OG2首日销量
1位:【GBA】スーパーロボット大戦 オリジナルジェネレーション2推定販売本数:106,000本 消化率予測:62% 首发10W啊不错啊 不错啊~~消化率也很高!! 不愧是我看重的游戏 销量不错啊,继续努力 偶正在玩,不过很矛盾怕出中文版要重玩 正在玩,发现这个做的很不错 问一下,消化率是什么意思呀…… 出货多少,卖出多少,除一下…………………… 希望能突破30W 首发就有10W,厉害—…… 估计还会升的~~~
本作的画面可算是GBA版及至了~ 其实我就不明白,我咋就对机战没有任何兴趣呢? 机战难度太低倒是真的
如果说火纹GBA三作难度低,那不知道怎么形容机战的难度了.... 呵呵,FE的难度与SRW不能比
首发10W真的很不错,宣传有一定功劳 Originally posted by _cvb_tassdar at 2005-2-5 16:31
机战难度太低倒是真的
如果说火纹GBA三作难度低,那不知道怎么形容机战的难度了....
阁下玩过PS上的@外传没?那叫一个BT………… 一天就有10来万不错啊 Originally posted by 白河愁MK-2 at 2005-2-5 16:58
阁下玩过PS上的@外传没?那叫一个BT…………
我还没见过能和多拉基亚比难度的SRPG Originally posted by _cvb_tassdar at 2005-2-5 18:58
我还没见过能和多拉基亚比难度的SRPG
推荐你去44- -!
@外传是公认的BT难度。。。
不过SRW和FE不能用相同的眼光来衡量,一个在画面上,一个在战略上,是有区别的,如果FE里有BOSS有上万的血,那老任就要被骂死了- -! Originally posted by xia0082 at 2005-2-5 19:05
推荐你去44- -!
@外传是公认的BT难度。。。
不过SRW和FE不能用相同的眼光来衡量,一个在画面上,一个在战略上,是有区别的,如果FE里有BOSS有上万的血,那老任就要被骂死了- -!
就难度而言,还是776高!
都试过了,切身体会。
两个都是好作品,可惜对机战一直提不起兴趣来,无奈哦