cystev 发表于 2005-2-4 15:42:21

转一下西连帝的FF芯片修改,OG2里一样使用。
搜索
“02 00 06 24 14 00 10 24 13 04 03 08 1E 00 15 24”
此为哈罗芯片的附加能力
说明一下
13 04 03 08为芯片追加能力顺序标示中断码
所有能力总顺序如下
AA AA 06 24(AA=附加移动值)BB BB 10 24(BB=附加运动性值)CC CC 12 24(CC=附加HP值)DD DD 13 24(DD=附加装甲值)EE EE 14 24(EE=附加限界值)FF FF 15 24(FF=附加EN值)GG GG 16 24(GG=附加射程值)
这些附加值之后的06 24、10 24等是附加能力属性,一个芯片如果附加多种能力,不是按顺序的就在每个能力之间加标示中断码;此外,在那个加一点射程的高性能芯片之前第16、15个字节是00 06,这表示机体追加空陆属性,全部属性如下:00 陆 01 陆 02 空 03 空 04 水陆 05 宇宙 06 空陆 07 水空 08 水陆空 09 陆地中 0A 空陆地中 0B 水陆 0C 水 0D 空地中;再向上是HP全回复芯片等,能力自己看着改。芯片的顺序就是全芯片在游戏中的顺序。多自己琢磨点,我说的够多了。你们去试试精神的效果,我坚决不会说了

ransoma 发表于 2005-2-4 20:42:31

Originally posted by cystev at 2005-2-4 15:42
转一下西连帝的FF芯片修改,OG2里一样使用。
搜索
“02 00 06 24 14 00 10 24 13 04 03 08 1E 00 15 24”
此为哈罗芯片的附加能力
说明一下
13 04 03 08为芯片追加能力顺序标示中断码
所有能力总顺序如下
...


多谢白河老兄的相助咯
顺便:这次老巴(巴尔西昂)有没有什么动作?

hak 发表于 2005-2-4 20:56:32

Originally posted by ransoma at 2005-2-2 18:44



机体数据地址里的 武器代码(N)中的那些代码就是武器的- -


我按照楼主的做法找到古铁的武器代码,但搞不清是如何排列的了

具体是:            15 00 16 00 17 00 18 00 19 00 FF FF
       FF FF FF FF C7 02 FF FF FF FF FF FF 6F B8 95 6F
       ......................

请赐教!

cystev 发表于 2005-2-4 21:09:15

老巴我不知道他

felixet 发表于 2005-2-5 00:00:32

15 00, 16 00, 17 00, 18 00, 19 00 ,这些就是武器代码~~~~

也就是0015,0016,0017,0018,0019,无论你的代码怎样排,游戏里都是由攻击力小向攻击力大排的

felixet 发表于 2005-2-5 00:01:07

静态一共可以加8个武器,多了不行

113452 发表于 2005-2-5 13:17:38

问题是我不知道机体应该配什么武器啊

hak 发表于 2005-2-5 14:37:40

"3.武器:

攻击(2)命中(2)必杀补正(2)残弓单(2)EN消耗(2)必须气力(2)地形适应(2)是否可以移动后攻击(1)必杀补正上方是射程(2)攻击上方是格斗/射击类型(1)属性(1)....................."



这个楼主这个可以举个例子么?
还有能把人物的等级改为99吗?人物的技量数值在哪儿改啊?谢过啦

非侠唯我 发表于 2005-2-5 21:21:43

武器攻击力下面就是武器的名字,假名估计就是50音排序,あ是01,ア是51,依次排下去,汉字和符号还不大清楚,以FF结尾。其中有几个特殊符号:移动后攻击的有圈的P:E146,Beam攻击的圈B:E147(现在好像不用了),Combo攻击的圈C:E148,MAP攻击:E154E155。如是。

jy00509902 发表于 2005-2-6 07:07:04

能不能改MAP武器的地图范围啊?

panly1982 发表于 2005-2-7 14:20:10

我也补充点关于机体的,改造段数上限的后面,就是“机体改造上限(4)2A 00 00 00(未知)”里面的2A部分,是全改后追加的第5项内容,“机体尺寸(1) 01 30 FF FF FF FF(未知)”FF是关系哪些人可以换乘,FF表示全人物都可换乘

[ Last edited by panly1982 on 2005-2-7 at 14:21 ]

void 发表于 2005-2-7 14:59:20

有错误,一号人物响介的UE地址CDC60H

greatmagic 发表于 2005-2-7 16:16:15

有没有人知道在机体的武器代码之后的是什么东西

丘貝雷 发表于 2005-2-8 03:46:34

OG2靜態修改資料最終整理版

http://bbs.emu-zone.org/showthread.php?t=256881

內容包含我、ransoma、vicente、fzlinjie、白河忧、......等人的代碼和資料

內容我全轉成簡體了,亂碼的人在試試吧

[ Last edited by 丘貝雷 on 2005-2-8 at 20:51 ]

panly1982 发表于 2005-2-8 12:45:15

Originally posted by 丘貝雷 at 2005-2-8 03:46
OG2靜態修改資料最終整理版

http://www.pmgba.com/bbs/UploadFile/2005-2/2005283253792.zip

內容包含我、ransoma、vicente、fzlinjie、白河忧、......等人的代碼和資料
大哥我是简体系统,有问题啊,打开了用繁体编码能看见繁体但日文部分显示不了,用日文编码同样又有部分的乱玛,怎么办?

hanahime777 发表于 2005-2-9 19:21:02

修改第一话战场配置,把一个敌人改为我方人员驾驶的古伦三,过关后并不会加入...应该如何修改?
驾驶员改成第一关固定加入的某角色?

hak 发表于 2005-2-9 20:07:52

人物技能可以一下改6个么?为何我最多只能改2个?

シュウ 发表于 2005-2-12 09:08:00

完全看不懂,不会静态,只会动态,郁闷

シュウ 发表于 2005-2-12 09:16:04

可不可以加一些图片

hak 发表于 2005-2-13 20:20:47

某些机师在某些关卡是固定出场的,这个可以修改吗?
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查看完整版本: 【原创】OG2的ROM修改教程