型的最大的乐趣就在于收集卡片了吧。
对新人来说组套能打赢的卡组并不是特别难。
最简单的套牌是 大往生+经 +超魔+骨肉 不过里面没有必胜的套牌的。起手不好输的概率还是很大的。
就是不知道有多少人对这个感兴趣呢?有空的话参考以往的资料稍稍写写吧` 附加一份对新人的资料吧 来源 (文章作者:林森 文章来源:任天堂世界)我只不过修改修改附上自己的建议。。
一 初步说明
1 卡片详解
角色卡:
左上的数字是召唤灵的个数,从1到3不等可以通过附加卡增加,最大为3。
右上为召唤力,从10到60不等可以通过附加卡增加,最大为90
召唤出来的灵一般处于正常召唤位。还有攻击位(只有处于攻击位的灵才能参加进攻)和待机位(只有在攻击位或者正
常召唤位的灵才能进行阻挡)。
一回合内通常召唤的灵的召唤值之和不能超过这个上限.召唤出的灵可以通过有气和能力的灵或者巫术将其移动到攻击位
,召唤位空出来后,已经召唤的灵的召唤值记作0。角色在战斗中攻防为0。
附助卡:
黄色,左上是为附加角色提高的攻击力(可以在战斗中直接使用最高30),左下的数字是增加角色召唤力的。有的左下
有+1,是增加附加角色的召唤数.有感叹号的是有特殊作用的.一般就是防止巫术伤害(对付骨肉的勾玉最好了)
密技卡:
紫色,上方的星为CLV等级,LV2的可以直接使用,LV3,LV4的必须要附加在LV2,LV3的密技或附加后发动。
最常用的是2星的击破系。3星的反击系(九龙返)。3星的倍增系(中华两连击,幻之左手)。
必杀技:
橙色,左上为攻击力。CLV同上,但有的是供角色使用,有的是供灵使用的注意。有专用和通用之分。
灵:
分人类灵,动物灵,精灵和SP灵。左上右下数字是攻防,右上是召唤力。SP灵对应特定角色,召唤角色对应时,召唤值
记作0。
反正几株专人用专灵。专门的巫术。各有特点。
2, 战斗详解。 战斗时右边的那个表是战斗步骤。(我都是调整的自动的。。速度快)
上来决定先后攻,第一回合先攻只能正常召唤和加上附加卡。后攻除了不能进攻没有限制
所以每个套牌对应的先后是又差别的。
从第二回合开始没人遵循下面的顺序
(1) 将已经召唤的灵移到攻击位
(2) 抽排,将手牌补满8张,如果手牌大于8则跳过。
(3) 召唤。
(4) 巫术回合1
(5) 攻击回合1(每人每回和必须攻击一次,所以没有平局一说)
(6) 巫术回合2
(7) 攻击回合2
(8) 巫术回合3
(9) 附加。
3, 卡组。32张,必须先选一个角色为STARTMAN,其他可以任意放。
二 战斗规则
1攻击判定
攻击方攻击力〉被攻击方攻防之和—— 被攻击灵被消灭,持有者生命值减去被攻击方攻防之和与攻击方攻击力的差
攻击方攻击力=被攻击方攻防之和——被攻击灵被消灭
攻击方攻击力〈被攻击方攻防之和——被攻击灵后退到待机位
攻击方攻防之和〈被攻击方攻击力——被攻击灵后退到待机位,攻击灵被消灭,持有者生命值减去被攻击方攻防之和与
攻击方攻击力的差
(1)(被攻击灵被消灭,持有者生命值减去被攻击方攻防之和与攻击方攻击力的差)
(2)(被攻击灵被消灭)
(3)(被攻击灵后退到待机位)
(4)(被攻击灵后退到待机位,攻击灵被消灭,持有者生命值减去被攻击方攻防之和与攻击方攻击力的差)
灵在攻击后要退到待机位,使用角色战斗遵循以上规则,同一人和他的灵在一回合只能攻击一次,每回合的攻击回合一
必须攻击一次。
2 胜负判定一方所有角色HP0,负。
一方在攻击回合1时无手牌,负。
3 附加 灵或、角色在攻击时必须使用一张卡(必杀技,附加卡),手上如果没有符合条件
的,在一张卡上按“下”,那张卡翻过,变为(攻击力加10,CLV2)
附加卡只能在附加回合附加,使用如巫术“ふかす女番长”可以直接附加,使用时
那张附加卡在画面最左下,可别找不到(汗~~)
一些必杀或密技是不那么容易使出的,如李白龙的连续技,需先使用道润的密技
“中华连续技”,再按CLV顺序附加,发动。按“SELECT”仔细看好条件。
4 弃牌 在最开始可以选N张手牌弃掉然后补齐8张,要灵活运用。
战术:
气合:利用气合的番长,尾张等等提高攻击速度。
反击:每个角色几乎都有反击技,利用密技操出反击敌强我强呵呵~~~
大往生:利用ぉ经,道连的地藏,复活系魔法,“女巫的拔”(呵呵,懒得去找那个
字了)调整场上的灵个数,发动墓参,大往生,超魔法阵……我的最爱。(个人以为大往生使用率比较高)
强烈推荐卡组:道莲1 道润4 骨肉的勾玉3 超魔法阵3 无底的沼2 武将尾张2
蛙1 马1 猪1 烟罗烟罗1 化的提灯1 武将马孙2 李白龙2 (其余的建议加入
召唤值20上下,攻防稍高的灵,(原作者林森)且每样一个,不
要重复,巫术多再加两张)
如果先攻,则弃掉重复的灵,如果道润没抽到的话考虑扔手中的勾玉,如
魔法阵有重复的也可以扔一个,剩下三四个灵和一个魔法阵或无底的沼就
行了,道润前抽到的李白龙要弃掉别舍不得。之后就稳胜了。
后攻的话,一定要第一时间抽到道润,建议除猪马蛙和(无底的沼/魔法
阵)以外全弃掉,道润不出来很难熬过下回合。
这个卡组打AI只输过一两次,对战80%胜~~~~~~
到后期可以改为好+仓麻叶明,好的SP灵能力超高,明爷爷的召唤力和HP超
高,虽然无SP灵,但有大量普通灵为补充,吐血推荐。当然,可以恶搞一
下,比如木刀龙+李塞鲁达的吐血BL组合。
(超魔的胜率对付AI的确不错。不过如果是对付安娜的套牌就不一定了,反正这个游戏没有100%的强套)
在商店中买东西的倒数第二项是用对战值换卡片
战斗的胜利程度也是获得战斗值的标准。
两个角色HP都在75%以上 到 一人75%一人50%之间为————超,乐胜 (在行脚模式下,靠这个得到奖品(EX3)拿到这
个系列全部的人估计也玩的不错了)
二人HP在50%到75%之间到 一人HP在50%到75%之间另一人HP50%以下25%以上————普通胜
二人HP50%以下————勉强胜
以上情况如果死了一个角色评价下降一级
4回合之内胜评价上升一级
普通胜勉强胜情况且是对方在无手札攻击情况下胜利的话评价为——依靠卡片张数险胜
超,乐胜情况下不变
(HP100%-—75%白色显示75%-50%蓝色 50%-25%红 25%-0%深红) ... d 行脚模式的事件触发随机性太大要找出具体哪个事件在哪个地方发生然后做一个统计依我看完成的难度和游戏的人气不成正比。。。。。。。。。留个名字,等gba模拟器能网络联机时大家可以切磋一下,我用道莲一个人的牌组,第2人做扣牌处理。。。。。。。|||||||||(我的玛丽~~~~) 我在GBA上玩的。应该几乎大部分的事件都触发了。可惜没法统计。。。应该是全部触发后CHILO4的卡片全部完成(目前差2张)
A地区 北海道的ホロホロ 清森的安娜 还有旁边那个地方的好
B C地区 应该是下方的得木刀龙和好 的事件
D地区上部(善良和叶) 和中部 有事件的。
E地区 也有好的踪迹 和 冲绳的トミー的对决(北海道和冲绳各一次)
最近常用叶 + 安娜 的牌组 图方便哈哈 我也在gba上玩的。。。。。。。很久没碰这个游戏了。。。。。。 和和。希望你也写点心得大家探讨探讨阿 今天又完成一个事件ハオとアミー 最后的完成地是捺良 记得应该一共在全国上下遇见4次... Originally posted by YINGQH34 at 2005-2-9 10:50
今天又完成一个事件ハオとアミー 最后的完成地是捺良 记得应该一共在全国上下遇见4次...
希望你能写一个简单的事件流程~
可以吸引更多人来玩这个游戏~
否则只有你一个人在讨论的话,就失去意义了~ 我的收集率是除了SP外都集齐了,SP部分的应该是前面帖说的情节而获得,但是我到现在都找不齐。
组牌的战术比较复杂,我喜欢用运动员套牌,爆发力强,骨肉勾玉+友情相扑秒掉对方两个shaman不是大问题。 谁给各这东西的rom阿 没想到这个时候了还能有人来谈,以前和朋友们讨论的。
大家来看看吧。^_^
http://bbs.emucn.net/dispbbs.asp?BoardID=4&ID=14298 超占事3的AI设计是一流的,至少在现有的GBA卡牌游戏中是第一,AI对手懂得复杂的连锁出牌还不会乱来,十多张牌连续出手,算得十分周密,有时还懂得弃卒保帅,怀疑设计人员是加了什么逻辑程序在里面。 Originally posted by nayadgnix at 2005-2-13 19:04
没想到这个时候了还能有人来谈,以前和朋友们讨论的。
大家来看看吧。^_^
http://bbs.emucn.net/dispbbs.asp?BoardID=4&ID=14298
1楼被加精了,怎么注册都说【用户名已被注册】…………
能麻烦您把1楼的内容贴出来吗? Originally posted by YINGQH34 at 2005-2-10 23:30
谁给各这东西的rom阿
给个4757的连接吧……下爆他们的服务器!
http://www.4757.com/Soft/gba/gba/200408/994.html
希望楼主能够多写点心得之类的 顶楼的帖子少了一样重要的规则解释,就是攻击时如何使用combo。
当A方攻击B方时,A可以使用灵或shaman本身,无论灵或shaman都是一星卡(有一张例外),开始攻击时一定要选一张一星或两星的卡,然后B方选择灵或shaman,这时就出现攻击力判断,如果B方攻击力等于大于A方,A可以再选一张攻击卡,然后B重复以上步骤再作攻击力判断,小于的话攻击进行。 看了一下nayadgnix给的论坛。没有啥帮助。。。不知道那些绘画卡都是怎么得到的。。
回家下个rom不知道需要做啥呢?全巫术卡的解释吗?